Заглавная страница — различия между версиями

Материал из Frontier wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 7: Строка 7:
 
Фронтир - игровой мир, созданный командой Kenaz Games в десятках словесных модулей и кампаний с 2010 по 2019 гг. Жанр сеттинга - причудливое переплетение научной фантастики и философского хоррора. Разработчики вдохновлялись произведениями Станислава Лема, Питера Уоттса, Говарда Лавкрафта, Дэна Симмонса и других классиков. Однако принципы устройства мира и образный ряд были полностью созданы интеллектом и воображением мастеров игры. В расширении мира активное участие принимали игроки со своими идеями и веселыми приключениями.
 
Фронтир - игровой мир, созданный командой Kenaz Games в десятках словесных модулей и кампаний с 2010 по 2019 гг. Жанр сеттинга - причудливое переплетение научной фантастики и философского хоррора. Разработчики вдохновлялись произведениями Станислава Лема, Питера Уоттса, Говарда Лавкрафта, Дэна Симмонса и других классиков. Однако принципы устройства мира и образный ряд были полностью созданы интеллектом и воображением мастеров игры. В расширении мира активное участие принимали игроки со своими идеями и веселыми приключениями.
  
'Коротко о мире'
+
==Коротко о мире==
 
В далеком 22 веке человечество открыло принципиально новый способ перемещения через космос, превышающий скорость света. Галактика огромна. За три века люди исследовали лишь крошечный уголок одного из ее рукавов. Мир Фронтира - это история о тех, кто живет на границе между Ойкуменой и неизведанным. О новых открытиях, далеких перелетах, приключениях и рисках.
 
В далеком 22 веке человечество открыло принципиально новый способ перемещения через космос, превышающий скорость света. Галактика огромна. За три века люди исследовали лишь крошечный уголок одного из ее рукавов. Мир Фронтира - это история о тех, кто живет на границе между Ойкуменой и неизведанным. О новых открытиях, далеких перелетах, приключениях и рисках.
  

Версия 04:03, 24 октября 2019

Фронтир - это мир, который стоит на грани неизведанного. 25 век. Люди освоили сотни звездных систем и далеко продвинулись в технологическом развитии. Где лежит эта грань? Там, где заканчивается Старый свет и начинаются неоткрытые сектора Нового света? Там, где Искусственный Интеллект пытается наладить диалог с фантазией художника? Или там, где создают людей, неспособных к простейшим бытовым вещам, но умеющих управлять временем? Каждый решает сам. И каждый ответ будет правильным.

Фронтир - игровой мир, созданный командой Kenaz Games в десятках словесных модулей и кампаний с 2010 по 2019 гг. Жанр сеттинга - причудливое переплетение научной фантастики и философского хоррора. Разработчики вдохновлялись произведениями Станислава Лема, Питера Уоттса, Говарда Лавкрафта, Дэна Симмонса и других классиков. Однако принципы устройства мира и образный ряд были полностью созданы интеллектом и воображением мастеров игры. В расширении мира активное участие принимали игроки со своими идеями и веселыми приключениями.

Коротко о мире

В далеком 22 веке человечество открыло принципиально новый способ перемещения через космос, превышающий скорость света. Галактика огромна. За три века люди исследовали лишь крошечный уголок одного из ее рукавов. Мир Фронтира - это история о тех, кто живет на границе между Ойкуменой и неизведанным. О новых открытиях, далеких перелетах, приключениях и рисках.

Стало интересно? Читайте статью “Мир Фронтира”