Заглавная страница — различия между версиями
Kronin (обсуждение | вклад) (→Коротко о мире) |
Skady (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
Стало интересно? Читайте статью [[Мир Фронтира]] | Стало интересно? Читайте статью [[Мир Фронтира]] | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
{{#ev:youtube|MryTtJd0gqU|[800x600]}} | {{#ev:youtube|MryTtJd0gqU|[800x600]}} | ||
Версия 18:26, 25 октября 2019
Фронтир - это мир, который стоит на грани неизведанного. 25 век. Люди освоили сотни звездных систем и далеко продвинулись в технологическом развитии. Где лежит эта грань? Там, где заканчивается Старый свет и начинаются неоткрытые сектора Нового света? Там, где Искусственный Интеллект пытается наладить диалог с фантазией художника? Или там, где создают людей, неспособных к простейшим бытовым вещам, но умеющих управлять временем? Каждый решает сам. И каждый ответ будет правильным.
Фронтир - игровой мир, созданный командой Kenaz Games в десятках словесных модулей и кампаний с 2010 по 2019 гг. Жанр сеттинга - причудливое переплетение научной фантастики и философского хоррора. Разработчики вдохновлялись произведениями Станислава Лема, Питера Уоттса, Говарда Лавкрафта, Дэна Симмонса и других классиков. Однако принципы устройства мира и образный ряд были полностью созданы интеллектом и воображением мастеров игры. В расширении мира активное участие принимали игроки со своими идеями и веселыми приключениями.
Коротко о мире
В далеком 22 веке человечество открыло принципиально новый способ перемещения через космос, превышающий скорость света. Галактика огромна. За три века люди исследовали лишь крошечный уголок одного из ее рукавов. Мир Фронтира - это история о тех, кто живет на границе между Ойкуменой и неизведанным. О новых открытиях, далеких перелетах, приключениях и рисках.
Стало интересно? Читайте статью Мир Фронтира