<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skady</id>
		<title>Frontier wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skady"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Skady"/>
		<updated>2026-09-21T03:20:33Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=900</id>
		<title>Республика Диадемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=900"/>
				<updated>2019-10-27T17:51:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика Диадемы - самое молодое и бурно развивающееся государство Ойкумены. И, пожалуй, самое неоднозначное. Кто-то считает Диадему сборищем недалеких солдафонов, кто-то - гордой и независимой нацией настоящих людей. Но если разбираться по порядку - пожалуй, главная черта Диадемы - это высочайшая пассионарность. Откуда она берется? Аналитики очень любят спорить о &amp;quot;феномене Диадемы&amp;quot;, потому как в отличии от Центавра, или Арбореи нельзя сказать, что местные жители &amp;quot;мутанты&amp;quot;, &amp;quot;киборги&amp;quot;, или &amp;quot;космическая цивилизация&amp;quot;, как в случае Плутона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многом Диадема воплощает многие черты того, что на Земле когда-то называлось &amp;quot;западной цивилизацией&amp;quot; - ценность личных свобод, оппортунизм, ориентированость на эффективность. Только помноженное на самовосприятие как части человечества, которое имеет огромное пространство для освоения и на которое пространство имеет все права. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как эта культура возникла? Можно сказать, что здесь синтезировалось наследие Федерации, которая была и остается носителем традиций Земли и условий &amp;quot;мира смерти&amp;quot;, которые отсекли от этого наследия излишнюю рефлексию и толерантность. Диадема, кстати, является единственным государством, где есть нечто близкое к государственной религии. В конституции республики утверждена свобода вероисповедания, однако около 80% здешнего населения - католики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы понять культуру Диадемы, стоит учесть исторические и политические условия, в которых она формировалась. В первую очередь, Диадема возникла в качестве секретной колонии Федерации. Она была планетой, ресурсы которой должны были вернуть ФСС главенствующее положение в мировой политике. Бесценные ресурсы местной биосферы открывали огромные возможности в создании новых систем управления и сварм-комплексов, однако вулканическая активность и агрессивность местной биосферы делала этот мир крайне трудным в освоении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем этим причинам, на Диадему были брошены лучшие из лучших - космодесант и инженеры с Марса, ученые с Земли и Венеры. Долгое время, Диадема была для Федерации тем самым &amp;quot;фронтиром&amp;quot;, которого не хватало перенаселенным и во многом изолированным внутренним планетам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на Диадеме всегда была полна опасностей - местная биосфера обладает неимоверные способности к адаптации, а силикатные формы жизни еще и достаточную прочность и силу, чтобы потягаться в прямом столкновении даже с бойцом в силовом доспехе. По всем этим причинам с самого основания колонии, местные находились в состоянии постоянной борьбы за выживание, причем у борьбы этой была скорее наступательная, чем оборонительная направленность. Диадема была миром, который следовало победить и укротить, а не выживать, благодаря высшие силы за каждый новый прожитый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ощущение - важной миссии и борьбы с окружающим миром, который надо завоевать и покорить - проходит главной темой через всю культуру Диадемы. Разве что когда-то при основании колонии в нем еще присутствовала тема &amp;quot;фронтира для Федерации и Земли&amp;quot;, а теперь скорее &amp;quot;создания нового дома, потому что Земля давно утратила свои родительские права&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Если отвлечься от &amp;quot;тем&amp;quot; и &amp;quot;символов&amp;quot; и оперировать фактами, то Диадема представляет собой вполне внятную демократию, эволюционировавшую из небольших общин, привыкших к самоуправлению в условиях тотальной вооруженности населения. Впрочем, демократия здесь понимается в хайнлайновском ключе - гражданин, это тот, кто может и готов вносить свой вклад в общее дело завоевания планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиции Диадемы чем-то можно сравнить с традициями Швейцарии с Земли. Можно работать клерком в банке и при этом иметь дома солдатскую выкладку, посещать сборы и поддерживать навыки стрельбы и выживания. В некотором роде армия и церковь являются сильными объединяющими факторами, удерживающими целостность Республики. Почти каждый где-то служил и принадлежит к какому-то приходу. Это существует на уровне традиций - кроме избирательного права человек не служивший в армии ничего не теряет. Но отношение к нему все равно будет несколько хуже. В отличии от Федерации, шансов отсудить себе что-нибудь на основании принадлежности к экзотической идеологии, или ориентации на Диадеме особо нет. Не поймут, как говорится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной интересной традицией Республики является унаследованная с Марса традиция называть детей научными терминами. Впрочем, шутить по поводу диадемских имен - не лучшая идея. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Диадема является, пожалуй, наиболее связным государством из стран Большой Пятерки. Формально Диадема - федеративная республика, в которой субъект федерации называется &amp;quot;колония&amp;quot;. Это может быть, как населенная планета, так и крупная станция. Высшую законодательную власть осуществляет Сенат Республики,в который входят представители каждой колонии. Кроме того, каждый субъект федерации, обладает достаточно большим уровнем самостоятельности, может иметь свои законы и силы самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самой знаменитой особенностью политической системы Диадемы, является закрепленный в конституции тезис о том, что лишь человек прошедший службу в вооруженных силах Республики, допускается к политическому процессу. То есть получает право избирать и быть избранным в локальные и федеральные органы управления. Это делает армию достаточно значимым шагом карьеры любого человека, хочет он в политику, или просто занять значимое место в корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Федерации, обладающей схожим устройством, в Республике нет сверхкрупных политических партий и корпоративное лобби куда слабее. Достаточно большая часть политики и принятия локальных решений все еще принадлежит колониям и поэтому на самом деле разобраться в хитросплетениях политических сил Республики сложнее чем кажется. Внутри колонии может существовать десяток локальных политических партий, связанных разными отношениями с фракциями в Сенате Республики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем все это разнообразие на удивление умудряется уживаться в цельной конструкции. Причина этому - достаточно сильная культурная целостность Республики и достаточно практичный подход к жизни в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
Диадема давно входит во Внутреннюю Сферу и в настоящий момент контролирует шесть активных Врат, имея около десятка в постройке. К 2414 году, учеными Республики была создана технология мобильных Врат, позволяющая перебрасывать войска и ресурсы в любой сектор, в который прибудет корабль-носитель. Сложно сказать, насколько эта технология изменит границы Республики, но пока что она признана неэкологичной и используется лишь в кризисных ситуациях. &lt;br /&gt;
Диадема ведет достаточно активную политику экспансии и в ее сфере влияния находится не один десяток колоний Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Наиболее интересной технологией Республики является класс технологий DMI, или Direct Mental/Motor Interface. DMI-устройства представляют собой продвинутые нейроинтерфейсы, построенные на основе силикат-углеродных симбионтов, населяющих Диадему. В отличии от обычного нейроинтерфейса, производства Центавра или Диадемы, DMI является &amp;quot;расширением&amp;quot; нервной системы носителя, позволяя использовать техническое устройство, фактически как продолжение собственного тела. Недостатком этих устройств является необходимость долгой синхронизации и обучения.&lt;br /&gt;
Благодаря DMI-технологиям Диадема держит уверенное лидерство в области производства серводоспехов и прочих малых боевых машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульсеры и гравитационные щиты. Именно на Диадеме были созданы сверхмалые гравигенераторы, использующиеся в персональном оружии и средствах защиты. На сегодняшний день гравитационный щит на модели сервоброни WIPE-X является единственным в своем роде, но возможно это скоро изменится. Пульсер - оружие использующее гравитационные поля для разгона твердых снарядов до сверхвысоких скоростей. В отличии от гаусс-технологии, снаряды из пульсера могут не обладать магнитными свойствами, а значит не отклоняются стандартными щитами. Это означает, что когда пульсеры из экспериментальных моделей пойдут в широкое производство, вероятнее всего борьба щита и меча сделает новый виток и эра тяжелых доспехов и щитов вновь закончится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата - формально открытие технологии Врат принадлежит ученым Диадемы, хоть и совместно с представителями Центавра. Разумеется, сегодня технология доступна всей Ойкумене, но подобные прорывы - это повод национальной гордости для любой крупной державы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен - некогда премьер-министр Федерации, свергнутая в ходе госпереворота вскоре после завершения второй межзвездной войны. Крайне неоднозначная и одиозная личность, чья деятельность во многом заложила основу для отделения Диадемы от Федерации и многие принципы нового государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Омега Уайльд - представительница семьи Уайльд - династии инженеров и ученых, владеющих корпорацией Wilde Industries. Той самой Wilde Industries, которая производит серии WIPE, WPG и другие знаменитые бренды на рынке вооружения. Ей принадлежит честь открытия планеты. Легенд с этим событием связано великое множество, но с уверенностью можно сказать, что проход к Диадеме через сложную конфигурацию потоков, был ей найден в результате взаимодействия с некой аномалией в системе Хэйвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Св. Интеграл Стигийский - один из почитаемых святых, канонизированный после смерти в ходе ранних мутантских погромов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Федерация Солнечной Системы|Федерация]]''' - некогда родина человечества и символ величия цивилизации, сегодня - музей славного прошлого. Земля заслуживает уважения, как памятник, а вот пассивность и толерантность Федерации - никакого уважения не заслуживает. Хотя, конечно, некоторое количество приличных людей на Марсе еще осталось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Королевство Плутон|Плутон]]''' - раздолбаи, авантюристы и монархисты до кучи. Как они еще не развалились - не понятно, хотя не зря проект Страж приглядывает за их королевой. Но даже среди них бывают люди, кто помнит о славных временах Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Союз Корпораций Центавра|Центавр]]''' - были бы приличными людьми, если бы чаще думали о душе и реже - о деньгах. А так посмотришь - и демократия есть, и о науке не забывают. Но копнешь глубже - сплошная &amp;quot;корпоративная этика&amp;quot; с просроченной прошивкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Доминион кланов Арбореи|Арборея]]''' - чертовы гуки! Они вечно на деревьях. Там, где деревьев нет - все равно привезут и вырастят. Пожалуй цивилизационно - основной конкурент Диадемы и, как это ни парадоксально, культура вызывающая наибольшее уважение своей стабильностью и верностью принципам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=899</id>
		<title>Союз Корпораций Центавра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=899"/>
				<updated>2019-10-27T17:43:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Диадема */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Альфа Центавра была одной из первых колоний человечества. У звезды не было планет с биосферой, однако на Центавре III экспедицией Дома Альста была открыта редкая форма силикатной псевдожизни, позволяющая создавать уникальные по мощности процессоры. В результате Центавр достаточно быстро стал ведущим производителем сложной электроники и одним из крупнейших научно-технических центров Ойкумены. Политически Центавр представляет собой союз крупных корпораций, объединившихся в свое время для противостояния метрополии — Республике Плутон. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент Центавр достаточно интересная государственная структура, чем-то похожая на классику киберпанка, каким его представляли в конце XX века. Впрочем, киберпанка без антиутопии. Уровень компьютеризации жизни на Центавре значительно превосходит все остальные государства. Здесь даже существует Матрица — симулированная реальность, доступ к которой возможен через специальные импланты. Персонажи с Центавра считаются прожженными торгашами, склонными все измерять в кредитах. Отчасти это правда: коммерческая хватка, можно сказать, врожденная черта жителей Центавра. Впрочем к любому стереотипу стоит относиться с осторожностью. Центавр — это еще и родина многих гениальных ученых, инженеров и программистов. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Фронтире люди с Центавра чаще всего ищут прибыли. Хотя могут и скрываться от закона, и проверять новую научную теорию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2132 год - отправляется первая экспедиция к Альфе Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2148 год - экспедиция с Плутона открывает кремниевую форму псевдожизни на второй планете системы Альфа Центавра и основывает колонию. Незамысловато названные “кристаллы” ведут к большому скачку мощностей вычислительной техники, становясь одним из ценнейших ресурсов своего времени.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2173 год - Центавр официально объявляет о своей независимости, создав Союз Корпораций Центавра. Республика Плутон не признает независимости колонии, переходя к своей любимой тактике торгово-космической войны.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2180 год - Раздел сфер влияния и колоний. Марс, Земля и Венера договариваются и выступают единым фронтом против Плутона. Раздел спутников завершен, и в качестве одного из условий мирного договора Плутон признает независимость Центавра. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2232 год - открыт Икс. Человечество впервые сталкивается со следами высокоразвитой разумной жизни и сразу с двумя негуманоидными цивилизациями. Широкая публика не слишком хорошо знает об опасности иксиан, но государства начинают постепенно договариваться о протоколах совместного противодействия ксеноугрозе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2236 год - Изобретение стелс-паруса. В Солнечной Системе происходят загадочные пиратские нападения. Пираты используют принципиально новые технологии, не позволяющие обнаруживать их корабли. Ни одна из крупных фракций не берет ответственности за нападения, но косвенные улики указывают на Центавр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, январь - крупный рыночный кризис на Центавре. Федерацию обвиняют в шпионаже и манипулировании биржевыми ИИ. Активизируются пиратские нападения на корабли Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, март - “Плутонианский кризис”. Флот Центавра прибывает к орбите Плутона и требует от Республики компенсировать потери от очередного нападения. Плутон договаривается с Федерацией о союзе, и совместный флот двух держав выходит навстречу атакующим. После короткого боестолкновения флоты расходятся - штурмовать Солнечную Систему Центавр не решился, однако флот Союза Корпораций блокирует часть маршрутов из Солнечной, вызвав немало напряженности в экономике Системы. Этот конфликт формально называется Первой Межзвездной Войной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2243 год - уничтожение планеты Икс. Планета сброшена в звезду силами флотов Большой Четверки, после того как очередные энтузиасты ксеноконтакта решили изучить обитателей этого мира вне Икс. Число жертв иксиан в этот год достигло четырехзначных чисел.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2244 год - эпидемия иксианского заражения продолжается, постепенно сходя на нет. Союз Корпораций Центавра, обладающий самой высокотехнологичной инфраструктурой, страдает больше других государств. Это меняется, когда Джером Мерк создает ИИ Танатос. По слухам, прорыв в технологиях программирования квантовых ядер был достигнут благодаря исследованиям иксиан. Так это или нет - но Стражи внимательно следят за новой технологией, удерживая ее под жестким контролем. И как бы то ни было, именно благодаря Танатос ситуацию с атаками иксиан на Центавре удается переломить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2279 году, Федерация объявляет войну Арборее, использовав как casus belli очередной инцидент на маршруте. На протяжении всей Второй Межзвездной Центавр является союзником Арбореи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2319 году закончена первая серия Врат, объединившая Солнце, Альфу Центавра, Арборею и Диадему в единую сеть. Технология Врат принадлежала Диадеме, но сам проект был диадемско-центаврианским, и все сложные рассчеты производились СКЦ. В скором времени колонии сверхдержав также получают Врата.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Центавр как пространство жизни расположен над вулканирующей и неспокойнойной поверхностью планеты. Губчатая, рыхлая кристаллическая порода не позволяла строить здания, редкие участки твердой поверхности, где это было возможно, сразу были выкуплены. Попытка строить парящие платформы над кристаллическим озером не увенчалась успехом. Какое-то время население колоний жило в тоннелях и шахтах, затем в соревновании технологий градостроительства победили антриграв-конструкции, и СКЦ поднялся вверх в космос. Центавр “парит над поверхностью” и представляет собой огромный цельный, шумный, как муравейник, связный мегаполис. Купола с гидропоникой соседствуют с антиграв-башнями крупных корпораций, плотность застройки настолько высокая, что Центавр живет “по уровням”, разделяясь на области и районы не только по горизонтали, но и по вертикали. На планете и в системе оживленный трафик. Центавр как будто специально отстроен по представлениям о неоновом киберпанке: кто-то считает это намеренным стилистическим решением, а кто-то неизбежным и гармоничным развитием градостроения для высокотехнологичного общества. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Центавра представляет собой смесь гик-культуры с культурой корпоративной. Вместе они встречаются в точке получения наибольшей прибыли. Именно деньгами и большими деньгами, а также способностью их зарабатывать и приумножать, принято гордиться на Центавре. Семья, родственные связи и образование значат куда меньше чем то, насколько успешно продвижение человека по карьерной лестнице к вершинам самых высоких башен СКЦ.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROFIT!=== &lt;br /&gt;
Если есть что-то, что может принести пользу людям, нужно исследовать это, адаптировать, реализовать в товаре, а потом продавать по рыночной цене. Самый профитный путь — путь создания нового, всем нужной технологии или девайса, который СКЦ первым выведет на рынок. Польза и деньги идут рука об руку: нет смысла исследовать или создавать не полезное, равно как нет смысла полезное не продавать. Многие центавриане придерживаются мнения, что все, что не приносит выгоды, не нужно в принципе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CORP&amp;amp;NDA===&lt;br /&gt;
Информация — самая важная ценность. Поэтому в СКЦ крайне развиты взломы, промышленный шпионаж и воровство секретов. Однако, Центавр очень следит за репутацией: если вас поймали за руку — вам конец. Большие корпорации не попадаются никогда, и все их сотрудники очень хорошо умеют молчать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация — это лояльность, призвание, любовь на всю жизнь и зарплата; принести ей уникальное ноу-хау бесценно. В процессе обретения ноу-хау стоит придерживаться принципов честной конкуренции, поскольку она является основой экономического развития. Однако и циничное и последовательное уничтожение слабых и поглощение их сильными является движущей силой корпоративного духа. NDA корпорации священен и нерушим. Это своеобразный идеал корпоративной культуры, воплощенный в четких договоренностях. Но для тех, для кого это не идеал, есть более простое объяснение: сольёшь NDA — потеряешь работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпораций много, и они все играют в сложную игру. Но все самое плохое и сомнительное делает только одна — Other INC. &amp;quot;Это сделала другая корпорация&amp;quot;, — очень часто встречающееся словосочетание в центаврианских СМИ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GEEK&amp;amp;MATRIX===&lt;br /&gt;
Матрица является полноценным многомерным VR-миром со своей географией и районами. Житель СКЦ проводит в Матрице 50-80% времени. Здесь совершаются транзакции, проводятся встречи, кипит гик-жизнь и здесь же возможно все, поскольку Матрицу постоянно достраивают кодом все, кто в ней присутствует. Жить в СКЦ и не кодить и не иметь хотя бы датаджека — это все равно что не жить в СКЦ. Культура гиков — это высококонкурентная среда, где можно быть любым фриком, но главное быть умным. Всякий гик хочет создать гениальное решение или хотя бы свой велосипед, а затем продать это решение. Многочисленные куны и тян, увешанные имплантами, с деками последнего поколения объединяются в проектные команды, ссорятся, мирятся, ходят в рейды и возводят льды, экспериментируют и фейлят, создают мемы и архетипы, разрушают традиции и пишут в конфы. Иногда они достигают успеха, но всегда, постоянно, подозревают друг друга хотя бы в чем-то. Есть мнение, что если бы не корпы и NDA, в СКЦ давно бы правил Анон и была бы полная анархия параноиков-одиночек. Возможно, это было бы золотое время!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Политика СКЦ — это политика больших прибылей. Чем больше денег у Корпорации, тем больше влияния она имеет на политической арене. Крупнейшие игроки постоянно соревнуются за первенство. Вырваться сильно вперед других во многом более опасно, чем упасть ниже ценза допуска к ключевым решениям. Акулы бизнеса всегда готовы съесть друг друга. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех корпораций есть боевые флоты, колонии и промышленность. Самые известные из них имеют ярко выраженные ноу-хау и специализации, которые позволили им иметь монополии на рынке в своей сфере. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три корпорации стоят особняком, подчиняясь топовым игрокам рынка и являясь, по сути, вооруженными силами СКЦ, которых спонсируют корпорации. Подконтрольность компенсируется рядом специальных полномочий и возможностей, которых не имеют другие. Именно на них возложена функция балансирования системы и определения правил игры и текущего счета. Их названия говорят сами за себя:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FRF (Frontier Reconnaisance Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CBF (Centauri Battle Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CIS (Centauri Inner Security)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее крупными игроками на рынке и в политике являются:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IMP''' (Interstellar Media Publishing). Корпорация, которая знает все обо всех. Это лидеры в области технологий поиска, специализирующиеся также на медиа и аналитике. Они же —  ведущий разработчик ИИ. (Аналогия: Google)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SkyNet''' — “любимый” конкурент IMP. Специализация корпорации — дроны, тяжелая промышленность, автоматика и, конечно, сварм-технологии. &amp;quot;You have a problem? We got a droid!&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HyperMind''' производит процессоры и софт. Матрица, симстимы, код менее волшебный, но более широко востребованный, чем у IMP.(Аналогии: Microsoft, Intel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Silicum Factotum.''' Специализация корпорации — добывающая промышленность, использование ресурсов, далекий поиск. Далеко не лидеры cutting edge технологий, но влиятельны за счет того, что являются основной добывающей кристаллы на Центавре корпорацией.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''LexLens''' когда-то давно производила оптические приборы и дальномеры, а потом после создала линейку макролазеров, широко известных по всей Ойкумене как “злые лазеры СКЦ”. Из-за узкой специализации влияние корпорации ограничено, однако это компенсируется прочным и надежным положением в списке топ-20. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MedSoul''' занимается медициной и производством имплантов, гидропоникой и объединяет под собой достаточно много более мелких корпораций, занятых в легкой промышленности. Кормит, поит, одевает и оснащает доступом в Матрицу большинство центавриан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Матрица]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ИИ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Сварм]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Макролазер]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Стелс-парус]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Джером Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джонатан Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Танатос &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
=== [[Федерация Солнечной Системы|ФСС]] === &lt;br /&gt;
Денежные меш… Ценные деловые партнеры - без инвестиций из крупного федератского банка мало какой проект может взлететь в масштабах Ойкумены. Заодно они являются отличным рынком для IMP-comm последнего поколения и других новинок. Немного наивны и старомодны в своих играх в “правильное человечество”, но уже давно безопасны, получив свой урок во Вторую Межзвездную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Королевство Плутон|Плутон]]===&lt;br /&gt;
Культура, в которой достижения определяются кровью и предками, а не умом и талантом. Что еще про них скажешь? Ловкие, ушлые и почему-то все еще считающие, что создали Центавр. Возможно среди них встречаются неплохие парни, но по большей части они слишком большие снобы чтобы с ними иметь дела. Хотя коммуникаторы покупают неплохо, а деньги не пахнут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Доминион кланов Арбореи|Арборея]]===&lt;br /&gt;
Это наши союзные высокодуховные эльфы. Они странноваты - но что возьмешь с эльфов. Зато у них всегда можно купить духовности. Ну там кун-фу, йога, лапша и конечно мультики с тентаклями! И главное - в отличии от земных прототипов - еще никто не видел арборейца, который на “shut up and take my money” не заткнулся и не взял. Разве что занудны иногда неимоверно и за этими вежливыми улыбками вечно что-то скрывают.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Республика Диадемы|Диадема]]===&lt;br /&gt;
Очень странные парни. Нельзя доверять людям, которые верят в гигантского макаронного монстра, разговаривающего с людьми через горящие кусты и при этом не доверяющих ИИ. Сюда свалило все, что было неадекватного в старой Федерации и, что главное - эти ребята как-то выжили и оказались успешны. Лучше их не провоцировать лишний раз. Покупают коммуникаторы - и ладно. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=898</id>
		<title>Союз Корпораций Центавра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=898"/>
				<updated>2019-10-27T17:43:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Арборея */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Альфа Центавра была одной из первых колоний человечества. У звезды не было планет с биосферой, однако на Центавре III экспедицией Дома Альста была открыта редкая форма силикатной псевдожизни, позволяющая создавать уникальные по мощности процессоры. В результате Центавр достаточно быстро стал ведущим производителем сложной электроники и одним из крупнейших научно-технических центров Ойкумены. Политически Центавр представляет собой союз крупных корпораций, объединившихся в свое время для противостояния метрополии — Республике Плутон. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент Центавр достаточно интересная государственная структура, чем-то похожая на классику киберпанка, каким его представляли в конце XX века. Впрочем, киберпанка без антиутопии. Уровень компьютеризации жизни на Центавре значительно превосходит все остальные государства. Здесь даже существует Матрица — симулированная реальность, доступ к которой возможен через специальные импланты. Персонажи с Центавра считаются прожженными торгашами, склонными все измерять в кредитах. Отчасти это правда: коммерческая хватка, можно сказать, врожденная черта жителей Центавра. Впрочем к любому стереотипу стоит относиться с осторожностью. Центавр — это еще и родина многих гениальных ученых, инженеров и программистов. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Фронтире люди с Центавра чаще всего ищут прибыли. Хотя могут и скрываться от закона, и проверять новую научную теорию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2132 год - отправляется первая экспедиция к Альфе Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2148 год - экспедиция с Плутона открывает кремниевую форму псевдожизни на второй планете системы Альфа Центавра и основывает колонию. Незамысловато названные “кристаллы” ведут к большому скачку мощностей вычислительной техники, становясь одним из ценнейших ресурсов своего времени.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2173 год - Центавр официально объявляет о своей независимости, создав Союз Корпораций Центавра. Республика Плутон не признает независимости колонии, переходя к своей любимой тактике торгово-космической войны.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2180 год - Раздел сфер влияния и колоний. Марс, Земля и Венера договариваются и выступают единым фронтом против Плутона. Раздел спутников завершен, и в качестве одного из условий мирного договора Плутон признает независимость Центавра. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2232 год - открыт Икс. Человечество впервые сталкивается со следами высокоразвитой разумной жизни и сразу с двумя негуманоидными цивилизациями. Широкая публика не слишком хорошо знает об опасности иксиан, но государства начинают постепенно договариваться о протоколах совместного противодействия ксеноугрозе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2236 год - Изобретение стелс-паруса. В Солнечной Системе происходят загадочные пиратские нападения. Пираты используют принципиально новые технологии, не позволяющие обнаруживать их корабли. Ни одна из крупных фракций не берет ответственности за нападения, но косвенные улики указывают на Центавр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, январь - крупный рыночный кризис на Центавре. Федерацию обвиняют в шпионаже и манипулировании биржевыми ИИ. Активизируются пиратские нападения на корабли Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, март - “Плутонианский кризис”. Флот Центавра прибывает к орбите Плутона и требует от Республики компенсировать потери от очередного нападения. Плутон договаривается с Федерацией о союзе, и совместный флот двух держав выходит навстречу атакующим. После короткого боестолкновения флоты расходятся - штурмовать Солнечную Систему Центавр не решился, однако флот Союза Корпораций блокирует часть маршрутов из Солнечной, вызвав немало напряженности в экономике Системы. Этот конфликт формально называется Первой Межзвездной Войной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2243 год - уничтожение планеты Икс. Планета сброшена в звезду силами флотов Большой Четверки, после того как очередные энтузиасты ксеноконтакта решили изучить обитателей этого мира вне Икс. Число жертв иксиан в этот год достигло четырехзначных чисел.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2244 год - эпидемия иксианского заражения продолжается, постепенно сходя на нет. Союз Корпораций Центавра, обладающий самой высокотехнологичной инфраструктурой, страдает больше других государств. Это меняется, когда Джером Мерк создает ИИ Танатос. По слухам, прорыв в технологиях программирования квантовых ядер был достигнут благодаря исследованиям иксиан. Так это или нет - но Стражи внимательно следят за новой технологией, удерживая ее под жестким контролем. И как бы то ни было, именно благодаря Танатос ситуацию с атаками иксиан на Центавре удается переломить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2279 году, Федерация объявляет войну Арборее, использовав как casus belli очередной инцидент на маршруте. На протяжении всей Второй Межзвездной Центавр является союзником Арбореи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2319 году закончена первая серия Врат, объединившая Солнце, Альфу Центавра, Арборею и Диадему в единую сеть. Технология Врат принадлежала Диадеме, но сам проект был диадемско-центаврианским, и все сложные рассчеты производились СКЦ. В скором времени колонии сверхдержав также получают Врата.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Центавр как пространство жизни расположен над вулканирующей и неспокойнойной поверхностью планеты. Губчатая, рыхлая кристаллическая порода не позволяла строить здания, редкие участки твердой поверхности, где это было возможно, сразу были выкуплены. Попытка строить парящие платформы над кристаллическим озером не увенчалась успехом. Какое-то время население колоний жило в тоннелях и шахтах, затем в соревновании технологий градостроительства победили антриграв-конструкции, и СКЦ поднялся вверх в космос. Центавр “парит над поверхностью” и представляет собой огромный цельный, шумный, как муравейник, связный мегаполис. Купола с гидропоникой соседствуют с антиграв-башнями крупных корпораций, плотность застройки настолько высокая, что Центавр живет “по уровням”, разделяясь на области и районы не только по горизонтали, но и по вертикали. На планете и в системе оживленный трафик. Центавр как будто специально отстроен по представлениям о неоновом киберпанке: кто-то считает это намеренным стилистическим решением, а кто-то неизбежным и гармоничным развитием градостроения для высокотехнологичного общества. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Центавра представляет собой смесь гик-культуры с культурой корпоративной. Вместе они встречаются в точке получения наибольшей прибыли. Именно деньгами и большими деньгами, а также способностью их зарабатывать и приумножать, принято гордиться на Центавре. Семья, родственные связи и образование значат куда меньше чем то, насколько успешно продвижение человека по карьерной лестнице к вершинам самых высоких башен СКЦ.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROFIT!=== &lt;br /&gt;
Если есть что-то, что может принести пользу людям, нужно исследовать это, адаптировать, реализовать в товаре, а потом продавать по рыночной цене. Самый профитный путь — путь создания нового, всем нужной технологии или девайса, который СКЦ первым выведет на рынок. Польза и деньги идут рука об руку: нет смысла исследовать или создавать не полезное, равно как нет смысла полезное не продавать. Многие центавриане придерживаются мнения, что все, что не приносит выгоды, не нужно в принципе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CORP&amp;amp;NDA===&lt;br /&gt;
Информация — самая важная ценность. Поэтому в СКЦ крайне развиты взломы, промышленный шпионаж и воровство секретов. Однако, Центавр очень следит за репутацией: если вас поймали за руку — вам конец. Большие корпорации не попадаются никогда, и все их сотрудники очень хорошо умеют молчать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация — это лояльность, призвание, любовь на всю жизнь и зарплата; принести ей уникальное ноу-хау бесценно. В процессе обретения ноу-хау стоит придерживаться принципов честной конкуренции, поскольку она является основой экономического развития. Однако и циничное и последовательное уничтожение слабых и поглощение их сильными является движущей силой корпоративного духа. NDA корпорации священен и нерушим. Это своеобразный идеал корпоративной культуры, воплощенный в четких договоренностях. Но для тех, для кого это не идеал, есть более простое объяснение: сольёшь NDA — потеряешь работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпораций много, и они все играют в сложную игру. Но все самое плохое и сомнительное делает только одна — Other INC. &amp;quot;Это сделала другая корпорация&amp;quot;, — очень часто встречающееся словосочетание в центаврианских СМИ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GEEK&amp;amp;MATRIX===&lt;br /&gt;
Матрица является полноценным многомерным VR-миром со своей географией и районами. Житель СКЦ проводит в Матрице 50-80% времени. Здесь совершаются транзакции, проводятся встречи, кипит гик-жизнь и здесь же возможно все, поскольку Матрицу постоянно достраивают кодом все, кто в ней присутствует. Жить в СКЦ и не кодить и не иметь хотя бы датаджека — это все равно что не жить в СКЦ. Культура гиков — это высококонкурентная среда, где можно быть любым фриком, но главное быть умным. Всякий гик хочет создать гениальное решение или хотя бы свой велосипед, а затем продать это решение. Многочисленные куны и тян, увешанные имплантами, с деками последнего поколения объединяются в проектные команды, ссорятся, мирятся, ходят в рейды и возводят льды, экспериментируют и фейлят, создают мемы и архетипы, разрушают традиции и пишут в конфы. Иногда они достигают успеха, но всегда, постоянно, подозревают друг друга хотя бы в чем-то. Есть мнение, что если бы не корпы и NDA, в СКЦ давно бы правил Анон и была бы полная анархия параноиков-одиночек. Возможно, это было бы золотое время!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Политика СКЦ — это политика больших прибылей. Чем больше денег у Корпорации, тем больше влияния она имеет на политической арене. Крупнейшие игроки постоянно соревнуются за первенство. Вырваться сильно вперед других во многом более опасно, чем упасть ниже ценза допуска к ключевым решениям. Акулы бизнеса всегда готовы съесть друг друга. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех корпораций есть боевые флоты, колонии и промышленность. Самые известные из них имеют ярко выраженные ноу-хау и специализации, которые позволили им иметь монополии на рынке в своей сфере. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три корпорации стоят особняком, подчиняясь топовым игрокам рынка и являясь, по сути, вооруженными силами СКЦ, которых спонсируют корпорации. Подконтрольность компенсируется рядом специальных полномочий и возможностей, которых не имеют другие. Именно на них возложена функция балансирования системы и определения правил игры и текущего счета. Их названия говорят сами за себя:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FRF (Frontier Reconnaisance Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CBF (Centauri Battle Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CIS (Centauri Inner Security)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее крупными игроками на рынке и в политике являются:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IMP''' (Interstellar Media Publishing). Корпорация, которая знает все обо всех. Это лидеры в области технологий поиска, специализирующиеся также на медиа и аналитике. Они же —  ведущий разработчик ИИ. (Аналогия: Google)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SkyNet''' — “любимый” конкурент IMP. Специализация корпорации — дроны, тяжелая промышленность, автоматика и, конечно, сварм-технологии. &amp;quot;You have a problem? We got a droid!&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HyperMind''' производит процессоры и софт. Матрица, симстимы, код менее волшебный, но более широко востребованный, чем у IMP.(Аналогии: Microsoft, Intel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Silicum Factotum.''' Специализация корпорации — добывающая промышленность, использование ресурсов, далекий поиск. Далеко не лидеры cutting edge технологий, но влиятельны за счет того, что являются основной добывающей кристаллы на Центавре корпорацией.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''LexLens''' когда-то давно производила оптические приборы и дальномеры, а потом после создала линейку макролазеров, широко известных по всей Ойкумене как “злые лазеры СКЦ”. Из-за узкой специализации влияние корпорации ограничено, однако это компенсируется прочным и надежным положением в списке топ-20. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MedSoul''' занимается медициной и производством имплантов, гидропоникой и объединяет под собой достаточно много более мелких корпораций, занятых в легкой промышленности. Кормит, поит, одевает и оснащает доступом в Матрицу большинство центавриан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Матрица]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ИИ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Сварм]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Макролазер]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Стелс-парус]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Джером Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джонатан Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Танатос &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
=== [[Федерация Солнечной Системы|ФСС]] === &lt;br /&gt;
Денежные меш… Ценные деловые партнеры - без инвестиций из крупного федератского банка мало какой проект может взлететь в масштабах Ойкумены. Заодно они являются отличным рынком для IMP-comm последнего поколения и других новинок. Немного наивны и старомодны в своих играх в “правильное человечество”, но уже давно безопасны, получив свой урок во Вторую Межзвездную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Королевство Плутон|Плутон]]===&lt;br /&gt;
Культура, в которой достижения определяются кровью и предками, а не умом и талантом. Что еще про них скажешь? Ловкие, ушлые и почему-то все еще считающие, что создали Центавр. Возможно среди них встречаются неплохие парни, но по большей части они слишком большие снобы чтобы с ними иметь дела. Хотя коммуникаторы покупают неплохо, а деньги не пахнут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Доминион кланов Арбореи|Арборея]]===&lt;br /&gt;
Это наши союзные высокодуховные эльфы. Они странноваты - но что возьмешь с эльфов. Зато у них всегда можно купить духовности. Ну там кун-фу, йога, лапша и конечно мультики с тентаклями! И главное - в отличии от земных прототипов - еще никто не видел арборейца, который на “shut up and take my money” не заткнулся и не взял. Разве что занудны иногда неимоверно и за этими вежливыми улыбками вечно что-то скрывают.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диадема===&lt;br /&gt;
Очень странные парни. Нельзя доверять людям, которые верят в гигантского макаронного монстра, разговаривающего с людьми через горящие кусты и при этом не доверяющих ИИ. Сюда свалило все, что было неадекватного в старой Федерации и, что главное - эти ребята как-то выжили и оказались успешны. Лучше их не провоцировать лишний раз. Покупают коммуникаторы - и ладно. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=897</id>
		<title>Союз Корпораций Центавра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=897"/>
				<updated>2019-10-27T17:42:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Плутон */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Альфа Центавра была одной из первых колоний человечества. У звезды не было планет с биосферой, однако на Центавре III экспедицией Дома Альста была открыта редкая форма силикатной псевдожизни, позволяющая создавать уникальные по мощности процессоры. В результате Центавр достаточно быстро стал ведущим производителем сложной электроники и одним из крупнейших научно-технических центров Ойкумены. Политически Центавр представляет собой союз крупных корпораций, объединившихся в свое время для противостояния метрополии — Республике Плутон. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент Центавр достаточно интересная государственная структура, чем-то похожая на классику киберпанка, каким его представляли в конце XX века. Впрочем, киберпанка без антиутопии. Уровень компьютеризации жизни на Центавре значительно превосходит все остальные государства. Здесь даже существует Матрица — симулированная реальность, доступ к которой возможен через специальные импланты. Персонажи с Центавра считаются прожженными торгашами, склонными все измерять в кредитах. Отчасти это правда: коммерческая хватка, можно сказать, врожденная черта жителей Центавра. Впрочем к любому стереотипу стоит относиться с осторожностью. Центавр — это еще и родина многих гениальных ученых, инженеров и программистов. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Фронтире люди с Центавра чаще всего ищут прибыли. Хотя могут и скрываться от закона, и проверять новую научную теорию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2132 год - отправляется первая экспедиция к Альфе Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2148 год - экспедиция с Плутона открывает кремниевую форму псевдожизни на второй планете системы Альфа Центавра и основывает колонию. Незамысловато названные “кристаллы” ведут к большому скачку мощностей вычислительной техники, становясь одним из ценнейших ресурсов своего времени.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2173 год - Центавр официально объявляет о своей независимости, создав Союз Корпораций Центавра. Республика Плутон не признает независимости колонии, переходя к своей любимой тактике торгово-космической войны.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2180 год - Раздел сфер влияния и колоний. Марс, Земля и Венера договариваются и выступают единым фронтом против Плутона. Раздел спутников завершен, и в качестве одного из условий мирного договора Плутон признает независимость Центавра. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2232 год - открыт Икс. Человечество впервые сталкивается со следами высокоразвитой разумной жизни и сразу с двумя негуманоидными цивилизациями. Широкая публика не слишком хорошо знает об опасности иксиан, но государства начинают постепенно договариваться о протоколах совместного противодействия ксеноугрозе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2236 год - Изобретение стелс-паруса. В Солнечной Системе происходят загадочные пиратские нападения. Пираты используют принципиально новые технологии, не позволяющие обнаруживать их корабли. Ни одна из крупных фракций не берет ответственности за нападения, но косвенные улики указывают на Центавр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, январь - крупный рыночный кризис на Центавре. Федерацию обвиняют в шпионаже и манипулировании биржевыми ИИ. Активизируются пиратские нападения на корабли Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, март - “Плутонианский кризис”. Флот Центавра прибывает к орбите Плутона и требует от Республики компенсировать потери от очередного нападения. Плутон договаривается с Федерацией о союзе, и совместный флот двух держав выходит навстречу атакующим. После короткого боестолкновения флоты расходятся - штурмовать Солнечную Систему Центавр не решился, однако флот Союза Корпораций блокирует часть маршрутов из Солнечной, вызвав немало напряженности в экономике Системы. Этот конфликт формально называется Первой Межзвездной Войной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2243 год - уничтожение планеты Икс. Планета сброшена в звезду силами флотов Большой Четверки, после того как очередные энтузиасты ксеноконтакта решили изучить обитателей этого мира вне Икс. Число жертв иксиан в этот год достигло четырехзначных чисел.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2244 год - эпидемия иксианского заражения продолжается, постепенно сходя на нет. Союз Корпораций Центавра, обладающий самой высокотехнологичной инфраструктурой, страдает больше других государств. Это меняется, когда Джером Мерк создает ИИ Танатос. По слухам, прорыв в технологиях программирования квантовых ядер был достигнут благодаря исследованиям иксиан. Так это или нет - но Стражи внимательно следят за новой технологией, удерживая ее под жестким контролем. И как бы то ни было, именно благодаря Танатос ситуацию с атаками иксиан на Центавре удается переломить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2279 году, Федерация объявляет войну Арборее, использовав как casus belli очередной инцидент на маршруте. На протяжении всей Второй Межзвездной Центавр является союзником Арбореи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2319 году закончена первая серия Врат, объединившая Солнце, Альфу Центавра, Арборею и Диадему в единую сеть. Технология Врат принадлежала Диадеме, но сам проект был диадемско-центаврианским, и все сложные рассчеты производились СКЦ. В скором времени колонии сверхдержав также получают Врата.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Центавр как пространство жизни расположен над вулканирующей и неспокойнойной поверхностью планеты. Губчатая, рыхлая кристаллическая порода не позволяла строить здания, редкие участки твердой поверхности, где это было возможно, сразу были выкуплены. Попытка строить парящие платформы над кристаллическим озером не увенчалась успехом. Какое-то время население колоний жило в тоннелях и шахтах, затем в соревновании технологий градостроительства победили антриграв-конструкции, и СКЦ поднялся вверх в космос. Центавр “парит над поверхностью” и представляет собой огромный цельный, шумный, как муравейник, связный мегаполис. Купола с гидропоникой соседствуют с антиграв-башнями крупных корпораций, плотность застройки настолько высокая, что Центавр живет “по уровням”, разделяясь на области и районы не только по горизонтали, но и по вертикали. На планете и в системе оживленный трафик. Центавр как будто специально отстроен по представлениям о неоновом киберпанке: кто-то считает это намеренным стилистическим решением, а кто-то неизбежным и гармоничным развитием градостроения для высокотехнологичного общества. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Центавра представляет собой смесь гик-культуры с культурой корпоративной. Вместе они встречаются в точке получения наибольшей прибыли. Именно деньгами и большими деньгами, а также способностью их зарабатывать и приумножать, принято гордиться на Центавре. Семья, родственные связи и образование значат куда меньше чем то, насколько успешно продвижение человека по карьерной лестнице к вершинам самых высоких башен СКЦ.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROFIT!=== &lt;br /&gt;
Если есть что-то, что может принести пользу людям, нужно исследовать это, адаптировать, реализовать в товаре, а потом продавать по рыночной цене. Самый профитный путь — путь создания нового, всем нужной технологии или девайса, который СКЦ первым выведет на рынок. Польза и деньги идут рука об руку: нет смысла исследовать или создавать не полезное, равно как нет смысла полезное не продавать. Многие центавриане придерживаются мнения, что все, что не приносит выгоды, не нужно в принципе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CORP&amp;amp;NDA===&lt;br /&gt;
Информация — самая важная ценность. Поэтому в СКЦ крайне развиты взломы, промышленный шпионаж и воровство секретов. Однако, Центавр очень следит за репутацией: если вас поймали за руку — вам конец. Большие корпорации не попадаются никогда, и все их сотрудники очень хорошо умеют молчать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация — это лояльность, призвание, любовь на всю жизнь и зарплата; принести ей уникальное ноу-хау бесценно. В процессе обретения ноу-хау стоит придерживаться принципов честной конкуренции, поскольку она является основой экономического развития. Однако и циничное и последовательное уничтожение слабых и поглощение их сильными является движущей силой корпоративного духа. NDA корпорации священен и нерушим. Это своеобразный идеал корпоративной культуры, воплощенный в четких договоренностях. Но для тех, для кого это не идеал, есть более простое объяснение: сольёшь NDA — потеряешь работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпораций много, и они все играют в сложную игру. Но все самое плохое и сомнительное делает только одна — Other INC. &amp;quot;Это сделала другая корпорация&amp;quot;, — очень часто встречающееся словосочетание в центаврианских СМИ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GEEK&amp;amp;MATRIX===&lt;br /&gt;
Матрица является полноценным многомерным VR-миром со своей географией и районами. Житель СКЦ проводит в Матрице 50-80% времени. Здесь совершаются транзакции, проводятся встречи, кипит гик-жизнь и здесь же возможно все, поскольку Матрицу постоянно достраивают кодом все, кто в ней присутствует. Жить в СКЦ и не кодить и не иметь хотя бы датаджека — это все равно что не жить в СКЦ. Культура гиков — это высококонкурентная среда, где можно быть любым фриком, но главное быть умным. Всякий гик хочет создать гениальное решение или хотя бы свой велосипед, а затем продать это решение. Многочисленные куны и тян, увешанные имплантами, с деками последнего поколения объединяются в проектные команды, ссорятся, мирятся, ходят в рейды и возводят льды, экспериментируют и фейлят, создают мемы и архетипы, разрушают традиции и пишут в конфы. Иногда они достигают успеха, но всегда, постоянно, подозревают друг друга хотя бы в чем-то. Есть мнение, что если бы не корпы и NDA, в СКЦ давно бы правил Анон и была бы полная анархия параноиков-одиночек. Возможно, это было бы золотое время!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Политика СКЦ — это политика больших прибылей. Чем больше денег у Корпорации, тем больше влияния она имеет на политической арене. Крупнейшие игроки постоянно соревнуются за первенство. Вырваться сильно вперед других во многом более опасно, чем упасть ниже ценза допуска к ключевым решениям. Акулы бизнеса всегда готовы съесть друг друга. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех корпораций есть боевые флоты, колонии и промышленность. Самые известные из них имеют ярко выраженные ноу-хау и специализации, которые позволили им иметь монополии на рынке в своей сфере. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три корпорации стоят особняком, подчиняясь топовым игрокам рынка и являясь, по сути, вооруженными силами СКЦ, которых спонсируют корпорации. Подконтрольность компенсируется рядом специальных полномочий и возможностей, которых не имеют другие. Именно на них возложена функция балансирования системы и определения правил игры и текущего счета. Их названия говорят сами за себя:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FRF (Frontier Reconnaisance Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CBF (Centauri Battle Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CIS (Centauri Inner Security)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее крупными игроками на рынке и в политике являются:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IMP''' (Interstellar Media Publishing). Корпорация, которая знает все обо всех. Это лидеры в области технологий поиска, специализирующиеся также на медиа и аналитике. Они же —  ведущий разработчик ИИ. (Аналогия: Google)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SkyNet''' — “любимый” конкурент IMP. Специализация корпорации — дроны, тяжелая промышленность, автоматика и, конечно, сварм-технологии. &amp;quot;You have a problem? We got a droid!&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HyperMind''' производит процессоры и софт. Матрица, симстимы, код менее волшебный, но более широко востребованный, чем у IMP.(Аналогии: Microsoft, Intel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Silicum Factotum.''' Специализация корпорации — добывающая промышленность, использование ресурсов, далекий поиск. Далеко не лидеры cutting edge технологий, но влиятельны за счет того, что являются основной добывающей кристаллы на Центавре корпорацией.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''LexLens''' когда-то давно производила оптические приборы и дальномеры, а потом после создала линейку макролазеров, широко известных по всей Ойкумене как “злые лазеры СКЦ”. Из-за узкой специализации влияние корпорации ограничено, однако это компенсируется прочным и надежным положением в списке топ-20. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MedSoul''' занимается медициной и производством имплантов, гидропоникой и объединяет под собой достаточно много более мелких корпораций, занятых в легкой промышленности. Кормит, поит, одевает и оснащает доступом в Матрицу большинство центавриан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Матрица]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ИИ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Сварм]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Макролазер]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Стелс-парус]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Джером Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джонатан Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Танатос &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
=== [[Федерация Солнечной Системы|ФСС]] === &lt;br /&gt;
Денежные меш… Ценные деловые партнеры - без инвестиций из крупного федератского банка мало какой проект может взлететь в масштабах Ойкумены. Заодно они являются отличным рынком для IMP-comm последнего поколения и других новинок. Немного наивны и старомодны в своих играх в “правильное человечество”, но уже давно безопасны, получив свой урок во Вторую Межзвездную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Королевство Плутон|Плутон]]===&lt;br /&gt;
Культура, в которой достижения определяются кровью и предками, а не умом и талантом. Что еще про них скажешь? Ловкие, ушлые и почему-то все еще считающие, что создали Центавр. Возможно среди них встречаются неплохие парни, но по большей части они слишком большие снобы чтобы с ними иметь дела. Хотя коммуникаторы покупают неплохо, а деньги не пахнут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арборея===&lt;br /&gt;
Это наши союзные высокодуховные эльфы. Они странноваты - но что возьмешь с эльфов. Зато у них всегда можно купить духовности. Ну там кун-фу, йога, лапша и конечно мультики с тентаклями! И главное - в отличии от земных прототипов - еще никто не видел арборейца, который на “shut up and take my money” не заткнулся и не взял. Разве что занудны иногда неимоверно и за этими вежливыми улыбками вечно что-то скрывают.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диадема===&lt;br /&gt;
Очень странные парни. Нельзя доверять людям, которые верят в гигантского макаронного монстра, разговаривающего с людьми через горящие кусты и при этом не доверяющих ИИ. Сюда свалило все, что было неадекватного в старой Федерации и, что главное - эти ребята как-то выжили и оказались успешны. Лучше их не провоцировать лишний раз. Покупают коммуникаторы - и ладно. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=896</id>
		<title>Союз Корпораций Центавра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%8E%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%B0&amp;diff=896"/>
				<updated>2019-10-27T17:42:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* ФСС */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Альфа Центавра была одной из первых колоний человечества. У звезды не было планет с биосферой, однако на Центавре III экспедицией Дома Альста была открыта редкая форма силикатной псевдожизни, позволяющая создавать уникальные по мощности процессоры. В результате Центавр достаточно быстро стал ведущим производителем сложной электроники и одним из крупнейших научно-технических центров Ойкумены. Политически Центавр представляет собой союз крупных корпораций, объединившихся в свое время для противостояния метрополии — Республике Плутон. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент Центавр достаточно интересная государственная структура, чем-то похожая на классику киберпанка, каким его представляли в конце XX века. Впрочем, киберпанка без антиутопии. Уровень компьютеризации жизни на Центавре значительно превосходит все остальные государства. Здесь даже существует Матрица — симулированная реальность, доступ к которой возможен через специальные импланты. Персонажи с Центавра считаются прожженными торгашами, склонными все измерять в кредитах. Отчасти это правда: коммерческая хватка, можно сказать, врожденная черта жителей Центавра. Впрочем к любому стереотипу стоит относиться с осторожностью. Центавр — это еще и родина многих гениальных ученых, инженеров и программистов. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Фронтире люди с Центавра чаще всего ищут прибыли. Хотя могут и скрываться от закона, и проверять новую научную теорию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2132 год - отправляется первая экспедиция к Альфе Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2148 год - экспедиция с Плутона открывает кремниевую форму псевдожизни на второй планете системы Альфа Центавра и основывает колонию. Незамысловато названные “кристаллы” ведут к большому скачку мощностей вычислительной техники, становясь одним из ценнейших ресурсов своего времени.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2173 год - Центавр официально объявляет о своей независимости, создав Союз Корпораций Центавра. Республика Плутон не признает независимости колонии, переходя к своей любимой тактике торгово-космической войны.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2180 год - Раздел сфер влияния и колоний. Марс, Земля и Венера договариваются и выступают единым фронтом против Плутона. Раздел спутников завершен, и в качестве одного из условий мирного договора Плутон признает независимость Центавра. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2232 год - открыт Икс. Человечество впервые сталкивается со следами высокоразвитой разумной жизни и сразу с двумя негуманоидными цивилизациями. Широкая публика не слишком хорошо знает об опасности иксиан, но государства начинают постепенно договариваться о протоколах совместного противодействия ксеноугрозе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2236 год - Изобретение стелс-паруса. В Солнечной Системе происходят загадочные пиратские нападения. Пираты используют принципиально новые технологии, не позволяющие обнаруживать их корабли. Ни одна из крупных фракций не берет ответственности за нападения, но косвенные улики указывают на Центавр.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, январь - крупный рыночный кризис на Центавре. Федерацию обвиняют в шпионаже и манипулировании биржевыми ИИ. Активизируются пиратские нападения на корабли Центавра.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год, март - “Плутонианский кризис”. Флот Центавра прибывает к орбите Плутона и требует от Республики компенсировать потери от очередного нападения. Плутон договаривается с Федерацией о союзе, и совместный флот двух держав выходит навстречу атакующим. После короткого боестолкновения флоты расходятся - штурмовать Солнечную Систему Центавр не решился, однако флот Союза Корпораций блокирует часть маршрутов из Солнечной, вызвав немало напряженности в экономике Системы. Этот конфликт формально называется Первой Межзвездной Войной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2243 год - уничтожение планеты Икс. Планета сброшена в звезду силами флотов Большой Четверки, после того как очередные энтузиасты ксеноконтакта решили изучить обитателей этого мира вне Икс. Число жертв иксиан в этот год достигло четырехзначных чисел.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2244 год - эпидемия иксианского заражения продолжается, постепенно сходя на нет. Союз Корпораций Центавра, обладающий самой высокотехнологичной инфраструктурой, страдает больше других государств. Это меняется, когда Джером Мерк создает ИИ Танатос. По слухам, прорыв в технологиях программирования квантовых ядер был достигнут благодаря исследованиям иксиан. Так это или нет - но Стражи внимательно следят за новой технологией, удерживая ее под жестким контролем. И как бы то ни было, именно благодаря Танатос ситуацию с атаками иксиан на Центавре удается переломить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2279 году, Федерация объявляет войну Арборее, использовав как casus belli очередной инцидент на маршруте. На протяжении всей Второй Межзвездной Центавр является союзником Арбореи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В 2319 году закончена первая серия Врат, объединившая Солнце, Альфу Центавра, Арборею и Диадему в единую сеть. Технология Врат принадлежала Диадеме, но сам проект был диадемско-центаврианским, и все сложные рассчеты производились СКЦ. В скором времени колонии сверхдержав также получают Врата.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Центавр как пространство жизни расположен над вулканирующей и неспокойнойной поверхностью планеты. Губчатая, рыхлая кристаллическая порода не позволяла строить здания, редкие участки твердой поверхности, где это было возможно, сразу были выкуплены. Попытка строить парящие платформы над кристаллическим озером не увенчалась успехом. Какое-то время население колоний жило в тоннелях и шахтах, затем в соревновании технологий градостроительства победили антриграв-конструкции, и СКЦ поднялся вверх в космос. Центавр “парит над поверхностью” и представляет собой огромный цельный, шумный, как муравейник, связный мегаполис. Купола с гидропоникой соседствуют с антиграв-башнями крупных корпораций, плотность застройки настолько высокая, что Центавр живет “по уровням”, разделяясь на области и районы не только по горизонтали, но и по вертикали. На планете и в системе оживленный трафик. Центавр как будто специально отстроен по представлениям о неоновом киберпанке: кто-то считает это намеренным стилистическим решением, а кто-то неизбежным и гармоничным развитием градостроения для высокотехнологичного общества. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культура Центавра представляет собой смесь гик-культуры с культурой корпоративной. Вместе они встречаются в точке получения наибольшей прибыли. Именно деньгами и большими деньгами, а также способностью их зарабатывать и приумножать, принято гордиться на Центавре. Семья, родственные связи и образование значат куда меньше чем то, насколько успешно продвижение человека по карьерной лестнице к вершинам самых высоких башен СКЦ.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PROFIT!=== &lt;br /&gt;
Если есть что-то, что может принести пользу людям, нужно исследовать это, адаптировать, реализовать в товаре, а потом продавать по рыночной цене. Самый профитный путь — путь создания нового, всем нужной технологии или девайса, который СКЦ первым выведет на рынок. Польза и деньги идут рука об руку: нет смысла исследовать или создавать не полезное, равно как нет смысла полезное не продавать. Многие центавриане придерживаются мнения, что все, что не приносит выгоды, не нужно в принципе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CORP&amp;amp;NDA===&lt;br /&gt;
Информация — самая важная ценность. Поэтому в СКЦ крайне развиты взломы, промышленный шпионаж и воровство секретов. Однако, Центавр очень следит за репутацией: если вас поймали за руку — вам конец. Большие корпорации не попадаются никогда, и все их сотрудники очень хорошо умеют молчать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация — это лояльность, призвание, любовь на всю жизнь и зарплата; принести ей уникальное ноу-хау бесценно. В процессе обретения ноу-хау стоит придерживаться принципов честной конкуренции, поскольку она является основой экономического развития. Однако и циничное и последовательное уничтожение слабых и поглощение их сильными является движущей силой корпоративного духа. NDA корпорации священен и нерушим. Это своеобразный идеал корпоративной культуры, воплощенный в четких договоренностях. Но для тех, для кого это не идеал, есть более простое объяснение: сольёшь NDA — потеряешь работу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпораций много, и они все играют в сложную игру. Но все самое плохое и сомнительное делает только одна — Other INC. &amp;quot;Это сделала другая корпорация&amp;quot;, — очень часто встречающееся словосочетание в центаврианских СМИ.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GEEK&amp;amp;MATRIX===&lt;br /&gt;
Матрица является полноценным многомерным VR-миром со своей географией и районами. Житель СКЦ проводит в Матрице 50-80% времени. Здесь совершаются транзакции, проводятся встречи, кипит гик-жизнь и здесь же возможно все, поскольку Матрицу постоянно достраивают кодом все, кто в ней присутствует. Жить в СКЦ и не кодить и не иметь хотя бы датаджека — это все равно что не жить в СКЦ. Культура гиков — это высококонкурентная среда, где можно быть любым фриком, но главное быть умным. Всякий гик хочет создать гениальное решение или хотя бы свой велосипед, а затем продать это решение. Многочисленные куны и тян, увешанные имплантами, с деками последнего поколения объединяются в проектные команды, ссорятся, мирятся, ходят в рейды и возводят льды, экспериментируют и фейлят, создают мемы и архетипы, разрушают традиции и пишут в конфы. Иногда они достигают успеха, но всегда, постоянно, подозревают друг друга хотя бы в чем-то. Есть мнение, что если бы не корпы и NDA, в СКЦ давно бы правил Анон и была бы полная анархия параноиков-одиночек. Возможно, это было бы золотое время!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Политика СКЦ — это политика больших прибылей. Чем больше денег у Корпорации, тем больше влияния она имеет на политической арене. Крупнейшие игроки постоянно соревнуются за первенство. Вырваться сильно вперед других во многом более опасно, чем упасть ниже ценза допуска к ключевым решениям. Акулы бизнеса всегда готовы съесть друг друга. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех корпораций есть боевые флоты, колонии и промышленность. Самые известные из них имеют ярко выраженные ноу-хау и специализации, которые позволили им иметь монополии на рынке в своей сфере. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три корпорации стоят особняком, подчиняясь топовым игрокам рынка и являясь, по сути, вооруженными силами СКЦ, которых спонсируют корпорации. Подконтрольность компенсируется рядом специальных полномочий и возможностей, которых не имеют другие. Именно на них возложена функция балансирования системы и определения правил игры и текущего счета. Их названия говорят сами за себя:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FRF (Frontier Reconnaisance Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CBF (Centauri Battle Fleet)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- CIS (Centauri Inner Security)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее крупными игроками на рынке и в политике являются:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IMP''' (Interstellar Media Publishing). Корпорация, которая знает все обо всех. Это лидеры в области технологий поиска, специализирующиеся также на медиа и аналитике. Они же —  ведущий разработчик ИИ. (Аналогия: Google)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SkyNet''' — “любимый” конкурент IMP. Специализация корпорации — дроны, тяжелая промышленность, автоматика и, конечно, сварм-технологии. &amp;quot;You have a problem? We got a droid!&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HyperMind''' производит процессоры и софт. Матрица, симстимы, код менее волшебный, но более широко востребованный, чем у IMP.(Аналогии: Microsoft, Intel)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Silicum Factotum.''' Специализация корпорации — добывающая промышленность, использование ресурсов, далекий поиск. Далеко не лидеры cutting edge технологий, но влиятельны за счет того, что являются основной добывающей кристаллы на Центавре корпорацией.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''LexLens''' когда-то давно производила оптические приборы и дальномеры, а потом после создала линейку макролазеров, широко известных по всей Ойкумене как “злые лазеры СКЦ”. Из-за узкой специализации влияние корпорации ограничено, однако это компенсируется прочным и надежным положением в списке топ-20. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MedSoul''' занимается медициной и производством имплантов, гидропоникой и объединяет под собой достаточно много более мелких корпораций, занятых в легкой промышленности. Кормит, поит, одевает и оснащает доступом в Матрицу большинство центавриан.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Матрица]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ИИ]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Сварм]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Макролазер]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Стелс-парус]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Джером Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джонатан Мерк &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Танатос &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
=== [[Федерация Солнечной Системы|ФСС]] === &lt;br /&gt;
Денежные меш… Ценные деловые партнеры - без инвестиций из крупного федератского банка мало какой проект может взлететь в масштабах Ойкумены. Заодно они являются отличным рынком для IMP-comm последнего поколения и других новинок. Немного наивны и старомодны в своих играх в “правильное человечество”, но уже давно безопасны, получив свой урок во Вторую Межзвездную.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Плутон===&lt;br /&gt;
Культура, в которой достижения определяются кровью и предками, а не умом и талантом. Что еще про них скажешь? Ловкие, ушлые и почему-то все еще считающие, что создали Центавр. Возможно среди них встречаются неплохие парни, но по большей части они слишком большие снобы чтобы с ними иметь дела. Хотя коммуникаторы покупают неплохо, а деньги не пахнут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арборея===&lt;br /&gt;
Это наши союзные высокодуховные эльфы. Они странноваты - но что возьмешь с эльфов. Зато у них всегда можно купить духовности. Ну там кун-фу, йога, лапша и конечно мультики с тентаклями! И главное - в отличии от земных прототипов - еще никто не видел арборейца, который на “shut up and take my money” не заткнулся и не взял. Разве что занудны иногда неимоверно и за этими вежливыми улыбками вечно что-то скрывают.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диадема===&lt;br /&gt;
Очень странные парни. Нельзя доверять людям, которые верят в гигантского макаронного монстра, разговаривающего с людьми через горящие кусты и при этом не доверяющих ИИ. Сюда свалило все, что было неадекватного в старой Федерации и, что главное - эти ребята как-то выжили и оказались успешны. Лучше их не провоцировать лишний раз. Покупают коммуникаторы - и ладно. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=895</id>
		<title>Королевство Плутон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=895"/>
				<updated>2019-10-27T17:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|справа|300px]]&lt;br /&gt;
В массовой культуре образ Плутона - это, в первую очередь, аристократия. Шпаги-парики, дуэли, изысканные манеры и придворные интриги. На самом деле, париков на Плутоне никто не носит, а дуэльный кодекс допускает использование плазменного пистолета или игольника в качестве альтернативы старомодной шпаге. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа могущества всех Домов Плутона - это исследование космоса и торговля. Для плутонского аристократа нет более достойного дела, чем принести славу своему Дому и Короне, открыв какой-нибудь особо ценный ресурс или наладив прибыльный торговый путь к дальней колонии. Плутониане первыми изобрели устройство, сделавшее возможными полноценные межзвездные перелеты, и до сих пор этим гордятся - гравикомпас. Жители Плутона отличаются склонностью к авантюрам и рискованным затеям, что является одновременно их сильной и слабой стороной, в зависимости от везения. Аристократы стремятся перещеголять друг друга, простолюдины - догнать благородных. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Фронтире плутониане склонны ввязываться во всевозможные дела - они торговцы и контрабандисты, первооткрыватели и ученые, порой даже пираты. И, конечно же, лучшие навигаторы - с Плутона.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Старая Республика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2146 год. В колонии на Плутоне создали первый гравикомпас – устройство, позволяющее ориентироваться в гравитационных потоках и из-за этого быстрее ходить под парусом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2148 год.Плутонианская экспедиция открывает силикатную псевдожизнь на Центавре IV. Кристаллы становятся основой нового поколения вычислительной техники. Плутон начинает стремительно набирать влияние.&amp;lt;br /&amp;gt; [[Файл:Плутон_планета.jpg|справа|400px]]&lt;br /&gt;
2150 год. Республика Плутона формируется как независимое государство. Семьи первых колонистов, ставших уже большими торговыми домами, подписывают первую Конституцию Республики Плутон. Начало конфликтов за спутники Юпитера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2160-2180 годы.Войны за Юпитер между всеми государственными образованиями. Торговые войны между Плутоном и внутренними Колониями. Борьба за независимость Центавра. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2173 год. Объединение Союза Корпораций Центавра. Де-факто - Центавр становится полноценным государством, однако де-юре Плутон признает его гораздо позже.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2180 год. Марс подписывает соглашение о вступлении в Федерацию Внутренних Планет. Завершение юпитерианских войн. Спутники Сатурна и Юпитера поделены между Республикой Плутон и новосформировавшейся Федерацией. Признание Центавра является одним из условий мирного договора.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2190-е годы. Торговые войны. Плутон, Федерация, Центавр борются за прибыли от торговых маршрутов и товары с Арбореи и других колоний. Заканчиваются с окончательной стабилизацией Арбореи как государства и осознанием невозможности использовать ее как сырьевой придаток.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2239 год.'Плутонианский кризис', известный также как первая межзвёздная война. Флот Центавра подходит к орбите Плутона. Федерация и Плутон заключают союз и объявляют войну Центавру. В итоге СКЦ не решается штурмовать Солнечную Систему, а блокирует часть межзвёздных маршрутов, заметно ограничивая торговлю.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2275 год. Начинается Плутонианская гражданская война, ставшая следствием конфликтов Домов, заинтересованных в сближении с Арбореей и Федерацией. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2279 год. С инцидента на торговом маршруте начинается Вторая Межзвёздная Война: Федерация объявляет войну Арборее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2285 год. Дом Ледас отправляется в добровольное изгнание дабы “искупить грехи перед человечеством и Плутоном”. Оставшаяся часть Дома Ледас сильно проседает в рейтинге.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2286 год. Из Поиска возвращается юная наследница Дома Рокк. При поддержке большей части вооружённых сил Республики она объявляет себя королевой Элизабет I, а Дом Рокк - королевским. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2287 год. Плутон постепенно выходит из Второй Межзвёздной войны. Все Дома Плутона объединились ради глобального проекта “Исход”.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2288 год. На свежепостроенном парусе I типа Плутон покидает Солнечную Систему, отправляясь к системе Оз. Королевство Плутон объявляет о своём нейтралитете в войне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2299 год. Официальное завершение Второй Межзвёздной войны.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2302 год. Образование Республики Диадема. Подписание Диадемских соглашений и образование Большой Пятёрки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2307 год. Открытие технологии Врат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2331 год. Постройка Врат в системе Оз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2337 год. Постройка Врат в системе Вереск.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2393 год. Возвращение общности, именующей себя “Дом Ледас”, остановлено на границе Ойкумены при вмешательстве Стражей. Изгнанники признаны малой угрозой человечеству, и потому их флот находится в карантине.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
===Поиск===&lt;br /&gt;
[[Файл:плутон2.jpg|справа|200px]]&lt;br /&gt;
Одной из главных черт Плутонианской культуры является традиция Поиска, обязательная для аристократов и популярная среди людей простого сословия. Поиск означает, что достойный гражданин должен провести какое-то время на Фронтире и вернуться с ценным открытием. Будь то новая планета, месторождение редкоземельных элементов или новый маршрут – открытие – это повод для уважения и источник престижа. И, конечно, хороший стартовый капитал. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корона===&lt;br /&gt;
Плутонианцы по разному относятся к статусу своего государства. Республиканцы хотели бы вернуть “добрые старые деньки”, роялисты поддерживают королеву и плетут свои интриги, а непричастные… Таких на Плутоне нет. Так или иначе, но Корона объединяет всех плутонианцев, не оставляя никого равнодушным.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плутон - конституционная монархия с двухпалатным парламентом, причём Королева не может принимать решения без его одобрения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Индивидуализм и честь===&lt;br /&gt;
Когда-то, выбирая эсперанто в качестве государственного языка для Плутона, основатели верили, что этот язык позволит им объединить всех, поскольку не являлся родным ни для одной нации. Они ошибались, но сейчас эсперанто является государственным языком для двух государств Большой Пятёрки: Королевства Плутона и Союза Корпораций Центавра.&lt;br /&gt;
В пику “объединяющему” влиянию эсперанто, в плутонианской культуре особенно ценится индивидуализм и личный успех. С точки зрения традиций аристократы обязаны быть лучшими или, хотя бы, самыми заметными представителями Плутона.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вопросы чести принято решать на дуэлях,а их проведение жёстко регламентировано на всех территории Королевства (за исключением Цереры, обладающей статусом экстерриториальности).&lt;br /&gt;
Благородство поддерживается не только имущественным цензом (отчего представители Дома Ледас, оставшиеся на Плутоне, очень “тепло” относятся к своим родственникам, отправившимся в изгнание с большей частью семейного капитала), но и сложным этикетом и сложившимися традициями, поддерживаемыми (и нарушаемыми) со всем возможным старанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
[[Файл:фердинанд.jpg|справа|400px]]&lt;br /&gt;
В свое время Плутон был конгломератом благородных домов, наподобие торговых республик древней Земли. После глубокого политического кризиса, когда Плутон в свое время чуть не порвали на много частей Федерация и желающие втянуть его в союз против Федерации, государство устроило себе перезагрузку. Если точнее - перешло от республики к конституционной монархии. Это достижение по праву принадлежит Элизабет Рокк, которая и возглавила государство. Поддержавшие её дома получили преимущества при новом государственном строе. Республиканская партия Плутона не теряет надежды вернуть Старую Республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Роялистская партия''': [[Дом Рокк]], [[Дом Винс]], [[Дом Тэмпл]], [[Дом Странин]], [[Дом Франко]], [[Дом Ульма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республиканская партия''': [[Дом Ледас]], [[Дом Боновэр]], [[Дом Малетти]], [[Дом Альста]], [[Дом Красти]], [[Дом Но]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колония “Оз” с гейтом. Место нынешней стоянки Плутона.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Колония славится тем, что эндемические водоросли с Оз стали основой для современной технологии пролонга, послужив одним из предков современных биомодов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колония “Вереск” с гейтом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Часть спутников Юпитера и Сатурна находится в частном владении некоторых Домов и формально является частью Королевства.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотни станций по Фронтиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церера, долгое время бывшая камнем преткновения между Федерацией Солнечной Системы и Королевством Плутона, на данный момент обладает статусом экстерриториальности.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Лучшие паруса в Ойкумене!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плутон традиционно славится своими парусами, как поколения 2.5, так и DAGGER-эмиттерами. ЛАКи плутонианского производства существенно маневреннее, чем ЛАКи, производимые остальными государствами Большой Пятёрки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Широко известна плутонианская школа навигации и пилотирования, благодаря которой плутонианские корабли часто совершают необычные манёвры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всё это привело к формированию довольно экстравагантной школы кораблестроения и более широкому применению ЛАКов по сравнению с другими государствами Большой Пятёрки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элизабет Рокк I &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джессика Плуто &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адриано Боновэр&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Федерация Солнечной Системы|Федерация]]:''' Выгодный торговый партнер, некогда угрожавший своими имперскими амбициями нашей независимости. Главное – следить за марсианскими вояками. Хотя клан Мойши с Новой Одессы куда опасней - они иногда умудряются даже ушлых парней из Но обвести вокруг пальца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Союз Корпораций Центавра|Центавр]]''': Наша колония, которая почему-то считает себя независимой. С ними, конечно, можно торговать и сейчас, в наши просвещенные времена, уже не модно воевать со сверхдержавами. Но их эсперанто - пародия на глубину и красоту оригинального языка. Неуважение к аристократическим традициям говорит об упадке нравов, а прагматичность и приземленность - о том что они растратили свое плутонианское наследие. Даже Королеву не уважают!&lt;br /&gt;
(В общем когда-нибудь We'll Make America Great Britain Again! )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Доминион кланов Арбореи|Арборея]]:''' Хитрые, ушлые и при этом, конечно, высокодуховные. Настоящие эльфы. Обязательно попробуйте редкие блюда и вообще очень круто бы нанять кого-нибудь в прислугу. Хотя, наверное, там кто не ниндзя, тот асасин, так что стоит быть осторожным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Республика Диадемы|Диадема]]:''' Все, что было плохого в Федерации, в какой-то момент взяло и уехало сюда. В современном мире жители Диадемы, конечно, уже не кидаются в драку по поводу и без повода. Но с ними лучше держать ухо востро. Впрочем, торговые партнеры они не хуже прочих. А в какой-то мере и получше - по крайней мере, по хитрости им до каххани или жителей Новой Одессы далековато.&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=894</id>
		<title>Федерация Солнечной Системы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=894"/>
				<updated>2019-10-27T17:30:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия из метрополий, самое древнее из всех государств Ойкумены. Включает в себя родину человечества и около двух десятков систем. Несмотря на глубокую историю, множество разных культур и могучую экономику, Федерация большинством жителей Ойкумены воспринимается как “старый свет”. Место для спокойной жизни с большими деньгами, - комфортного отдыха, игры на бирже и прочих развлечений далеких от Фронтира. Нельзя сказать, что ФСС полностью населена потребителями и пенсионерами - у нее один из самых многочисленных флотов в Ойкумене, обширные торговые связи и исследовательские программы. Но тем не менее, она отстает от всех понемногу во всем - от [[Доминион кланов Арбореи|Арбореи]] в биологии, от [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]] в информационных технологиях, от [[Королевство Плутон|Плутона]] в исследовании далекого космоса и от [[Республика Диадемы|Диадемы]] в боевом духе и военной инженерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Федерации более привычны к комфорту и спокойной жизни, где есть закон и медицинская страховка, чем жители других планет. Тем не менее, отправляясь на [[Фронтир]] они могут похвастаться большими объемами доступных финансов, а также неплохим разносторонним образованием. Чаще всего они становятся учеными и торговцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Федерация Солнечной Системы была основана в 2180 году. Подписанный между Землей и Марсом договор положил конец Марсианской Войне (2169-2180) и задал основу для формирования самого крупного государственного объединения в истории человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент формирования, население Федерации составляло около 10 миллиардов на Земле и примерно столько же на Марсе. После вступления в Федерацию Венеры - население составило 22 миллиарда, что на тот момент составляло более 90% человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время Федерация оставалась культурным, научным и экономическим центром Ойкумены. Однако обретение колониями своей идентичности ведет к постепенному нарастанию конфликтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2180е годы - войны за торговые маршруты и освоение Арбореи. Регулярная напряженность с Плутоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2198 год - подписание четырехстороннего договора о границах и территориях с [[Доминион кланов Арбореи|Доминионом кланов Арбореи]], [[Союз Корпораций Центавра|Союзом Корпораций Центавра]] и [[Королевство Плутон|Плутоном]]. Многие считают эту дату - датой формирования Большой Четверки, впоследствии ставшей Большой Пятеркой. &lt;br /&gt;
В Ойкумене наступает период мира, в котором Федерация, наконец признает право всех колоний на самостоятельную государственность. Впрочем, в менталитете жителей Земли и Марса еще долгое время сохраняется представление о колониях, как о слегка отсталых государствах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2239 год - Первая Межзвездная Война. Флот Центавра подходит к Плутону, после чего Федерация вступает в союз с тогда еще Республикой Плутон и объявляет войну Центавру. Война длится недолго и скатывается к активному шпионажу и диверсиям, а также торговым конфликтам. Тем не менее последствиями войны становится резко обострившаяся поляризация мировой политики - жители Солнечной Системы постепенно осознают, что колонии совершенно не рады роли Федерации как мирового полицейского и правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на это, в 2240 году Федерация, совместно с домом Тэмпл (Плутон) запускает проект &amp;quot;Нексус&amp;quot; - межзвездную торгово-дипломатическую станцию, которая должна стать нейтральной площадкой для переговоров и торговли. Станция должна была стать ключом к урегулированию растущей напряженности, но ей не суждено было быть завершенной. В результате атаки клана [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрек]] строящаяся станция тяжело повреждена и фонит радиацией после применения гразеров. Тем не менее, в 2242 году открывается станция Нексус-2 (как шутили многие Нексус 1.5, т.к. на 50% Нексус-2 все же состоял из частей первой станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, проект партии демократов, которым был Нексус, не дает ожидаемых результатов. На новой дипломатической площадке становится очевидным, что и Арборея и Центавр всеми силами пытаются выйти из-под влияния метрополии, изыскивая любые способы изолировать Федерацию и обогнать ее в экономике и науке. Наличие Нексуса лишь ускорило идущий политический процесс, который тогда еще казался обычной экономически-политической борьбой крупных держав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2275 году [[Королевство Плутон|Республика Плутон]] внезапно объявляет о выходе из союза с Федерацией. Решение Парламента, принятое с небольшим большинством голосов оказывается неимоверно непопулярным и очень быстро Республика оказывается на грани гражданской войны. Раскол плутонианского общества, и потеря полноценного союзника, приводят к резкому снижению возможностей Федерации по освоению космоса. На этот момент технический потенциал Федерации уже не позволял строить паруса аналогичные плутонианским и даже арборейским.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ориентированная на активный обмен с колониями, метрополия все более становится от них зависимой, потеряв контроль над ценами на рынке и став практически полностью потребителем. В 2278 году внутри Федерации прокатывается мощный финансовый кризис, - падение федеративного кредита связывают с окончательным признанием Федерацией того, что она больше не контролирует мировую экономику, а просто потребляет товары из колоний. После кризиса партия республиканцев получает парламентское большинство, объявляя &amp;quot;новый курс&amp;quot; - политику, которая приведет Федерацию к еще большему кризису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2279 год - близящийся вековой юбилей существования Федерации становится ее самым черным годом. В этом году, взяв за повод небольшой конфликт за концессии на новооткрытой планете, Федерация объявляет войну Центавру. Немедленно на стороне СКЦ выступает Арборея и начинается то, что назвали потом Второй Межзвездной Войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Федерации, состоявший в том, чтобы подогнать свой могучий, но медлительный флот к столицам Арбореи и Центавра даже частично удачен, - две Мобильных Крепости перемещаются в системы Арбореи и Центавра и начинают продвижение к целям. К сожалению, Федерация недооценила свой технологический разрыв с колониями, кроме того офицерские кадры огромного флота ФСС уже давно набирались по принципу протекции и родства, а не боевых заслуг. Факторов, приведших к краху наступления 2280 года можно перечислить множество, но факт остается фактом. То, что должно было стать маленькой, победоносной войной, оборачивается шестизначными потерями в живой силе и двенадцатизначными - в кредитах. Ответный удар союзных войск чуть было не прекращает существование Федерации, как государства. Тем не менее, благодаря героизму небольшой части флота еще не разучившегося воевать (по версии Федерации), а также благодаря огромному количеству пушечного мяса (по версии Арбореи и Центавра), Федерация все же выстояла. В результате война переходит в длительную фазу, и продолжается почти двадцать лет, то затихая то вспыхивая с новой силой. После потери Диадемы, однако, шансов на полноценную победу у Федерации практически не остается - и речь идет о приемлемых условиях мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2299г. завершает Вторую Межзвездную, а уже в следующем на парламентских выборах побеждает, совершенно неожиданно, партия &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, до того считавшаяся радикальной и весьма экзотической. Военные неудачи и потеря престижа Федерации настолько подорвали традиционную форму политической игры, что обе парламентских фракции совершенно неожиданно для себя уступили третьей, чья риторика была проста и понятна большинству населения: &amp;quot;Нет коррупции. Нет политическим играм. Закручивание гаек и возвращение Федерации должного статуса мировой Империи&amp;quot;. Надо сказать, что новая партия весьма успешно сыграла на ксенофобии в адрес Арбореи, представив врагов Федерации, как союз мутантов и людей ими обманутых.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Успех новой идеологии и взлетающая за пределы всяких прогнозов популярность Маргарет Айзен - главы новой партии - напугали элиту Федерации до нервной дрожи и совершенно неожиданных союзов. &lt;br /&gt;
Арборея, Центавр и Плутон тоже усмотрели в новой власти Федерации большую угрозу - и в целом были правы. Вопрос о том, насколько уместны аналогии с событиями в Германии начала 20го века остается на совести историков, но у Федерации, привыкшей к своей псевдодемократической олигархии действительно внезапно возник вождь. Сумевший вызвать отклик у огромного и обычно пассивного населения ФСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2302 году в СМИ проходит слух, что Маргарет собирается отменить следующие выборы и захватить единоличную власть в Федерации, сделав ее Империей. Насколько этот слух соответствует истине - тоже ведутся споры, хотя учитывая какую неоднозначную реакцию вызвала эта информация в обществе - можно с уверенностью утверждать, что шансы у нее были. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы там ни было - среди шума, вызванного этой информацией, совершенно &amp;quot;неожиданно&amp;quot; несколько военных частей совершают нападение на правительственный комплекс в Атлантисе и захватывают или убивают более пятидесяти процентов членов правящей партии. Если бы не совершенно неожиданная помощь части расквартированных в столице войск, операция была бы полностью успешной, после чего, разумеется, пленные были бы представлены как враги демократии и все бы вернулось на круги своя. По крайней мере этому плану существуют вполне задокументированные подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Маргарет с ближайшими союзниками бежит с Земли и после недолгого периода странствий появляется на [[Республика Диадемы|Диадеме]]. В 2303 году она официально становится членом правительства колонии, что вызывает резкую реакцию метрополии. Формально, поводом к Диадемской Войне становится требование Федерации о выдаче Маргарет Айзен. &lt;br /&gt;
На начало XXIV века, Диадема является давним местом сбора недовольных политической ситуацией. А еще заодно самым крупным научно-инженерным центром Федерации, а еще вдобавок по совместительству миром смерти, жители которого учатся стрелять и махать виброножом примерно тогда же, когда говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти факторы, а также вмешательство Большой Четверки привели к тому, что экспедиционный флот отправленный на Диадему был разбит. Федерация, не готовая к новой войне пошла на попятную и обвинения против Маргарет Айзен разбирались в международном суде. Что, надо сказать, стало одним из самых громких дел столетия. По результатам суда, мисс Айзен была полностью оправдана и вернулась на Диадему с триумфом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что вопреки опасениям многих, Диадема не стала Империей под властью Вождя - местные традиции слишком высоко ставили индивидуальную свободу. Но последователи &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, тем не менее наложили немалый отпечаток на культуру Диадемы, заложив туда ценности единства и понятия долга перед человечеством. Впрочем об этом можно подробней прочитать в истории Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый 24 век для Федерации выдался относительно спокойным. Окончательно потеряв статус &amp;quot;мирового лидера/полицейского/пугала&amp;quot; - нужное подчеркнуть - Федерация стала достаточно тихим и спокойным местом. Надо сказать, сохранив статус самого богатого государства Ойкумены. В основном за счет эксплуатации уникальных ресурсов Земли - к этому времени становится окончательно понятно, что биоресурсы &amp;quot;Колыбели Человечества&amp;quot; являются одним из самых выгодных капиталовложений в Ойкумене. Ввиду того, что Земля - единственная не мутагенная планета с биосферой, она же является самой комфортной планетой для жизни человека. А при том, что размер ее не растет пропорционально численности человечества, цены на продукты питания с Земли, на отдых на Средиземном Море и на дома в Европе, или Новой Зеландии - растут в геометрической прогрессии и падать вряд ли когда-нибудь будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Федерация по праву гордится самой разнообразной и древней культурой в Ойкумене. Можно сказать, что практически все прочие государства имеют свои корни в какой-то из культур Земли, или по крайней мере прослеживаются оттуда. Точно так же можно сказать, что Земля является самой мультикультурной планетой Ойкумены - в конце концов человечество жило и развивалось на ней куда дольше, чем расселялось в космосе. Впрочем, не стоит путать Землю и Федерацию. И уж тем более славную историю колыбели человечества с настоящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Земля''' - планета-курорт, планета-банк, планета-музей. Здесь располагаются штаб-квартиры межзвездных корпораций, виллы и замки супербогачей. Штаб-квартира [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|Проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;]] и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
Здесь ценят &amp;quot;старые деньги&amp;quot;, традиционное образование и стабильную работу. Жить на Земле - значит принадлежать к элите и в то же время жить на редкость детерминированной жизнью, в которой права и обязанности гарантированы законом и традициями. Нет, Земля не представляет из себя тоталитарную структуру. Просто уровень жизни здесь ровный и высокий и для того, чтобы выпасть из размеренных местных порядков, нужно иметь хорошую причину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Марс''' вопреки стереотипам не является гигантской военной базой. Да, здесь почетно служить в армии и на флоте, однако старые семьи редко отправляют своих детей рисковать жизнью в колонии. Куда надежнее патрулировать Систему и ловить контрабандистов или охранять гигантские орбитальные верфи. Население Марса превосходит население Земли и если Земля - это столица, то Марс - это классическая &amp;quot;вторая столица, где-то на полпути к провинции&amp;quot;. Жизнь здесь тише и размеренней, денег на душу населения - меньше, пафоса - примерно столько же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Венера''' - планета-университет, не сильно менявшаяся за века со своей колонизации. Разве что проект терраформирования идет полным ходом. А в остальном - 90% местного населения - это студенты, преподаватели и ученые, занятые своим делом. Иногда в Ойкумене шутят про &amp;quot;венерианских ученых&amp;quot;, подразумевая кого-то совершенно оторванного от реалий мира и занятого странными, никому не нужными, теоретическими изысканиями. За этими слухами есть небольшая доля правды - ученые Венеры действительно занимаются в основном фундаментальными областями и в плане той же практической космографии далеко уступают, например, своим Арборейским коллегам. Тем не менее, вклад Венеры в фундаментальные области науки не стоит недооценивать - просто как правило новая открытая формула, или теория устройства Вселенной вызывает куда меньше шума, чем найденное на какой-нибудь далекой планете лекарство от рака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Церера''' - вы хотите что-то купить? Это что-то нелегально? На Церере не существует такого слова. Существует слово &amp;quot;дорого&amp;quot;. Именно здесь - самые крупные развлекательные центры Ойкумены. Именно здесь - любые удовольствия и товары для взыскательных покупателей. Надо же, в конце концов, богачам с Земли где-то тратить свои денежки? Когда-то Церера принадлежала Плутону, но после внутреннего раскола в Республике отошла Федерации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечислять список миров можно достаточно долго. Впрочем колонии Федерации не столь интересны, как метрополия. Они являются по сути сырьевыми придатками и на них лишь постепенно распространяется уровень жизни метрополии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренняя политика Федерации на первый взгляд кажется типичной демократической игрой между партиями в парламенте, спаянными с коммерческими интересами корпораций и некоторых особо амбициозных личностей. Если не влезать в детали - это действительно так. Основной движущей силой в Федерации действительно являются деньги. Причем как правило деньги старые - супергиганты, вроде &amp;quot;Шелла&amp;quot;, или &amp;quot;Гугла&amp;quot; с многовековой историей держатся за свои участки рынка, весьма неохотно принимая изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формально - две доминирующих партии Федерации действительно соревнуются за власть и за кресло премьер-министра. Однако реально и республиканцы (традиционно сильные на Марсе) и демократы (чьи позиции сильны на Венере и Земле) в общем-то давно уже пришли к такому количеству компромиссов и уступок, что средний гражданин Федерации интересуется победой на выборах очередного сенатора куда меньше, чем победой любимой футбольной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика Федерации следует уже давно стабильным, тихим курсом. Все уважают Землю, как родину человечества и самую комфортную планету. Все уважают Венеру, как самый крупный фундаментально-научный центр Ойкумены. Все уважают Марс... просто по привычке. После Второй Межзвездной Федерация взяла спокойный курс на мирное сосуществование, в котором добилась немалых успехов. В конце концов она прочно держит первенство по строительству станций и сверхмассивным перевозкам. А значит везде, где будут развитые колонии и торговые станции - корпорациям Федерации найдется чем заняться. Военные амбиции у ФСС уже поутихли, впрочем порой она все еще сталкивается с государствами БП за ту или иную колонию, но как правило предпочитает решать вопрос экономическим давлением и политическим маневрированием. Напряженные отношения у Федерации разве что с Диадемой. С Плутоном, Арбореей и Центавром - ровно-нейтральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колониальная политика Федерации достаточно неторопливая, впрочем в то же время активнее, чем у того же Центавра - при огромном населении, ФСС требуется пространство, и поиск новых колоний является выгодным способом приобрести политический капитал для любого политика. Впрочем, в отличии от большинства других держав, Федерация предпочитает покупать колонии, а не завоевывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечная Система :&lt;br /&gt;
- Венера&lt;br /&gt;
- Земля&lt;br /&gt;
- Марс&lt;br /&gt;
- Церера и объекты Пояса&lt;br /&gt;
- Спутники Юпитера и Сатурна&lt;br /&gt;
- Станции Пояса Койпера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черный Лебедь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Кроме того 5 неназванных колоний с Вратами, и еще около 10 где Врата строятся )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
За последние пятьдесят лет Федерация несколько отстала в техническом развитии от прочих государств Ойкумены. Отставание нельзя назвать слишком большим - флот и армия Федерации все еще одни из самых мощных в Ойкумене, хотя бы за счет численности. Плутониане превосходят федератов скоростью парусов и дизайнами кораблей. Центавриане - своими головокружительными успехами в информационных технологиях. Арборея - в биотехе и евгенике. А с диадемским вооружением мало кто в Ойкумене может потягаться. Тем не менее, Федерация имеет неплохие достижения в каждой из областей и достаточно большой потенциал в фундаментальной науке, чтобы не скатываться в отсталые государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит особенно отметить &amp;quot;фирменные&amp;quot; федератские технологии - еще со времен открытия Диадемы, ученые Федерации интегрировали достаточно интересные свойства местных существ при создании строительных сварм-систем. Область сварм-инженерии расширила и без того внушительные возможности Федерации в постройке сверхбольших конструкций. К счастью, после Второй Межзвездной, штабы и КБ ФСС согласились с невысокой военной эффективностью тридцатикилометровых мобильных крепостей. Зато вот в постройке космических станций и сверхгигантских транспортов Федерации до сих пор нет равных. Что учитывая объемы внешней торговли ФСС приходится весьма кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и федератские линкоры, что уступают по скорости кораблям Плутона и по сложности кораблям Центавра, порой компенсируют эти все отставания своими размерами и количеством полезных систем. Впрочем, при том, что крупных межзвездных войн давно не было - в настоящий момент сложно сказать, чьи армия и флот эффективнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен (2241-2396) - самый скандальный премьер-министр в истории Федерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэри Смит (2229 - по н. в. ) - глава проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;. Кажется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Королевство Плутон|Плутон]]''': эти парни странные - они играют в Космос и в романтику Великих Географических, однако в свое время заигравшись чуть не развалили свое государство. С тех пор, как они стали королевством - с ними стало значительно проще. Как деловые партнеры они рискованные - возможна большая прибыль, или неожиданный форс-мажор из-за которого все предприятие взлетит на воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезные люди с плутонианами дела ведут осторожно. Несерьезные - восхищаются романтикой. Плутонианин - это такой парень со шпагой, дуэльным пистолетом и в шляпе с пером, готовый драться на дуэли и кричать &amp;quot;Каналья, тысяча чертей!&amp;quot; по поводу и без повода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Доминион кланов Арбореи|Арборея]]''': экзотичные и слегка враждебные. Дальний Восток для жителей Старого Света. С ними можно и нужно выгодно торговать, однако стоит помнить о том, что они в любой момент постараются остаться в выгоде. И с шансами у них это даже получится. Главное - не продать случайно Землю, остальное - поправимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Федерации уровень ксенофобии в адрес Арбореи традиционно выше, чем в прочих государствах - ведь мутантов в ФСС меньше чем в прочих странах. Средний арбореец - глубоко духовное существо, знающее дзюдзюцу, харакири, камикадзе и еще множество слов на языке, который в Федерации не изучают. Точно умеет делать чайную церемонию, которой учился тридцать лет в горном монастыре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Союз Корпораций Центавра|Центавр]]''': ушлые торгаши, но пожалуй наиболее понятные из всех государств Ойкумены. С ними всегда можно договориться, обсудить курс акций и поменять органический материал с Земли на последние модели имплантов и квантовых вычислителей. Немного напрягают своей повышенной любовью к имплантам. Если Арборея - это мутанты, то Центавр - киборги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний центаврианин - бледный хакер-люмпен, способный взломать банк за пять минут, сидящий на кибер-наркоте и не способный сделать ни шагу без Матрицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Республика Диадемы|Диадема]]''': очень неоднозначное отношение. От &amp;quot;они фашисты, повстанцы, пираты и бандиты, попирающие саму идею Демократии&amp;quot; до &amp;quot;это новый Дикий Запад, страна неограниченных возможностей в которой человечество, наконец воплотит полностью свой потенциал!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний житель Федерации представляет себе диадемца суровым и брутальным космодесантником, увешанным оружием и имплантами-протезами. И, разумеется, всегда готовым пустить это все в ход по малейшему поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=893</id>
		<title>Федерация Солнечной Системы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=893"/>
				<updated>2019-10-27T17:29:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия из метрополий, самое древнее из всех государств Ойкумены. Включает в себя родину человечества и около двух десятков систем. Несмотря на глубокую историю, множество разных культур и могучую экономику, Федерация большинством жителей Ойкумены воспринимается как “старый свет”. Место для спокойной жизни с большими деньгами, - комфортного отдыха, игры на бирже и прочих развлечений далеких от Фронтира. Нельзя сказать, что ФСС полностью населена потребителями и пенсионерами - у нее один из самых многочисленных флотов в Ойкумене, обширные торговые связи и исследовательские программы. Но тем не менее, она отстает от всех понемногу во всем - от [[Доминион кланов Арбореи|Арбореи]] в биологии, от [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]] в информационных технологиях, от [[Королевство Плутон|Плутона]] в исследовании далекого космоса и от [[Республика Диадемы|Диадемы]] в боевом духе и военной инженерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Федерации более привычны к комфорту и спокойной жизни, где есть закон и медицинская страховка, чем жители других планет. Тем не менее, отправляясь на [[Фронтир]] они могут похвастаться большими объемами доступных финансов, а также неплохим разносторонним образованием. Чаще всего они становятся учеными и торговцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Федерация Солнечной Системы была основана в 2180 году. Подписанный между Землей и Марсом договор положил конец Марсианской Войне (2169-2180) и задал основу для формирования самого крупного государственного объединения в истории человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент формирования, население Федерации составляло около 10 миллиардов на Земле и примерно столько же на Марсе. После вступления в Федерацию Венеры - население составило 22 миллиарда, что на тот момент составляло более 90% человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время Федерация оставалась культурным, научным и экономическим центром Ойкумены. Однако обретение колониями своей идентичности ведет к постепенному нарастанию конфликтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2180е годы - войны за торговые маршруты и освоение Арбореи. Регулярная напряженность с Плутоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2198 год - подписание четырехстороннего договора о границах и территориях с [[Доминион кланов Арбореи|Доминионом кланов Арбореи]], [[Союз Корпораций Центавра|Союзом Корпораций Центавра]] и [[Королевство Плутон|Плутоном]]. Многие считают эту дату - датой формирования Большой Четверки, впоследствии ставшей Большой Пятеркой. &lt;br /&gt;
В Ойкумене наступает период мира, в котором Федерация, наконец признает право всех колоний на самостоятельную государственность. Впрочем, в менталитете жителей Земли и Марса еще долгое время сохраняется представление о колониях, как о слегка отсталых государствах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2239 год - Первая Межзвездная Война. Флот Центавра подходит к Плутону, после чего Федерация вступает в союз с тогда еще Республикой Плутон и объявляет войну Центавру. Война длится недолго и скатывается к активному шпионажу и диверсиям, а также торговым конфликтам. Тем не менее последствиями войны становится резко обострившаяся поляризация мировой политики - жители Солнечной Системы постепенно осознают, что колонии совершенно не рады роли Федерации как мирового полицейского и правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на это, в 2240 году Федерация, совместно с домом Тэмпл (Плутон) запускает проект &amp;quot;Нексус&amp;quot; - межзвездную торгово-дипломатическую станцию, которая должна стать нейтральной площадкой для переговоров и торговли. Станция должна была стать ключом к урегулированию растущей напряженности, но ей не суждено было быть завершенной. В результате атаки клана [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрек]] строящаяся станция тяжело повреждена и фонит радиацией после применения гразеров. Тем не менее, в 2242 году открывается станция Нексус-2 (как шутили многие Нексус 1.5, т.к. на 50% Нексус-2 все же состоял из частей первой станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, проект партии демократов, которым был Нексус, не дает ожидаемых результатов. На новой дипломатической площадке становится очевидным, что и Арборея и Центавр всеми силами пытаются выйти из-под влияния метрополии, изыскивая любые способы изолировать Федерацию и обогнать ее в экономике и науке. Наличие Нексуса лишь ускорило идущий политический процесс, который тогда еще казался обычной экономически-политической борьбой крупных держав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2275 году [[Королевство Плутон|Республика Плутон]] внезапно объявляет о выходе из союза с Федерацией. Решение Парламента, принятое с небольшим большинством голосов оказывается неимоверно непопулярным и очень быстро Республика оказывается на грани гражданской войны. Раскол плутонианского общества, и потеря полноценного союзника, приводят к резкому снижению возможностей Федерации по освоению космоса. На этот момент технический потенциал Федерации уже не позволял строить паруса аналогичные плутонианским и даже арборейским.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ориентированная на активный обмен с колониями, метрополия все более становится от них зависимой, потеряв контроль над ценами на рынке и став практически полностью потребителем. В 2278 году внутри Федерации прокатывается мощный финансовый кризис, - падение федеративного кредита связывают с окончательным признанием Федерацией того, что она больше не контролирует мировую экономику, а просто потребляет товары из колоний. После кризиса партия республиканцев получает парламентское большинство, объявляя &amp;quot;новый курс&amp;quot; - политику, которая приведет Федерацию к еще большему кризису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2279 год - близящийся вековой юбилей существования Федерации становится ее самым черным годом. В этом году, взяв за повод небольшой конфликт за концессии на новооткрытой планете, Федерация объявляет войну Центавру. Немедленно на стороне СКЦ выступает Арборея и начинается то, что назвали потом Второй Межзвездной Войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Федерации, состоявший в том, чтобы подогнать свой могучий, но медлительный флот к столицам Арбореи и Центавра даже частично удачен, - две Мобильных Крепости перемещаются в системы Арбореи и Центавра и начинают продвижение к целям. К сожалению, Федерация недооценила свой технологический разрыв с колониями, кроме того офицерские кадры огромного флота ФСС уже давно набирались по принципу протекции и родства, а не боевых заслуг. Факторов, приведших к краху наступления 2280 года можно перечислить множество, но факт остается фактом. То, что должно было стать маленькой, победоносной войной, оборачивается шестизначными потерями в живой силе и двенадцатизначными - в кредитах. Ответный удар союзных войск чуть было не прекращает существование Федерации, как государства. Тем не менее, благодаря героизму небольшой части флота еще не разучившегося воевать (по версии Федерации), а также благодаря огромному количеству пушечного мяса (по версии Арбореи и Центавра), Федерация все же выстояла. В результате война переходит в длительную фазу, и продолжается почти двадцать лет, то затихая то вспыхивая с новой силой. После потери Диадемы, однако, шансов на полноценную победу у Федерации практически не остается - и речь идет о приемлемых условиях мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2299г. завершает Вторую Межзвездную, а уже в следующем на парламентских выборах побеждает, совершенно неожиданно, партия &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, до того считавшаяся радикальной и весьма экзотической. Военные неудачи и потеря престижа Федерации настолько подорвали традиционную форму политической игры, что обе парламентских фракции совершенно неожиданно для себя уступили третьей, чья риторика была проста и понятна большинству населения: &amp;quot;Нет коррупции. Нет политическим играм. Закручивание гаек и возвращение Федерации должного статуса мировой Империи&amp;quot;. Надо сказать, что новая партия весьма успешно сыграла на ксенофобии в адрес Арбореи, представив врагов Федерации, как союз мутантов и людей ими обманутых.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Успех новой идеологии и взлетающая за пределы всяких прогнозов популярность Маргарет Айзен - главы новой партии - напугали элиту Федерации до нервной дрожи и совершенно неожиданных союзов. &lt;br /&gt;
Арборея, Центавр и Плутон тоже усмотрели в новой власти Федерации большую угрозу - и в целом были правы. Вопрос о том, насколько уместны аналогии с событиями в Германии начала 20го века остается на совести историков, но у Федерации, привыкшей к своей псевдодемократической олигархии действительно внезапно возник вождь. Сумевший вызвать отклик у огромного и обычно пассивного населения ФСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2302 году в СМИ проходит слух, что Маргарет собирается отменить следующие выборы и захватить единоличную власть в Федерации, сделав ее Империей. Насколько этот слух соответствует истине - тоже ведутся споры, хотя учитывая какую неоднозначную реакцию вызвала эта информация в обществе - можно с уверенностью утверждать, что шансы у нее были. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы там ни было - среди шума, вызванного этой информацией, совершенно &amp;quot;неожиданно&amp;quot; несколько военных частей совершают нападение на правительственный комплекс в Атлантисе и захватывают или убивают более пятидесяти процентов членов правящей партии. Если бы не совершенно неожиданная помощь части расквартированных в столице войск, операция была бы полностью успешной, после чего, разумеется, пленные были бы представлены как враги демократии и все бы вернулось на круги своя. По крайней мере этому плану существуют вполне задокументированные подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Маргарет с ближайшими союзниками бежит с Земли и после недолгого периода странствий появляется на [[Республика Диадемы|Диадеме]]. В 2303 году она официально становится членом правительства колонии, что вызывает резкую реакцию метрополии. Формально, поводом к Диадемской Войне становится требование Федерации о выдаче Маргарет Айзен. &lt;br /&gt;
На начало XXIV века, Диадема является давним местом сбора недовольных политической ситуацией. А еще заодно самым крупным научно-инженерным центром Федерации, а еще вдобавок по совместительству миром смерти, жители которого учатся стрелять и махать виброножом примерно тогда же, когда говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти факторы, а также вмешательство Большой Четверки привели к тому, что экспедиционный флот отправленный на Диадему был разбит. Федерация, не готовая к новой войне пошла на попятную и обвинения против Маргарет Айзен разбирались в международном суде. Что, надо сказать, стало одним из самых громких дел столетия. По результатам суда, мисс Айзен была полностью оправдана и вернулась на Диадему с триумфом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что вопреки опасениям многих, Диадема не стала Империей под властью Вождя - местные традиции слишком высоко ставили индивидуальную свободу. Но последователи &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, тем не менее наложили немалый отпечаток на культуру Диадемы, заложив туда ценности единства и понятия долга перед человечеством. Впрочем об этом можно подробней прочитать в истории Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый 24 век для Федерации выдался относительно спокойным. Окончательно потеряв статус &amp;quot;мирового лидера/полицейского/пугала&amp;quot; - нужное подчеркнуть - Федерация стала достаточно тихим и спокойным местом. Надо сказать, сохранив статус самого богатого государства Ойкумены. В основном за счет эксплуатации уникальных ресурсов Земли - к этому времени становится окончательно понятно, что биоресурсы &amp;quot;Колыбели Человечества&amp;quot; являются одним из самых выгодных капиталовложений в Ойкумене. Ввиду того, что Земля - единственная не мутагенная планета с биосферой, она же является самой комфортной планетой для жизни человека. А при том, что размер ее не растет пропорционально численности человечества, цены на продукты питания с Земли, на отдых на Средиземном Море и на дома в Европе, или Новой Зеландии - растут в геометрической прогрессии и падать вряд ли когда-нибудь будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Федерация по праву гордится самой разнообразной и древней культурой в Ойкумене. Можно сказать, что практически все прочие государства имеют свои корни в какой-то из культур Земли, или по крайней мере прослеживаются оттуда. Точно так же можно сказать, что Земля является самой мультикультурной планетой Ойкумены - в конце концов человечество жило и развивалось на ней куда дольше, чем расселялось в космосе. Впрочем, не стоит путать Землю и Федерацию. И уж тем более славную историю колыбели человечества с настоящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Земля''' - планета-курорт, планета-банк, планета-музей. Здесь располагаются штаб-квартиры межзвездных корпораций, виллы и замки супербогачей. Штаб-квартира [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|Проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;]] и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
Здесь ценят &amp;quot;старые деньги&amp;quot;, традиционное образование и стабильную работу. Жить на Земле - значит принадлежать к элите и в то же время жить на редкость детерминированной жизнью, в которой права и обязанности гарантированы законом и традициями. Нет, Земля не представляет из себя тоталитарную структуру. Просто уровень жизни здесь ровный и высокий и для того, чтобы выпасть из размеренных местных порядков, нужно иметь хорошую причину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Марс''' вопреки стереотипам не является гигантской военной базой. Да, здесь почетно служить в армии и на флоте, однако старые семьи редко отправляют своих детей рисковать жизнью в колонии. Куда надежнее патрулировать Систему и ловить контрабандистов или охранять гигантские орбитальные верфи. Население Марса превосходит население Земли и если Земля - это столица, то Марс - это классическая &amp;quot;вторая столица, где-то на полпути к провинции&amp;quot;. Жизнь здесь тише и размеренней, денег на душу населения - меньше, пафоса - примерно столько же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Венера''' - планета-университет, не сильно менявшаяся за века со своей колонизации. Разве что проект терраформирования идет полным ходом. А в остальном - 90% местного населения - это студенты, преподаватели и ученые, занятые своим делом. Иногда в Ойкумене шутят про &amp;quot;венерианских ученых&amp;quot;, подразумевая кого-то совершенно оторванного от реалий мира и занятого странными, никому не нужными, теоретическими изысканиями. За этими слухами есть небольшая доля правды - ученые Венеры действительно занимаются в основном фундаментальными областями и в плане той же практической космографии далеко уступают, например, своим Арборейским коллегам. Тем не менее, вклад Венеры в фундаментальные области науки не стоит недооценивать - просто как правило новая открытая формула, или теория устройства Вселенной вызывает куда меньше шума, чем найденное на какой-нибудь далекой планете лекарство от рака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Церера''' - вы хотите что-то купить? Это что-то нелегально? На Церере не существует такого слова. Существует слово &amp;quot;дорого&amp;quot;. Именно здесь - самые крупные развлекательные центры Ойкумены. Именно здесь - любые удовольствия и товары для взыскательных покупателей. Надо же, в конце концов, богачам с Земли где-то тратить свои денежки? Когда-то Церера принадлежала Плутону, но после внутреннего раскола в Республике отошла Федерации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечислять список миров можно достаточно долго. Впрочем колонии Федерации не столь интересны, как метрополия. Они являются по сути сырьевыми придатками и на них лишь постепенно распространяется уровень жизни метрополии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренняя политика Федерации на первый взгляд кажется типичной демократической игрой между партиями в парламенте, спаянными с коммерческими интересами корпораций и некоторых особо амбициозных личностей. Если не влезать в детали - это действительно так. Основной движущей силой в Федерации действительно являются деньги. Причем как правило деньги старые - супергиганты, вроде &amp;quot;Шелла&amp;quot;, или &amp;quot;Гугла&amp;quot; с многовековой историей держатся за свои участки рынка, весьма неохотно принимая изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формально - две доминирующих партии Федерации действительно соревнуются за власть и за кресло премьер-министра. Однако реально и республиканцы (традиционно сильные на Марсе) и демократы (чьи позиции сильны на Венере и Земле) в общем-то давно уже пришли к такому количеству компромиссов и уступок, что средний гражданин Федерации интересуется победой на выборах очередного сенатора куда меньше, чем победой любимой футбольной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика Федерации следует уже давно стабильным, тихим курсом. Все уважают Землю, как родину человечества и самую комфортную планету. Все уважают Венеру, как самый крупный фундаментально-научный центр Ойкумены. Все уважают Марс... просто по привычке. После Второй Межзвездной Федерация взяла спокойный курс на мирное сосуществование, в котором добилась немалых успехов. В конце концов она прочно держит первенство по строительству станций и сверхмассивным перевозкам. А значит везде, где будут развитые колонии и торговые станции - корпорациям Федерации найдется чем заняться. Военные амбиции у ФСС уже поутихли, впрочем порой она все еще сталкивается с государствами БП за ту или иную колонию, но как правило предпочитает решать вопрос экономическим давлением и политическим маневрированием. Напряженные отношения у Федерации разве что с Диадемой. С Плутоном, Арбореей и Центавром - ровно-нейтральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колониальная политика Федерации достаточно неторопливая, впрочем в то же время активнее, чем у того же Центавра - при огромном населении, ФСС требуется пространство, и поиск новых колоний является выгодным способом приобрести политический капитал для любого политика. Впрочем, в отличии от большинства других держав, Федерация предпочитает покупать колонии, а не завоевывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечная Система :&lt;br /&gt;
- Венера&lt;br /&gt;
- Земля&lt;br /&gt;
- Марс&lt;br /&gt;
- Церера и объекты Пояса&lt;br /&gt;
- Спутники Юпитера и Сатурна&lt;br /&gt;
- Станции Пояса Койпера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черный Лебедь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Кроме того 5 неназванных колоний с Вратами, и еще около 10 где Врата строятся )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
За последние пятьдесят лет Федерация несколько отстала в техническом развитии от прочих государств Ойкумены. Отставание нельзя назвать слишком большим - флот и армия Федерации все еще одни из самых мощных в Ойкумене, хотя бы за счет численности. Плутониане превосходят федератов скоростью парусов и дизайнами кораблей. Центавриане - своими головокружительными успехами в информационных технологиях. Арборея - в биотехе и евгенике. А с диадемским вооружением мало кто в Ойкумене может потягаться. Тем не менее, Федерация имеет неплохие достижения в каждой из областей и достаточно большой потенциал в фундаментальной науке, чтобы не скатываться в отсталые государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит особенно отметить &amp;quot;фирменные&amp;quot; федератские технологии - еще со времен открытия Диадемы, ученые Федерации интегрировали достаточно интересные свойства местных существ при создании строительных сварм-систем. Область сварм-инженерии расширила и без того внушительные возможности Федерации в постройке сверхбольших конструкций. К счастью, после Второй Межзвездной, штабы и КБ ФСС согласились с невысокой военной эффективностью тридцатикилометровых мобильных крепостей. Зато вот в постройке космических станций и сверхгигантских транспортов Федерации до сих пор нет равных. Что учитывая объемы внешней торговли ФСС приходится весьма кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и федератские линкоры, что уступают по скорости кораблям Плутона и по сложности кораблям Центавра, порой компенсируют эти все отставания своими размерами и количеством полезных систем. Впрочем, при том, что крупных межзвездных войн давно не было - в настоящий момент сложно сказать, чьи армия и флот эффективнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен (2241-2396) - самый скандальный премьер-министр в истории Федерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэри Смит (2229 - по н. в. ) - глава проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;. Кажется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Королевство Плутон|Плутон]]''': эти парни странные - они играют в Космос и в романтику Великих Географических, однако в свое время заигравшись чуть не развалили свое государство. С тех пор, как они стали королевством - с ними стало значительно проще. Как деловые партнеры они рискованные - возможна большая прибыль, или неожиданный форс-мажор из-за которого все предприятие взлетит на воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезные люди с плутонианами дела ведут осторожно. Несерьезные - восхищаются романтикой. Плутонианин - это такой парень со шпагой, дуэльным пистолетом и в шляпе с пером, готовый драться на дуэли и кричать &amp;quot;Каналья, тысяча чертей!&amp;quot; по поводу и без повода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Доминион кланов Арбореи|Арборея]]''': экзотичные и слегка враждебные. Дальний Восток для жителей Старого Света. С ними можно и нужно выгодно торговать, однако стоит помнить о том, что они в любой момент постараются остаться в выгоде. И с шансами у них это даже получится. Главное - не продать случайно Землю, остальное - поправимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Федерации уровень ксенофобии в адрес Арбореи традиционно выше, чем в прочих государствах - ведь мутантов в ФСС меньше чем в прочих странах. Средний арбореец - глубоко духовное существо, знающее дзюдзюцу, харакири, камикадзе и еще множество слов на языке, который в Федерации не изучают. Точно умеет делать чайную церемонию, которой учился тридцать лет в горном монастыре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Союз Корпораций Центавра|Центавр]]''': ушлые торгаши, но пожалуй наиболее понятные из всех государств Ойкумены. С ними всегда можно договориться, обсудить курс акций и поменять органический материал с Земли на последние модели имплантов и квантовых вычислителей. Немного странноватые со своей любовью к имплантам. Если Арборея - это мутанты, то Центавр - киборги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний центаврианин - бледный хакер-люмпен, способный взломать банк за пять минут, сидящий на кибер-наркоте и не способный сделать ни шагу без Матрицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Республика Диадемы|Диадема]]''': очень неоднозначное отношение. От &amp;quot;они фашисты, повстанцы, пираты и бандиты, попирающие саму идею Демократии&amp;quot; до &amp;quot;это новый Дикий Запад, страна неограниченных возможностей в которой человечество, наконец воплотит полностью свой потенциал!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний житель Федерации представляет себе диадемца суровым и брутальным космодесантником, увешанным оружием и имплантами-протезами. И, разумеется, всегда готовым пустить это все в ход по малейшему поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=892</id>
		<title>Федерация Солнечной Системы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=892"/>
				<updated>2019-10-27T17:28:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия из метрополий, самое древнее из всех государств Ойкумены. Включает в себя родину человечества и около двух десятков систем. Несмотря на глубокую историю, множество разных культур и могучую экономику, Федерация большинством жителей Ойкумены воспринимается как “старый свет”. Место для спокойной жизни с большими деньгами, - комфортного отдыха, игры на бирже и прочих развлечений далеких от Фронтира. Нельзя сказать, что ФСС полностью населена потребителями и пенсионерами - у нее один из самых многочисленных флотов в Ойкумене, обширные торговые связи и исследовательские программы. Но тем не менее, она отстает от всех понемногу во всем - от [[Доминион кланов Арбореи|Арбореи]] в биологии, от [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]] в информационных технологиях, от [[Королевство Плутон|Плутона]] в исследовании далекого космоса и от [[Республика Диадемы|Диадемы]] в боевом духе и военной инженерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Федерации более привычны к комфорту и спокойной жизни, где есть закон и медицинская страховка, чем жители других планет. Тем не менее, отправляясь на [[Фронтир]] они могут похвастаться большими объемами доступных финансов, а также неплохим разносторонним образованием. Чаще всего они становятся учеными и торговцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Федерация Солнечной Системы была основана в 2180 году. Подписанный между Землей и Марсом договор положил конец Марсианской Войне (2169-2180) и задал основу для формирования самого крупного государственного объединения в истории человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент формирования, население Федерации составляло около 10 миллиардов на Земле и примерно столько же на Марсе. После вступления в Федерацию Венеры - население составило 22 миллиарда, что на тот момент составляло более 90% человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время Федерация оставалась культурным, научным и экономическим центром Ойкумены. Однако обретение колониями своей идентичности ведет к постепенному нарастанию конфликтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2180е годы - войны за торговые маршруты и освоение Арбореи. Регулярная напряженность с Плутоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2198 год - подписание четырехстороннего договора о границах и территориях с [[Доминион кланов Арбореи|Доминионом кланов Арбореи]], [[Союз Корпораций Центавра|Союзом Корпораций Центавра]] и [[Королевство Плутон|Плутоном]]. Многие считают эту дату - датой формирования Большой Четверки, впоследствии ставшей Большой Пятеркой. &lt;br /&gt;
В Ойкумене наступает период мира, в котором Федерация, наконец признает право всех колоний на самостоятельную государственность. Впрочем, в менталитете жителей Земли и Марса еще долгое время сохраняется представление о колониях, как о слегка отсталых государствах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2239 год - Первая Межзвездная Война. Флот Центавра подходит к Плутону, после чего Федерация вступает в союз с тогда еще Республикой Плутон и объявляет войну Центавру. Война длится недолго и скатывается к активному шпионажу и диверсиям, а также торговым конфликтам. Тем не менее последствиями войны становится резко обострившаяся поляризация мировой политики - жители Солнечной Системы постепенно осознают, что колонии совершенно не рады роли Федерации как мирового полицейского и правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на это, в 2240 году Федерация, совместно с домом Тэмпл (Плутон) запускает проект &amp;quot;Нексус&amp;quot; - межзвездную торгово-дипломатическую станцию, которая должна стать нейтральной площадкой для переговоров и торговли. Станция должна была стать ключом к урегулированию растущей напряженности, но ей не суждено было быть завершенной. В результате атаки клана [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрек]] строящаяся станция тяжело повреждена и фонит радиацией после применения гразеров. Тем не менее, в 2242 году открывается станция Нексус-2 (как шутили многие Нексус 1.5, т.к. на 50% Нексус-2 все же состоял из частей первой станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, проект партии демократов, которым был Нексус, не дает ожидаемых результатов. На новой дипломатической площадке становится очевидным, что и Арборея и Центавр всеми силами пытаются выйти из-под влияния метрополии, изыскивая любые способы изолировать Федерацию и обогнать ее в экономике и науке. Наличие Нексуса лишь ускорило идущий политический процесс, который тогда еще казался обычной экономически-политической борьбой крупных держав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2275 году [[Королевство Плутон|Республика Плутон]] внезапно объявляет о выходе из союза с Федерацией. Решение Парламента, принятое с небольшим большинством голосов оказывается неимоверно непопулярным и очень быстро Республика оказывается на грани гражданской войны. Раскол плутонианского общества, и потеря полноценного союзника, приводят к резкому снижению возможностей Федерации по освоению космоса. На этот момент технический потенциал Федерации уже не позволял строить паруса аналогичные плутонианским и даже арборейским.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ориентированная на активный обмен с колониями, метрополия все более становится от них зависимой, потеряв контроль над ценами на рынке и став практически полностью потребителем. В 2278 году внутри Федерации прокатывается мощный финансовый кризис, - падение федеративного кредита связывают с окончательным признанием Федерацией того, что она больше не контролирует мировую экономику, а просто потребляет товары из колоний. После кризиса партия республиканцев получает парламентское большинство, объявляя &amp;quot;новый курс&amp;quot; - политику, которая приведет Федерацию к еще большему кризису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2279 год - близящийся вековой юбилей существования Федерации становится ее самым черным годом. В этом году, взяв за повод небольшой конфликт за концессии на новооткрытой планете, Федерация объявляет войну Центавру. Немедленно на стороне СКЦ выступает Арборея и начинается то, что назвали потом Второй Межзвездной Войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Федерации, состоявший в том, чтобы подогнать свой могучий, но медлительный флот к столицам Арбореи и Центавра даже частично удачен, - две Мобильных Крепости перемещаются в системы Арбореи и Центавра и начинают продвижение к целям. К сожалению, Федерация недооценила свой технологический разрыв с колониями, кроме того офицерские кадры огромного флота ФСС уже давно набирались по принципу протекции и родства, а не боевых заслуг. Факторов, приведших к краху наступления 2280 года можно перечислить множество, но факт остается фактом. То, что должно было стать маленькой, победоносной войной, оборачивается шестизначными потерями в живой силе и двенадцатизначными - в кредитах. Ответный удар союзных войск чуть было не прекращает существование Федерации, как государства. Тем не менее, благодаря героизму небольшой части флота еще не разучившегося воевать (по версии Федерации), а также благодаря огромному количеству пушечного мяса (по версии Арбореи и Центавра), Федерация все же выстояла. В результате война переходит в длительную фазу, и продолжается почти двадцать лет, то затихая то вспыхивая с новой силой. После потери Диадемы, однако, шансов на полноценную победу у Федерации практически не остается - и речь идет о приемлемых условиях мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2299г. завершает Вторую Межзвездную, а уже в следующем на парламентских выборах побеждает, совершенно неожиданно, партия &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, до того считавшаяся радикальной и весьма экзотической. Военные неудачи и потеря престижа Федерации настолько подорвали традиционную форму политической игры, что обе парламентских фракции совершенно неожиданно для себя уступили третьей, чья риторика была проста и понятна большинству населения: &amp;quot;Нет коррупции. Нет политическим играм. Закручивание гаек и возвращение Федерации должного статуса мировой Империи&amp;quot;. Надо сказать, что новая партия весьма успешно сыграла на ксенофобии в адрес Арбореи, представив врагов Федерации, как союз мутантов и людей ими обманутых.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Успех новой идеологии и взлетающая за пределы всяких прогнозов популярность Маргарет Айзен - главы новой партии - напугали элиту Федерации до нервной дрожи и совершенно неожиданных союзов. &lt;br /&gt;
Арборея, Центавр и Плутон тоже усмотрели в новой власти Федерации большую угрозу - и в целом были правы. Вопрос о том, насколько уместны аналогии с событиями в Германии начала 20го века остается на совести историков, но у Федерации, привыкшей к своей псевдодемократической олигархии действительно внезапно возник вождь. Сумевший вызвать отклик у огромного и обычно пассивного населения ФСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2302 году в СМИ проходит слух, что Маргарет собирается отменить следующие выборы и захватить единоличную власть в Федерации, сделав ее Империей. Насколько этот слух соответствует истине - тоже ведутся споры, хотя учитывая какую неоднозначную реакцию вызвала эта информация в обществе - можно с уверенностью утверждать, что шансы у нее были. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы там ни было - среди шума, вызванного этой информацией, совершенно &amp;quot;неожиданно&amp;quot; несколько военных частей совершают нападение на правительственный комплекс в Атлантисе и захватывают или убивают более пятидесяти процентов членов правящей партии. Если бы не совершенно неожиданная помощь части расквартированных в столице войск, операция была бы полностью успешной, после чего, разумеется, пленные были бы представлены как враги демократии и все бы вернулось на круги своя. По крайней мере этому плану существуют вполне задокументированные подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Маргарет с ближайшими союзниками бежит с Земли и после недолгого периода странствий появляется на [[Республика Диадемы|Диадеме]]. В 2303 году она официально становится членом правительства колонии, что вызывает резкую реакцию метрополии. Формально, поводом к Диадемской Войне становится требование Федерации о выдаче Маргарет Айзен. &lt;br /&gt;
На начало XXIV века, Диадема является давним местом сбора недовольных политической ситуацией. А еще заодно самым крупным научно-инженерным центром Федерации, а еще вдобавок по совместительству миром смерти, жители которого учатся стрелять и махать виброножом примерно тогда же, когда говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти факторы, а также вмешательство Большой Четверки привели к тому, что экспедиционный флот отправленный на Диадему был разбит. Федерация, не готовая к новой войне пошла на попятную и обвинения против Маргарет Айзен разбирались в международном суде. Что, надо сказать, стало одним из самых громких дел столетия. По результатам суда, мисс Айзен была полностью оправдана и вернулась на Диадему с триумфом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что вопреки опасениям многих, Диадема не стала Империей под властью Вождя - местные традиции слишком высоко ставили индивидуальную свободу. Но последователи &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, тем не менее наложили немалый отпечаток на культуру Диадемы, заложив туда ценности единства и понятия долга перед человечеством. Впрочем об этом можно подробней прочитать в истории Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый 24 век для Федерации выдался относительно спокойным. Окончательно потеряв статус &amp;quot;мирового лидера/полицейского/пугала&amp;quot; - нужное подчеркнуть - Федерация стала достаточно тихим и спокойным местом. Надо сказать, сохранив статус самого богатого государства Ойкумены. В основном за счет эксплуатации уникальных ресурсов Земли - к этому времени становится окончательно понятно, что биоресурсы &amp;quot;Колыбели Человечества&amp;quot; являются одним из самых выгодных капиталовложений в Ойкумене. Ввиду того, что Земля - единственная не мутагенная планета с биосферой, она же является самой комфортной планетой для жизни человека. А при том, что размер ее не растет пропорционально численности человечества, цены на продукты питания с Земли, на отдых на Средиземном Море и на дома в Европе, или Новой Зеландии - растут в геометрической прогрессии и падать вряд ли когда-нибудь будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Федерация по праву гордится самой разнообразной и древней культурой в Ойкумене. Можно сказать, что практически все прочие государства имеют свои корни в какой-то из культур Земли, или по крайней мере прослеживаются оттуда. Точно так же можно сказать, что Земля является самой мультикультурной планетой Ойкумены - в конце концов человечество жило и развивалось на ней куда дольше, чем расселялось в космосе. Впрочем, не стоит путать Землю и Федерацию. И уж тем более славную историю колыбели человечества с настоящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Земля''' - планета-курорт, планета-банк, планета-музей. Здесь располагаются штаб-квартиры межзвездных корпораций, виллы и замки супербогачей. Штаб-квартира [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|Проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;]] и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
Здесь ценят &amp;quot;старые деньги&amp;quot;, традиционное образование и стабильную работу. Жить на Земле - значит принадлежать к элите и в то же время жить на редкость детерминированной жизнью, в которой права и обязанности гарантированы законом и традициями. Нет, Земля не представляет из себя тоталитарную структуру. Просто уровень жизни здесь ровный и высокий и для того, чтобы выпасть из размеренных местных порядков, нужно иметь хорошую причину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Марс''' вопреки стереотипам не является гигантской военной базой. Да, здесь почетно служить в армии и на флоте, однако старые семьи редко отправляют своих детей рисковать жизнью в колонии. Куда надежнее патрулировать Систему и ловить контрабандистов или охранять гигантские орбитальные верфи. Население Марса превосходит население Земли и если Земля - это столица, то Марс - это классическая &amp;quot;вторая столица, где-то на полпути к провинции&amp;quot;. Жизнь здесь тише и размеренней, денег на душу населения - меньше, пафоса - примерно столько же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Венера''' - планета-университет, не сильно менявшаяся за века со своей колонизации. Разве что проект терраформирования идет полным ходом. А в остальном - 90% местного населения - это студенты, преподаватели и ученые, занятые своим делом. Иногда в Ойкумене шутят про &amp;quot;венерианских ученых&amp;quot;, подразумевая кого-то совершенно оторванного от реалий мира и занятого странными, никому не нужными, теоретическими изысканиями. За этими слухами есть небольшая доля правды - ученые Венеры действительно занимаются в основном фундаментальными областями и в плане той же практической космографии далеко уступают, например, своим Арборейским коллегам. Тем не менее, вклад Венеры в фундаментальные области науки не стоит недооценивать - просто как правило новая открытая формула, или теория устройства Вселенной вызывает куда меньше шума, чем найденное на какой-нибудь далекой планете лекарство от рака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Церера''' - вы хотите что-то купить? Это что-то нелегально? На Церере не существует такого слова. Существует слово &amp;quot;дорого&amp;quot;. Именно здесь - самые крупные развлекательные центры Ойкумены. Именно здесь - любые удовольствия и товары для взыскательных покупателей. Надо же, в конце концов, богачам с Земли где-то тратить свои денежки? Когда-то Церера принадлежала Плутону, но после внутреннего раскола в Республике отошла Федерации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечислять список миров можно достаточно долго. Впрочем колонии Федерации не столь интересны, как метрополия. Они являются по сути сырьевыми придатками и на них лишь постепенно распространяется уровень жизни метрополии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренняя политика Федерации на первый взгляд кажется типичной демократической игрой между партиями в парламенте, спаянными с коммерческими интересами корпораций и некоторых особо амбициозных личностей. Если не влезать в детали - это действительно так. Основной движущей силой в Федерации действительно являются деньги. Причем как правило деньги старые - супергиганты, вроде &amp;quot;Шелла&amp;quot;, или &amp;quot;Гугла&amp;quot; с многовековой историей держатся за свои участки рынка, весьма неохотно принимая изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формально - две доминирующих партии Федерации действительно соревнуются за власть и за кресло премьер-министра. Однако реально и республиканцы (традиционно сильные на Марсе) и демократы (чьи позиции сильны на Венере и Земле) в общем-то давно уже пришли к такому количеству компромиссов и уступок, что средний гражданин Федерации интересуется победой на выборах очередного сенатора куда меньше, чем победой любимой футбольной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика Федерации следует уже давно стабильным, тихим курсом. Все уважают Землю, как родину человечества и самую комфортную планету. Все уважают Венеру, как самый крупный фундаментально-научный центр Ойкумены. Все уважают Марс... просто по привычке. После Второй Межзвездной Федерация взяла спокойный курс на мирное сосуществование, в котором добилась немалых успехов. В конце концов она прочно держит первенство по строительству станций и сверхмассивным перевозкам. А значит везде, где будут развитые колонии и торговые станции - корпорациям Федерации найдется чем заняться. Военные амбиции у ФСС уже поутихли, впрочем порой она все еще сталкивается с государствами БП за ту или иную колонию, но как правило предпочитает решать вопрос экономическим давлением и политическим маневрированием. Напряженные отношения у Федерации разве что с Диадемой. С Плутоном, Арбореей и Центавром - ровно-нейтральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колониальная политика Федерации достаточно неторопливая, впрочем в то же время активнее, чем у того же Центавра - при огромном населении, ФСС требуется пространство, и поиск новых колоний является выгодным способом приобрести политический капитал для любого политика. Впрочем, в отличии от большинства других держав, Федерация предпочитает покупать колонии, а не завоевывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечная Система :&lt;br /&gt;
- Венера&lt;br /&gt;
- Земля&lt;br /&gt;
- Марс&lt;br /&gt;
- Церера и объекты Пояса&lt;br /&gt;
- Спутники Юпитера и Сатурна&lt;br /&gt;
- Станции Пояса Койпера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черный Лебедь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Кроме того 5 неназванных колоний с Вратами, и еще около 10 где Врата строятся )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
За последние пятьдесят лет Федерация несколько отстала в техническом развитии от прочих государств Ойкумены. Отставание нельзя назвать слишком большим - флот и армия Федерации все еще одни из самых мощных в Ойкумене, хотя бы за счет численности. Плутониане превосходят федератов скоростью парусов и дизайнами кораблей. Центавриане - своими головокружительными успехами в информационных технологиях. Арборея - в биотехе и евгенике. А с диадемским вооружением мало кто в Ойкумене может потягаться. Тем не менее, Федерация имеет неплохие достижения в каждой из областей и достаточно большой потенциал в фундаментальной науке, чтобы не скатываться в отсталые государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит особенно отметить &amp;quot;фирменные&amp;quot; федератские технологии - еще со времен открытия Диадемы, ученые Федерации интегрировали достаточно интересные свойства местных существ при создании строительных сварм-систем. Область сварм-инженерии расширила и без того внушительные возможности Федерации в постройке сверхбольших конструкций. К счастью, после Второй Межзвездной, штабы и КБ ФСС согласились с невысокой военной эффективностью тридцатикилометровых мобильных крепостей. Зато вот в постройке космических станций и сверхгигантских транспортов Федерации до сих пор нет равных. Что учитывая объемы внешней торговли ФСС приходится весьма кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и федератские линкоры, что уступают по скорости кораблям Плутона и по сложности кораблям Центавра, порой компенсируют эти все отставания своими размерами и количеством полезных систем. Впрочем, при том, что крупных межзвездных войн давно не было - в настоящий момент сложно сказать, чьи армия и флот эффективнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен (2241-2396) - самый скандальный премьер-министр в истории Федерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэри Смит (2229 - по н. в. ) - глава проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;. Кажется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Королевство Плутон|Плутон]]''': эти парни странные - они играют в Космос и в романтику Великих Географических, однако в свое время заигравшись чуть не развалили свое государство. С тех пор, как они стали королевством - с ними стало значительно проще. Как деловые партнеры они рискованные - возможна большая прибыль, или неожиданный форс-мажор из-за которого все предприятие взлетит на воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезные люди с плутонианами дела ведут осторожно. Несерьезные - восхищаются романтикой. Плутонианин - это такой парень со шпагой, дуэльным пистолетом и в шляпе с пером, готовый драться на дуэли и кричать &amp;quot;Каналья, тысяча чертей!&amp;quot; по поводу и без повода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Доминион кланов Арбореи|Арборея]]''': странные, экзотичные и слегка враждебные. Дальний Восток для жителей Старого Света. С ними можно и нужно выгодно торговать, однако стоит помнить о том, что они в любой момент постараются остаться в выгоде. И с шансами у них это даже получится. Главное - не продать случайно Землю, остальное - поправимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Федерации уровень ксенофобии в адрес Арбореи традиционно выше, чем в прочих государствах - ведь мутантов в ФСС меньше чем в прочих странах. Средний арбореец - глубоко духовное существо, знающее дзюдзюцу, харакири, камикадзе и еще множество слов на языке, который в Федерации не изучают. Точно умеет делать чайную церемонию, которой учился тридцать лет в горном монастыре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Союз Корпораций Центавра|Центавр]]''': ушлые торгаши, но пожалуй наиболее понятные из всех государств Ойкумены. С ними всегда можно договориться, обсудить курс акций и поменять органический материал с Земли на последние модели имплантов и квантовых вычислителей. Немного странноватые со своей любовью к имплантам. Если Арборея - это мутанты, то Центавр - киборги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний центаврианин - бледный хакер-люмпен, способный взломать банк за пять минут, сидящий на кибер-наркоте и не способный сделать ни шагу без Матрицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Республика Диадемы|Диадема]]''': очень неоднозначное отношение. От &amp;quot;они фашисты, повстанцы, пираты и бандиты, попирающие саму идею Демократии&amp;quot; до &amp;quot;это новый Дикий Запад, страна неограниченных возможностей в которой человечество, наконец воплотит полностью свой потенциал!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний житель Федерации представляет себе диадемца суровым и брутальным космодесантником, увешанным оружием и имплантами-протезами. И, разумеется, всегда готовым пустить это все в ход по малейшему поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=891</id>
		<title>Доминион кланов Арбореи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=891"/>
				<updated>2019-10-27T17:26:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|справа|300px]]&lt;br /&gt;
Одно из самых своеобразных государств в Ойкумене, второе по младшинству среди держав Большой Пятерки. Создавалось вокруг идей генетического контроля на одноименной планете, в качестве эксперимента (в основном вынужденного) по созданию трансгуманистической, немашинной цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, пока что этот эксперимент представляет собой псевдокастовое общество, с обширными генетическими программами, идеологией, смахивающей на странный синтез восточной и западной философии и девизом &amp;quot;самосовершенствование не заканчивается на ДНК, оно там начинается&amp;quot;. Арборею в некоторых отношениях сложно назвать единым государством, что собственно и отражено в ее формальном названии. Тем не менее, когда необходимо, она весьма эффективно действует как единое целое, что обусловлено безусловным авторитетом касты айна, и главенствующей традицией кооперации и сотрудничества на всех уровнях - индивидуумов, организаций, кланов - ради общего блага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языком Арбореи является неохинди - синтез диалектов китайского и хинди. Почти каждый клан имеет свой собственный диалект, но общие стандарты языка, поддерживаемые правительством Доминиона, позволяют всем арборейцам понимать друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2173 гг. – обнаружение в системе Тау Кита первой планеты с биосферой, пригодной для обитания человека без защитных средств. Объединенные Нации Земли готовят полномасштабную колонизационную программу по результатам исследований, однако задолго до ее начала проводятся множественные захваты территорий планеты самыми разнообразными участниками. [[Королевство Плутон|Плутон]], Марс и другие квази-государственные образования Солнечной осуществляют колонизацию как своими силами, так и спонсируя группы лиц с Земли, по тем или иным причинам недовольных внутренней политикой доминирующей державы Человечества, или просто бегущих от перенаселения. Хватает и отдельных, частных инициатив, особенно из регионов Азии и Африки, где в этот период плотность населения становится максимальной а условия жизни стремительно ухудшаются. Попытки юридически запретить их тонут в разбирательствах, несовершенстве колонизационного законодательства и коррупционных скандалах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далеко не все из попыток колонизации оказываются успешными: биосфера Арбореи хотя и не является специфически агрессивной к человеку, преподносит уже на раннем этапе достаточно сюрпризов. В том числе, весьма болезненных. Адаптация к местным условиям, бактериальному миру и микрофлоре как выясняется,– недешевое удовольствие. В то же время, в большом мире идут свои процессы, начинается новая волна конфликтов в Солнечной, где с одной стороны Земля пытается подмять под себя желающих независимости шахтеров Пояса Астероидов, с другой Плутон пытается вытеснить ее из внешней сферы, и какое-то время идет «Юпитерианский конфликт», по масштабам вполне претендующий на звание полномасштабной войны.&lt;br /&gt;
В результате, в течение нескольких лет множество колоний на Арборее оказываются предоставлены по сути самим себе, пользуясь лишь минимальной поддержкой, в основном контактируя с колонистами [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]], которые оказываются несколько в стороне от бурных событий Солнечной, однако и сами не располагают серьезными ресурсами. &lt;br /&gt;
[[Файл:арборея.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2170-е гг. идет борьба за выживание и постепенное объединение поселений на Арборее в единую сеть. Несмотря на все усилия, население Арбореи за первые годы сократилось почти наполовину, кто-то из успевших вернулся назад, но большинство стали жертвами разнообразных инцидентов – особенно опасны оказались, как ни странно, даже не микробы и вирусы, а жестокие аллергические реакции. Случались и внутренние конфликты, однако они в конечном итоге не приносили пользы их инициаторам. Взаимопомощь и сотрудничество стали необходимы для продолжения существования, и это оказало существенное влияние на формирующуюся планетарную идентичность. В это же время зарождаются пока еще не оформленные юридически (и генетически) наследуемые разделения по специализациям – будущие касты айна, тир’айна и младшие. К сожалению, большая часть информации об этом периоде сохранилась на «легендарном» уровне, имеющиеся документы из разных источников, как арборейских так и внешних, местами прямо противоречат друг другу, но судя по всему философская основа обустройства арборейского общества так же были заложены именно тогда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научно-исследовательская деятельность не прекращается вопреки самым тяжелым условиям, и воспринимается большинством населения как объективно необходимая для выживания. Именно в этот период достигнуты значимые успехи в изучении влияния внешней среды на организм человека, ведутся первые обширные исследования в области ксено-индуцированного мутагенеза и попытки ускоренной адаптации людей к условиям нового мира.  Что касается происхождения касты айна, которую не зря именуют «душой Арбореи», то насколько можно судить, ее источником стала стихийно образовавшаяся организация ученых, в первую очередь биологов и медиков, занимавшихся составлением генетических карт популяции и попытками спрогнозировать мутагенный процесс как в макромасштабах, так и для отдельных людей. Впоследствии обязательный надзор за соответствием друг другу генетического материала родителей стал одной из первых задач – и, как не устанут отмечать недоброжелатели, - рычагов влияния айна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2174 -2177 гг. – «генетический скандал», разразившийся на пространстве молодой Ойкумены, способствовал еще большему отчуждению культуры Арбореи от «мейнстрима».  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2174 году формируется поселение “нео-людей”, утверждающих, что они являются следующей стадией эволюции человечества. Даже точных данных о том, какими возможностями они обладали, история не сохранила, а по радиоактивному пятну в джунглях сложно что-то понять. Но при том, что нечто вызвало столь резкую реакцию государств того времени - проблема мутаций была впервые осознана на государственном уровне.&lt;br /&gt;
После этого Арборею не обошла стороной охота на мутантов – многие из ставших ее жертвой бежали туда в попытках укрыться от преследований. К счастью, несмотря на шепотки в желтой прессе, попытки обвинить Арборею в том, что она представляет собой место скопища опасных мутантов, оказались не поддержаны властями и потихоньку сошли на нет. Хотя на определенные жесты, типа предоставления генетических карт, арборейцам пришлось пойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, Арборея стала местом, куда мутантов ссылали с глаз долой, ее репутация «мира смерти» (совершенно незаслуженная, но подхваченная прессой и негласно поддерживаемая структурами Федерации, отвечавшими в свое время за провалившиеся попытки освоения планеты) способствовала тому, что ее с одной стороны игнорировали, с другой – негласно финансировали там проведение исследований, которые на планетах Солнечной стали бы весьма непопулярны.  На Арборее, все еще больше озабоченной выживанием, чем чистотой генотипа, это вызвало новый всплеск научных работ и практических открытий. В 2176 году они стали основой для формирования мута-устойчивых генетических линий арборейских каст.&lt;br /&gt;
В целом, период после «генетического скандала», когда первая паника в Ойкумене схлынула, арборейцы использовали весьма удачно, совершив за три года рывок в области самоорганизации и налаживания внешних контактов. Свою репутацию (вместе с, по слухам, активной работой с персоналиями во власти) они использовали для того, чтобы, когда делегация Арбореи явилась перед Ассамблеей ООН, ее претензии на суверенитет над планетой были поддержаны большинством. В основном по принципу «пусть берут, что не нужно, и не мозолят глаза».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2180-2230 гг. – постепенная консолидация государственности и окончательное оформление общественной структуры, ставшей особенностью Арбореи. Юридическое оформление каст, кланов тир’айна (на основе имевшихся структур власти, образованных по сути потомками первых успешных колоний) и их обязательств перед младшими кастами в области управления. Разумеется, не обошлось без конфликтов, последствиями которых стала вторая волна ре-эмиграции с Арбореи значительной части населения. К счастью, к этому времени удалось окончательно стабилизировать генофонд, и по уровню естественного прироста населения Арборея стала выходить на первое место в Ойкумене, несмотря на все еще значительное отставание в технологическом обеспечении уровня жизни. &lt;br /&gt;
Успешная торговля уникальными ресурсами планеты позволила в значительной степени усовершенствовать промышленную базу, и в свою очередь военный потенциал. В 2204-м официально объявлено о формировании Звездного Флота на базе имевшихся на тот момент кораблей планетарной обороны, в 2213-м первый крейсер чисто арборейской постройки «Альма’ари» с кораблями сопровождения совершает визит вежливости в пространство Плутона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2240-е гг. – выход Доминиона Арбореи на международную арену. Первыми активными действиями новой державы стала экспедиция на Хейвен, частично населенный бывшими эмигрантами с самой Арбореи. В ходе экспедиции ведутся активные дипломатические контакты с представителями других участников Хейвенского инцидента. Благодаря успешным действиям экспедиционного корпуса по искоренению пиратов, поддержке населения и налаженным отношениям с местным руководством Дома Ледас (Плутон), удается добиться разрешения кризиса в пользу Арбореи, получившей в свое распоряжение существенную часть ресурсов планеты. Ученым из касты айна удалось раскрыть механизм функционирования гигантского биокомпьютера Хейвена, а так же совершить значительное число иных открытий, доказавших руководству касты перспективность изучения других планетарных биосфер в дополнение к собственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия Арбореи в ходе Первой Межзвездной были достаточно взвешенными – хотя она заявила о своей поддержке Центавра, непосредственного участия в активных боевых действиях флот Арбореи не принимал. Тем не менее, экономическая и политическая поддержка оказанная Центавру была значима, и предопределила вектор внешней политики Доминиона на ближайшие десятилетия. &lt;br /&gt;
После замораживания кризиса, и перераспределения сфер влияния, Арборея окончательно определяется с необходимостью сдерживания внешней активности Федерации, которая судя по всему осознала, что бывшие колонии окончательно уплывают из-под ее влияния. Равновесие сил в этот период весьма неустойчиво, и наличие в распоряжении Федерации постепенно устаревающего, но гигантского по сравнению с другими государствами военного флота вызывает у властей Доминиона серьезные опасения. Наряду с поддержанием прочного сотрудничества с Центавром (в том числе и военного), предпринимаются небезуспешные попытки вывести из орбиты влияния Федерации Плутон, путем налаживания экономического взаимодействия с отдельными его Домами. Так же ведется и работа с Фрей Лиери, которые, впрочем, в основном сохраняют свой традиционный нейтралитет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с дипломатическими усилиями, продолжается строительство и перевооружение флота и армии. Крупнейшая военная операция космических сил Доминиона этого периода – участие в штурме системы Зет в составе объединенного флота Ойкумены. &lt;br /&gt;
Появляются первые внешние колонии Арбореи, за Хейвеном – который сохранил частичный международный контроль, как технологический заповедник всечеловеческого значения, - следует Ллир.&lt;br /&gt;
[[Файл:арборея2.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2248г. – публикация «Тысячи ветвей вечного Древа», философского труда анонимного айна (или группы айна), в котором в явном виде формулировалась позиция, согласно которой разнообразие культур и цивилизаций, сложившееся на пространстве обитания Человечества является гарантией его дальнейшего выживания и процветания. Среди множества аналогий с живым существом проводилась мысль о том, что каждая ветвь привносит нечто уникальное в общий организм, но попытка любой из них ограничить рост других ветвей или единолично пользоваться питательными ресурсами – читай, окружающей Вселенной – представляет опасность для Человечества в целом. А в одиночестве такая ветвь зачахнет и умрет, рано или поздно. Должная позиция Арбореи, как можно было судить, по мнению автора книги в такой ситуации пользуясь своей отдаленностью от «центрального ствола» (уникальной культурой) – помогать гармоничному росту Древа в целом, уравновешивать собой процессы угрожающие балансу его жизнедеятельности. Как легко понять, труд вызвал разнообразную реакцию, но в целом он действительно соответствовал сложившейся глобальной философии и взгляду на мир в касте айна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2249-й – объявлено о масштабной программе по генетическому усовершенствованию населения Арбореи. По сути, в течении нескольких поколений происходит внедрение опробованных и стабильных биомодов старших каст на младшие. В свою очередь, арборейские биомоды первых поколений потихоньку распространяются по Ойкумене. Процесс растягивается на десятилетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2250-е – 2270е гг. – смена власти на Плутоне, кризис в Федерации. Раскол среди Домов Плутона и гражданская война, превратившая Республику в Королевство, вызвали период неопределенности в дипломатических отношениях. Часть Домов Плутона, вместе с некоторыми представителями Фрей Лиери, в итоге принесла присягу Совету кланов, что привнесло в Доминион кроме всего прочего большое количество опытных навигаторов – и генетический материал для исследований в этом направлении.&lt;br /&gt;
Подъем реваншистских настроений в Федерации привел к еще большей настороженности Совета кланов относительно перспектив развития Ойкумены. Проходит второе большое переоснащение флота, с использованием полученных военных технологий от Центавра и Плутона. &lt;br /&gt;
С другой стороны, это же время знаменуется интенсивной колонизацией обнаруженных планет, освоение Гефеста и Эа (последнего – с помощью центавриан), ставших центрами «второй волны» расселения арборейцев.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В 60-х годах появляются первые слухи о так называемых «отвергнувших», «даэ’на’аро» на арборейском – организации или субкультуре арборейского происхождения, отказавшейся от ценностей взаимопомощи и сотрудничества, и провозглашающей право арборейцев, как «высших существ», на доминирование в Ойкумене. Существует много гипотез относительно формирования этой группы, сама по себе концепция «высшей расы» мягко говоря не нова даже на старушке Земле, и выход в космос с его мутагенными факторами ей только способствовал, но на Арборее она прежде была уделом сумасшедших одиночек. Теперь же, насколько можно судить по впоследствии ставших известными документам, эта идея подпольно расцвела сразу в нескольких младших кланах на новых колониях, среди слабо освоенных планет, находя себе приверженцев среди всех каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2280-2290-е гг. – Вторая Межзвездная и образование Диадемы как независимого государства. В результате войны претензии Федерации на мировое лидерство окончательно нивелировались, а Арборея продолжила вектор  на поддержание дипломатических и торговых контактов со всеми державами Ойкумены. Знамя активной анти-арборейской политики в это время подобрала появившаяся на политической карте Диадема, но в основном это выражалось в жесткой экономической конкуренции, основанной на своеобразных технологических подходах обоих государств – биотехнологии Арбореи часто и с переменным успехом сталкивались с продуктами исследования уникальной биосферы Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2286-2287 г. – «Исход», большая часть трех младших кланов, в том числе связанные с ними айна, и отдельные представители из других кланов, недовольные «неполным» разрешением конфликта с Федерацией, и миром с «мутантофобами», покидают владения Доминиона. Во всех кланах влиятельные посты занимали сторонники применения орбитального оружия по Диадеме и другим колониям Федерации. Считается, что они так же принадлежали к «отвергнувшим», но строго говоря, было ли так на тот момент достоверно неизвестно. Однако Исход действительно стал основой для попытки даэ’на’аро построить собственное общество далеко от цивилизации. Спустя десятилетия, оно уже мало чем напоминало арборейское, а сами даэ’на’аро стали злейшими врагами былой родины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Событие такого масштаба отозвалось во всем арборейском обществе, но особенно среди касты айна. Известно, что на всей территории Доминиона айна провели двенадцатидневный пост и медитацию перед тем, как приступить к коллективному обсуждению случившегося. Однако какие решения и программы были приняты в результате, явным образом не разглашалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Социальное устройство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Касты Арбореи:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айна - ученые, философы, хранители традиций, медиаторы (лица, пользующиеся достаточным уважением и авторитетом, чтобы при необходимости выступать посредниками и решать спорные вопросы). Основа арборейского общества, по мнению многих - жизненно необходимая особенность, поддерживающая его целостность и движение вперед. Айна задают мировоззрение, в векторе которого развивается Доминион. &lt;br /&gt;
[[Файл:араки.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тир'айна - правители, администраторы, полководцы, воины. Непосредственное политическое руководство Арбореей находится в руках кланов тир'айна. Авторитет советников-айна чрезвычайно высок - но в конкретных ситуациях решать, и брать на себя ответственность, приходится тир'айна. Биомоды тир'айна и айна находятся примерно на одном уровне, однако отличаются направленностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вайю - исследователи, навигаторы. Потомки Домов Плутона, Фрей и некоторых ветвей тир'айна. Образованная вскоре после развала Республики Плутон, каста (или субкаста) вайю стала ответом Арбореи на необходимость расширенного исследования космоса в соревновании с другими державами Ойкумены. Вайю так же делятся на кланы (их, правда, значительно меньше чем у тир'айна) и почти не имеют владений на планетах, однако управляют большим числом экстра-планетарных объектов и кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каххани - торговцы, бизнесмены, управленцы. Те, кто умеют реализовать потенциальное богатство экосистем и недр арборейских колоний а также плоды работ арборейских ученых в материальное воплощение. Имеют репутацию честных деловых людей, что само по себе отражает противоестественный по мнению многих характер арборейской цивилизации. При этом сочетают врожденное обаяние с железной хваткой в бизнесе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белар - одна из двух младших каст. Обладая в основном модами на физическое усовершенствование, белар знамениты упорством, выносливостью и трезвомыслием. Они составляют основу армий Арбореи, однако военной службой их сфера деятельности не ограничивается. В частности, они обычно идут в авангарде любого освоения новых планет и составляют основу исследовательских экспедиций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерит - обладатели только базового набора модификаций, эти подданные Арбореи не имеют четкой специализации. Хотя они и дают вынужденный гандикап другим кастам с точки зрения &amp;quot;стартовой позиции&amp;quot;, они же и менее других ограничены правилами, стереотипами и традициями. Многие мерит стремятся продвинуться в старшие касты, но не меньшее их число вполне довольно своей судьбой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея вынужденно вела активную дипломатическую работу с самого момента своего образования - можно сказать, первым успехом ее внешней политики был сам факт формирования и признания арборейской государственности. По сей день дипкорпус считается престижным местом, в котором можно доказать свою пользу стране и касте. &lt;br /&gt;
С самого начала и до сих пор Доминион предпочитает придерживаться политики &amp;quot;мягкой силы&amp;quot;, проявляя готовность к компромиссу и признанию чужих интересов - до тех пор, пока признаются и уважаются его собственные. В малые государства окраин приходят дипломаты и торговцы, умеющие показать выгоду от присоединения к могущественному соседу. В случае необходимости, воины для их защиты приходят тоже, однако силовой вариант присоединения айна считают неприемлемым - лучше дольше, и тщательнее, но по доброй воле жителей. Доминион не склонен торопить события сверх необходимого. К тому же, хоть с необычностью Арбореи и свыклись за два прошедших столетия, ксенофобия и подозрение к &amp;quot;мутантам&amp;quot; таится под кожей у многих обитателей Ойкумены отнюдь не только на Земле и Диадеме, и руководство Доминиона всегда учитывает этот фактор в планировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими членами Большой Пятерки отношения у Арбореи складывались в разное время по-разному. Как ни странно, альянс с Центавром выдержал испытание временем, доказав свою ценность обеим сторонам. Центавр остается крупнейшим экономическим партнером Доминиона, совместных научных проектов у них тоже хватает. С Королевством Плутон отношения у Арбореи в целом доброжелательные, однако соперничество между этими государствами идет достаточно активно, как и сотрудничество впрочем. Стоит помнить, однако, что роль Арбореи в расколе Плутона в свое время и до сих пор оценивается весьма неоднозначно. С Федерацией Арборея последние лет шестьдесят находится в спокойных, ровных отношениях, и ведет интенсивную торговлю. Республика Диадема представляет на этом фоне значимое исключение - отношения с ней всегда находятся где-то между холодным нейтралитетом и холодной войной, однако после конфликта на Хоа-Са 2401 г. есть признаки того, что Совет Кланов и каста айна озаботились смягчением взаимной напряженности, чтобы избежать повторения катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия - планета Арборея в системе Тау Кита, первая открытая экзопланета, на которой человек может существовать без средств защиты продолжительное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии первой волны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хейвен - местонахождение уникального планетарного биокомпьютера. Формально часть территории Хейвена сдана в бессрочную аренду другим державам Пятерки (кроме Диадемы), кроме того там находится несколько зависимых от Арбореи небольших государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ллир - планета с уникальной биосистемой возникшей под давлением высокой радиации. Даже для арборейцев находиться там длительное время на открытом пространстве небезопасно. Моды, способные защитить от ее воздействия у Доминиона есть, однако потенциальные побочные эффекты пока сочтены слишком опасными. Тем не менее, очень красивое место, один из любимых туристических аттракционов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гефест - вулканическая планета с нестабильной корой, множеством очагов землетрясений и горячих источников. Жить там приходится мобильно, потому что айна могут вполне надежно предсказывать землетрясения и прочие катастрофы, а вот борьба со стихийными бедствиями еще не отработана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эа - планета, на которой до сих пор ведутся совместные с Центавром исследования, которые возможно когда-нибудь помогут реализовать аналог хейвенского массива обработки данных, но на других принципах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии второй волны:&lt;br /&gt;
Еще 8 планет разной степени развитости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной сильной стороной Арбореи являются, безусловно биотехнологии - от выращивания корпусов кораблей до биомодов. В ходе исследований генома и методов работы с ним было создано множество технологий, позволяющих формировать и закреплять заданные свойства в популяции. Арборейские биомоды способны ускорять регенерацию, усиливать восприятие, выносливость, сопротивляемость организма негативным воздействиям и многое другое. Однако, не все биомоды находятся в публичном доступе, поскольку являются достоянием строго определенных каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:баньши.jpg|справа|400px]]&lt;br /&gt;
Арборейцы активно использует большое количество искусственно выведенных существ. Самые известные из них ксиры - крупные, кошкоподобные существа с высоким уровнем интеллекта. Ксиры являются воинами, персональными телохранителями и просто домашними животными. Уровень интеллекта позволяет им использовать оружие и броню, а также коммуницировать, используя до нескольких десятков слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать подробнее: [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея использует в конструкции кораблей и станций тейяровое древо - уникальный кораллоподобный организм, способный жить в космосе. Тейяровые корпуса менее прочны, чем керамитовые, но их небольшая масса дает высокий уровень скрытности. В сочетании с неплохими навигаторами и лучшими в Ойкумене торпедами это делает корабли Доминиона опасными противниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ирехи О’Дор-ар-Тэа - глава экспедиции на Хейвен, руководитель операции по приведению его в пространство влияния Арбореи. Впоследствии представитель клана в Совете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одзара О’Тай-ор-Айо - адмирал флота ЗФА, глава Объединенного Флота союза внешних миров во время Второй Межзвездной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Федерация Солнечной Системы|Федерация]]''': люди Солнечной, большинство из них живут прошлым, но не стоит их в этом винить. Кому-то же в конце концов надлежит быть хранителями истории Человечества, и опекунами его прародины. Благодаря им, мы помним откуда растут наши корни. Пусть и пришлось приложить силу, чтобы эти корни больше не опутывали нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Королевство Плутон|Плутон]]''': ищущие снаружи то, что не смогли найти внутри, тяжелые времена не сломили их. Неугомонные, иногда непредсказуемые, но надежные спутники в дороге. Вместе мы способны совершить многое. Состязание и стремление вперед заложено в человеческой природе, и они помогают нам не забывать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Союз Корпораций Центавра|Центавр]]''': странно, что меньше всего похожие на нас, они наши самые старые союзники. Мы сражались вместе, и даже для центавриан это кое-что значит. Впрочем, прибыль которую можно извлечь из нашей торговли значит для них конечно больше, но прибыль должна быть обоюдной. Умение достичь понимания и взаимной выгоды, несмотря на все различия — этому мы учились с центаврианами, и благодарны им за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Республика Диадемы|Диадема]]''': самый юный отросток на древе Человечества, в них много энергии и стремления, но не всегда хватает широты взгляда. Когда-нибудь они повзрослеют и примут нашу руку дружбы, но еще не время. А пока они заставляют нас быть бдительными, и помнить, что иногда надлежит отвечать на удар ударом. Нам следует испытывать благодарность к ним за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=890</id>
		<title>Доминион кланов Арбореи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=890"/>
				<updated>2019-10-27T17:25:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|справа|300px]]&lt;br /&gt;
Одно из самых своеобразных государств в Ойкумене, второе по младшинству среди держав Большой Пятерки. Создавалось вокруг идей генетического контроля на одноименной планете, в качестве эксперимента (в основном вынужденного) по созданию трансгуманистической, немашинной цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, пока что этот эксперимент представляет собой псевдокастовое общество, с обширными генетическими программами, идеологией, смахивающей на странный синтез восточной и западной философии и девизом &amp;quot;самосовершенствование не заканчивается на ДНК, оно там начинается&amp;quot;. Арборею в некоторых отношениях сложно назвать единым государством, что собственно и отражено в ее формальном названии. Тем не менее, когда необходимо, она весьма эффективно действует как единое целое, что обусловлено безусловным авторитетом касты айна, и главенствующей традицией кооперации и сотрудничества на всех уровнях - индивидуумов, организаций, кланов - ради общего блага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языком Арбореи является неохинди - синтез диалектов китайского и хинди. Почти каждый клан имеет свой собственный диалект, но общие стандарты языка, поддерживаемые правительством Доминиона, позволяют всем арборейцам понимать друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2173 гг. – обнаружение в системе Тау Кита первой планеты с биосферой, пригодной для обитания человека без защитных средств. Объединенные Нации Земли готовят полномасштабную колонизационную программу по результатам исследований, однако задолго до ее начала проводятся множественные захваты территорий планеты самыми разнообразными участниками. [[Королевство Плутон|Плутон]], Марс и другие квази-государственные образования Солнечной осуществляют колонизацию как своими силами, так и спонсируя группы лиц с Земли, по тем или иным причинам недовольных внутренней политикой доминирующей державы Человечества, или просто бегущих от перенаселения. Хватает и отдельных, частных инициатив, особенно из регионов Азии и Африки, где в этот период плотность населения становится максимальной а условия жизни стремительно ухудшаются. Попытки юридически запретить их тонут в разбирательствах, несовершенстве колонизационного законодательства и коррупционных скандалах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далеко не все из попыток колонизации оказываются успешными: биосфера Арбореи хотя и не является специфически агрессивной к человеку, преподносит уже на раннем этапе достаточно сюрпризов. В том числе, весьма болезненных. Адаптация к местным условиям, бактериальному миру и микрофлоре как выясняется,– недешевое удовольствие. В то же время, в большом мире идут свои процессы, начинается новая волна конфликтов в Солнечной, где с одной стороны Земля пытается подмять под себя желающих независимости шахтеров Пояса Астероидов, с другой Плутон пытается вытеснить ее из внешней сферы, и какое-то время идет «Юпитерианский конфликт», по масштабам вполне претендующий на звание полномасштабной войны.&lt;br /&gt;
В результате, в течение нескольких лет множество колоний на Арборее оказываются предоставлены по сути самим себе, пользуясь лишь минимальной поддержкой, в основном контактируя с колонистами [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]], которые оказываются несколько в стороне от бурных событий Солнечной, однако и сами не располагают серьезными ресурсами. &lt;br /&gt;
[[Файл:арборея.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2170-е гг. идет борьба за выживание и постепенное объединение поселений на Арборее в единую сеть. Несмотря на все усилия, население Арбореи за первые годы сократилось почти наполовину, кто-то из успевших вернулся назад, но большинство стали жертвами разнообразных инцидентов – особенно опасны оказались, как ни странно, даже не микробы и вирусы, а жестокие аллергические реакции. Случались и внутренние конфликты, однако они в конечном итоге не приносили пользы их инициаторам. Взаимопомощь и сотрудничество стали необходимы для продолжения существования, и это оказало существенное влияние на формирующуюся планетарную идентичность. В это же время зарождаются пока еще не оформленные юридически (и генетически) наследуемые разделения по специализациям – будущие касты айна, тир’айна и младшие. К сожалению, большая часть информации об этом периоде сохранилась на «легендарном» уровне, имеющиеся документы из разных источников, как арборейских так и внешних, местами прямо противоречат друг другу, но судя по всему философская основа обустройства арборейского общества так же были заложены именно тогда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научно-исследовательская деятельность не прекращается вопреки самым тяжелым условиям, и воспринимается большинством населения как объективно необходимая для выживания. Именно в этот период достигнуты значимые успехи в изучении влияния внешней среды на организм человека, ведутся первые обширные исследования в области ксено-индуцированного мутагенеза и попытки ускоренной адаптации людей к условиям нового мира.  Что касается происхождения касты айна, которую не зря именуют «душой Арбореи», то насколько можно судить, ее источником стала стихийно образовавшаяся организация ученых, в первую очередь биологов и медиков, занимавшихся составлением генетических карт популяции и попытками спрогнозировать мутагенный процесс как в макромасштабах, так и для отдельных людей. Впоследствии обязательный надзор за соответствием друг другу генетического материала родителей стал одной из первых задач – и, как не устанут отмечать недоброжелатели, - рычагов влияния айна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2174 -2177 гг. – «генетический скандал», разразившийся на пространстве молодой Ойкумены, способствовал еще большему отчуждению культуры Арбореи от «мейнстрима».  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2174 году формируется поселение “нео-людей”, утверждающих, что они являются следующей стадией эволюции человечества. Даже точных данных о том, какими возможностями они обладали, история не сохранила, а по радиоактивному пятну в джунглях сложно что-то понять. Но при том, что нечто вызвало столь резкую реакцию государств того времени - проблема мутаций была впервые осознана на государственном уровне.&lt;br /&gt;
После этого Арборею не обошла стороной охота на мутантов – многие из ставших ее жертвой бежали туда в попытках укрыться от преследований. К счастью, несмотря на шепотки в желтой прессе, попытки обвинить Арборею в том, что она представляет собой место скопища опасных мутантов, оказались не поддержаны властями и потихоньку сошли на нет. Хотя на определенные жесты, типа предоставления генетических карт, арборейцам пришлось пойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, Арборея стала местом, куда мутантов ссылали с глаз долой, ее репутация «мира смерти» (совершенно незаслуженная, но подхваченная прессой и негласно поддерживаемая структурами Федерации, отвечавшими в свое время за провалившиеся попытки освоения планеты) способствовала тому, что ее с одной стороны игнорировали, с другой – негласно финансировали там проведение исследований, которые на планетах Солнечной стали бы весьма непопулярны.  На Арборее, все еще больше озабоченной выживанием, чем чистотой генотипа, это вызвало новый всплеск научных работ и практических открытий. В 2176 году они стали основой для формирования мута-устойчивых генетических линий арборейских каст.&lt;br /&gt;
В целом, период после «генетического скандала», когда первая паника в Ойкумене схлынула, арборейцы использовали весьма удачно, совершив за три года рывок в области самоорганизации и налаживания внешних контактов. Свою репутацию (вместе с, по слухам, активной работой с персоналиями во власти) они использовали для того, чтобы, когда делегация Арбореи явилась перед Ассамблеей ООН, ее претензии на суверенитет над планетой были поддержаны большинством. В основном по принципу «пусть берут, что не нужно, и не мозолят глаза».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2180-2230 гг. – постепенная консолидация государственности и окончательное оформление общественной структуры, ставшей особенностью Арбореи. Юридическое оформление каст, кланов тир’айна (на основе имевшихся структур власти, образованных по сути потомками первых успешных колоний) и их обязательств перед младшими кастами в области управления. Разумеется, не обошлось без конфликтов, последствиями которых стала вторая волна ре-эмиграции с Арбореи значительной части населения. К счастью, к этому времени удалось окончательно стабилизировать генофонд, и по уровню естественного прироста населения Арборея стала выходить на первое место в Ойкумене, несмотря на все еще значительное отставание в технологическом обеспечении уровня жизни. &lt;br /&gt;
Успешная торговля уникальными ресурсами планеты позволила в значительной степени усовершенствовать промышленную базу, и в свою очередь военный потенциал. В 2204-м официально объявлено о формировании Звездного Флота на базе имевшихся на тот момент кораблей планетарной обороны, в 2213-м первый крейсер чисто арборейской постройки «Альма’ари» с кораблями сопровождения совершает визит вежливости в пространство Плутона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2240-е гг. – выход Доминиона Арбореи на международную арену. Первыми активными действиями новой державы стала экспедиция на Хейвен, частично населенный бывшими эмигрантами с самой Арбореи. В ходе экспедиции ведутся активные дипломатические контакты с представителями других участников Хейвенского инцидента. Благодаря успешным действиям экспедиционного корпуса по искоренению пиратов, поддержке населения и налаженным отношениям с местным руководством Дома Ледас (Плутон), удается добиться разрешения кризиса в пользу Арбореи, получившей в свое распоряжение существенную часть ресурсов планеты. Ученым из касты айна удалось раскрыть механизм функционирования гигантского биокомпьютера Хейвена, а так же совершить значительное число иных открытий, доказавших руководству касты перспективность изучения других планетарных биосфер в дополнение к собственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия Арбореи в ходе Первой Межзвездной были достаточно взвешенными – хотя она заявила о своей поддержке Центавра, непосредственного участия в активных боевых действиях флот Арбореи не принимал. Тем не менее, экономическая и политическая поддержка оказанная Центавру была значима, и предопределила вектор внешней политики Доминиона на ближайшие десятилетия. &lt;br /&gt;
После замораживания кризиса, и перераспределения сфер влияния, Арборея окончательно определяется с необходимостью сдерживания внешней активности Федерации, которая судя по всему осознала, что бывшие колонии окончательно уплывают из-под ее влияния. Равновесие сил в этот период весьма неустойчиво, и наличие в распоряжении Федерации постепенно устаревающего, но гигантского по сравнению с другими государствами военного флота вызывает у властей Доминиона серьезные опасения. Наряду с поддержанием прочного сотрудничества с Центавром (в том числе и военного), предпринимаются небезуспешные попытки вывести из орбиты влияния Федерации Плутон, путем налаживания экономического взаимодействия с отдельными его Домами. Так же ведется и работа с Фрей Лиери, которые, впрочем, в основном сохраняют свой традиционный нейтралитет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с дипломатическими усилиями, продолжается строительство и перевооружение флота и армии. Крупнейшая военная операция космических сил Доминиона этого периода – участие в штурме системы Зет в составе объединенного флота Ойкумены. &lt;br /&gt;
Появляются первые внешние колонии Арбореи, за Хейвеном – который сохранил частичный международный контроль, как технологический заповедник всечеловеческого значения, - следует Ллир.&lt;br /&gt;
[[Файл:арборея2.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2248г. – публикация «Тысячи ветвей вечного Древа», философского труда анонимного айна (или группы айна), в котором в явном виде формулировалась позиция, согласно которой разнообразие культур и цивилизаций, сложившееся на пространстве обитания Человечества является гарантией его дальнейшего выживания и процветания. Среди множества аналогий с живым существом проводилась мысль о том, что каждая ветвь привносит нечто уникальное в общий организм, но попытка любой из них ограничить рост других ветвей или единолично пользоваться питательными ресурсами – читай, окружающей Вселенной – представляет опасность для Человечества в целом. А в одиночестве такая ветвь зачахнет и умрет, рано или поздно. Должная позиция Арбореи, как можно было судить, по мнению автора книги в такой ситуации пользуясь своей отдаленностью от «центрального ствола» (уникальной культурой) – помогать гармоничному росту Древа в целом, уравновешивать собой процессы угрожающие балансу его жизнедеятельности. Как легко понять, труд вызвал разнообразную реакцию, но в целом он действительно соответствовал сложившейся глобальной философии и взгляду на мир в касте айна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2249-й – объявлено о масштабной программе по генетическому усовершенствованию населения Арбореи. По сути, в течении нескольких поколений происходит внедрение опробованных и стабильных биомодов старших каст на младшие. В свою очередь, арборейские биомоды первых поколений потихоньку распространяются по Ойкумене. Процесс растягивается на десятилетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2250-е – 2270е гг. – смена власти на Плутоне, кризис в Федерации. Раскол среди Домов Плутона и гражданская война, превратившая Республику в Королевство, вызвали период неопределенности в дипломатических отношениях. Часть Домов Плутона, вместе с некоторыми представителями Фрей Лиери, в итоге принесла присягу Совету кланов, что привнесло в Доминион кроме всего прочего большое количество опытных навигаторов – и генетический материал для исследований в этом направлении.&lt;br /&gt;
Подъем реваншистских настроений в Федерации привел к еще большей настороженности Совета кланов относительно перспектив развития Ойкумены. Проходит второе большое переоснащение флота, с использованием полученных военных технологий от Центавра и Плутона. &lt;br /&gt;
С другой стороны, это же время знаменуется интенсивной колонизацией обнаруженных планет, освоение Гефеста и Эа (последнего – с помощью центавриан), ставших центрами «второй волны» расселения арборейцев.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В 60-х годах появляются первые слухи о так называемых «отвергнувших», «даэ’на’аро» на арборейском – организации или субкультуре арборейского происхождения, отказавшейся от ценностей взаимопомощи и сотрудничества, и провозглашающей право арборейцев, как «высших существ», на доминирование в Ойкумене. Существует много гипотез относительно формирования этой группы, сама по себе концепция «высшей расы» мягко говоря не нова даже на старушке Земле, и выход в космос с его мутагенными факторами ей только способствовал, но на Арборее она прежде была уделом сумасшедших одиночек. Теперь же, насколько можно судить по впоследствии ставших известными документам, эта идея подпольно расцвела сразу в нескольких младших кланах на новых колониях, среди слабо освоенных планет, находя себе приверженцев среди всех каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2280-2290-е гг. – Вторая Межзвездная и образование Диадемы как независимого государства. В результате войны претензии Федерации на мировое лидерство окончательно нивелировались, а Арборея продолжила вектор  на поддержание дипломатических и торговых контактов со всеми державами Ойкумены. Знамя активной анти-арборейской политики в это время подобрала появившаяся на политической карте Диадема, но в основном это выражалось в жесткой экономической конкуренции, основанной на своеобразных технологических подходах обоих государств – биотехнологии Арбореи часто и с переменным успехом сталкивались с продуктами исследования уникальной биосферы Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2286-2287 г. – «Исход», большая часть трех младших кланов, в том числе связанные с ними айна, и отдельные представители из других кланов, недовольные «неполным» разрешением конфликта с Федерацией, и миром с «мутантофобами», покидают владения Доминиона. Во всех кланах влиятельные посты занимали сторонники применения орбитального оружия по Диадеме и другим колониям Федерации. Считается, что они так же принадлежали к «отвергнувшим», но строго говоря, было ли так на тот момент достоверно неизвестно. Однако Исход действительно стал основой для попытки даэ’на’аро построить собственное общество далеко от цивилизации. Спустя десятилетия, оно уже мало чем напоминало арборейское, а сами даэ’на’аро стали злейшими врагами былой родины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Событие такого масштаба отозвалось во всем арборейском обществе, но особенно среди касты айна. Известно, что на всей территории Доминиона айна провели двенадцатидневный пост и медитацию перед тем, как приступить к коллективному обсуждению случившегося. Однако какие решения и программы были приняты в результате, явным образом не разглашалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Социальное устройство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Касты Арбореи:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айна - ученые, философы, хранители традиций, медиаторы (лица, пользующиеся достаточным уважением и авторитетом, чтобы при необходимости выступать посредниками и решать спорные вопросы). Основа арборейского общества, по мнению многих - жизненно необходимая особенность, поддерживающая его целостность и движение вперед. Айна задают мировоззрение, в векторе которого развивается Доминион. &lt;br /&gt;
[[Файл:араки.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тир'айна - правители, администраторы, полководцы, воины. Непосредственное политическое руководство Арбореей находится в руках кланов тир'айна. Авторитет советников-айна чрезвычайно высок - но в конкретных ситуациях решать, и брать на себя ответственность, приходится тир'айна. Биомоды тир'айна и айна находятся примерно на одном уровне, однако отличаются направленностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вайю - исследователи, навигаторы. Потомки Домов Плутона, Фрей и некоторых ветвей тир'айна. Образованная вскоре после развала Республики Плутон, каста (или субкаста) вайю стала ответом Арбореи на необходимость расширенного исследования космоса в соревновании с другими державами Ойкумены. Вайю так же делятся на кланы (их, правда, значительно меньше чем у тир'айна) и почти не имеют владений на планетах, однако управляют большим числом экстра-планетарных объектов и кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каххани - торговцы, бизнесмены, управленцы. Те, кто умеют реализовать потенциальное богатство экосистем и недр арборейских колоний а также плоды работ арборейских ученых в материальное воплощение. Имеют репутацию честных деловых людей, что само по себе отражает противоестественный по мнению многих характер арборейской цивилизации. При этом сочетают врожденное обаяние с железной хваткой в бизнесе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белар - одна из двух младших каст. Обладая в основном модами на физическое усовершенствование, белар знамениты упорством, выносливостью и трезвомыслием. Они составляют основу армий Арбореи, однако военной службой их сфера деятельности не ограничивается. В частности, они обычно идут в авангарде любого освоения новых планет и составляют основу исследовательских экспедиций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерит - обладатели только базового набора модификаций, эти подданные Арбореи не имеют четкой специализации. Хотя они и дают вынужденный гандикап другим кастам с точки зрения &amp;quot;стартовой позиции&amp;quot;, они же и менее других ограничены правилами, стереотипами и традициями. Многие мерит стремятся продвинуться в старшие касты, но не меньшее их число вполне довольно своей судьбой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея вынужденно вела активную дипломатическую работу с самого момента своего образования - можно сказать, первым успехом ее внешней политики был сам факт формирования и признания арборейской государственности. По сей день дипкорпус считается престижным местом, в котором можно доказать свою пользу стране и касте. &lt;br /&gt;
С самого начала и до сих пор Доминион предпочитает придерживаться политики &amp;quot;мягкой силы&amp;quot;, проявляя готовность к компромиссу и признанию чужих интересов - до тех пор, пока признаются и уважаются его собственные. В малые государства окраин приходят дипломаты и торговцы, умеющие показать выгоду от присоединения к могущественному соседу. В случае необходимости, воины для их защиты приходят тоже, однако силовой вариант присоединения айна считают неприемлемым - лучше дольше, и тщательнее, но по доброй воле жителей. Доминион не склонен торопить события сверх необходимого. К тому же, хоть с необычностью Арбореи и свыклись за два прошедших столетия, ксенофобия и подозрение к &amp;quot;мутантам&amp;quot; таится под кожей у многих обитателей Ойкумены отнюдь не только на Земле и Диадеме, и руководство Доминиона всегда учитывает этот фактор в планировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими членами Большой Пятерки отношения у Арбореи складывались в разное время по-разному. Как ни странно, альянс с Центавром выдержал испытание временем, доказав свою ценность обеим сторонам. Центавр остается крупнейшим экономическим партнером Доминиона, совместных научных проектов у них тоже хватает. С Королевством Плутон отношения у Арбореи в целом доброжелательные, однако соперничество между этими государствами идет достаточно активно, как и сотрудничество впрочем. Стоит помнить, однако, что роль Арбореи в расколе Плутона в свое время и до сих пор оценивается весьма неоднозначно. С Федерацией Арборея последние лет шестьдесят находится в спокойных, ровных отношениях, и ведет интенсивную торговлю. Республика Диадема представляет на этом фоне значимое исключение - отношения с ней всегда находятся где-то между холодным нейтралитетом и холодной войной, однако после конфликта на Хоа-Са 2401 г. есть признаки того, что Совет Кланов и каста айна озаботились смягчением взаимной напряженности, чтобы избежать повторения катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия - планета Арборея в системе Тау Кита, первая открытая экзопланета, на которой человек может существовать без средств защиты продолжительное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии первой волны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хейвен - местонахождение уникального планетарного биокомпьютера. Формально часть территории Хейвена сдана в бессрочную аренду другим державам Пятерки (кроме Диадемы), кроме того там находится несколько зависимых от Арбореи небольших государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ллир - планета с уникальной биосистемой возникшей под давлением высокой радиации. Даже для арборейцев находиться там длительное время на открытом пространстве небезопасно. Моды, способные защитить от ее воздействия у Доминиона есть, однако потенциальные побочные эффекты пока сочтены слишком опасными. Тем не менее, очень красивое место, один из любимых туристических аттракционов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гефест - вулканическая планета с нестабильной корой, множеством очагов землетрясений и горячих источников. Жить там приходится мобильно, потому что айна могут вполне надежно предсказывать землетрясения и прочие катастрофы, а вот борьба со стихийными бедствиями еще не отработана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эа - планета, на которой до сих пор ведутся совместные с Центавром исследования, которые возможно когда-нибудь помогут реализовать аналог хейвенского массива обработки данных, но на других принципах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии второй волны:&lt;br /&gt;
Еще 8 планет разной степени развитости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной сильной стороной Арбореи являются, безусловно биотехнологии - от выращивания корпусов кораблей до биомодов. В ходе исследований генома и методов работы с ним было создано множество технологий, позволяющих формировать и закреплять заданные свойства в популяции. Арборейские биомоды способны ускорять регенерацию, усиливать восприятие, выносливость, сопротивляемость организма негативным воздействиям и многое другое. Однако, не все биомоды находятся в публичном доступе, поскольку являются достоянием строго определенных каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:баньши.jpg|справа|400px]]&lt;br /&gt;
Арборейцы активно использует большое количество искусственно выведенных существ. Самые известные из них ксиры - крупные, кошкоподобные существа с высоким уровнем интеллекта. Ксиры являются воинами, персональными телохранителями и просто домашними животными. Уровень интеллекта позволяет им использовать оружие и броню, а также коммуницировать, используя до нескольких десятков слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать подробнее: [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея использует в конструкции кораблей и станций тейяровое древо - уникальный кораллоподобный организм, способный жить в космосе. Тейяровые корпуса менее прочны, чем керамитовые, но их небольшая масса дает высокий уровень скрытности. В сочетании с неплохими навигаторами и лучшими в Ойкумене торпедами это делает корабли Доминиона опасными противниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ирехи О’Дор-ар-Тэа - глава экспедиции на Хейвен, руководитель операции по приведению его в пространство влияния Арбореи. Впоследствии представитель клана в Совете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одзара О’Тай-ор-Айо - адмирал флота ЗФА, глава Объединенного Флота союза внешних миров во время Второй Межзвездной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Федерация Солнечной Системы|Федерация]]''': люди Солнечной, большинство из них, живут прошлым — но не стоит их в этом винить. Кому-то же в конце концов надлежит быть хранителями истории Человечества, и опекунами его прародины. Благодаря им, мы помним откуда растут наши корни. Пусть и пришлось приложить силу, чтобы эти корни больше не опутывали нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Королевство Плутон|Плутон]]''': ищущие снаружи то, что не смогли найти внутри, тяжелые времена не сломили их. Неугомонные, иногда непредсказуемые, но надежные спутники в дороге. Вместе мы способны совершить многое. Состязание и стремление вперед заложено в человеческой природе, и они помогают нам не забывать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Союз Корпораций Центавра|Центавр]]''': странно, что меньше всего похожие на нас, они наши самые старые союзники. Мы сражались вместе, и даже для центавриан это кое-что значит. Впрочем, прибыль которую можно извлечь из нашей торговли значит для них конечно больше, но прибыль должна быть обоюдной. Умение достичь понимания и взаимной выгоды, несмотря на все различия — этому мы учились с центаврианами, и благодарны им за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Республика Диадемы|Диадема]]''': самый юный отросток на древе Человечества, в них много энергии и стремления, но не всегда хватает широты взгляда. Когда-нибудь они повзрослеют и примут нашу руку дружбы, но еще не время. А пока они заставляют нас быть бдительными, и помнить, что иногда надлежит отвечать на удар ударом. Нам следует испытывать благодарность к ним за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=889</id>
		<title>Доминион кланов Арбореи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=889"/>
				<updated>2019-10-27T17:23:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|справа|300px]]&lt;br /&gt;
Одно из самых своеобразных государств в Ойкумене, второе по младшинству среди держав Большой Пятерки. Создавалось вокруг идей генетического контроля на одноименной планете, в качестве эксперимента (в основном вынужденного) по созданию трансгуманистической, немашинной цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, пока что этот эксперимент представляет собой псевдокастовое общество, с обширными генетическими программами, идеологией, смахивающей на странный синтез восточной и западной философии и девизом &amp;quot;самосовершенствование не заканчивается на ДНК, оно там начинается&amp;quot;. Арборею в некоторых отношениях сложно назвать единым государством, что собственно и отражено в ее формальном названии. Тем не менее, когда необходимо, она весьма эффективно действует как единое целое, что обусловлено безусловным авторитетом касты айна, и главенствующей традицией кооперации и сотрудничества на всех уровнях - индивидуумов, организаций, кланов - ради общего блага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языком Арбореи является неохинди - синтез диалектов китайского и хинди. Почти каждый клан имеет свой собственный диалект, но общие стандарты языка, поддерживаемые правительством Доминиона, позволяют всем арборейцам понимать друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2173 гг. – обнаружение в системе Тау Кита первой планеты с биосферой, пригодной для обитания человека без защитных средств. Объединенные Нации Земли готовят полномасштабную колонизационную программу по результатам исследований, однако задолго до ее начала проводятся множественные захваты территорий планеты самыми разнообразными участниками. [[Королевство Плутон|Плутон]], Марс и другие квази-государственные образования Солнечной осуществляют колонизацию как своими силами, так и спонсируя группы лиц с Земли, по тем или иным причинам недовольных внутренней политикой доминирующей державы Человечества, или просто бегущих от перенаселения. Хватает и отдельных, частных инициатив, особенно из регионов Азии и Африки, где в этот период плотность населения становится максимальной а условия жизни стремительно ухудшаются. Попытки юридически запретить их тонут в разбирательствах, несовершенстве колонизационного законодательства и коррупционных скандалах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далеко не все из попыток колонизации оказываются успешными: биосфера Арбореи хотя и не является специфически агрессивной к человеку, преподносит уже на раннем этапе достаточно сюрпризов. В том числе, весьма болезненных. Адаптация к местным условиям, бактериальному миру и микрофлоре как выясняется,– недешевое удовольствие. В то же время, в большом мире идут свои процессы, начинается новая волна конфликтов в Солнечной, где с одной стороны Земля пытается подмять под себя желающих независимости шахтеров Пояса Астероидов, с другой Плутон пытается вытеснить ее из внешней сферы, и какое-то время идет «Юпитерианский конфликт», по масштабам вполне претендующий на звание полномасштабной войны.&lt;br /&gt;
В результате, в течение нескольких лет множество колоний на Арборее оказываются предоставлены по сути самим себе, пользуясь лишь минимальной поддержкой, в основном контактируя с колонистами [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]], которые оказываются несколько в стороне от бурных событий Солнечной, однако и сами не располагают серьезными ресурсами. &lt;br /&gt;
[[Файл:арборея.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2170-е гг. идет борьба за выживание и постепенное объединение поселений на Арборее в единую сеть. Несмотря на все усилия, население Арбореи за первые годы сократилось почти наполовину, кто-то из успевших вернулся назад, но большинство стали жертвами разнообразных инцидентов – особенно опасны оказались, как ни странно, даже не микробы и вирусы, а жестокие аллергические реакции. Случались и внутренние конфликты, однако они в конечном итоге не приносили пользы их инициаторам. Взаимопомощь и сотрудничество стали необходимы для продолжения существования, и это оказало существенное влияние на формирующуюся планетарную идентичность. В это же время зарождаются пока еще не оформленные юридически (и генетически) наследуемые разделения по специализациям – будущие касты айна, тир’айна и младшие. К сожалению, большая часть информации об этом периоде сохранилась на «легендарном» уровне, имеющиеся документы из разных источников, как арборейских так и внешних, местами прямо противоречат друг другу, но судя по всему философская основа обустройства арборейского общества так же были заложены именно тогда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научно-исследовательская деятельность не прекращается вопреки самым тяжелым условиям, и воспринимается большинством населения как объективно необходимая для выживания. Именно в этот период достигнуты значимые успехи в изучении влияния внешней среды на организм человека, ведутся первые обширные исследования в области ксено-индуцированного мутагенеза и попытки ускоренной адаптации людей к условиям нового мира.  Что касается происхождения касты айна, которую не зря именуют «душой Арбореи», то насколько можно судить, ее источником стала стихийно образовавшаяся организация ученых, в первую очередь биологов и медиков, занимавшихся составлением генетических карт популяции и попытками спрогнозировать мутагенный процесс как в макромасштабах, так и для отдельных людей. Впоследствии обязательный надзор за соответствием друг другу генетического материала родителей стал одной из первых задач – и, как не устанут отмечать недоброжелатели, - рычагов влияния айна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2174 -2177 гг. – «генетический скандал», разразившийся на пространстве молодой Ойкумены, способствовал еще большему отчуждению культуры Арбореи от «мейнстрима».  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2174 году формируется поселение “нео-людей”, утверждающих, что они являются следующей стадией эволюции человечества. Даже точных данных о том, какими возможностями они обладали, история не сохранила, а по радиоактивному пятну в джунглях сложно что-то понять. Но при том, что нечто вызвало столь резкую реакцию государств того времени - проблема мутаций была впервые осознана на государственном уровне.&lt;br /&gt;
После этого Арборею не обошла стороной охота на мутантов – многие из ставших ее жертвой бежали туда в попытках укрыться от преследований. К счастью, несмотря на шепотки в желтой прессе, попытки обвинить Арборею в том, что она представляет собой место скопища опасных мутантов, оказались не поддержаны властями и потихоньку сошли на нет. Хотя на определенные жесты, типа предоставления генетических карт, арборейцам пришлось пойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, Арборея стала местом, куда мутантов ссылали с глаз долой, ее репутация «мира смерти» (совершенно незаслуженная, но подхваченная прессой и негласно поддерживаемая структурами Федерации, отвечавшими в свое время за провалившиеся попытки освоения планеты) способствовала тому, что ее с одной стороны игнорировали, с другой – негласно финансировали там проведение исследований, которые на планетах Солнечной стали бы весьма непопулярны.  На Арборее, все еще больше озабоченной выживанием, чем чистотой генотипа, это вызвало новый всплеск научных работ и практических открытий. В 2176 году они стали основой для формирования мута-устойчивых генетических линий арборейских каст.&lt;br /&gt;
В целом, период после «генетического скандала», когда первая паника в Ойкумене схлынула, арборейцы использовали весьма удачно, совершив за три года рывок в области самоорганизации и налаживания внешних контактов. Свою репутацию (вместе с, по слухам, активной работой с персоналиями во власти) они использовали для того, чтобы, когда делегация Арбореи явилась перед Ассамблеей ООН, ее претензии на суверенитет над планетой были поддержаны большинством. В основном по принципу «пусть берут, что не нужно, и не мозолят глаза».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2180-2230 гг. – постепенная консолидация государственности и окончательное оформление общественной структуры, ставшей особенностью Арбореи. Юридическое оформление каст, кланов тир’айна (на основе имевшихся структур власти, образованных по сути потомками первых успешных колоний) и их обязательств перед младшими кастами в области управления. Разумеется, не обошлось без конфликтов, последствиями которых стала вторая волна ре-эмиграции с Арбореи значительной части населения. К счастью, к этому времени удалось окончательно стабилизировать генофонд, и по уровню естественного прироста населения Арборея стала выходить на первое место в Ойкумене, несмотря на все еще значительное отставание в технологическом обеспечении уровня жизни. &lt;br /&gt;
Успешная торговля уникальными ресурсами планеты позволила в значительной степени усовершенствовать промышленную базу, и в свою очередь военный потенциал. В 2204-м официально объявлено о формировании Звездного Флота на базе имевшихся на тот момент кораблей планетарной обороны, в 2213-м первый крейсер чисто арборейской постройки «Альма’ари» с кораблями сопровождения совершает визит вежливости в пространство Плутона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2240-е гг. – выход Доминиона Арбореи на международную арену. Первыми активными действиями новой державы стала экспедиция на Хейвен, частично населенный бывшими эмигрантами с самой Арбореи. В ходе экспедиции ведутся активные дипломатические контакты с представителями других участников Хейвенского инцидента. Благодаря успешным действиям экспедиционного корпуса по искоренению пиратов, поддержке населения и налаженным отношениям с местным руководством Дома Ледас (Плутон), удается добиться разрешения кризиса в пользу Арбореи, получившей в свое распоряжение существенную часть ресурсов планеты. Ученым из касты айна удалось раскрыть механизм функционирования гигантского биокомпьютера Хейвена, а так же совершить значительное число иных открытий, доказавших руководству касты перспективность изучения других планетарных биосфер в дополнение к собственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия Арбореи в ходе Первой Межзвездной были достаточно взвешенными – хотя она заявила о своей поддержке Центавра, непосредственного участия в активных боевых действиях флот Арбореи не принимал. Тем не менее, экономическая и политическая поддержка оказанная Центавру была значима, и предопределила вектор внешней политики Доминиона на ближайшие десятилетия. &lt;br /&gt;
После замораживания кризиса, и перераспределения сфер влияния, Арборея окончательно определяется с необходимостью сдерживания внешней активности Федерации, которая судя по всему осознала, что бывшие колонии окончательно уплывают из-под ее влияния. Равновесие сил в этот период весьма неустойчиво, и наличие в распоряжении Федерации постепенно устаревающего, но гигантского по сравнению с другими государствами военного флота вызывает у властей Доминиона серьезные опасения. Наряду с поддержанием прочного сотрудничества с Центавром (в том числе и военного), предпринимаются небезуспешные попытки вывести из орбиты влияния Федерации Плутон, путем налаживания экономического взаимодействия с отдельными его Домами. Так же ведется и работа с Фрей Лиери, которые, впрочем, в основном сохраняют свой традиционный нейтралитет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с дипломатическими усилиями, продолжается строительство и перевооружение флота и армии. Крупнейшая военная операция космических сил Доминиона этого периода – участие в штурме системы Зет в составе объединенного флота Ойкумены. &lt;br /&gt;
Появляются первые внешние колонии Арбореи, за Хейвеном – который сохранил частичный международный контроль, как технологический заповедник всечеловеческого значения, - следует Ллир.&lt;br /&gt;
[[Файл:арборея2.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2248г. – публикация «Тысячи ветвей вечного Древа», философского труда анонимного айна (или группы айна), в котором в явном виде формулировалась позиция, согласно которой разнообразие культур и цивилизаций, сложившееся на пространстве обитания Человечества является гарантией его дальнейшего выживания и процветания. Среди множества аналогий с живым существом проводилась мысль о том, что каждая ветвь привносит нечто уникальное в общий организм, но попытка любой из них ограничить рост других ветвей или единолично пользоваться питательными ресурсами – читай, окружающей Вселенной – представляет опасность для Человечества в целом. А в одиночестве такая ветвь зачахнет и умрет, рано или поздно. Должная позиция Арбореи, как можно было судить, по мнению автора книги в такой ситуации пользуясь своей отдаленностью от «центрального ствола» (уникальной культурой) – помогать гармоничному росту Древа в целом, уравновешивать собой процессы угрожающие балансу его жизнедеятельности. Как легко понять, труд вызвал разнообразную реакцию, но в целом он действительно соответствовал сложившейся глобальной философии и взгляду на мир в касте айна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2249-й – объявлено о масштабной программе по генетическому усовершенствованию населения Арбореи. По сути, в течении нескольких поколений происходит внедрение опробованных и стабильных биомодов старших каст на младшие. В свою очередь, арборейские биомоды первых поколений потихоньку распространяются по Ойкумене. Процесс растягивается на десятилетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2250-е – 2270е гг. – смена власти на Плутоне, кризис в Федерации. Раскол среди Домов Плутона и гражданская война, превратившая Республику в Королевство, вызвали период неопределенности в дипломатических отношениях. Часть Домов Плутона, вместе с некоторыми представителями Фрей Лиери, в итоге принесла присягу Совету кланов, что привнесло в Доминион кроме всего прочего большое количество опытных навигаторов – и генетический материал для исследований в этом направлении.&lt;br /&gt;
Подъем реваншистских настроений в Федерации привел к еще большей настороженности Совета кланов относительно перспектив развития Ойкумены. Проходит второе большое переоснащение флота, с использованием полученных военных технологий от Центавра и Плутона. &lt;br /&gt;
С другой стороны, это же время знаменуется интенсивной колонизацией обнаруженных планет, освоение Гефеста и Эа (последнего – с помощью центавриан), ставших центрами «второй волны» расселения арборейцев.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В 60-х годах появляются первые слухи о так называемых «отвергнувших», «даэ’на’аро» на арборейском – организации или субкультуре арборейского происхождения, отказавшейся от ценностей взаимопомощи и сотрудничества, и провозглашающей право арборейцев, как «высших существ», на доминирование в Ойкумене. Существует много гипотез относительно формирования этой группы, сама по себе концепция «высшей расы» мягко говоря не нова даже на старушке Земле, и выход в космос с его мутагенными факторами ей только способствовал, но на Арборее она прежде была уделом сумасшедших одиночек. Теперь же, насколько можно судить по впоследствии ставших известными документам, эта идея подпольно расцвела сразу в нескольких младших кланах на новых колониях, среди слабо освоенных планет, находя себе приверженцев среди всех каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2280-2290-е гг. – Вторая Межзвездная и образование Диадемы как независимого государства. В результате войны претензии Федерации на мировое лидерство окончательно нивелировались, а Арборея продолжила вектор  на поддержание дипломатических и торговых контактов со всеми державами Ойкумены. Знамя активной анти-арборейской политики в это время подобрала появившаяся на политической карте Диадема, но в основном это выражалось в жесткой экономической конкуренции, основанной на своеобразных технологических подходах обоих государств – биотехнологии Арбореи часто и с переменным успехом сталкивались с продуктами исследования уникальной биосферы Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2286-2287 г. – «Исход», большая часть трех младших кланов, в том числе связанные с ними айна, и отдельные представители из других кланов, недовольные «неполным» разрешением конфликта с Федерацией, и миром с «мутантофобами», покидают владения Доминиона. Во всех кланах влиятельные посты занимали сторонники применения орбитального оружия по Диадеме и другим колониям Федерации. Считается, что они так же принадлежали к «отвергнувшим», но строго говоря, было ли так на тот момент достоверно неизвестно. Однако Исход действительно стал основой для попытки даэ’на’аро построить собственное общество далеко от цивилизации. Спустя десятилетия, оно уже мало чем напоминало арборейское, а сами даэ’на’аро стали злейшими врагами былой родины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Событие такого масштаба отозвалось во всем арборейском обществе, но особенно среди касты айна. Известно, что на всей территории Доминиона айна провели двенадцатидневный пост и медитацию перед тем, как приступить к коллективному обсуждению случившегося. Однако какие решения и программы были приняты в результате, явным образом не разглашалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Социальное устройство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Касты Арбореи:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айна - ученые, философы, хранители традиций, медиаторы (лица, пользующиеся достаточным уважением и авторитетом, чтобы при необходимости выступать посредниками и решать спорные вопросы). Основа арборейского общества, по мнению многих - жизненно необходимая особенность, поддерживающая его целостность и движение вперед. Айна задают мировоззрение, в векторе которого развивается Доминион. &lt;br /&gt;
[[Файл:араки.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тир'айна - правители, администраторы, полководцы, воины. Непосредственное политическое руководство Арбореей находится в руках кланов тир'айна. Авторитет советников-айна чрезвычайно высок - но в конкретных ситуациях решать, и брать на себя ответственность, приходится тир'айна. Биомоды тир'айна и айна находятся примерно на одном уровне, однако отличаются направленностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вайю - исследователи, навигаторы. Потомки Домов Плутона, Фрей и некоторых ветвей тир'айна. Образованная вскоре после развала Республики Плутон, каста (или субкаста) вайю стала ответом Арбореи на необходимость расширенного исследования космоса в соревновании с другими державами Ойкумены. Вайю так же делятся на кланы (их, правда, значительно меньше чем у тир'айна) и почти не имеют владений на планетах, однако управляют большим числом экстра-планетарных объектов и кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каххани - торговцы, бизнесмены, управленцы. Те, кто умеют реализовать потенциальное богатство экосистем и недр арборейских колоний а также плоды работ арборейских ученых в материальное воплощение. Имеют репутацию честных деловых людей, что само по себе отражает противоестественный по мнению многих характер арборейской цивилизации. При этом сочетают врожденное обаяние с железной хваткой в бизнесе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белар - одна из двух младших каст. Обладая в основном модами на физическое усовершенствование, белар знамениты упорством, выносливостью и трезвомыслием. Они составляют основу армий Арбореи, однако военной службой их сфера деятельности не ограничивается. В частности, они обычно идут в авангарде любого освоения новых планет и составляют основу исследовательских экспедиций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерит - обладатели только базового набора модификаций, эти подданные Арбореи не имеют четкой специализации. Хотя они и дают вынужденный гандикап другим кастам с точки зрения &amp;quot;стартовой позиции&amp;quot;, они же и менее других ограничены правилами, стереотипами и традициями. Многие мерит стремятся продвинуться в старшие касты, но не меньшее их число вполне довольно своей судьбой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея вынужденно вела активную дипломатическую работу с самого момента своего образования - можно сказать, первым успехом ее внешней политики был сам факт формирования и признания арборейской государственности. По сей день дипкорпус считается престижным местом, в котором можно доказать свою пользу стране и касте. &lt;br /&gt;
С самого начала и до сих пор Доминион предпочитает придерживаться политики &amp;quot;мягкой силы&amp;quot;, проявляя готовность к компромиссу и признанию чужих интересов - до тех пор, пока признаются и уважаются его собственные. В малые государства окраин приходят дипломаты и торговцы, умеющие показать выгоду от присоединения к могущественному соседу. В случае необходимости, воины для их защиты приходят тоже, однако силовой вариант присоединения айна считают неприемлемым - лучше дольше, и тщательнее, но по доброй воле жителей. Доминион не склонен торопить события сверх необходимого. К тому же, хоть с необычностью Арбореи и свыклись за два прошедших столетия, ксенофобия и подозрение к &amp;quot;мутантам&amp;quot; таится под кожей у многих обитателей Ойкумены отнюдь не только на Земле и Диадеме, и руководство Доминиона всегда учитывает этот фактор в планировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими членами Большой Пятерки отношения у Арбореи складывались в разное время по-разному. Как ни странно, альянс с Центавром выдержал испытание временем, доказав свою ценность обеим сторонам. Центавр остается крупнейшим экономическим партнером Доминиона, совместных научных проектов у них тоже хватает. С Королевством Плутон отношения у Арбореи в целом доброжелательные, однако соперничество между этими государствами идет достаточно активно, как и сотрудничество впрочем. Стоит помнить, однако, что роль Арбореи в расколе Плутона в свое время и до сих пор оценивается весьма неоднозначно. С Федерацией Арборея последние лет шестьдесят находится в спокойных, ровных отношениях, и ведет интенсивную торговлю. Республика Диадема представляет на этом фоне значимое исключение - отношения с ней всегда находятся где-то между холодным нейтралитетом и холодной войной, однако после конфликта на Хоа-Са 2401 г. есть признаки того, что Совет Кланов и каста айна озаботились смягчением взаимной напряженности, чтобы избежать повторения катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия - планета Арборея в системе Тау Кита, первая открытая экзопланета, на которой человек может существовать без средств защиты продолжительное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии первой волны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хейвен - местонахождение уникального планетарного биокомпьютера. Формально часть территории Хейвена сдана в бессрочную аренду другим державам Пятерки (кроме Диадемы), кроме того там находится несколько зависимых от Арбореи небольших государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ллир - планета с уникальной биосистемой возникшей под давлением высокой радиации. Даже для арборейцев находиться там длительное время на открытом пространстве небезопасно. Моды, способные защитить от ее воздействия у Доминиона есть, однако потенциальные побочные эффекты пока сочтены слишком опасными. Тем не менее, очень красивое место, один из любимых туристических аттракционов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гефест - вулканическая планета с нестабильной корой, множеством очагов землетрясений и горячих источников. Жить там приходится мобильно, потому что айна могут вполне надежно предсказывать землетрясения и прочие катастрофы, а вот борьба со стихийными бедствиями еще не отработана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эа - планета, на которой до сих пор ведутся совместные с Центавром исследования, которые возможно когда-нибудь помогут реализовать аналог хейвенского массива обработки данных, но на других принципах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии второй волны:&lt;br /&gt;
Еще 8 планет разной степени развитости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной сильной стороной Арбореи являются, безусловно биотехнологии - от выращивания корпусов кораблей до биомодов. В ходе исследований генома и методов работы с ним было создано множество технологий, позволяющих формировать и закреплять заданные свойства в популяции. Арборейские биомоды способны ускорять регенерацию, усиливать восприятие, выносливость, сопротивляемость организма негативным воздействиям и многое другое. Однако, не все биомоды находятся в публичном доступе, поскольку являются достоянием строго определенных каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:баньши.jpg|справа|400px]]&lt;br /&gt;
Арборейцы активно использует большое количество искусственно выведенных существ. Самые известные из них ксиры - крупные, кошкоподобные существа с высоким уровнем интеллекта. Ксиры являются воинами, персональными телохранителями и просто домашними животными. Уровень интеллекта позволяет им использовать оружие и броню, а также коммуницировать, используя до нескольких десятков слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать подробнее: [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея использует в конструкции кораблей и станций тейяровое древо - уникальный кораллоподобный организм, способный жить в космосе. Тейяровые корпуса менее прочны, чем керамитовые, но их небольшая масса дает высокий уровень скрытности. В сочетании с неплохими навигаторами и лучшими в Ойкумене торпедами это делает корабли Доминиона опасными противниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ирехи О’Дор-ар-Тэа - глава экспедиции на Хейвен, руководитель операции по приведению его в пространство влияния Арбореи. Впоследствии представитель клана в Совете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одзара О’Тай-ор-Айо - адмирал флота ЗФА, глава Объединенного Флота союза внешних миров во время Второй Межзвездной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[['''Федерация Солнечной Системы|Федерация''']]: люди Солнечной, большинство из них, живут прошлым — но не стоит их в этом винить. Кому-то же в конце концов надлежит быть хранителями истории Человечества, и опекунами его прародины. Благодаря им, мы помним откуда растут наши корни. Пусть и пришлось приложить силу, чтобы эти корни больше не опутывали нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон''': ищущие снаружи то, что не смогли найти внутри, тяжелые времена не сломили их. Неугомонные, иногда непредсказуемые, но надежные спутники в дороге. Вместе мы способны совершить многое. Состязание и стремление вперед заложено в человеческой природе, и они помогают нам не забывать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр''': странно, что меньше всего похожие на нас, они наши самые старые союзники. Мы сражались вместе, и даже для центавриан это кое-что значит. Впрочем, прибыль которую можно извлечь из нашей торговли значит для них конечно больше, но прибыль должна быть обоюдной. Умение достичь понимания и взаимной выгоды, несмотря на все различия — этому мы учились с центаврианами, и благодарны им за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Диадема''': самый юный отросток на древе Человечества, в них много энергии и стремления, но не всегда хватает широты взгляда. Когда-нибудь они повзрослеют и примут нашу руку дружбы, но еще не время. А пока они заставляют нас быть бдительными, и помнить, что иногда надлежит отвечать на удар ударом. Нам следует испытывать благодарность к ним за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=888</id>
		<title>Республика Диадемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=888"/>
				<updated>2019-10-27T02:12:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Технологии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика Диадемы - самое молодое и бурно развивающееся государство Ойкумены. И, пожалуй, самое неоднозначное. Кто-то считает Диадему сборищем недалеких солдафонов, кто-то - гордой и независимой нацией настоящих людей. Но если разбираться по порядку - пожалуй, главная черта Диадемы - это высочайшая пассионарность. Откуда она берется? Аналитики очень любят спорить о &amp;quot;феномене Диадемы&amp;quot;, потому как в отличии от Центавра, или Арбореи нельзя сказать, что местные жители &amp;quot;мутанты&amp;quot;, &amp;quot;киборги&amp;quot;, или &amp;quot;космическая цивилизация&amp;quot;, как в случае Плутона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многом Диадема воплощает многие черты того, что на Земле когда-то называлось &amp;quot;западной цивилизацией&amp;quot; - ценность личных свобод, оппортунизм, ориентированость на эффективность. Только помноженное на самовосприятие как части человечества, которое имеет огромное пространство для освоения и на которое пространство имеет все права. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как эта культура возникла? Можно сказать, что здесь синтезировалось наследие Федерации, которая была и остается носителем традиций Земли и условий &amp;quot;мира смерти&amp;quot;, которые отсекли от этого наследия излишнюю рефлексию и толерантность. Диадема, кстати, является единственным государством, где есть нечто близкое к государственной религии. В конституции республики утверждена свобода вероисповедания, однако около 80% здешнего населения - католики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы понять культуру Диадемы, стоит учесть исторические и политические условия, в которых она формировалась. В первую очередь, Диадема возникла в качестве секретной колонии Федерации. Она была планетой, ресурсы которой должны были вернуть ФСС главенствующее положение в мировой политике. Бесценные ресурсы местной биосферы открывали огромные возможности в создании новых систем управления и сварм-комплексов, однако вулканическая активность и агрессивность местной биосферы делала этот мир крайне трудным в освоении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем этим причинам, на Диадему были брошены лучшие из лучших - космодесант и инженеры с Марса, ученые с Земли и Венеры. Долгое время, Диадема была для Федерации тем самым &amp;quot;фронтиром&amp;quot;, которого не хватало перенаселенным и во многом изолированным внутренним планетам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на Диадеме всегда была полна опасностей - местная биосфера обладает неимоверные способности к адаптации, а силикатные формы жизни еще и достаточную прочность и силу, чтобы потягаться в прямом столкновении даже с бойцом в силовом доспехе. По всем этим причинам с самого основания колонии, местные находились в состоянии постоянной борьбы за выживание, причем у борьбы этой была скорее наступательная, чем оборонительная направленность. Диадема была миром, который следовало победить и укротить, а не выживать, благодаря высшие силы за каждый новый прожитый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ощущение - важной миссии и борьбы с окружающим миром, который надо завоевать и покорить - проходит главной темой через всю культуру Диадемы. Разве что когда-то при основании колонии в нем еще присутствовала тема &amp;quot;фронтира для Федерации и Земли&amp;quot;, а теперь скорее &amp;quot;создания нового дома, потому что Земля давно утратила свои родительские права&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Если отвлечься от &amp;quot;тем&amp;quot; и &amp;quot;символов&amp;quot; и оперировать фактами, то Диадема представляет собой вполне внятную демократию, эволюционировавшую из небольших общин, привыкших к самоуправлению в условиях тотальной вооруженности населения. Впрочем, демократия здесь понимается в хайнлайновском ключе - гражданин, это тот, кто может и готов вносить свой вклад в общее дело завоевания планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиции Диадемы чем-то можно сравнить с традициями Швейцарии с Земли. Можно работать клерком в банке и при этом иметь дома солдатскую выкладку, посещать сборы и поддерживать навыки стрельбы и выживания. В некотором роде армия и церковь являются сильными объединяющими факторами, удерживающими целостность Республики. Почти каждый где-то служил и принадлежит к какому-то приходу. Это существует на уровне традиций - кроме избирательного права человек не служивший в армии ничего не теряет. Но отношение к нему все равно будет несколько хуже. В отличии от Федерации, шансов отсудить себе что-нибудь на основании принадлежности к экзотической идеологии, или ориентации на Диадеме особо нет. Не поймут, как говорится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной интересной традицией Республики является унаследованная с Марса традиция называть детей научными терминами. Впрочем, шутить по поводу диадемских имен - не лучшая идея. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Диадема является, пожалуй, наиболее связным государством из стран Большой Пятерки. Формально Диадема - федеративная республика, в которой субъект федерации называется &amp;quot;колония&amp;quot;. Это может быть, как населенная планета, так и крупная станция. Высшую законодательную власть осуществляет Сенат Республики,в который входят представители каждой колонии. Кроме того, каждый субъект федерации, обладает достаточно большим уровнем самостоятельности, может иметь свои законы и силы самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самой знаменитой особенностью политической системы Диадемы, является закрепленный в конституции тезис о том, что лишь человек прошедший службу в вооруженных силах Республики, допускается к политическому процессу. То есть получает право избирать и быть избранным в локальные и федеральные органы управления. Это делает армию достаточно значимым шагом карьеры любого человека, хочет он в политику, или просто занять значимое место в корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Федерации, обладающей схожим устройством, в Республике нет сверхкрупных политических партий и корпоративное лобби куда слабее. Достаточно большая часть политики и принятия локальных решений все еще принадлежит колониям и поэтому на самом деле разобраться в хитросплетениях политических сил Республики сложнее чем кажется. Внутри колонии может существовать десяток локальных политических партий, связанных разными отношениями с фракциями в Сенате Республики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем все это разнообразие на удивление умудряется уживаться в цельной конструкции. Причина этому - достаточно сильная культурная целостность Республики и достаточно практичный подход к жизни в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
Диадема давно входит во Внутреннюю Сферу и в настоящий момент контролирует шесть активных Врат, имея около десятка в постройке. К 2414 году, учеными Республики была создана технология мобильных Врат, позволяющая перебрасывать войска и ресурсы в любой сектор, в который прибудет корабль-носитель. Сложно сказать, насколько эта технология изменит границы Республики, но пока что она признана неэкологичной и используется лишь в кризисных ситуациях. &lt;br /&gt;
Диадема ведет достаточно активную политику экспансии и в ее сфере влияния находится не один десяток колоний Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Наиболее интересной технологией Республики является класс технологий DMI, или Direct Mental/Motor Interface. DMI-устройства представляют собой продвинутые нейроинтерфейсы, построенные на основе силикат-углеродных симбионтов, населяющих Диадему. В отличии от обычного нейроинтерфейса, производства Центавра или Диадемы, DMI является &amp;quot;расширением&amp;quot; нервной системы носителя, позволяя использовать техническое устройство, фактически как продолжение собственного тела. Недостатком этих устройств является необходимость долгой синхронизации и обучения.&lt;br /&gt;
Благодаря DMI-технологиям Диадема держит уверенное лидерство в области производства серводоспехов и прочих малых боевых машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульсеры и гравитационные щиты. Именно на Диадеме были созданы сверхмалые гравигенераторы, использующиеся в персональном оружии и средствах защиты. На сегодняшний день гравитационный щит на модели сервоброни WIPE-X является единственным в своем роде, но возможно это скоро изменится. Пульсер - оружие использующее гравитационные поля для разгона твердых снарядов до сверхвысоких скоростей. В отличии от гаусс-технологии, снаряды из пульсера могут не обладать магнитными свойствами, а значит не отклоняются стандартными щитами. Это означает, что когда пульсеры из экспериментальных моделей пойдут в широкое производство, вероятнее всего борьба щита и меча сделает новый виток и эра тяжелых доспехов и щитов вновь закончится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата - формально открытие технологии Врат принадлежит ученым Диадемы, хоть и совместно с представителями Центавра. Разумеется, сегодня технология доступна всей Ойкумене, но подобные прорывы - это повод национальной гордости для любой крупной державы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен - некогда премьер-министр Федерации, свергнутая в ходе госпереворота вскоре после завершения второй межзвездной войны. Крайне неоднозначная и одиозная личность, чья деятельность во многом заложила основу для отделения Диадемы от Федерации и многие принципы нового государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Омега Уайльд - представительница семьи Уайльд - династии инженеров и ученых, владеющих корпорацией Wilde Industries. Той самой Wilde Industries, которая производит серии WIPE, WPG и другие знаменитые бренды на рынке вооружения. Ей принадлежит честь открытия планеты. Легенд с этим событием связано великое множество, но с уверенностью можно сказать, что проход к Диадеме через сложную конфигурацию потоков, был ей найден в результате взаимодействия с некой аномалией в системе Хэйвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Св. Интеграл Стигийский - один из почитаемых святых, канонизированный после смерти в ходе ранних мутантских погромов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация''' - некогда родина человечества и символ величия цивилизации, сегодня - музей славного прошлого. Земля заслуживает уважения, как памятник, а вот пассивность и толерантность Федерации - никакого уважения не заслуживает. Хотя, конечно, некоторое количество приличных людей на Марсе еще осталось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон''' - раздолбаи, авантюристы и монархисты до кучи. Как они еще не развалились - не понятно, хотя не зря проект Страж приглядывает за их королевой. Но даже среди них бывают люди, кто помнит о славных временах Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр''' - были бы приличными людьми, если бы чаще думали о душе и реже - о деньгах. А так посмотришь - и демократия есть, и о науке не забывают. Но копнешь глубже - сплошная &amp;quot;корпоративная этика&amp;quot; с просроченной прошивкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арборея''' - чертовы гуки! Они вечно на деревьях. Там, где деревьев нет - все равно привезут и вырастят. Пожалуй цивилизационно - основной конкурент Диадемы и, как это ни парадоксально, культура вызывающая наибольшее уважение своей стабильностью и верностью принципам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=887</id>
		<title>Республика Диадемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=887"/>
				<updated>2019-10-27T02:11:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика Диадемы - самое молодое и бурно развивающееся государство Ойкумены. И, пожалуй, самое неоднозначное. Кто-то считает Диадему сборищем недалеких солдафонов, кто-то - гордой и независимой нацией настоящих людей. Но если разбираться по порядку - пожалуй, главная черта Диадемы - это высочайшая пассионарность. Откуда она берется? Аналитики очень любят спорить о &amp;quot;феномене Диадемы&amp;quot;, потому как в отличии от Центавра, или Арбореи нельзя сказать, что местные жители &amp;quot;мутанты&amp;quot;, &amp;quot;киборги&amp;quot;, или &amp;quot;космическая цивилизация&amp;quot;, как в случае Плутона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многом Диадема воплощает многие черты того, что на Земле когда-то называлось &amp;quot;западной цивилизацией&amp;quot; - ценность личных свобод, оппортунизм, ориентированость на эффективность. Только помноженное на самовосприятие как части человечества, которое имеет огромное пространство для освоения и на которое пространство имеет все права. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как эта культура возникла? Можно сказать, что здесь синтезировалось наследие Федерации, которая была и остается носителем традиций Земли и условий &amp;quot;мира смерти&amp;quot;, которые отсекли от этого наследия излишнюю рефлексию и толерантность. Диадема, кстати, является единственным государством, где есть нечто близкое к государственной религии. В конституции республики утверждена свобода вероисповедания, однако около 80% здешнего населения - католики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы понять культуру Диадемы, стоит учесть исторические и политические условия, в которых она формировалась. В первую очередь, Диадема возникла в качестве секретной колонии Федерации. Она была планетой, ресурсы которой должны были вернуть ФСС главенствующее положение в мировой политике. Бесценные ресурсы местной биосферы открывали огромные возможности в создании новых систем управления и сварм-комплексов, однако вулканическая активность и агрессивность местной биосферы делала этот мир крайне трудным в освоении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем этим причинам, на Диадему были брошены лучшие из лучших - космодесант и инженеры с Марса, ученые с Земли и Венеры. Долгое время, Диадема была для Федерации тем самым &amp;quot;фронтиром&amp;quot;, которого не хватало перенаселенным и во многом изолированным внутренним планетам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на Диадеме всегда была полна опасностей - местная биосфера обладает неимоверные способности к адаптации, а силикатные формы жизни еще и достаточную прочность и силу, чтобы потягаться в прямом столкновении даже с бойцом в силовом доспехе. По всем этим причинам с самого основания колонии, местные находились в состоянии постоянной борьбы за выживание, причем у борьбы этой была скорее наступательная, чем оборонительная направленность. Диадема была миром, который следовало победить и укротить, а не выживать, благодаря высшие силы за каждый новый прожитый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ощущение - важной миссии и борьбы с окружающим миром, который надо завоевать и покорить - проходит главной темой через всю культуру Диадемы. Разве что когда-то при основании колонии в нем еще присутствовала тема &amp;quot;фронтира для Федерации и Земли&amp;quot;, а теперь скорее &amp;quot;создания нового дома, потому что Земля давно утратила свои родительские права&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Если отвлечься от &amp;quot;тем&amp;quot; и &amp;quot;символов&amp;quot; и оперировать фактами, то Диадема представляет собой вполне внятную демократию, эволюционировавшую из небольших общин, привыкших к самоуправлению в условиях тотальной вооруженности населения. Впрочем, демократия здесь понимается в хайнлайновском ключе - гражданин, это тот, кто может и готов вносить свой вклад в общее дело завоевания планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиции Диадемы чем-то можно сравнить с традициями Швейцарии с Земли. Можно работать клерком в банке и при этом иметь дома солдатскую выкладку, посещать сборы и поддерживать навыки стрельбы и выживания. В некотором роде армия и церковь являются сильными объединяющими факторами, удерживающими целостность Республики. Почти каждый где-то служил и принадлежит к какому-то приходу. Это существует на уровне традиций - кроме избирательного права человек не служивший в армии ничего не теряет. Но отношение к нему все равно будет несколько хуже. В отличии от Федерации, шансов отсудить себе что-нибудь на основании принадлежности к экзотической идеологии, или ориентации на Диадеме особо нет. Не поймут, как говорится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной интересной традицией Республики является унаследованная с Марса традиция называть детей научными терминами. Впрочем, шутить по поводу диадемских имен - не лучшая идея. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Диадема является, пожалуй, наиболее связным государством из стран Большой Пятерки. Формально Диадема - федеративная республика, в которой субъект федерации называется &amp;quot;колония&amp;quot;. Это может быть, как населенная планета, так и крупная станция. Высшую законодательную власть осуществляет Сенат Республики,в который входят представители каждой колонии. Кроме того, каждый субъект федерации, обладает достаточно большим уровнем самостоятельности, может иметь свои законы и силы самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самой знаменитой особенностью политической системы Диадемы, является закрепленный в конституции тезис о том, что лишь человек прошедший службу в вооруженных силах Республики, допускается к политическому процессу. То есть получает право избирать и быть избранным в локальные и федеральные органы управления. Это делает армию достаточно значимым шагом карьеры любого человека, хочет он в политику, или просто занять значимое место в корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Федерации, обладающей схожим устройством, в Республике нет сверхкрупных политических партий и корпоративное лобби куда слабее. Достаточно большая часть политики и принятия локальных решений все еще принадлежит колониям и поэтому на самом деле разобраться в хитросплетениях политических сил Республики сложнее чем кажется. Внутри колонии может существовать десяток локальных политических партий, связанных разными отношениями с фракциями в Сенате Республики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем все это разнообразие на удивление умудряется уживаться в цельной конструкции. Причина этому - достаточно сильная культурная целостность Республики и достаточно практичный подход к жизни в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
Диадема давно входит во Внутреннюю Сферу и в настоящий момент контролирует шесть активных Врат, имея около десятка в постройке. К 2414 году, учеными Республики была создана технология мобильных Врат, позволяющая перебрасывать войска и ресурсы в любой сектор, в который прибудет корабль-носитель. Сложно сказать, насколько эта технология изменит границы Республики, но пока что она признана неэкологичной и используется лишь в кризисных ситуациях. &lt;br /&gt;
Диадема ведет достаточно активную политику экспансии и в ее сфере влияния находится не один десяток колоний Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Наиболее интересной технологией Республики является класс технологий DMI, или Direct Mental/Motor Interface. DMI-устройства представляют собой продвинутые нейроинтерфейсы, построенные на основе силикат-углеродных симбионтов, населяющих Диадему. В отличии от обычного нейроинтерфейса, производства Центавра или Диадемы, DMI является &amp;quot;расширением&amp;quot; нервной системы носителя, позволяя использовать техническое устройство, фактически как продолжение собственного тела. Недостатком этих устройств является необходимость долгой синхронизации и обучения.&lt;br /&gt;
Благодаря DMI-технологиям Диадема держит уверенное лидерство в области производства серводоспехов и прочих малых боевых машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульсеры и гравитационные щиты. Именно на Диадеме были созданы сверхмалые гравигенераторы, использующиеся в персональном оружии и средствах защиты. На сегодняшний день гравитационный щит на модели сервоброни WIPE-X является единственным в своем роде, но возможно это скоро изменится. Пульсер - оружие использующее гравитационные поля для разгона твердых снарядов до сверхвысоких скоростей. В отличии от гаусс-технологии, снаряды из пульсера могут не обладать магнитными свойствами, а значит не отклоняются стандартными щитами. Это означает, что когда пульсеры из экспериментальных моделей пойдут в широкое производство, вероятнее всего борьба щита и меча сделает новый виток и эра тяжелых доспехов и щитов вновь закончится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата - формально открытие технологии Врат принадлежит ученым Диадемы, хоть и совместно с представителями Центавра. Разумеется сегодня технология доступна всей Ойкумене, но подобные прорывы - это повод национальной гордости для любой крупной державы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен - некогда премьер-министр Федерации, свергнутая в ходе госпереворота вскоре после завершения второй межзвездной войны. Крайне неоднозначная и одиозная личность, чья деятельность во многом заложила основу для отделения Диадемы от Федерации и многие принципы нового государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Омега Уайльд - представительница семьи Уайльд - династии инженеров и ученых, владеющих корпорацией Wilde Industries. Той самой Wilde Industries, которая производит серии WIPE, WPG и другие знаменитые бренды на рынке вооружения. Ей принадлежит честь открытия планеты. Легенд с этим событием связано великое множество, но с уверенностью можно сказать, что проход к Диадеме через сложную конфигурацию потоков, был ей найден в результате взаимодействия с некой аномалией в системе Хэйвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Св. Интеграл Стигийский - один из почитаемых святых, канонизированный после смерти в ходе ранних мутантских погромов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация''' - некогда родина человечества и символ величия цивилизации, сегодня - музей славного прошлого. Земля заслуживает уважения, как памятник, а вот пассивность и толерантность Федерации - никакого уважения не заслуживает. Хотя, конечно, некоторое количество приличных людей на Марсе еще осталось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон''' - раздолбаи, авантюристы и монархисты до кучи. Как они еще не развалились - не понятно, хотя не зря проект Страж приглядывает за их королевой. Но даже среди них бывают люди, кто помнит о славных временах Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр''' - были бы приличными людьми, если бы чаще думали о душе и реже - о деньгах. А так посмотришь - и демократия есть, и о науке не забывают. Но копнешь глубже - сплошная &amp;quot;корпоративная этика&amp;quot; с просроченной прошивкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арборея''' - чертовы гуки! Они вечно на деревьях. Там, где деревьев нет - все равно привезут и вырастят. Пожалуй цивилизационно - основной конкурент Диадемы и, как это ни парадоксально, культура вызывающая наибольшее уважение своей стабильностью и верностью принципам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=886</id>
		<title>Республика Диадемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=886"/>
				<updated>2019-10-27T02:10:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика Диадемы - самое молодое и бурно развивающееся государство Ойкумены. И, пожалуй, самое неоднозначное. Кто-то считает Диадему сборищем недалеких солдафонов, кто-то - гордой и независимой нацией настоящих людей. Но если разбираться по порядку - пожалуй, главная черта Диадемы - это высочайшая пассионарность. Откуда она берется? Аналитики очень любят спорить о &amp;quot;феномене Диадемы&amp;quot;, потому как в отличии от Центавра, или Арбореи нельзя сказать, что местные жители &amp;quot;мутанты&amp;quot;, &amp;quot;киборги&amp;quot;, или &amp;quot;космическая цивилизация&amp;quot;, как в случае Плутона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многом Диадема воплощает многие черты того, что на Земле когда-то называлось &amp;quot;западной цивилизацией&amp;quot; - ценность личных свобод, оппортунизм, ориентированость на эффективность. Только помноженное на самовосприятие как части человечества, которое имеет огромное пространство для освоения и на которое пространство имеет все права. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как эта культура возникла? Можно сказать, что здесь синтезировалось наследие Федерации, которая была и остается носителем традиций Земли и условий &amp;quot;мира смерти&amp;quot;, которые отсекли от этого наследия излишнюю рефлексию и толерантность. Диадема, кстати, является единственным государством, где есть нечто близкое к государственной религии. В конституции республики утверждена свобода вероисповедания, однако около 80% здешнего населения - католики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы понять культуру Диадемы, стоит учесть исторические и политические условия, в которых она формировалась. В первую очередь, Диадема возникла в качестве секретной колонии Федерации. Она была планетой, ресурсы которой должны были вернуть ФСС главенствующее положение в мировой политике. Бесценные ресурсы местной биосферы открывали огромные возможности в создании новых систем управления и сварм-комплексов, однако вулканическая активность и агрессивность местной биосферы делала этот мир крайне трудным в освоении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем этим причинам, на Диадему были брошены лучшие из лучших - космодесант и инженеры с Марса, ученые с Земли и Венеры. Долгое время, Диадема была для Федерации тем самым &amp;quot;фронтиром&amp;quot;, которого не хватало перенаселенным и во многом изолированным внутренним планетам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на Диадеме всегда была полна опасностей - местная биосфера обладает неимоверные способности к адаптации, а силикатные формы жизни еще и достаточную прочность и силу, чтобы потягаться в прямом столкновении даже с бойцом в силовом доспехе. По всем этим причинам с самого основания колонии, местные находились в состоянии постоянной борьбы за выживание, причем у борьбы этой была скорее наступательная, чем оборонительная направленность. Диадема была миром, который следовало победить и укротить, а не выживать, благодаря высшие силы за каждый новый прожитый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ощущение - важной миссии и борьбы с окружающим миром, который надо завоевать и покорить - проходит главной темой через всю культуру Диадемы. Разве что когда-то при основании колонии в нем еще присутствовала тема &amp;quot;фронтира для Федерации и Земли&amp;quot;, а теперь скорее &amp;quot;создания нового дома, потому что Земля давно утратила свои родительские права&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Если отвлечься от &amp;quot;тем&amp;quot; и &amp;quot;символов&amp;quot; и оперировать фактами, то Диадема представляет собой вполне внятную демократию, эволюционировавшую из небольших общин, привыкших к самоуправлению в условиях тотальной вооруженности населения. Впрочем, демократия здесь понимается в хайнлайновском ключе - гражданин, это тот, кто может и готов вносить свой вклад в общее дело завоевания планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиции Диадемы чем-то можно сравнить с традициями Швейцарии с Земли. Можно работать клерком в банке и при этом иметь дома солдатскую выкладку, посещать сборы и поддерживать навыки стрельбы и выживания. В некотором роде армия и церковь являются сильными объединяющими факторами, удерживающими целостность Республики. Почти каждый где-то служил и принадлежит к какому-то приходу. Это существует на уровне традиций - кроме избирательного права человек не служивший в армии ничего не теряет. Но отношение к нему все равно будет несколько хуже. В отличии от Федерации, шансов отсудить себе что-нибудь на основании принадлежности к экзотической идеологии, или ориентации на Диадеме особо нет. Не поймут, как говорится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной интересной традицией Республики является унаследованная с Марса традиция называть детей научными терминами. Впрочем, шутить по поводу диадемских имен - не лучшая идея. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Диадема является, пожалуй, наиболее связным государством из стран Большой Пятерки. Формально Диадема - федеративная республика, в которой субъект федерации называется &amp;quot;колония&amp;quot;. Это может быть, как населенная планета, так и крупная станция. Высшую законодательную власть осуществляет Сенат Республики,в который входят представители каждой колонии. Кроме того, каждый субъект федерации, обладает достаточно большим уровнем самостоятельности, может иметь свои законы и силы самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самой знаменитой особенностью политической системы Диадемы, является закрепленный в конституции тезис о том, что лишь человек прошедший службу в вооруженных силах Республики, допускается к политическому процессу. То есть получает право избирать и быть избранным в локальные и федеральные органы управления. Это делает армию достаточно значимым шагом карьеры любого человека, хочет он в политику, или просто занять значимое место в корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Федерации, обладающей схожим устройством, в Республике нет сверхкрупных политических партий и корпоративное лобби куда слабее. Достаточно большая часть политики и принятия локальных решений все еще принадлежит колониям и поэтому на самом деле разобраться в хитросплетениях политических сил Республики сложнее чем кажется. Внутри колонии может существовать десяток локальных политических партий, связанных разными отношениями с фракциями в Сенате Республики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем все это разнообразие на удивление умудряется уживаться в цельной конструкции. Причина этому - достаточно сильная культурная целостность Республики и достаточно практичный подход к жизни в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
Диадема давно входит во Внутреннюю Сферу и в настоящий момент контролирует шесть активных Врат, имея около десятка в постройке. К 2414 году, учеными Республики была создана технология мобильных Врат, позволяющая перебрасывать войска и ресурсы в любой сектор, в который прибудет корабль-носитель. Сложно сказать, насколько эта технология изменит границы Республики, но пока что она признана неэкологичной и используется лишь в кризисных ситуациях. &lt;br /&gt;
Диадема ведет достаточно активную политику экспансии и в ее сфере влияния находится не один десяток колоний Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Наиболее интересной технологией Республики является класс технологий DMI, или Direct Mental/Motor Interface. DMI-устройства представляют собой продвинутые нейроинтерфейсы, построенные на основе силикат-углеродных симбионтов, населяющих Диадему. В отличии от обычного нейроинтерфейса, производства Центавра или Диадемы, DMI является &amp;quot;расширением&amp;quot; нервной системы носителя, позволяя использовать техническое устройство, фактически как продолжение собственного тела. Недостатком этих устройств является необходимость долгой синхронизации и обучения.&lt;br /&gt;
Благодаря DMI-технологиям Диадема держит уверенное лидерство в области производства серводоспехов и прочих малых боевых машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульсеры и гравитационные щиты. Именно на Диадеме были созданы сверхмалые гравигенераторы, использующиеся в персональном оружии и средствах защиты. На сегодняшний день гравитационный щит на модели сервоброни WIPE-X является единственным в своем роде, но возможно это скоро изменится. Пульсер - оружие использующее гравитационные поля для разгона твердых снарядов до сверхвысоких скоростей. В отличии от гаусс-технологии, снаряды из пульсера могут не обладать магнитными свойствами, а значит не отклоняются стандартными щитами. Это означает, что когда пульсеры из экспериментальных моделей пойдут в широкое производство, вероятнее всего борьба щита и меча сделает новый виток и эра тяжелых доспехов и щитов вновь закончится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата - формально открытие технологии Врат принадлежит ученым Диадемы, хоть и совместно с представителями Центавра. Разумеется сегодня технология доступна всей Ойкумене, но подобные прорывы - это повод национальной гордости для любой крупной державы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен - некогда премьер-министр Федерации, свергнутая в ходе госпереворота вскоре после завершения второй межзвездной войны. Крайне неоднозначная и одиозная личность, чья деятельность во многом заложила основу для отделения Диадемы от Федерации и многие принципы нового государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Омега Уайльд - представительница семьи Уайльд - династии инженеров и ученых, владеющих корпорацией Wilde Industries. Той самой Wilde Industries, которая производит серии WIPE, WPG и другие знаменитые бренды на рынке вооружения. Ей принадлежит честь открытия планеты. Легенд с этим событием связано великое множество, но с уверенностью можно сказать, что проход к Диадеме через сложную конфигурацию потоков, был ей найден в результате взаимодействия с некой аномалией в системе Хэйвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Св. Интеграл Стигийский - один из почитаемых святых, канонизированный после смерти в ходе ранних мутантских погромов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация''' - некогда родина человечества и символ величия цивилизации, сегодня - музей славного прошлого. Земля заслуживает уважения, как памятник, а вот пассивность и толерантность Федерации - наоборот. Никакого уважения не заслуживает. Хотя, конечно, некоторое количество приличных людей на Марсе еще осталось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон''' - раздолбаи, авантюристы и монархисты до кучи. Как они еще не развалились - не понятно, хотя не зря проект Страж приглядывает за их королевой. Но даже среди них бывают люди, кто помнит о славных временах Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр''' - были бы приличными людьми, если бы чаще думали о душе и реже - о деньгах. А так посмотришь - и демократия есть, и о науке не забывают. Но копнешь глубже - сплошная &amp;quot;корпоративная этика&amp;quot; с просроченной прошивкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арборея''' - чертовы гуки! Они вечно на деревьях. Там, где деревьев нет - все равно привезут и вырастят. Пожалуй цивилизационно - основной конкурент Диадемы и, как это ни парадоксально, культура вызывающая наибольшее уважение своей стабильностью и верностью принципам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=885</id>
		<title>Республика Диадемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=885"/>
				<updated>2019-10-27T02:08:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Известные личности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика Диадемы - самое молодое и бурно развивающееся государство Ойкумены. И, пожалуй, самое неоднозначное. Кто-то считает Диадему сборищем недалеких солдафонов, кто-то - гордой и независимой нацией настоящих людей. Но если разбираться по порядку - пожалуй, главная черта Диадемы - это высочайшая пассионарность. Откуда она берется? Аналитики очень любят спорить о &amp;quot;феномене Диадемы&amp;quot;, потому как в отличии от Центавра, или Арбореи нельзя сказать, что местные жители &amp;quot;мутанты&amp;quot;, &amp;quot;киборги&amp;quot;, или &amp;quot;космическая цивилизация&amp;quot;, как в случае Плутона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многом Диадема воплощает многие черты того, что на Земле когда-то называлось &amp;quot;западной цивилизацией&amp;quot; - ценность личных свобод, оппортунизм, ориентированость на эффективность. Только помноженное на самовосприятие как части человечества, которое имеет огромное пространство для освоения и на которое пространство имеет все права. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как эта культура возникла? Можно сказать, что здесь синтезировалось наследие Федерации, которая была и остается носителем традиций Земли и условий &amp;quot;мира смерти&amp;quot;, которые отсекли от этого наследия излишнюю рефлексию и толерантность. Диадема, кстати, является единственным государством, где есть нечто близкое к государственной религии. В конституции республики утверждена свобода вероисповедания, однако около 80% здешнего населения - католики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы понять культуру Диадемы, стоит учесть исторические и политические условия, в которых она формировалась. В первую очередь, Диадема возникла в качестве секретной колонии Федерации. Она была планетой, ресурсы которой должны были вернуть ФСС главенствующее положение в мировой политике. Бесценные ресурсы местной биосферы открывали огромные возможности в создании новых систем управления и сварм-комплексов, однако вулканическая активность и агрессивность местной биосферы делала этот мир крайне трудным в освоении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем этим причинам, на Диадему были брошены лучшие из лучших - космодесант и инженеры с Марса, ученые с Земли и Венеры. Долгое время, Диадема была для Федерации тем самым &amp;quot;фронтиром&amp;quot;, которого не хватало перенаселенным и во многом изолированным внутренним планетам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на Диадеме всегда была полна опасностей - местная биосфера обладает неимоверные способности к адаптации, а силикатные формы жизни еще и достаточную прочность и силу, чтобы потягаться в прямом столкновении даже с бойцом в силовом доспехе. По всем этим причинам с самого основания колонии, местные находились в состоянии постоянной борьбы за выживание, причем у борьбы этой была скорее наступательная, чем оборонительная направленность. Диадема была миром, который следовало победить и укротить, а не выживать, благодаря высшие силы за каждый новый прожитый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ощущение - важной миссии и борьбы с окружающим миром, который надо завоевать и покорить - проходит главной темой через всю культуру Диадемы. Разве что когда-то при основании колонии в нем еще присутствовала тема &amp;quot;фронтира для Федерации и Земли&amp;quot;, а теперь скорее &amp;quot;создания нового дома, потому что Земля давно утратила свои родительские права&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Если отвлечься от &amp;quot;тем&amp;quot; и &amp;quot;символов&amp;quot; и оперировать фактами, то Диадема представляет собой вполне внятную демократию, эволюционировавшую из небольших общин, привыкших к самоуправлению в условиях тотальной вооруженности населения. Впрочем, демократия здесь понимается в хайнлайновском ключе - гражданин, это тот, кто может и готов вносить свой вклад в общее дело завоевания планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиции Диадемы чем-то можно сравнить с традициями Швейцарии с Земли. Можно работать клерком в банке и при этом иметь дома солдатскую выкладку, посещать сборы и поддерживать навыки стрельбы и выживания. В некотором роде армия и церковь являются сильными объединяющими факторами, удерживающими целостность Республики. Почти каждый где-то служил и принадлежит к какому-то приходу. Это существует на уровне традиций - кроме избирательного права человек не служивший в армии ничего не теряет. Но отношение к нему все равно будет несколько хуже. В отличии от Федерации, шансов отсудить себе что-нибудь на основании принадлежности к экзотической идеологии, или ориентации на Диадеме особо нет. Не поймут, как говорится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной интересной традицией Республики является унаследованная с Марса традиция называть детей научными терминами. Впрочем, шутить по поводу диадемских имен - не лучшая идея. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Диадема является, пожалуй, наиболее связным государством из стран Большой Пятерки. Формально Диадема - федеративная республика, в которой субъект федерации называется &amp;quot;колония&amp;quot;. Это может быть, как населенная планета, так и крупная станция. Высшую законодательную власть осуществляет Сенат Республики,в который входят представители каждой колонии. Кроме того, каждый субъект федерации, обладает достаточно большим уровнем самостоятельности, может иметь свои законы и силы самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самой знаменитой особенностью политической системы Диадемы, является закрепленный в конституции тезис о том, что лишь человек прошедший службу в вооруженных силах Республики, допускается к политическому процессу. То есть получает право избирать и быть избранным в локальные и федеральные органы управления. Это делает армию достаточно значимым шагом карьеры любого человека, хочет он в политику, или просто занять значимое место в корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Федерации, обладающей схожим устройством, в Республике нет сверхкрупных политических партий и корпоративное лобби куда слабее. Достаточно большая часть политики и принятия локальных решений все еще принадлежит колониям и поэтому на самом деле разобраться в хитросплетениях политических сил Республики сложнее чем кажется. Внутри колонии может существовать десяток локальных политических партий, связанных разными отношениями с фракциями в Сенате Республики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем все это разнообразие на удивление умудряется уживаться в цельной конструкции. Причина этому - достаточно сильная культурная целостность Республики и достаточно практичный подход к жизни в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
Диадема давно входит во Внутреннюю Сферу и в настоящий момент контролирует шесть активных Врат, имея около десятка в постройке. К 2414 году, учеными Республики была создана технология мобильных Врат, позволяющая перебрасывать войска и ресурсы в любой сектор, в который прибудет корабль-носитель. Сложно сказать, насколько эта технология изменит границы Республики, но пока что она признана неэкологичной и используется лишь в кризисных ситуациях. &lt;br /&gt;
Диадема ведет достаточно активную политику экспансии и в ее сфере влияния находится не один десяток колоний Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Наиболее интересной технологией Республики является класс технологий DMI, или Direct Mental/Motor Interface. DMI-устройства представляют собой продвинутые нейроинтерфейсы, построенные на основе силикат-углеродных симбионтов, населяющих Диадему. В отличии от обычного нейроинтерфейса, производства Центавра или Диадемы, DMI является &amp;quot;расширением&amp;quot; нервной системы носителя, позволяя использовать техническое устройство, фактически как продолжение собственного тела. Недостатком этих устройств является необходимость долгой синхронизации и обучения.&lt;br /&gt;
Благодаря DMI-технологиям Диадема держит уверенное лидерство в области производства серводоспехов и прочих малых боевых машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульсеры и гравитационные щиты. Именно на Диадеме были созданы сверхмалые гравигенераторы, использующиеся в персональном оружии и средствах защиты. На сегодняшний день гравитационный щит на модели сервоброни WIPE-X является единственным в своем роде, но возможно это скоро изменится. Пульсер - оружие использующее гравитационные поля для разгона твердых снарядов до сверхвысоких скоростей. В отличии от гаусс-технологии, снаряды из пульсера могут не обладать магнитными свойствами, а значит не отклоняются стандартными щитами. Это означает, что когда пульсеры из экспериментальных моделей пойдут в широкое производство, вероятнее всего борьба щита и меча сделает новый виток и эра тяжелых доспехов и щитов вновь закончится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата - формально открытие технологии Врат принадлежит ученым Диадемы, хоть и совместно с представителями Центавра. Разумеется сегодня технология доступна всей Ойкумене, но подобные прорывы - это повод национальной гордости для любой крупной державы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен - некогда премьер-министр Федерации, свергнутая в ходе госпереворота вскоре после завершения второй межзвездной войны. Крайне неоднозначная и одиозная личность, чья деятельность во многом заложила основу для отделения Диадемы от Федерации и многие принципы нового государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Омега Уайльд - представительница семьи Уайльд - династии инженеров и ученых, владеющих корпорацией Wilde Industries. Той самой Wilde Industries, которая производит серии WIPE, WPG и другие знаменитые бренды на рынке вооружения. Ей принадлежит честь открытия планеты. Легенд с этим событием связано великое множество, но с уверенностью можно сказать, что проход к Диадеме через сложную конфигурацию потоков, был ей найден в результате взаимодействия с некой аномалией в системе Хэйвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Св. Интеграл Стигийский - один из почитаемых святых, канонизированный после смерти в ходе ранних мутантских погромов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федерация - некогда родина человечества и символ величия цивилизации, сегодня - музей славного прошлого. Земля заслуживает уважения, как памятник, а вот пассивность и толерантность Федерации - наоборот. Никакого уважения не заслуживает. Хотя, конечно, некоторое количество приличных людей на Марсе еще осталось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плутон - раздолбаи, авантюристы и монархисты до кучи. Как они еще не развалились - не понятно, хотя не зря проект Страж приглядывает за их королевой. Хотя, конечно же даже среди них бывают люди, кто помнит о славных временах Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центавр - были бы приличными людьми, если бы чаще думали о душе и реже - о деньгах. А то так посмотришь - и демократия есть и о науке не забывают. Но копнешь глубже - сплошная &amp;quot;корпоративная этика&amp;quot; с просроченной прошивкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея - чертовы гуки! Они вечно на деревьях. Там, где деревьев нет - все равно привезут и вырастят. Пожалуй цивилизационно - основной конкурент Диадемы и, как это ни парадоксально, культура вызывающая наибольшее уважение своей стабильностью и верностью принципам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=884</id>
		<title>Республика Диадемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=884"/>
				<updated>2019-10-27T02:06:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Политика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика Диадемы - самое молодое и бурно развивающееся государство Ойкумены. И, пожалуй, самое неоднозначное. Кто-то считает Диадему сборищем недалеких солдафонов, кто-то - гордой и независимой нацией настоящих людей. Но если разбираться по порядку - пожалуй, главная черта Диадемы - это высочайшая пассионарность. Откуда она берется? Аналитики очень любят спорить о &amp;quot;феномене Диадемы&amp;quot;, потому как в отличии от Центавра, или Арбореи нельзя сказать, что местные жители &amp;quot;мутанты&amp;quot;, &amp;quot;киборги&amp;quot;, или &amp;quot;космическая цивилизация&amp;quot;, как в случае Плутона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многом Диадема воплощает многие черты того, что на Земле когда-то называлось &amp;quot;западной цивилизацией&amp;quot; - ценность личных свобод, оппортунизм, ориентированость на эффективность. Только помноженное на самовосприятие как части человечества, которое имеет огромное пространство для освоения и на которое пространство имеет все права. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как эта культура возникла? Можно сказать, что здесь синтезировалось наследие Федерации, которая была и остается носителем традиций Земли и условий &amp;quot;мира смерти&amp;quot;, которые отсекли от этого наследия излишнюю рефлексию и толерантность. Диадема, кстати, является единственным государством, где есть нечто близкое к государственной религии. В конституции республики утверждена свобода вероисповедания, однако около 80% здешнего населения - католики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы понять культуру Диадемы, стоит учесть исторические и политические условия, в которых она формировалась. В первую очередь, Диадема возникла в качестве секретной колонии Федерации. Она была планетой, ресурсы которой должны были вернуть ФСС главенствующее положение в мировой политике. Бесценные ресурсы местной биосферы открывали огромные возможности в создании новых систем управления и сварм-комплексов, однако вулканическая активность и агрессивность местной биосферы делала этот мир крайне трудным в освоении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем этим причинам, на Диадему были брошены лучшие из лучших - космодесант и инженеры с Марса, ученые с Земли и Венеры. Долгое время, Диадема была для Федерации тем самым &amp;quot;фронтиром&amp;quot;, которого не хватало перенаселенным и во многом изолированным внутренним планетам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на Диадеме всегда была полна опасностей - местная биосфера обладает неимоверные способности к адаптации, а силикатные формы жизни еще и достаточную прочность и силу, чтобы потягаться в прямом столкновении даже с бойцом в силовом доспехе. По всем этим причинам с самого основания колонии, местные находились в состоянии постоянной борьбы за выживание, причем у борьбы этой была скорее наступательная, чем оборонительная направленность. Диадема была миром, который следовало победить и укротить, а не выживать, благодаря высшие силы за каждый новый прожитый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ощущение - важной миссии и борьбы с окружающим миром, который надо завоевать и покорить - проходит главной темой через всю культуру Диадемы. Разве что когда-то при основании колонии в нем еще присутствовала тема &amp;quot;фронтира для Федерации и Земли&amp;quot;, а теперь скорее &amp;quot;создания нового дома, потому что Земля давно утратила свои родительские права&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Если отвлечься от &amp;quot;тем&amp;quot; и &amp;quot;символов&amp;quot; и оперировать фактами, то Диадема представляет собой вполне внятную демократию, эволюционировавшую из небольших общин, привыкших к самоуправлению в условиях тотальной вооруженности населения. Впрочем, демократия здесь понимается в хайнлайновском ключе - гражданин, это тот, кто может и готов вносить свой вклад в общее дело завоевания планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиции Диадемы чем-то можно сравнить с традициями Швейцарии с Земли. Можно работать клерком в банке и при этом иметь дома солдатскую выкладку, посещать сборы и поддерживать навыки стрельбы и выживания. В некотором роде армия и церковь являются сильными объединяющими факторами, удерживающими целостность Республики. Почти каждый где-то служил и принадлежит к какому-то приходу. Это существует на уровне традиций - кроме избирательного права человек не служивший в армии ничего не теряет. Но отношение к нему все равно будет несколько хуже. В отличии от Федерации, шансов отсудить себе что-нибудь на основании принадлежности к экзотической идеологии, или ориентации на Диадеме особо нет. Не поймут, как говорится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одной интересной традицией Республики является унаследованная с Марса традиция называть детей научными терминами. Впрочем, шутить по поводу диадемских имен - не лучшая идея. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
Диадема является, пожалуй, наиболее связным государством из стран Большой Пятерки. Формально Диадема - федеративная республика, в которой субъект федерации называется &amp;quot;колония&amp;quot;. Это может быть, как населенная планета, так и крупная станция. Высшую законодательную власть осуществляет Сенат Республики,в который входят представители каждой колонии. Кроме того, каждый субъект федерации, обладает достаточно большим уровнем самостоятельности, может иметь свои законы и силы самообороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, самой знаменитой особенностью политической системы Диадемы, является закрепленный в конституции тезис о том, что лишь человек прошедший службу в вооруженных силах Республики, допускается к политическому процессу. То есть получает право избирать и быть избранным в локальные и федеральные органы управления. Это делает армию достаточно значимым шагом карьеры любого человека, хочет он в политику, или просто занять значимое место в корпорации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от Федерации, обладающей схожим устройством, в Республике нет сверхкрупных политических партий и корпоративное лобби куда слабее. Достаточно большая часть политики и принятия локальных решений все еще принадлежит колониям и поэтому на самом деле разобраться в хитросплетениях политических сил Республики сложнее чем кажется. Внутри колонии может существовать десяток локальных политических партий, связанных разными отношениями с фракциями в Сенате Республики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем все это разнообразие на удивление умудряется уживаться в цельной конструкции. Причина этому - достаточно сильная культурная целостность Республики и достаточно практичный подход к жизни в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
Диадема давно входит во Внутреннюю Сферу и в настоящий момент контролирует шесть активных Врат, имея около десятка в постройке. К 2414 году, учеными Республики была создана технология мобильных Врат, позволяющая перебрасывать войска и ресурсы в любой сектор, в который прибудет корабль-носитель. Сложно сказать, насколько эта технология изменит границы Республики, но пока что она признана неэкологичной и используется лишь в кризисных ситуациях. &lt;br /&gt;
Диадема ведет достаточно активную политику экспансии и в ее сфере влияния находится не один десяток колоний Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
Наиболее интересной технологией Республики является класс технологий DMI, или Direct Mental/Motor Interface. DMI-устройства представляют собой продвинутые нейроинтерфейсы, построенные на основе силикат-углеродных симбионтов, населяющих Диадему. В отличии от обычного нейроинтерфейса, производства Центавра или Диадемы, DMI является &amp;quot;расширением&amp;quot; нервной системы носителя, позволяя использовать техническое устройство, фактически как продолжение собственного тела. Недостатком этих устройств является необходимость долгой синхронизации и обучения.&lt;br /&gt;
Благодаря DMI-технологиям Диадема держит уверенное лидерство в области производства серводоспехов и прочих малых боевых машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульсеры и гравитационные щиты. Именно на Диадеме были созданы сверхмалые гравигенераторы, использующиеся в персональном оружии и средствах защиты. На сегодняшний день гравитационный щит на модели сервоброни WIPE-X является единственным в своем роде, но возможно это скоро изменится. Пульсер - оружие использующее гравитационные поля для разгона твердых снарядов до сверхвысоких скоростей. В отличии от гаусс-технологии, снаряды из пульсера могут не обладать магнитными свойствами, а значит не отклоняются стандартными щитами. Это означает, что когда пульсеры из экспериментальных моделей пойдут в широкое производство, вероятнее всего борьба щита и меча сделает новый виток и эра тяжелых доспехов и щитов вновь закончится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата - формально открытие технологии Врат принадлежит ученым Диадемы, хоть и совместно с представителями Центавра. Разумеется сегодня технология доступна всей Ойкумене, но подобные прорывы - это повод национальной гордости для любой крупной державы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен - некогда премьер-министр Федерации, свергнутая в ходе госпереворота вскоре после завершения второй межзвездной войны. Крайне неоднозначная и одиозная личность, чья деятельность во многом заложила основу для отделения Диадемы для Федерации и многие принципы нового государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Омега Уайльд - представительница семьи Уайльд - династии инженеров и ученых, владеющих корпорацией Wilde Industries. Да-да, той самой Wilde Industries, которая производит серии WIPE, WPG и другие знаменитые бренды на рынке вооружения. Ей принадлежит честь открытия планеты. Легенд с этим событием связано великое множество, но с уверенностью можно сказать, что проход к Диадеме через сложную конфигурацию потоков, был ей найден в результате взаимодействия с некой аномалией в системе Хэйвен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Св. Интеграл Стигийский - один из почитаемых святых, канонизированный после смерти в ходе ранних мутантских погромов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федерация - некогда родина человечества и символ величия цивилизации, сегодня - музей славного прошлого. Земля заслуживает уважения, как памятник, а вот пассивность и толерантность Федерации - наоборот. Никакого уважения не заслуживает. Хотя, конечно, некоторое количество приличных людей на Марсе еще осталось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плутон - раздолбаи, авантюристы и монархисты до кучи. Как они еще не развалились - не понятно, хотя не зря проект Страж приглядывает за их королевой. Хотя, конечно же даже среди них бывают люди, кто помнит о славных временах Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центавр - были бы приличными людьми, если бы чаще думали о душе и реже - о деньгах. А то так посмотришь - и демократия есть и о науке не забывают. Но копнешь глубже - сплошная &amp;quot;корпоративная этика&amp;quot; с просроченной прошивкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея - чертовы гуки! Они вечно на деревьях. Там, где деревьев нет - все равно привезут и вырастят. Пожалуй цивилизационно - основной конкурент Диадемы и, как это ни парадоксально, культура вызывающая наибольшее уважение своей стабильностью и верностью принципам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=883</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=883"/>
				<updated>2019-10-27T02:03:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Королевство Плутон */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Веринги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Утопия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Королевство Плутон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Утопия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Фрей Лиери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=882</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=882"/>
				<updated>2019-10-27T02:02:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Исход Утопии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Веринги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Утопия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Утопия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Фрей Лиери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=881</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=881"/>
				<updated>2019-10-27T02:02:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Утопия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Веринги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Утопия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Фрей Лиери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=880</id>
		<title>Государства и культуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=880"/>
				<updated>2019-10-27T02:01:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Быстрая экспансия сделала человечество на редкость неоднородным. В так называемом “Старом Свете” звезды связаны Вратами - статичными станциями перехода, позволяющими попасть из любой точки сети в любую другую за считанные дни. Существует мгновенная связь, позволяющая например бизнесмену с Центавра получать кредиты в банках Швейцарии, или читать биржевые сводки с Плутона.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Почти все метрополии Старого Света возникли во время первой волны колонизации и каждая из них обладает своей уникальной культурой и путем развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Старый Свет'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство Плутон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За пределами Внутренней сферы и Пояса колоний существуют государственные образования и постепенно складываются самобытные культуры. Обычно заброшенные метрополиями колонии или коммуны беглецов так или иначе наследуют тем традициям, которым принадлежали их основатели. Но освоение Фронтира идет уже столетия, поэтому старые общности могут уже мало чем напоминать то, с чего они начинались. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фронтир'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Веринги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Утопия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фрей Лиери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=879</id>
		<title>Утопия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=879"/>
				<updated>2019-10-27T01:59:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Политика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименование “Утопия” имеет несколько значений: во-первых, это одно из названий планеты Шедоуленд в секторе Эпсилон, где развилась уникальная форма силикатной псевдожизни - теневой самоцвет или, как его назвали позже, аврорит. Во-вторых, это название государства Фронтира, в состав которого входил Шедоуленд. Наконец, в-третьих, это название террористической организации, выступающей против государств Внутренней Сферы. Отрицание принятых Большой Пятеркой правовых норм, а также собственный взгляд на то, каким должно быть будущее человечества, обусловили противостояние Утопии и сверхдержав Внутренней Сферы. Это противостояние стало известно как Третья Межзвездная Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В массовой культуре Внутренней Сферы образ Утопии - это безжалостный враг, который не гнушается в борьбе никакими средствами и воюет против всего свободного человечества. Однако, чем ближе к границам Фронтира, тем чаще встречаются те, кто встает на сторону Утопии и разделяет ее видение будущего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История Утопии до того, как она заявила о себе и начала активные действия, практически неизвестна. По ряду косвенных сведений выяснено, что у начал Утопии стоял Орден Унификации - организация, насчитывающая несколько сотен лет существования и образованная сразу после того, как человечество открыло для себя дорогу к звездам. Основной идеей Ордена является объединение человечества в единую структуру с общим правовым полем согласно Плану и под руководством Императора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия впервые проявила себя в публичном пространстве в 2408 г. Дальнейшая хроника событий такова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2408 г. '''Начало войны Авалона и Алькантарры в секторе Эпсилон'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утопия провоцирует стороны к открытому противостоянию. Когда война прекращается, оба государства объединяются в одну структуру, которая официально называет себя Утопия. После формирования Утопия начинает активные действия против присутствия в секторе сил Большой Пятерки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2409 г. '''Начало войны Утопии с Большой Пятеркой'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти действия провоцируют широкомасштабную войну, ввод линейного флота в сектор Эпсилон и ожесточенную борьбу с силами Утопии. Разворачивающиеся сражения настолько обширны, что общественность признает происходящее Третьей Межзвездной Войной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ходе операции в секторе Эпсилон линейный флот подходит к планете Шедоуленд. Встречая ожесточенное сопротивление, неся потери и осознавая, что удержать планету скорее всего не удастся, главы государств Большой Пятерки голосованием 3 к 2 решают уничтожить планету снарядами антиматерии. Уничтожение Шедоуленда считается концом Утопии как государства и началом ее как террористической организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2410 г. '''Атака на планеты в секторе Кси'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Через год после начала колонизации сектора Кси колонии различных фракций подвергаются массивной атаке флотов даэнаро и Утопии. В результате захвачены несколько планет, что, наиболее вероятно, и привело к активации ксено-устройств и катастрофе в секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2413 г. '''Пробуждение Унгнота'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утопия причастна к пробуждению роя наномашин, ставшего известным как Унгнот. Это событие произошло в секторе Сигма и охватило большую его часть. Сами представители Утопии отрицают, что пробуждение явилось следствием террористического акта. Более того, они даже пошли на сотрудничество с силами Большой Пятерки для ликвидации угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2414 г. '''Бои за Филадельфию и Уранию'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Масштабное сражение между флотами Утопии и союзных фракций и объединенным флотом Большой Пятерки. В двух последовательных ожесточенных сражениях оба флота понесли большие потери, против экспериментального крейсера Кирин была применена тактика самоубийственной атаки хронорейдера, однако победителя так и не было выявлено. Флоты ретировались к базам после почти суток сражения.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Сразу после боя за Уранию Император через структуру организации объявил о прекращении военных действий, выходе из Третьей Межзвездной и начале Исхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В иерархической структуре Утопии деятельность каждого человека должна регламентироваться Планом, источником которого является Император. Доподлинно неизвестно, что или кто скрывается за этим понятием, но всякий член Ордена и Утопии не имеет и тени сомнений в том, что Император существует. Через приближенных лиц и связных Император осуществляет руководство Орденом, представители которого, в свою очередь, осуществляют контроль деятельности многочисленных ячеек организации “Утопия”.&lt;br /&gt;
Действуя как террористическая организация, Утопия черпает силы в любой нестабильности. Давние обиды между колониями и государствами Фронтира, недовольство экспансией государств Большой Пятерки и корпораций, прочие точки напряженности собирают вокруг себя агентов Утопии, которые ждут удобного момента и шанса превратить ситуацию в открытое противостояние. Каким-то непонятным образом любой кризис, разразившийся на Фронтире, играет на руку этой организации. Вербуя недовольных и усиливая в них недовольство, Утопия пополняет свои ряды, захватывает ресурсы и увеличивает свое влияние. &lt;br /&gt;
Однако, действия Утопии не были бы столь эффективны, если бы у нее не было единого манифеста, в рамках которого организация строит свою стратегию и который использует как основу пропаганды. Этот манифест выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''“С нашей точки зрения центральной проблемой человечества в настоящий момент является проблема идентичности. Проблемы сложности и скорости - лишь следствия из нее. Мы положили &amp;quot;сложность&amp;quot; ценностью и задрали ее до такой высоты, что сами не можем разобраться.&lt;br /&gt;
Мы ценим &amp;quot;разнообразие и права человека&amp;quot;, но забыли о том, что с правами приходят и обязанности.&lt;br /&gt;
Итак - основой нашего проекта является понятие о &amp;quot;судьбе человечества&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Человечество - единая разумная раса, которой предначертано владеть Галактикой. Мы обладаем огромными возможностями и пока что используем их хаотично и бездумно. Это должно прекратиться.&lt;br /&gt;
Конечный образ человечества в нашем проекте выглядит следующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Существует План, целью которого является приведение человечества к доминирующему положению в Галактике. Основные пункты Плана таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Единое государство во главе с Императором, обладающим видением Плана и пониманием предопределенной судьбы человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уменьшение разнообразия культур до приведения его в рамки Pax Imperialis - единого правового и экономического пространства. Мы не говорим о полной унификации, но лишь о признании всеми людьми единых ценностей и законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Фокусировка научно-технического прогресса на следовании Плану. Ресурсы и умы человечества должны быть направлены на увеличение присутствия человечества в Галактике, оборону от возможных угроз и улучшение жизни людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Все люди в Империи служат Идее и Плану. Люди занимают место в соответствии со способностями, но План должен быть прозрачен и однозначен. Любой человек, - будь он ученый, рабочий на фабрике, старшеклассник или Император должен быть в состоянии понять План и соотнести каждое свое действие с ним.”''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама по себе Утопия не имеет единой структуры - в каждом секторе Фронтира ячейки сформированы наиболее подходящим для местных условий образом. Где-то это агентурные сети корпораций, где-то религиозные организации, где-то объединения пиратских банд, а в некоторых секторах все это сразу. Ячейки слабо связаны друг с другом - в Утопии широко применяется принцип “левая рука не знает, что делает правая”, но деятельность каждой из ячеек оценивается членами Ордена и за эффективными действиями агентов следует щедрая награда.  &lt;br /&gt;
Агенты Ордена отличаются умением поразительно точно находить людей, которые подходят для выполнения той или иной задачи наилучшим образом. За все время существования Утопии было крайне мало случаев, когда ее члены предавали организацию и дело здесь не только в ментальных практиках и контрольных имплантах, но и в изначальном выборе людей для вербовки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия представлена почти в каждом секторе Фронтира, однако ее колонии, планетарные и космические базы повсеместно скрыты и замаскированы. Обычной практикой является основание космической базы вдалеке от известных маршрутов навигации и представительства организации на планетах, однако виды и формы могут разниться от ячейки к ячейке и от сектора к сектору.&lt;br /&gt;
Таким образом, Утопия является многоглавой гидрой, которую, несмотря на все усилия государств Большой Пятерки так и не удалось победить целиком. В каких-то секторах влияние Утопии почти нулевое и ограничивается лишь манифестами и спамом в сетях, где-то действуют полноценные ячейки с солидными ресурсами и даже флотом, а несколько секторов почти целиком находятся под контролем этой организации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основой технологической базы Утопии является использование теневого самоцвета, шедоугема или, как его назвали во Внутренней Сфере, аврорита (по имени крейсера дальнего патрулирования СКЦ Aurora Borealis). Это псевдоживые силикоидные кристаллы, первоначально найденные на планете Шедоуленд (позже, собственно, названной Утопия). Аврорит позволяет создавать системы высокой адаптивности за счет возможности автономного принятия решений (в этом он схож с ИЭС на основе квантовых ядер), а также высокой вычислительной мощности за счет совершенных собственных алгоритмов распределенной обработки информации. Все это делает аврорит кладезем технических решений, ничем не уступающим, а кое-где и превосходящим аналоги из Внутренней Сферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Импланты ===&lt;br /&gt;
Утопия использует авроритовые мозговые импланты, модифицирующие поведение человека в соответствие с целями организации. Технология имплантирования такое, что, всегда имеется шанс отторжения. Если это произошло, то лечение практически невозможно и единственный исход это более или менее быстрая смерть того, кому пытались вживить имплант. Импланты могут иметь разное действие, но наиболее часто встречаются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант агрессивности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант эмпатии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хронорейдеры === &lt;br /&gt;
Хронорейдер это легендарное оружие Утопии. О них крайне мало известно вследствие сокрытия сведений как со стороны организации, так и со стороны Большой Пятерки. Хронорейдеры представляют собой корабли, которые вследствие уникального навигационного маневра “хроносдвиг” обнаруживаются любыми видами сканеров не там, где фактически находятся, а там, где были несколько секунд назад. В настоящий момент в процессе изучения обрывочных сведений о столкновениях с этими кораблями стало ясно, что хронорейдер действительно каким-то образом находится “впереди событий” по оси времени. Вследствие этого в хронорейдер практически невозможно попасть имеющимися сейчас средствами поражения. К счастью, подобные корабли требуют для постройки высокотехнологичных компонент и сборочных линий, поэтому они крайне редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авроритовые технологии === &lt;br /&gt;
Аврорит нашел столь широкое применение в устройствах Утопии, что стал однозначно с ней ассоциироваться. Его поразительные возможности используются как в небольших устройствах, таких как, например, специальные прицелы для ручного вооружения, так и в качестве управляющих блоков дронов-ЛАК. В этом применении аврорит особенно эффективен, ведь блок управления сам анализирует команды пилота и остальных кораблей звена, и адаптирует полет корабля под них. Это позволяет делать ЛАКи меньшего размера и транспортировать большее число легких кораблей в ангаре - до 5 вместо стандартных двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неавроритовое вооружение и методы ведения войны === &lt;br /&gt;
Помимо авроритовых технологий, Утопия применяет все доступные методы ведения войны, не считая нужным обращать внимания на запреты и конвенции своих противников. План превыше всего и для достижения целей в ход идут рабы, гразеры, микроволновые пушки, кобальтовые бомбы - разрешено все. Именно это позволяет Утопии эффективно противостоять превосходящему почти по всем статьям противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности (аватары) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джессика Плуто - глава государства Утопия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший человек - собирательный образ и маскот Утопии в сети и Матрице.  Под этой личиной скрываются агенты Утопии и с ее помощью сохраняют анонимность при использовании общедоступных средств коммуникации. Конечно же, в Матрице тут же появились сотни тысяч “хороших человек”, используемых для совершенно разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистер Рэд - собирательный образ ученых-исследователей аврорита, работающих на Утопию. Часто этим именем представляются агенты, когда хотят предложить потенциально полезному кандидату работу на организацию в обмен на авроритовые устройства, продвижение, деньги и тому подобное.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей деятельности агентам Утопии приходится сталкиваться с представителями разных государств и культур. К каждому нужен свой подход и свои рычаги влияния, которые задействуются, чтобы получить желаемое или переманить на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На представителей ФСС удобно влиять обещанием вернуть былую славу и центральное место Земле и Федерации, ибо где же быть столице Единого Человечества, как не в его колыбели! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители Плутона часто увлекаются возможностью поставки высококлассных авроритовых изделий, которые позволяют выделить как владельца, так и его корабль на общем фоне. Помимо этого они зачастую готовы сотрудничать, чтобы получить преимущество в политической борьбе, а некоторые - ради запретных развлечений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во взаимодействии с представителями Центавра стоит предлагать помочь в научных изысканиях, разработке ноу-хау и комплексных технологий. На базе лабораторий корпораций Центавра производился ряд расчетов и исследований, которые в равной мере оказались полезны и владельцам и Утопии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арборея'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подход к представителям Арбореи похож на Центавр с той разницей, что у Арбореи гораздо больше этических запретов и тормозов для исследований. Обеспечением работы без этих запретов можно заручиться поддержкой представителей этой фракции. В дополнение к этому, Утопия традиционно старалась наладить связь с даэнаро и там, где это удавалось, взаимодействие всегда шло на пользу обоим, но Утопии - чуть больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Диадема'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители Диадемы в целом весьма близки идеологически к идеям Плана, поэтому традиционно в рядах Утопии много представителей этого государства. Идея “человек - венец творения и должен им остаться”, а также игра на стереотипах представителей Диадемы позволяет привести их на свою сторону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исход ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2414 году, после очередного обострения военных действий почти во всех секторах Фронтира, Император выступил с неожиданным заявлением о том, что цель Утопии достигнута, организация выходит из Третьей Межзвездной Войны и начинает Исход. Под этим словом понимается, что с момента заявления Утопия прекращает военной действия, кроме как в ответ на явные провокации, после чего все производственные мощности и все члены организации, им сочувствующие и желающие присоединиться погружаются на Корабли Исхода и покидают границы Ойкумены.&lt;br /&gt;
Также были озвучены и причины Исхода: человечество Ойкумены прошло так называемую точку невозврата и не более чем через сто лет облик цивилизации кардинальным образом изменится и “люди перестанут быть людьми”. Когда именно наступит этот момент, что будет за изменение и какого рода заявление, названное Пророчеством, не уточняло. Однако руководство проекта “Страж” подтвердило высокий (около 96%) процент вероятности наступления глобальных изменений, которые затронут все области деятельности человека в названный временной период.&lt;br /&gt;
Император утверждал, что все, кто хочет сохранить человеческий облик должны присоединиться к Исходу и строить новое человечество вдали от Ойкумены, которую уже не спасти. Сколько в этом заявлении правды, а сколько пропаганды неизвестно, однако по общей оценке к Исходу присоединилось порядка 15% населения и производственных мощностей Ойкумены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=878</id>
		<title>Утопия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=878"/>
				<updated>2019-10-27T01:59:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименование “Утопия” имеет несколько значений: во-первых, это одно из названий планеты Шедоуленд в секторе Эпсилон, где развилась уникальная форма силикатной псевдожизни - теневой самоцвет или, как его назвали позже, аврорит. Во-вторых, это название государства Фронтира, в состав которого входил Шедоуленд. Наконец, в-третьих, это название террористической организации, выступающей против государств Внутренней Сферы. Отрицание принятых Большой Пятеркой правовых норм, а также собственный взгляд на то, каким должно быть будущее человечества, обусловили противостояние Утопии и сверхдержав Внутренней Сферы. Это противостояние стало известно как Третья Межзвездная Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В массовой культуре Внутренней Сферы образ Утопии - это безжалостный враг, который не гнушается в борьбе никакими средствами и воюет против всего свободного человечества. Однако, чем ближе к границам Фронтира, тем чаще встречаются те, кто встает на сторону Утопии и разделяет ее видение будущего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История Утопии до того, как она заявила о себе и начала активные действия, практически неизвестна. По ряду косвенных сведений выяснено, что у начал Утопии стоял Орден Унификации - организация, насчитывающая несколько сотен лет существования и образованная сразу после того, как человечество открыло для себя дорогу к звездам. Основной идеей Ордена является объединение человечества в единую структуру с общим правовым полем согласно Плану и под руководством Императора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия впервые проявила себя в публичном пространстве в 2408 г. Дальнейшая хроника событий такова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2408 г. '''Начало войны Авалона и Алькантарры в секторе Эпсилон'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утопия провоцирует стороны к открытому противостоянию. Когда война прекращается, оба государства объединяются в одну структуру, которая официально называет себя Утопия. После формирования Утопия начинает активные действия против присутствия в секторе сил Большой Пятерки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2409 г. '''Начало войны Утопии с Большой Пятеркой'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти действия провоцируют широкомасштабную войну, ввод линейного флота в сектор Эпсилон и ожесточенную борьбу с силами Утопии. Разворачивающиеся сражения настолько обширны, что общественность признает происходящее Третьей Межзвездной Войной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ходе операции в секторе Эпсилон линейный флот подходит к планете Шедоуленд. Встречая ожесточенное сопротивление, неся потери и осознавая, что удержать планету скорее всего не удастся, главы государств Большой Пятерки голосованием 3 к 2 решают уничтожить планету снарядами антиматерии. Уничтожение Шедоуленда считается концом Утопии как государства и началом ее как террористической организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2410 г. '''Атака на планеты в секторе Кси'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Через год после начала колонизации сектора Кси колонии различных фракций подвергаются массивной атаке флотов даэнаро и Утопии. В результате захвачены несколько планет, что, наиболее вероятно, и привело к активации ксено-устройств и катастрофе в секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2413 г. '''Пробуждение Унгнота'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утопия причастна к пробуждению роя наномашин, ставшего известным как Унгнот. Это событие произошло в секторе Сигма и охватило большую его часть. Сами представители Утопии отрицают, что пробуждение явилось следствием террористического акта. Более того, они даже пошли на сотрудничество с силами Большой Пятерки для ликвидации угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2414 г. '''Бои за Филадельфию и Уранию'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Масштабное сражение между флотами Утопии и союзных фракций и объединенным флотом Большой Пятерки. В двух последовательных ожесточенных сражениях оба флота понесли большие потери, против экспериментального крейсера Кирин была применена тактика самоубийственной атаки хронорейдера, однако победителя так и не было выявлено. Флоты ретировались к базам после почти суток сражения.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Сразу после боя за Уранию Император через структуру организации объявил о прекращении военных действий, выходе из Третьей Межзвездной и начале Исхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В иерархической структуре Утопии деятельность каждого человека должна регламентироваться Планом, источником которого является Император. Доподлинно неизвестно, что или кто скрывается за этим понятием, но всякий член Ордена и Утопии не имеет и тени сомнений в том, что Император существует. Через приближенных лиц и связных Император осуществляет руководство Орденом, представители которого, в свою очередь, осуществляют контроль деятельности многочисленных ячеек организации “Утопия”.&lt;br /&gt;
Действуя как террористическая организация, Утопия черпает силы в любой нестабильности. Давние обиды между колониями и государствами Фронтира, недовольство экспансией государств Большой Пятерки и корпораций, прочие точки напряженности собирают вокруг себя агентов Утопии, которые ждут удобного момента и шанса превратить ситуацию в открытое противостояние. Каким-то непонятным образом любой кризис, разразившийся на Фронтире, играет на руку этой организации. Вербуя недовольных и усиливая в них недовольство, Утопия пополняет свои ряды, захватывает ресурсы и увеличивает свое влияние. &lt;br /&gt;
Однако, действия Утопии не были бы столь эффективны, если бы у нее не было единого манифеста, в рамках которого организация строит свою стратегию и который использует как основу пропаганды. Этот манифест выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''“С нашей точки зрения центральной проблемой человечества в настоящий момент является проблема идентичности. Проблемы сложности и скорости - лишь следствия из нее. Мы положили &amp;quot;сложность&amp;quot; ценностью и задрали ее до такой высоты, что сами не можем разобраться.&lt;br /&gt;
Мы ценим &amp;quot;разнообразие и права человека&amp;quot;, но забыли о том, что с правами приходят и обязанности.&lt;br /&gt;
Итак - основой нашего проекта является понятие о &amp;quot;судьбе человечества&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Человечество - единая разумная раса, которой предначертано владеть Галактикой. Мы обладаем огромными возможностями и пока что используем их хаотично и бездумно. Это должно прекратиться.&lt;br /&gt;
Конечный образ человечества в нашем проекте выглядит следующим образом.&lt;br /&gt;
— Существует План, целью которого является приведение человечества к доминирующему положению в Галактике. Основные пункты Плана таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Единое государство во главе с Императором, обладающим видением Плана и пониманием предопределенной судьбы человечества.&lt;br /&gt;
— Уменьшение разнообразия культур до приведения его в рамки Pax Imperialis - единого правового и экономического пространства. Мы не говорим о полной унификации, но лишь о признании всеми людьми единых ценностей и законов.&lt;br /&gt;
— Фокусировка научно-технического прогресса на следовании Плану. Ресурсы и умы человечества должны быть направлены на увеличение присутствия человечества в Галактике, оборону от возможных угроз и улучшение жизни людей.&lt;br /&gt;
— Все люди в Империи служат Идее и Плану. Люди занимают место в соответствии со способностями, но План должен быть прозрачен и однозначен. Любой человек, - будь он ученый, рабочий на фабрике, старшеклассник или Император должен быть в состоянии понять План и соотнести каждое свое действие с ним.”''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама по себе Утопия не имеет единой структуры - в каждом секторе Фронтира ячейки сформированы наиболее подходящим для местных условий образом. Где-то это агентурные сети корпораций, где-то религиозные организации, где-то объединения пиратских банд, а в некоторых секторах все это сразу. Ячейки слабо связаны друг с другом - в Утопии широко применяется принцип “левая рука не знает, что делает правая”, но деятельность каждой из ячеек оценивается членами Ордена и за эффективными действиями агентов следует щедрая награда.  &lt;br /&gt;
Агенты Ордена отличаются умением поразительно точно находить людей, которые подходят для выполнения той или иной задачи наилучшим образом. За все время существования Утопии было крайне мало случаев, когда ее члены предавали организацию и дело здесь не только в ментальных практиках и контрольных имплантах, но и в изначальном выборе людей для вербовки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия представлена почти в каждом секторе Фронтира, однако ее колонии, планетарные и космические базы повсеместно скрыты и замаскированы. Обычной практикой является основание космической базы вдалеке от известных маршрутов навигации и представительства организации на планетах, однако виды и формы могут разниться от ячейки к ячейке и от сектора к сектору.&lt;br /&gt;
Таким образом, Утопия является многоглавой гидрой, которую, несмотря на все усилия государств Большой Пятерки так и не удалось победить целиком. В каких-то секторах влияние Утопии почти нулевое и ограничивается лишь манифестами и спамом в сетях, где-то действуют полноценные ячейки с солидными ресурсами и даже флотом, а несколько секторов почти целиком находятся под контролем этой организации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основой технологической базы Утопии является использование теневого самоцвета, шедоугема или, как его назвали во Внутренней Сфере, аврорита (по имени крейсера дальнего патрулирования СКЦ Aurora Borealis). Это псевдоживые силикоидные кристаллы, первоначально найденные на планете Шедоуленд (позже, собственно, названной Утопия). Аврорит позволяет создавать системы высокой адаптивности за счет возможности автономного принятия решений (в этом он схож с ИЭС на основе квантовых ядер), а также высокой вычислительной мощности за счет совершенных собственных алгоритмов распределенной обработки информации. Все это делает аврорит кладезем технических решений, ничем не уступающим, а кое-где и превосходящим аналоги из Внутренней Сферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Импланты ===&lt;br /&gt;
Утопия использует авроритовые мозговые импланты, модифицирующие поведение человека в соответствие с целями организации. Технология имплантирования такое, что, всегда имеется шанс отторжения. Если это произошло, то лечение практически невозможно и единственный исход это более или менее быстрая смерть того, кому пытались вживить имплант. Импланты могут иметь разное действие, но наиболее часто встречаются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант агрессивности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант эмпатии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хронорейдеры === &lt;br /&gt;
Хронорейдер это легендарное оружие Утопии. О них крайне мало известно вследствие сокрытия сведений как со стороны организации, так и со стороны Большой Пятерки. Хронорейдеры представляют собой корабли, которые вследствие уникального навигационного маневра “хроносдвиг” обнаруживаются любыми видами сканеров не там, где фактически находятся, а там, где были несколько секунд назад. В настоящий момент в процессе изучения обрывочных сведений о столкновениях с этими кораблями стало ясно, что хронорейдер действительно каким-то образом находится “впереди событий” по оси времени. Вследствие этого в хронорейдер практически невозможно попасть имеющимися сейчас средствами поражения. К счастью, подобные корабли требуют для постройки высокотехнологичных компонент и сборочных линий, поэтому они крайне редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авроритовые технологии === &lt;br /&gt;
Аврорит нашел столь широкое применение в устройствах Утопии, что стал однозначно с ней ассоциироваться. Его поразительные возможности используются как в небольших устройствах, таких как, например, специальные прицелы для ручного вооружения, так и в качестве управляющих блоков дронов-ЛАК. В этом применении аврорит особенно эффективен, ведь блок управления сам анализирует команды пилота и остальных кораблей звена, и адаптирует полет корабля под них. Это позволяет делать ЛАКи меньшего размера и транспортировать большее число легких кораблей в ангаре - до 5 вместо стандартных двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неавроритовое вооружение и методы ведения войны === &lt;br /&gt;
Помимо авроритовых технологий, Утопия применяет все доступные методы ведения войны, не считая нужным обращать внимания на запреты и конвенции своих противников. План превыше всего и для достижения целей в ход идут рабы, гразеры, микроволновые пушки, кобальтовые бомбы - разрешено все. Именно это позволяет Утопии эффективно противостоять превосходящему почти по всем статьям противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности (аватары) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джессика Плуто - глава государства Утопия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший человек - собирательный образ и маскот Утопии в сети и Матрице.  Под этой личиной скрываются агенты Утопии и с ее помощью сохраняют анонимность при использовании общедоступных средств коммуникации. Конечно же, в Матрице тут же появились сотни тысяч “хороших человек”, используемых для совершенно разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистер Рэд - собирательный образ ученых-исследователей аврорита, работающих на Утопию. Часто этим именем представляются агенты, когда хотят предложить потенциально полезному кандидату работу на организацию в обмен на авроритовые устройства, продвижение, деньги и тому подобное.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей деятельности агентам Утопии приходится сталкиваться с представителями разных государств и культур. К каждому нужен свой подход и свои рычаги влияния, которые задействуются, чтобы получить желаемое или переманить на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На представителей ФСС удобно влиять обещанием вернуть былую славу и центральное место Земле и Федерации, ибо где же быть столице Единого Человечества, как не в его колыбели! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители Плутона часто увлекаются возможностью поставки высококлассных авроритовых изделий, которые позволяют выделить как владельца, так и его корабль на общем фоне. Помимо этого они зачастую готовы сотрудничать, чтобы получить преимущество в политической борьбе, а некоторые - ради запретных развлечений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во взаимодействии с представителями Центавра стоит предлагать помочь в научных изысканиях, разработке ноу-хау и комплексных технологий. На базе лабораторий корпораций Центавра производился ряд расчетов и исследований, которые в равной мере оказались полезны и владельцам и Утопии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арборея'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подход к представителям Арбореи похож на Центавр с той разницей, что у Арбореи гораздо больше этических запретов и тормозов для исследований. Обеспечением работы без этих запретов можно заручиться поддержкой представителей этой фракции. В дополнение к этому, Утопия традиционно старалась наладить связь с даэнаро и там, где это удавалось, взаимодействие всегда шло на пользу обоим, но Утопии - чуть больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Диадема'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители Диадемы в целом весьма близки идеологически к идеям Плана, поэтому традиционно в рядах Утопии много представителей этого государства. Идея “человек - венец творения и должен им остаться”, а также игра на стереотипах представителей Диадемы позволяет привести их на свою сторону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исход ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2414 году, после очередного обострения военных действий почти во всех секторах Фронтира, Император выступил с неожиданным заявлением о том, что цель Утопии достигнута, организация выходит из Третьей Межзвездной Войны и начинает Исход. Под этим словом понимается, что с момента заявления Утопия прекращает военной действия, кроме как в ответ на явные провокации, после чего все производственные мощности и все члены организации, им сочувствующие и желающие присоединиться погружаются на Корабли Исхода и покидают границы Ойкумены.&lt;br /&gt;
Также были озвучены и причины Исхода: человечество Ойкумены прошло так называемую точку невозврата и не более чем через сто лет облик цивилизации кардинальным образом изменится и “люди перестанут быть людьми”. Когда именно наступит этот момент, что будет за изменение и какого рода заявление, названное Пророчеством, не уточняло. Однако руководство проекта “Страж” подтвердило высокий (около 96%) процент вероятности наступления глобальных изменений, которые затронут все области деятельности человека в названный временной период.&lt;br /&gt;
Император утверждал, что все, кто хочет сохранить человеческий облик должны присоединиться к Исходу и строить новое человечество вдали от Ойкумены, которую уже не спасти. Сколько в этом заявлении правды, а сколько пропаганды неизвестно, однако по общей оценке к Исходу присоединилось порядка 15% населения и производственных мощностей Ойкумены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=877</id>
		<title>Утопия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=877"/>
				<updated>2019-10-27T01:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименование “Утопия” имеет несколько значений: во-первых, это одно из названий планеты Шедоуленд в секторе Эпсилон, где развилась уникальная форма силикатной псевдожизни - теневой самоцвет или, как его назвали позже, аврорит. Во-вторых, это название государства Фронтира, в состав которого входил Шедоуленд. Наконец, в-третьих, это название террористической организации, выступающей против государств Внутренней Сферы. Отрицание принятых Большой Пятеркой правовых норм, а также собственный взгляд на то, каким должно быть будущее человечества, обусловили противостояние Утопии и сверхдержав Внутренней Сферы. Это противостояние стало известно как Третья Межзвездная Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В массовой культуре Внутренней Сферы образ Утопии - это безжалостный враг, который не гнушается в борьбе никакими средствами и воюет против всего свободного человечества. Однако, чем ближе к границам Фронтира, тем чаще встречаются те, кто встает на сторону Утопии и разделяет ее видение будущего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История Утопии до того, как она заявила о себе и начала активные действия, практически неизвестна. По ряду косвенных сведений выяснено, что у начал Утопии стоял Орден Унификации - организация, насчитывающая несколько сотен лет существования и образованная сразу после того, как человечество открыло для себя дорогу к звездам. Основной идеей Ордена является объединение человечества в единую структуру с общим правовым полем согласно Плану и под руководством Императора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия впервые проявила себя в публичном пространстве в 2408 г. Дальнейшая хроника событий такова:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2408 г. Начало войны Авалона и Алькантарры в секторе Эпсилон.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утопия провоцирует стороны к открытому противостоянию. Когда война прекращается, оба государства объединяются в одну структуру, которая официально называет себя Утопия. После формирования Утопия начинает активные действия против присутствия в секторе сил Большой Пятерки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2409 г. Начало войны Утопии с Большой Пятеркой&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти действия провоцируют широкомасштабную войну, ввод линейного флота в сектор Эпсилон и ожесточенную борьбу с силами Утопии. Разворачивающиеся сражения настолько обширны, что общественность признает происходящее Третьей Межзвездной Войной.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ходе операции в секторе Эпсилон линейный флот подходит к планете Шедоуленд. Встречая ожесточенное сопротивление, неся потери и осознавая, что удержать планету скорее всего не удастся, главы государств Большой Пятерки голосованием 3 к 2 решают уничтожить планету снарядами антиматерии. Уничтожение Шедоуленда считается концом Утопии как государства и началом ее как террористической организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2410 г. Атака на планеты в секторе Кси&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Через год после начала колонизации сектора Кси колонии различных фракций подвергаются массивной атаке флотов даэнаро и Утопии. В результате захвачены несколько планет, что, наиболее вероятно, и привело к активации ксено-устройств и катастрофе в секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2413 г. Пробуждение Унгнота &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Утопия причастна к пробуждению роя наномашин, ставшего известным как Унгнот. Это событие произошло в секторе Сигма и охватило большую его часть. Сами представители Утопии отрицают, что пробуждение явилось следствием террористического акта. Более того, они даже пошли на сотрудничество с силами Большой Пятерки для ликвидации угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2414 г. Бои за Филадельфию и Уранию &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Масштабное сражение между флотами Утопии и союзных фракций и объединенным флотом Большой Пятерки. В двух последовательных ожесточенных сражениях оба флота понесли большие потери, против экспериментального крейсера Кирин была применена тактика самоубийственной атаки хронорейдера, однако победителя так и не было выявлено. Флоты ретировались к базам после почти суток сражения.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Сразу после боя за Уранию Император через структуру организации объявил о прекращении военных действий, выходе из Третьей Межзвездной и начале Исхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В иерархической структуре Утопии деятельность каждого человека должна регламентироваться Планом, источником которого является Император. Доподлинно неизвестно, что или кто скрывается за этим понятием, но всякий член Ордена и Утопии не имеет и тени сомнений в том, что Император существует. Через приближенных лиц и связных Император осуществляет руководство Орденом, представители которого, в свою очередь, осуществляют контроль деятельности многочисленных ячеек организации “Утопия”.&lt;br /&gt;
Действуя как террористическая организация, Утопия черпает силы в любой нестабильности. Давние обиды между колониями и государствами Фронтира, недовольство экспансией государств Большой Пятерки и корпораций, прочие точки напряженности собирают вокруг себя агентов Утопии, которые ждут удобного момента и шанса превратить ситуацию в открытое противостояние. Каким-то непонятным образом любой кризис, разразившийся на Фронтире, играет на руку этой организации. Вербуя недовольных и усиливая в них недовольство, Утопия пополняет свои ряды, захватывает ресурсы и увеличивает свое влияние. &lt;br /&gt;
Однако, действия Утопии не были бы столь эффективны, если бы у нее не было единого манифеста, в рамках которого организация строит свою стратегию и который использует как основу пропаганды. Этот манифест выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''“С нашей точки зрения центральной проблемой человечества в настоящий момент является проблема идентичности. Проблемы сложности и скорости - лишь следствия из нее. Мы положили &amp;quot;сложность&amp;quot; ценностью и задрали ее до такой высоты, что сами не можем разобраться.&lt;br /&gt;
Мы ценим &amp;quot;разнообразие и права человека&amp;quot;, но забыли о том, что с правами приходят и обязанности.&lt;br /&gt;
Итак - основой нашего проекта является понятие о &amp;quot;судьбе человечества&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Человечество - единая разумная раса, которой предначертано владеть Галактикой. Мы обладаем огромными возможностями и пока что используем их хаотично и бездумно. Это должно прекратиться.&lt;br /&gt;
Конечный образ человечества в нашем проекте выглядит следующим образом.&lt;br /&gt;
— Существует План, целью которого является приведение человечества к доминирующему положению в Галактике. Основные пункты Плана таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Единое государство во главе с Императором, обладающим видением Плана и пониманием предопределенной судьбы человечества.&lt;br /&gt;
— Уменьшение разнообразия культур до приведения его в рамки Pax Imperialis - единого правового и экономического пространства. Мы не говорим о полной унификации, но лишь о признании всеми людьми единых ценностей и законов.&lt;br /&gt;
— Фокусировка научно-технического прогресса на следовании Плану. Ресурсы и умы человечества должны быть направлены на увеличение присутствия человечества в Галактике, оборону от возможных угроз и улучшение жизни людей.&lt;br /&gt;
— Все люди в Империи служат Идее и Плану. Люди занимают место в соответствии со способностями, но План должен быть прозрачен и однозначен. Любой человек, - будь он ученый, рабочий на фабрике, старшеклассник или Император должен быть в состоянии понять План и соотнести каждое свое действие с ним.”''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама по себе Утопия не имеет единой структуры - в каждом секторе Фронтира ячейки сформированы наиболее подходящим для местных условий образом. Где-то это агентурные сети корпораций, где-то религиозные организации, где-то объединения пиратских банд, а в некоторых секторах все это сразу. Ячейки слабо связаны друг с другом - в Утопии широко применяется принцип “левая рука не знает, что делает правая”, но деятельность каждой из ячеек оценивается членами Ордена и за эффективными действиями агентов следует щедрая награда.  &lt;br /&gt;
Агенты Ордена отличаются умением поразительно точно находить людей, которые подходят для выполнения той или иной задачи наилучшим образом. За все время существования Утопии было крайне мало случаев, когда ее члены предавали организацию и дело здесь не только в ментальных практиках и контрольных имплантах, но и в изначальном выборе людей для вербовки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия представлена почти в каждом секторе Фронтира, однако ее колонии, планетарные и космические базы повсеместно скрыты и замаскированы. Обычной практикой является основание космической базы вдалеке от известных маршрутов навигации и представительства организации на планетах, однако виды и формы могут разниться от ячейки к ячейке и от сектора к сектору.&lt;br /&gt;
Таким образом, Утопия является многоглавой гидрой, которую, несмотря на все усилия государств Большой Пятерки так и не удалось победить целиком. В каких-то секторах влияние Утопии почти нулевое и ограничивается лишь манифестами и спамом в сетях, где-то действуют полноценные ячейки с солидными ресурсами и даже флотом, а несколько секторов почти целиком находятся под контролем этой организации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основой технологической базы Утопии является использование теневого самоцвета, шедоугема или, как его назвали во Внутренней Сфере, аврорита (по имени крейсера дальнего патрулирования СКЦ Aurora Borealis). Это псевдоживые силикоидные кристаллы, первоначально найденные на планете Шедоуленд (позже, собственно, названной Утопия). Аврорит позволяет создавать системы высокой адаптивности за счет возможности автономного принятия решений (в этом он схож с ИЭС на основе квантовых ядер), а также высокой вычислительной мощности за счет совершенных собственных алгоритмов распределенной обработки информации. Все это делает аврорит кладезем технических решений, ничем не уступающим, а кое-где и превосходящим аналоги из Внутренней Сферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Импланты ===&lt;br /&gt;
Утопия использует авроритовые мозговые импланты, модифицирующие поведение человека в соответствие с целями организации. Технология имплантирования такое, что, всегда имеется шанс отторжения. Если это произошло, то лечение практически невозможно и единственный исход это более или менее быстрая смерть того, кому пытались вживить имплант. Импланты могут иметь разное действие, но наиболее часто встречаются следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант агрессивности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант эмпатии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имплант интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хронорейдеры === &lt;br /&gt;
Хронорейдер это легендарное оружие Утопии. О них крайне мало известно вследствие сокрытия сведений как со стороны организации, так и со стороны Большой Пятерки. Хронорейдеры представляют собой корабли, которые вследствие уникального навигационного маневра “хроносдвиг” обнаруживаются любыми видами сканеров не там, где фактически находятся, а там, где были несколько секунд назад. В настоящий момент в процессе изучения обрывочных сведений о столкновениях с этими кораблями стало ясно, что хронорейдер действительно каким-то образом находится “впереди событий” по оси времени. Вследствие этого в хронорейдер практически невозможно попасть имеющимися сейчас средствами поражения. К счастью, подобные корабли требуют для постройки высокотехнологичных компонент и сборочных линий, поэтому они крайне редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авроритовые технологии === &lt;br /&gt;
Аврорит нашел столь широкое применение в устройствах Утопии, что стал однозначно с ней ассоциироваться. Его поразительные возможности используются как в небольших устройствах, таких как, например, специальные прицелы для ручного вооружения, так и в качестве управляющих блоков дронов-ЛАК. В этом применении аврорит особенно эффективен, ведь блок управления сам анализирует команды пилота и остальных кораблей звена, и адаптирует полет корабля под них. Это позволяет делать ЛАКи меньшего размера и транспортировать большее число легких кораблей в ангаре - до 5 вместо стандартных двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неавроритовое вооружение и методы ведения войны === &lt;br /&gt;
Помимо авроритовых технологий, Утопия применяет все доступные методы ведения войны, не считая нужным обращать внимания на запреты и конвенции своих противников. План превыше всего и для достижения целей в ход идут рабы, гразеры, микроволновые пушки, кобальтовые бомбы - разрешено все. Именно это позволяет Утопии эффективно противостоять превосходящему почти по всем статьям противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности (аватары) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джессика Плуто - глава государства Утопия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший человек - собирательный образ и маскот Утопии в сети и Матрице.  Под этой личиной скрываются агенты Утопии и с ее помощью сохраняют анонимность при использовании общедоступных средств коммуникации. Конечно же, в Матрице тут же появились сотни тысяч “хороших человек”, используемых для совершенно разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистер Рэд - собирательный образ ученых-исследователей аврорита, работающих на Утопию. Часто этим именем представляются агенты, когда хотят предложить потенциально полезному кандидату работу на организацию в обмен на авроритовые устройства, продвижение, деньги и тому подобное.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей деятельности агентам Утопии приходится сталкиваться с представителями разных государств и культур. К каждому нужен свой подход и свои рычаги влияния, которые задействуются, чтобы получить желаемое или переманить на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На представителей ФСС удобно влиять обещанием вернуть былую славу и центральное место Земле и Федерации, ибо где же быть столице Единого Человечества, как не в его колыбели! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители Плутона часто увлекаются возможностью поставки высококлассных авроритовых изделий, которые позволяют выделить как владельца, так и его корабль на общем фоне. Помимо этого они зачастую готовы сотрудничать, чтобы получить преимущество в политической борьбе, а некоторые - ради запретных развлечений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во взаимодействии с представителями Центавра стоит предлагать помочь в научных изысканиях, разработке ноу-хау и комплексных технологий. На базе лабораторий корпораций Центавра производился ряд расчетов и исследований, которые в равной мере оказались полезны и владельцам и Утопии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арборея'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подход к представителям Арбореи похож на Центавр с той разницей, что у Арбореи гораздо больше этических запретов и тормозов для исследований. Обеспечением работы без этих запретов можно заручиться поддержкой представителей этой фракции. В дополнение к этому, Утопия традиционно старалась наладить связь с даэнаро и там, где это удавалось, взаимодействие всегда шло на пользу обоим, но Утопии - чуть больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Диадема'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители Диадемы в целом весьма близки идеологически к идеям Плана, поэтому традиционно в рядах Утопии много представителей этого государства. Идея “человек - венец творения и должен им остаться”, а также игра на стереотипах представителей Диадемы позволяет привести их на свою сторону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исход ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2414 году, после очередного обострения военных действий почти во всех секторах Фронтира, Император выступил с неожиданным заявлением о том, что цель Утопии достигнута, организация выходит из Третьей Межзвездной Войны и начинает Исход. Под этим словом понимается, что с момента заявления Утопия прекращает военной действия, кроме как в ответ на явные провокации, после чего все производственные мощности и все члены организации, им сочувствующие и желающие присоединиться погружаются на Корабли Исхода и покидают границы Ойкумены.&lt;br /&gt;
Также были озвучены и причины Исхода: человечество Ойкумены прошло так называемую точку невозврата и не более чем через сто лет облик цивилизации кардинальным образом изменится и “люди перестанут быть людьми”. Когда именно наступит этот момент, что будет за изменение и какого рода заявление, названное Пророчеством, не уточняло. Однако руководство проекта “Страж” подтвердило высокий (около 96%) процент вероятности наступления глобальных изменений, которые затронут все области деятельности человека в названный временной период.&lt;br /&gt;
Император утверждал, что все, кто хочет сохранить человеческий облик должны присоединиться к Исходу и строить новое человечество вдали от Ойкумены, которую уже не спасти. Сколько в этом заявлении правды, а сколько пропаганды неизвестно, однако по общей оценке к Исходу присоединилось порядка 15% населения и производственных мощностей Ойкумены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=876</id>
		<title>Утопия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F&amp;diff=876"/>
				<updated>2019-10-27T01:46:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Общее описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наименование “Утопия” имеет несколько значений: во-первых, это одно из названий планеты Шедоуленд в секторе Эпсилон, где развилась уникальная форма силикатной псевдожизни - теневой самоцвет или, как его назвали позже, аврорит. Во-вторых, это название государства Фронтира, в состав которого входил Шедоуленд. Наконец, в-третьих, это название террористической организации, выступающей против государств Внутренней Сферы. Отрицание принятых Большой Пятеркой правовых норм, а также собственный взгляд на то, каким должно быть будущее человечества, обусловили противостояние Утопии и сверхдержав Внутренней Сферы. Это противостояние стало известно как Третья Межзвездная Война.&lt;br /&gt;
В массовой культуре Внутренней Сферы образ Утопии - это безжалостный враг, который не гнушается в борьбе никакими средствами и воюет против всего свободного человечества. Однако, чем ближе к границам Фронтира, тем чаще встречаются те, кто встает на сторону Утопии и разделяет ее видение будущего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История Утопии до того, как она заявила о себе и начала активные действия, практически неизвестна. По ряду косвенных сведений выяснено, что у начал Утопии стоял Орден Унификации - организация, насчитывающая несколько сотен лет существования и образованная сразу после того, как человечество открыло для себя дорогу к звездам. Основной идеей Ордена является объединение человечества в единую структуру с общим правовым полем согласно Плану и под руководством Императора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия впервые проявила себя в публичном пространстве в 2408 г. Дальнейшая хроника событий такова:&lt;br /&gt;
2408 г. Начало войны Авалона и Алькантарры в секторе Эпсилон.&lt;br /&gt;
Утопия провоцирует стороны к открытому противостоянию. Когда война прекращается, оба государства объединяются в одну структуру, которая официально называет себя Утопия. После формирования Утопия начинает активные действия против присутствия в секторе сил Большой Пятерки.&lt;br /&gt;
2409 г. Начало войны Утопии с Большой Пятеркой&lt;br /&gt;
Эти действия провоцируют широкомасштабную войну, ввод линейного флота в сектор Эпсилон и ожесточенную борьбу с силами Утопии. Разворачивающиеся сражения настолько обширны, что общественность признает происходящее Третьей Межзвездной Войной.&lt;br /&gt;
В ходе операции в секторе Эпсилон линейный флот подходит к планете Шедоуленд. Встречая ожесточенное сопротивление, неся потери и осознавая, что удержать планету скорее всего не удастся, главы государств Большой Пятерки голосованием 3 к 2 решают уничтожить планету снарядами антиматерии. Уничтожение Шедоуленда считается концом Утопии как государства и началом ее как террористической организации.&lt;br /&gt;
2410 г. Атака на планеты в секторе Кси&lt;br /&gt;
Через год после начала колонизации сектора Кси колонии различных фракций подвергаются массивной атаке флотов даэнаро и Утопии. В результате захвачены несколько планет, что, наиболее вероятно, и привело к активации ксено-устройств и катастрофе в секторе.&lt;br /&gt;
2413 г. Пробуждение Унгнота&lt;br /&gt;
Утопия причастна к пробуждению роя наномашин, ставшего известным как Унгнот. Это событие произошло в секторе Сигма и охватило большую его часть. Сами представители Утопии отрицают, что пробуждение явилось следствием террористического акта. Более того, они даже пошли на сотрудничество с силами Большой Пятерки для ликвидации угрозы.&lt;br /&gt;
2414 г. Бои за Филадельфию и Уранию&lt;br /&gt;
Масштабное сражение между флотами Утопии и союзных фракций и объединенным флотом Большой Пятерки. В двух последовательных ожесточенных сражениях оба флота понесли большие потери, против экспериментального крейсера Кирин была применена тактика самоубийственной атаки хронорейдера, однако победителя так и не было выявлено. Флоты ретировались к базам после почти суток сражения.  &lt;br /&gt;
Сразу после боя за Уранию Император через структуру организации объявил о прекращении военных действий, выходе из Третьей Межзвездной и начале Исхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В иерархической структуре Утопии деятельность каждого человека должна регламентироваться Планом, источником которого является Император. Доподлинно неизвестно, что или кто скрывается за этим понятием, но всякий член Ордена и Утопии не имеет и тени сомнений в том, что Император существует. Через приближенных лиц и связных Император осуществляет руководство Орденом, представители которого, в свою очередь, осуществляют контроль деятельности многочисленных ячеек организации “Утопия”.&lt;br /&gt;
Действуя как террористическая организация, Утопия черпает силы в любой нестабильности. Давние обиды между колониями и государствами Фронтира, недовольство экспансией государств Большой Пятерки и корпораций, прочие точки напряженности собирают вокруг себя агентов Утопии, которые ждут удобного момента и шанса превратить ситуацию в открытое противостояние. Каким-то непонятным образом любой кризис, разразившийся на Фронтире, играет на руку этой организации. Вербуя недовольных и усиливая в них недовольство, Утопия пополняет свои ряды, захватывает ресурсы и увеличивает свое влияние. &lt;br /&gt;
Однако, действия Утопии не были бы столь эффективны, если бы у нее не было единого манифеста, в рамках которого организация строит свою стратегию и который использует как основу пропаганды. Этот манифест выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“С нашей точки зрения центральной проблемой человечества в настоящий момент является проблема идентичности. Проблемы сложности и скорости - лишь следствия из нее. Мы положили &amp;quot;сложность&amp;quot; ценностью и задрали ее до такой высоты, что сами не можем разобраться.&lt;br /&gt;
Мы ценим &amp;quot;разнообразие и права человека&amp;quot;, но забыли о том, что с правами приходят и обязанности.&lt;br /&gt;
Итак - основой нашего проекта является понятие о &amp;quot;судьбе человечества&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Человечество - единая разумная раса, которой предначертано владеть Галактикой. Мы обладаем огромными возможностями и пока что используем их хаотично и бездумно. Это должно прекратиться.&lt;br /&gt;
Конечный образ человечества в нашем проекте выглядит следующим образом.&lt;br /&gt;
— Существует План, целью которого является приведение человечества к доминирующему положению в Галактике. Основные пункты Плана таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Единое государство во главе с Императором, обладающим видением Плана и пониманием предопределенной судьбы человечества.&lt;br /&gt;
— Уменьшение разнообразия культур до приведения его в рамки Pax Imperialis - единого правового и экономического пространства. Мы не говорим о полной унификации, но лишь о признании всеми людьми единых ценностей и законов.&lt;br /&gt;
— Фокусировка научно-технического прогресса на следовании Плану. Ресурсы и умы человечества должны быть направлены на увеличение присутствия человечества в Галактике, оборону от возможных угроз и улучшение жизни людей.&lt;br /&gt;
— Все люди в Империи служат Идее и Плану. Люди занимают место в соответствии со способностями, но План должен быть прозрачен и однозначен. Любой человек, - будь он ученый, рабочий на фабрике, старшеклассник или Император должен быть в состоянии понять План и соотнести каждое свое действие с ним.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структура&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама по себе Утопия не имеет единой структуры - в каждом секторе Фронтира ячейки сформированы наиболее подходящим для местных условий образом. Где-то это агентурные сети корпораций, где-то религиозные организации, где-то объединения пиратских банд, а в некоторых секторах все это сразу. Ячейки слабо связаны друг с другом - в Утопии широко применяется принцип “левая рука не знает, что делает правая”, но деятельность каждой из ячеек оценивается членами Ордена и за эффективными действиями агентов следует щедрая награда.  &lt;br /&gt;
Агенты Ордена отличаются умением поразительно точно находить людей, которые подходят для выполнения той или иной задачи наилучшим образом. За все время существования Утопии было крайне мало случаев, когда ее члены предавали организацию и дело здесь не только в ментальных практиках и контрольных имплантах, но и в изначальном выборе людей для вербовки.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космография&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия представлена почти в каждом секторе Фронтира, однако ее колонии, планетарные и космические базы повсеместно скрыты и замаскированы. Обычной практикой является основание космической базы вдалеке от известных маршрутов навигации и представительства организации на планетах, однако виды и формы могут разниться от ячейки к ячейке и от сектора к сектору.&lt;br /&gt;
Таким образом, Утопия является многоглавой гидрой, которую, несмотря на все усилия государств Большой Пятерки так и не удалось победить целиком. В каких-то секторах влияние Утопии почти нулевое и ограничивается лишь манифестами и спамом в сетях, где-то действуют полноценные ячейки с солидными ресурсами и даже флотом, а несколько секторов почти целиком находятся под контролем этой организации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Технологии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основой технологической базы Утопии является использование теневого самоцвета, шедоугема или, как его назвали во Внутренней Сфере, аврорита (по имени крейсера дальнего патрулирования СКЦ Aurora Borealis). Это псевдоживые силикоидные кристаллы, первоначально найденные на планете Шедоуленд (позже, собственно, названной Утопия). Аврорит позволяет создавать системы высокой адаптивности за счет возможности автономного принятия решений (в этом он схож с ИЭС на основе квантовых ядер), а также высокой вычислительной мощности за счет совершенных собственных алгоритмов распределенной обработки информации. Все это делает аврорит кладезем технических решений, ничем не уступающим, а кое-где и превосходящим аналоги из Внутренней Сферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Импланты&lt;br /&gt;
Утопия использует авроритовые мозговые импланты, модифицирующие поведение человека в соответствие с целями организации. Технология имплантирования такое, что, всегда имеется шанс отторжения. Если это произошло, то лечение практически невозможно и единственный исход это более или менее быстрая смерть того, кому пытались вживить имплант. Импланты могут иметь разное действие, но наиболее часто встречаются следующие:&lt;br /&gt;
Имплант агрессивности&lt;br /&gt;
Имплант эмпатии&lt;br /&gt;
Имплант интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Хронорейдеры&lt;br /&gt;
Хронорейдер это легендарное оружие Утопии. О них крайне мало известно вследствие сокрытия сведений как со стороны организации, так и со стороны Большой Пятерки. Хронорейдеры представляют собой корабли, которые вследствие уникального навигационного маневра “хроносдвиг” обнаруживаются любыми видами сканеров не там, где фактически находятся, а там, где были несколько секунд назад. В настоящий момент в процессе изучения обрывочных сведений о столкновениях с этими кораблями стало ясно, что хронорейдер действительно каким-то образом находится “впереди событий” по оси времени. Вследствие этого в хронорейдер практически невозможно попасть имеющимися сейчас средствами поражения. К счастью, подобные корабли требуют для постройки высокотехнологичных компонент и сборочных линий, поэтому они крайне редки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Авроритовые технологии&lt;br /&gt;
Аврорит нашел столь широкое применение в устройствах Утопии, что стал однозначно с ней ассоциироваться. Его поразительные возможности используются как в небольших устройствах, таких как, например, специальные прицелы для ручного вооружения, так и в качестве управляющих блоков дронов-ЛАК. В этом применении аврорит особенно эффективен, ведь блок управления сам анализирует команды пилота и остальных кораблей звена, и адаптирует полет корабля под них. Это позволяет делать ЛАКи меньшего размера и транспортировать большее число легких кораблей в ангаре - до 5 вместо стандартных двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Неавроритовое вооружение и методы ведения войны&lt;br /&gt;
Помимо авроритовых технологий, Утопия применяет все доступные методы ведения войны, не считая нужным обращать внимания на запреты и конвенции своих противников. План превыше всего и для достижения целей в ход идут рабы, гразеры, микроволновые пушки, кобальтовые бомбы - разрешено все. Именно это позволяет Утопии эффективно противостоять превосходящему почти по всем статьям противнику. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные личности (аватары)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джессика Плуто - глава государства Утопия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший человек - собирательный образ и маскот Утопии в сети и Матрице.  Под этой личиной скрываются агенты Утопии и с ее помощью сохраняют анонимность при использовании общедоступных средств коммуникации. Конечно же, в Матрице тут же появились сотни тысяч “хороших человек”, используемых для совершенно разных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистер Рэд - собирательный образ ученых-исследователей аврорита, работающих на Утопию. Часто этим именем представляются агенты, когда хотят предложить потенциально полезному кандидату работу на организацию в обмен на авроритовые устройства, продвижение, деньги и тому подобное.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Стереотипы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей деятельности агентам Утопии приходится сталкиваться с представителями разных государств и культур. К каждому нужен свой подход и свои рычаги влияния, которые задействуются, чтобы получить желаемое или переманить на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федерация&lt;br /&gt;
На представителей ФСС удобно влиять обещанием вернуть былую славу и центральное место Земле и Федерации, ибо где же быть столице Единого Человечества, как не в его колыбели! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плутон&lt;br /&gt;
Представители Плутона часто увлекаются возможностью поставки высококлассных авроритовых изделий, которые позволяют выделить как владельца, так и его корабль на общем фоне. Помимо этого они зачастую готовы сотрудничать, чтобы получить преимущество в политической борьбе, а некоторые - ради запретных развлечений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центавр&lt;br /&gt;
Во взаимодействии с представителями Центавра стоит предлагать помочь в научных изысканиях, разработке ноу-хау и комплексных технологий. На базе лабораторий корпораций Центавра производился ряд расчетов и исследований, которые в равной мере оказались полезны и владельцам и Утопии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея&lt;br /&gt;
Подход к представителям Арбореи похож на Центавр с той разницей, что у Арбореи гораздо больше этических запретов и тормозов для исследований. Обеспечением работы без этих запретов можно заручиться поддержкой представителей этой фракции. В дополнение к этому, Утопия традиционно старалась наладить связь с даэнаро и там, где это удавалось, взаимодействие всегда шло на пользу обоим, но Утопии - чуть больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диадема&lt;br /&gt;
Представители Диадемы в целом весьма близки идеологически к идеям Плана, поэтому традиционно в рядах Утопии много представителей этого государства. Идея “человек - венец творения и должен им остаться”, а также игра на стереотипах представителей Диадемы позволяет привести их на свою сторону. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исход&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2414 году, после очередного обострения военных действий почти во всех секторах Фронтира, Император выступил с неожиданным заявлением о том, что цель Утопии достигнута, организация выходит из Третьей Межзвездной Войны и начинает Исход. Под этим словом понимается, что с момента заявления Утопия прекращает военной действия, кроме как в ответ на явные провокации, после чего все производственные мощности и все члены организации, им сочувствующие и желающие присоединиться погружаются на Корабли Исхода и покидают границы Ойкумены.&lt;br /&gt;
Также были озвучены и причины Исхода: человечество Ойкумены прошло так называемую точку невозврата и не более чем через сто лет облик цивилизации кардинальным образом изменится и “люди перестанут быть людьми”. Когда именно наступит этот момент, что будет за изменение и какого рода заявление, названное Пророчеством, не уточняло. Однако руководство проекта “Страж” подтвердило высокий (около 96%) процент вероятности наступления глобальных изменений, которые затронут все области деятельности человека в названный временной период.&lt;br /&gt;
Император утверждал, что все, кто хочет сохранить человеческий облик должны присоединиться к Исходу и строить новое человечество вдали от Ойкумены, которую уже не спасти. Сколько в этом заявлении правды, а сколько пропаганды неизвестно, однако по общей оценке к Исходу присоединилось порядка 15% населения и производственных мощностей Ойкумены.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%B8&amp;diff=875</id>
		<title>Из старой статьи по Утопии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D0%A3%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%B8&amp;diff=875"/>
				<updated>2019-10-27T01:45:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: Новая страница: «PLACEHOLDER  Утопия - это неправительственная террористическая организация, основанная на пл…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PLACEHOLDER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утопия - это неправительственная террористическая организация, основанная на планете Шедоулэнд, позже переименованной в Утопию (планета), которая ставит своей целью уничтожение старого миропорядка и воцарение Императора как правителя всего человечества. Идеи Утопии о том, что такое &amp;quot;единое человечество&amp;quot; и то, как именно стоит жить, каков порядок и как стоит приблизить его приход крайне радикальны - и представители Утопии считают, что любые средства хороши в приближении Заветного Будущего. &lt;br /&gt;
== Утопия сегодня ==&lt;br /&gt;
Оценить точную численность и структуру такой странной и необычной организации, как Утопия, не получается - она слишком размыта и фрагментирована. &lt;br /&gt;
Начиная с 2411 года и на данный момент, огромное количество террористических организаций таки или иначе аффилируют себя с Утопией или с её идеями, ли же открыто или тайно работают на неё (информация на март 2413 года). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно с уверенностью утверждать, что ядром организации является так называемый &amp;quot;орден Единения&amp;quot; - тайная организация, нацеленная на уничтожение существующих властных структур и приведение мира к &amp;quot;Новому Мировому Порядку&amp;quot;. Таких организаций за историю было крайне много и причины, почему именно &amp;quot;орден Единения&amp;quot; имеет такое сильное воздействие на массы, будут рассмотрены ниже. &lt;br /&gt;
== Фактология ==&lt;br /&gt;
Про Утопию можно сказать следующее:&lt;br /&gt;
Вокруг Ордена есть множество ячеек, кто ведет террористическую деятельность с самыми разными целями. От просто анархии и дестабилизации ситуации, до вполне внятных требований политического характера - а именно - передача власти проекту &amp;quot;Утопия&amp;quot;, объединение государств в единую империю изменение политического строя и того, как люди живут, и прочие подобные, крайне радикальные изменения привычного миропорядка, малоприменимые для простых обывателей, которые просто хотят, чтобы их оставили в покое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вербовке представители Утопии следуют принципу &amp;quot;лучше больше, чем лучше&amp;quot;. Внешние ячейки участников вообще редко знают на кого работают, чаще используются просто для того, чтобы посеять хаос и в целом дестабилизировать обстановку. Средние - часто не знают, что делает &amp;quot;другая рука&amp;quot;. Впрочем, эффективности деятельности Утопии это не снижает, что и странно, скорее увеличивает - разобраться, какая организация работает на План, а какая просто террористы-подрывники сложно. При этом, каким-то непонятным образом, любая дестабилизация так или иначе работает на руку Утопии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, ломать всегда было проще, нежели строить и защищать, поэтому, до тех пор, пока Утопия активно нападает на Фронтир и государства-члены G5, вряд ли что-то изменится. Утопия процветает там, где анархия и террор, недовольство и желание перемен захлёстывает миры - а в том, что Утопия сможет подчинить себе те миры, которые она считает своими, сомневаться не приходится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько общих идеологических пунктов, которые входят в так сказать &amp;quot;катехизис Утопии&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* Планета Утопия в секторе Эпсилон была раем в космосе, где все мечты, которые можно только придумать, были реализованы. Вариации того, что именно там было - коммунизм, рай с гуриями, или кибер-утопия варьируется от версии к версии. Но Утопия была Утопией. Это образ рая в полурелигиозных системах ячеек Утопии. &lt;br /&gt;
* Государства Большой Пятерки - сверхдержавы, да и в целом, любые крупные государства кроме грядущей Утопии - это структуры, созданные жадными и недалекими людьми, у которых много силы и денег. Они уничтожили Утопию и в целом виноваты во всем плохом, что происходит. Это образ Врага, из-за которого человечество сейчас не живет в раю. &lt;br /&gt;
* Грядет Спаситель - Божественный Император, Тот, Кто Знает, Как Надо. Существование Ордена для ячеек Утопии - спорный вопрос. Но у Императора точно есть ближайшие соратники, кто свидетельствует о Нем и приближает Его приход. Из сторонников Императора особенно известен Хороший Человек. Император - божество, которое исправит весь мир, а Хороший Человек - пророк Его. &lt;br /&gt;
* Что делать? В первую очередь - уничтожать и дестабилизировать властные структуры, что не включены в План Императора. Это государства Большой Пятерки и их прихвостни. &lt;br /&gt;
* Что строить? Искать соратников и готовиться к войне. Искать связь с Хорошим Человеком и присоединиться к верным, кто кует оружие для будущего триумфа Утопии. &lt;br /&gt;
Для того, чтобы все исправить и жить в раю, надо уничтожать Врага и служить Божеству и Его Пророку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему Утопия опасна и чем выделяется на фоне прочих угроз стабильности ==&lt;br /&gt;
Хороший Человек и прочие “апостолы” - явно действуют по единому плану, который позволяет манипулировать достаточно хаотичными и бестолковыми ячейками, делая их деятельность куда более осмысленной и опасной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто стоит за Утопией, обладают технологическим уровнем, сравнимым с уровнем Большой Пятерки, а кое-где превосходящим его. &lt;br /&gt;
Самым ярким примером технологий Утопии является [[аврорит]] - кристаллическая псевдоживая структура, позволяющая создавать уникальные, мощные информационные системы. Например, деки, способные взломать даже ИИ, или следящие устройства, способные внедриться в большинство существующих сетей Пятерки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме аврорита - Утопия использует множество нелегальных технологий, - принципы Утопии говорят о том, что все правила и законы - ничто перед Планом. А значит гразеры, кобальтовые бомбы, биологическое оружие - разрешено все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарное оружие Утопии - хронорейдеры. Большая Пятерка не публикует внятных материалов по тому, способны ли корабли Утопии путешествовать через время, как утверждают некоторые репортеры и пропаганда самой Утопии. Но факт остается фактом - от слова “хронорейдер” самых закаленных капитанов передергивает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если поделить легенды на десять - останется факт о том, что у Утопии есть дорогой и крайне малочисленный флот кораблей, практически неуничтожимых современным оружием Большой Пятерки. &lt;br /&gt;
== Соотношение сил ==&lt;br /&gt;
После уничтожения Утопии - собственно планеты, на которой эта организация якобы возникла (хотя Орден Единения вроде бы существовал и ранее) - сложно сказать сколько именно баз организации осталось, и где они. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секторе Эпсилон идет затяжная война - он понемногу восстанавливается после Третьей Межзвездной. В туманности партизанят сторонники Императора и вся ситуация выглядит весьма мрачно, однако склоняется скорее на сторону БП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из 50+ секторов - есть один находящийся под практически однозначным контролем Утопии - возможно к 2414 году туда придет карательный каток из линкоров. Есть два сектора где Утопия активно сражается за контроль и десятки секторов, где есть ячейки, которые что-то замышляют, но пока вроде бы под контролем сторонников стабильности и привычного миропорядка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как выглядит глобальный процесс и выигрывает Пятерка или проигрывает на 2413 год не понятно и зависит от точки зрения. И это, надо сказать, говорит о том, насколько масштабной проблемой Утопия является. Ее сторонники в первую очередь зарабатывают популярность на существующих проблемах - например огромном разрыве в уровне жизни между БП и Фронтиром. И достаточно успешно направляют недовольство всех, кто считает, что сверхдержавы зажрались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Архив]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=873</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=873"/>
				<updated>2019-10-26T01:32:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Веринги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Веринги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Фрей Лиери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=872</id>
		<title>Веринги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=872"/>
				<updated>2019-10-26T01:31:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Веринги - обитатели Фронтира, самая отсталая цивилизация, способная к космическим перелетам. Но еще они известны своим умением жить и ориентироваться в туманностях, нелюбовью, а иногда и страхом жилья на планетах, изоляционистскими тенденциями и рейдами на всякого, у кого есть те ресурсы, которые нужны им для существования. Веринги редко нанимаются на работу охранниками, или торгуют с другими культурами, предпочитая добывать то, что им нужно, просто отбирая это у прочих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
В ранние годы один из анклавов [[Фрей Лиери]] поселился в туманности в секторе Эпсилон. В то время, как прочие Фрей открыли для себя Аномалию, участвовали в поиске, активно развивались и старались найти себя - и среди них появлялись гении, Талантливые индивидуумы, и те, кто не боялся поиска себя, был готов уйти куда надо, лишь бы найти ответ - веринги были слишком привязаны к своей туманности, в которой они так и жили. Постепенно, они всё больше отдалялись от людей, которые сейчас известны нам, как Фрей. Оседлые, не желающие особенно общаться с внешним миром, они не смогли добиться того, что смогли Фрей - полной автономии, уникальных и выдающихся навыков, недостижимости в некоторых аспектах жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медленно живя и развиваясь внутри своей туманности, веринги приобрели недоверие ко всем чужакам, к планетникам. Житьё на планетах их отчасти пугает, отчасти напрягает, они значительно комфортнее чувствуют себя на кораблях, станциях - в космосе. Не имея возможности жить полностью самостоятельно, не получив или же потеряв часть технологичных достижений человечества, но, при этом, обладая живым умом, большой изобретательностью и хитростью, веринги поняли: то, что они не могут произвести, они могут отнять или купить. Но, поскольку они не обладали никакими особыми достижениями, которыми они бы могли или хотели поделиться с другими людьми и цивилизациями, они начали просто грабить станции и караваны торговцев, добывая необходимую им биомассу, еду, высокотехнологичные запчасти, медикаменты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война и мир ==&lt;br /&gt;
Веринги умеют воевать, хотя обычно их интересует не сам факт войны, а то, что они могут с этого получить. Рейды и грабежи для них - способ существования. Веринги редко взрывают корабли, поскольку взорванный корабль почти невозможно использовать в дальнейшем. Они предпочитают устраивать засады, умеют и практикуют абордажные операции, отлично ориентируются в туманностях, неплохо разбираются в навигации, хотя и на свой манер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы верингов не находятся в состоянии войны ни с одним из государств, однако, всех воспринимают, как потенциальные цели для своих рейдов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технология и наука ==&lt;br /&gt;
В целом, веринги достаточно сильно отстают от прочего человечества в технологическом плане, однако, часть технологий им доступна и была подарена им Фрей Лиери. Пределом возможности производства ресурсов для верингов являются тейяр, металлы и редкоземельные элементы. Кристаллы веринги умеют обрабатывать, но добывать - нет. Все более сложные технологии, такие, как ку-кор, нейротехнологии, арборейские биокомпьютеры, продвинутая медицина, ИИ, даггер или же силовые конструкции для верингов недостижимы - даже если им постараться объяснить, что к чему, потребуется крайне долгое время и усилия, но не понятно, кто и зачем будет их прикладывать, поскольку сами веринги не стремятся учиться новому. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди верингов почти нет учёных или вообще тех, кто может считаться учёными, хотя такие иногда и встречаются. Эти учёные-ремесленники почти всегда до предела загружены адаптацией и попытками использовать и адаптировать имеющиеся технологии прочего человечества, которые веринги добывают в своих рейдах, и у них нет ни времени, ни особого желания разрабатывать что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими культурами ==&lt;br /&gt;
Фрей относятся к верингам, как к заблудшим братьям, которые потерялись и скитаются в темноте, не способные найти выход. В свою очередь, веринги очень уважительно относятся к Фрей. В культуре и обществе верингов ходят разнообразные пословицы и поговорки, табу и традиции, которые достаточно чётко сводятся к идее о том, что относиться к Фрей надо  аккуратно, едва ли не с трепетом. У тех, кто расстроит или обидит Фрей, успех будет утекать сквозь пальцы, как воздух из пробоины. Удача отвернётся. Ничего хорошего не будет. Друзья перестанут уважать, и семью постигнет упадок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со всеми прочими культурами, веринги общаются одинаково. Они берут то, что им нужно, у тех, у кого могут. Они не дискриминируют против одной или другой фракции, государства, или национальности. Весь мир для них делится на три части - на верингов, Фрей и всех прочих чужаков, которые все для них представляются в серо-чёрных тонах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальное устройство ==&lt;br /&gt;
Веринги представляют собой достаточно аморфную структуру, которую проще всего охарактеризовать, как союз кланов. Внутри этих кланов, разные семьи составляют общий совет клана, и каждая семья построена примерно так же - со старшими членами семьи, принимающими решения за всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Культура верингов вопреки ожиданиям не проста и совершенно непонятна для внешних наблюдателей. Они очень много унаследовали от Фрей Лиери - любовь к созерцанию, геометрическим узорам, культуру ношения крайне продвинутых скафандров с разнообразными встроенными высокоэффективными системами двойного назначения. Крайне богата их традиция сказаний и устной культуры - веринги не любят записывать свои истории, но из поколения в поколение их рассказы передаются от одного к другому, живя среди людей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри их общества существует крайне сложная культура-ритуал повседневного взаимодействия - веринги довольно замысловато общаются между собой. К тем, кто отвечает на их приветствие по правилам, они относятся с уважением и готовы вести с ними дела по своим собственным кодексам и договорённостям. В свою очередь неспособность ответить на приветствие ведёт к тому, что все веринги будут считать, что невежа - будь то человек или целый корабль - чужак, и обращаться с ним стоит соответствующим образом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поединки между кланами и семьями внутри веринговской культуры окружены ореолом мифа и непонимания со стороны чужаков, так же, как и ритуалы общения. Говорят, если правильно бросить им вызов, то всё вторжение или нападение на караван или колонию можно завершить поединком глав или капитанов. Однако, проблема в том, что не-веринги не знают ни правил вызова на поединок, ни того, как стоит общаться с верингами - поэтому данная теоретическая возможность не может реализоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=871</id>
		<title>Веринги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=871"/>
				<updated>2019-10-26T01:29:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Внутренняя структура */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Веринги - одна из рас человечества, известные тем, что могут считаться одной из отсталых цивилизаций, способных к космическим полётам, умением жить и ориентироваться в туманностях, нелюбовью, а иногда и страхом жилья на планетах, изоляционистскими тенденциями и рейдами на всякого, у кого есть те ресурсы, которые нужны им для существования. Веринги редко нанимаются на работу охранниками, или торгуют с другими культурами, предпочитая добывать то, что им нужно, просто отбирая это у прочих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
В ранние годы один из анклавов [[Фрей Лиери]] поселился в туманности в секторе Эпсилон. В то время, как прочие Фрей открыли для себя Аномалию, участвовали в поиске, активно развивались и старались найти себя - и среди них появлялись гении, Талантливые индивидуумы, и те, кто не боялся поиска себя, был готов уйти куда надо, лишь бы найти ответ - веринги были слишком привязаны к своей туманности, в которой они так и жили. Постепенно, они всё больше отдалялись от людей, которые сейчас известны нам, как Фрей. Оседлые, не желающие особенно общаться с внешним миром, они не смогли добиться того, что смогли Фрей - полной автономии, уникальных и выдающихся навыков, недостижимости в некоторых аспектах жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медленно живя и развиваясь внутри своей туманности, веринги приобрели недоверие ко всем чужакам, к планетникам. Житьё на планетах их отчасти пугает, отчасти напрягает, они значительно комфортнее чувствуют себя на кораблях, станциях - в космосе. Не имея возможности жить полностью самостоятельно, не получив или же потеряв часть технологичных достижений человечества, но, при этом, обладая живым умом, большой изобретательностью и хитростью, веринги поняли: то, что они не могут произвести, они могут отнять или купить. Но, поскольку они не обладали никакими особыми достижениями, которыми они бы могли или хотели поделиться с другими людьми и цивилизациями, они начали просто грабить станции и караваны торговцев, добывая необходимую им биомассу, еду, высокотехнологичные запчасти, медикаменты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война и мир ==&lt;br /&gt;
Веринги умеют воевать, хотя обычно их интересует не сам факт войны, а то, что они могут с этого получить. Рейды и грабежи для них - способ существования. Веринги редко взрывают корабли, поскольку взорванный корабль почти невозможно использовать в дальнейшем. Они предпочитают устраивать засады, умеют и практикуют абордажные операции, отлично ориентируются в туманностях, неплохо разбираются в навигации, хотя и на свой манер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы верингов не находятся в состоянии войны ни с одним из государств, однако, всех воспринимают, как потенциальные цели для своих рейдов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технология и наука ==&lt;br /&gt;
В целом, веринги достаточно сильно отстают от прочего человечества в технологическом плане, однако, часть технологий им доступна и была подарена им Фрей Лиери. Пределом возможности производства ресурсов для верингов являются тейяр, металлы и редкоземельные элементы. Кристаллы веринги умеют обрабатывать, но добывать - нет. Все более сложные технологии, такие, как ку-кор, нейротехнологии, арборейские биокомпьютеры, продвинутая медицина, ИИ, даггер или же силовые конструкции для верингов недостижимы - даже если им постараться объяснить, что к чему, потребуется крайне долгое время и усилия, но не понятно, кто и зачем будет их прикладывать, поскольку сами веринги не стремятся учиться новому. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди верингов почти нет учёных или вообще тех, кто может считаться учёными, хотя такие иногда и встречаются. Эти учёные-ремесленники почти всегда до предела загружены адаптацией и попытками использовать и адаптировать имеющиеся технологии прочего человечества, которые веринги добывают в своих рейдах, и у них нет ни времени, ни особого желания разрабатывать что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими культурами ==&lt;br /&gt;
Фрей относятся к верингам, как к заблудшим братьям, которые потерялись и скитаются в темноте, не способные найти выход. В свою очередь, веринги очень уважительно относятся к Фрей. В культуре и обществе верингов ходят разнообразные пословицы и поговорки, табу и традиции, которые достаточно чётко сводятся к идее о том, что относиться к Фрей надо  аккуратно, едва ли не с трепетом. У тех, кто расстроит или обидит Фрей, успех будет утекать сквозь пальцы, как воздух из пробоины. Удача отвернётся. Ничего хорошего не будет. Друзья перестанут уважать, и семью постигнет упадок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со всеми прочими культурами, веринги общаются одинаково. Они берут то, что им нужно, у тех, у кого могут. Они не дискриминируют против одной или другой фракции, государства, или национальности. Весь мир для них делится на три части - на верингов, Фрей и всех прочих чужаков, которые все для них представляются в серо-чёрных тонах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальное устройство ==&lt;br /&gt;
Веринги представляют собой достаточно аморфную структуру, которую проще всего охарактеризовать, как союз кланов. Внутри этих кланов, разные семьи составляют общий совет клана, и каждая семья построена примерно так же - со старшими членами семьи, принимающими решения за всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Культура верингов вопреки ожиданиям не проста и совершенно непонятна для внешних наблюдателей. Они очень много унаследовали от Фрей Лиери - любовь к созерцанию, геометрическим узорам, культуру ношения крайне продвинутых скафандров с разнообразными встроенными высокоэффективными системами двойного назначения. Крайне богата их традиция сказаний и устной культуры - веринги не любят записывать свои истории, но из поколения в поколение их рассказы передаются от одного к другому, живя среди людей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри их общества существует крайне сложная культура-ритуал повседневного взаимодействия - веринги довольно замысловато общаются между собой. К тем, кто отвечает на их приветствие по правилам, они относятся с уважением и готовы вести с ними дела по своим собственным кодексам и договорённостям. В свою очередь неспособность ответить на приветствие ведёт к тому, что все веринги будут считать, что невежа - будь то человек или целый корабль - чужак, и обращаться с ним стоит соответствующим образом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поединки между кланами и семьями внутри веринговской культуры окружены ореолом мифа и непонимания со стороны чужаков, так же, как и ритуалы общения. Говорят, если правильно бросить им вызов, то всё вторжение или нападение на караван или колонию можно завершить поединком глав или капитанов. Однако, проблема в том, что не-веринги не знают ни правил вызова на поединок, ни того, как стоит общаться с верингами - поэтому данная теоретическая возможность не может реализоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=870</id>
		<title>Веринги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=870"/>
				<updated>2019-10-26T01:28:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Культура */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Веринги - одна из рас человечества, известные тем, что могут считаться одной из отсталых цивилизаций, способных к космическим полётам, умением жить и ориентироваться в туманностях, нелюбовью, а иногда и страхом жилья на планетах, изоляционистскими тенденциями и рейдами на всякого, у кого есть те ресурсы, которые нужны им для существования. Веринги редко нанимаются на работу охранниками, или торгуют с другими культурами, предпочитая добывать то, что им нужно, просто отбирая это у прочих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
В ранние годы один из анклавов [[Фрей Лиери]] поселился в туманности в секторе Эпсилон. В то время, как прочие Фрей открыли для себя Аномалию, участвовали в поиске, активно развивались и старались найти себя - и среди них появлялись гении, Талантливые индивидуумы, и те, кто не боялся поиска себя, был готов уйти куда надо, лишь бы найти ответ - веринги были слишком привязаны к своей туманности, в которой они так и жили. Постепенно, они всё больше отдалялись от людей, которые сейчас известны нам, как Фрей. Оседлые, не желающие особенно общаться с внешним миром, они не смогли добиться того, что смогли Фрей - полной автономии, уникальных и выдающихся навыков, недостижимости в некоторых аспектах жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медленно живя и развиваясь внутри своей туманности, веринги приобрели недоверие ко всем чужакам, к планетникам. Житьё на планетах их отчасти пугает, отчасти напрягает, они значительно комфортнее чувствуют себя на кораблях, станциях - в космосе. Не имея возможности жить полностью самостоятельно, не получив или же потеряв часть технологичных достижений человечества, но, при этом, обладая живым умом, большой изобретательностью и хитростью, веринги поняли: то, что они не могут произвести, они могут отнять или купить. Но, поскольку они не обладали никакими особыми достижениями, которыми они бы могли или хотели поделиться с другими людьми и цивилизациями, они начали просто грабить станции и караваны торговцев, добывая необходимую им биомассу, еду, высокотехнологичные запчасти, медикаменты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война и мир ==&lt;br /&gt;
Веринги умеют воевать, хотя обычно их интересует не сам факт войны, а то, что они могут с этого получить. Рейды и грабежи для них - способ существования. Веринги редко взрывают корабли, поскольку взорванный корабль почти невозможно использовать в дальнейшем. Они предпочитают устраивать засады, умеют и практикуют абордажные операции, отлично ориентируются в туманностях, неплохо разбираются в навигации, хотя и на свой манер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы верингов не находятся в состоянии войны ни с одним из государств, однако, всех воспринимают, как потенциальные цели для своих рейдов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технология и наука ==&lt;br /&gt;
В целом, веринги достаточно сильно отстают от прочего человечества в технологическом плане, однако, часть технологий им доступна и была подарена им Фрей Лиери. Пределом возможности производства ресурсов для верингов являются тейяр, металлы и редкоземельные элементы. Кристаллы веринги умеют обрабатывать, но добывать - нет. Все более сложные технологии, такие, как ку-кор, нейротехнологии, арборейские биокомпьютеры, продвинутая медицина, ИИ, даггер или же силовые конструкции для верингов недостижимы - даже если им постараться объяснить, что к чему, потребуется крайне долгое время и усилия, но не понятно, кто и зачем будет их прикладывать, поскольку сами веринги не стремятся учиться новому. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди верингов почти нет учёных или вообще тех, кто может считаться учёными, хотя такие иногда и встречаются. Эти учёные-ремесленники почти всегда до предела загружены адаптацией и попытками использовать и адаптировать имеющиеся технологии прочего человечества, которые веринги добывают в своих рейдах, и у них нет ни времени, ни особого желания разрабатывать что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими культурами ==&lt;br /&gt;
Фрей относятся к верингам, как к заблудшим братьям, которые потерялись и скитаются в темноте, не способные найти выход. В свою очередь, веринги очень уважительно относятся к Фрей. В культуре и обществе верингов ходят разнообразные пословицы и поговорки, табу и традиции, которые достаточно чётко сводятся к идее о том, что относиться к Фрей надо  аккуратно, едва ли не с трепетом. У тех, кто расстроит или обидит Фрей, успех будет утекать сквозь пальцы, как воздух из пробоины. Удача отвернётся. Ничего хорошего не будет. Друзья перестанут уважать, и семью постигнет упадок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со всеми прочими культурами, веринги общаются одинаково. Они берут то, что им нужно, у тех, у кого могут. Они не дискриминируют против одной или другой фракции, государства, или национальности. Весь мир для них делится на три части - на верингов, Фрей и всех прочих чужаков, которые все для них представляются в серо-чёрных тонах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя структура ==&lt;br /&gt;
Веринги представляют собой достаточно аморфную структуру, которую проще всего охарактеризовать, как союз кланов. Внутри этих кланов, разные семьи составляют общий совет клана, и каждая семья построена примерно так же - со старшими членами семьи, принимающими решения за всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Культура верингов вопреки ожиданиям не проста и совершенно непонятна для внешних наблюдателей. Они очень много унаследовали от Фрей Лиери - любовь к созерцанию, геометрическим узорам, культуру ношения крайне продвинутых скафандров с разнообразными встроенными высокоэффективными системами двойного назначения. Крайне богата их традиция сказаний и устной культуры - веринги не любят записывать свои истории, но из поколения в поколение их рассказы передаются от одного к другому, живя среди людей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри их общества существует крайне сложная культура-ритуал повседневного взаимодействия - веринги довольно замысловато общаются между собой. К тем, кто отвечает на их приветствие по правилам, они относятся с уважением и готовы вести с ними дела по своим собственным кодексам и договорённостям. В свою очередь неспособность ответить на приветствие ведёт к тому, что все веринги будут считать, что невежа - будь то человек или целый корабль - чужак, и обращаться с ним стоит соответствующим образом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поединки между кланами и семьями внутри веринговской культуры окружены ореолом мифа и непонимания со стороны чужаков, так же, как и ритуалы общения. Говорят, если правильно бросить им вызов, то всё вторжение или нападение на караван или колонию можно завершить поединком глав или капитанов. Однако, проблема в том, что не-веринги не знают ни правил вызова на поединок, ни того, как стоит общаться с верингами - поэтому данная теоретическая возможность не может реализоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=869</id>
		<title>Веринги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8&amp;diff=869"/>
				<updated>2019-10-26T01:28:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Веринги - одна из рас человечества, известные тем, что могут считаться одной из отсталых цивилизаций, способных к космическим полётам, умением жить и ориентироваться в туманностях, нелюбовью, а иногда и страхом жилья на планетах, изоляционистскими тенденциями и рейдами на всякого, у кого есть те ресурсы, которые нужны им для существования. Веринги редко нанимаются на работу охранниками, или торгуют с другими культурами, предпочитая добывать то, что им нужно, просто отбирая это у прочих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История появления ==&lt;br /&gt;
В ранние годы один из анклавов [[Фрей Лиери]] поселился в туманности в секторе Эпсилон. В то время, как прочие Фрей открыли для себя Аномалию, участвовали в поиске, активно развивались и старались найти себя - и среди них появлялись гении, Талантливые индивидуумы, и те, кто не боялся поиска себя, был готов уйти куда надо, лишь бы найти ответ - веринги были слишком привязаны к своей туманности, в которой они так и жили. Постепенно, они всё больше отдалялись от людей, которые сейчас известны нам, как Фрей. Оседлые, не желающие особенно общаться с внешним миром, они не смогли добиться того, что смогли Фрей - полной автономии, уникальных и выдающихся навыков, недостижимости в некоторых аспектах жизни. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медленно живя и развиваясь внутри своей туманности, веринги приобрели недоверие ко всем чужакам, к планетникам. Житьё на планетах их отчасти пугает, отчасти напрягает, они значительно комфортнее чувствуют себя на кораблях, станциях - в космосе. Не имея возможности жить полностью самостоятельно, не получив или же потеряв часть технологичных достижений человечества, но, при этом, обладая живым умом, большой изобретательностью и хитростью, веринги поняли: то, что они не могут произвести, они могут отнять или купить. Но, поскольку они не обладали никакими особыми достижениями, которыми они бы могли или хотели поделиться с другими людьми и цивилизациями, они начали просто грабить станции и караваны торговцев, добывая необходимую им биомассу, еду, высокотехнологичные запчасти, медикаменты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война и мир ==&lt;br /&gt;
Веринги умеют воевать, хотя обычно их интересует не сам факт войны, а то, что они могут с этого получить. Рейды и грабежи для них - способ существования. Веринги редко взрывают корабли, поскольку взорванный корабль почти невозможно использовать в дальнейшем. Они предпочитают устраивать засады, умеют и практикуют абордажные операции, отлично ориентируются в туманностях, неплохо разбираются в навигации, хотя и на свой манер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы верингов не находятся в состоянии войны ни с одним из государств, однако, всех воспринимают, как потенциальные цели для своих рейдов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технология и наука ==&lt;br /&gt;
В целом, веринги достаточно сильно отстают от прочего человечества в технологическом плане, однако, часть технологий им доступна и была подарена им Фрей Лиери. Пределом возможности производства ресурсов для верингов являются тейяр, металлы и редкоземельные элементы. Кристаллы веринги умеют обрабатывать, но добывать - нет. Все более сложные технологии, такие, как ку-кор, нейротехнологии, арборейские биокомпьютеры, продвинутая медицина, ИИ, даггер или же силовые конструкции для верингов недостижимы - даже если им постараться объяснить, что к чему, потребуется крайне долгое время и усилия, но не понятно, кто и зачем будет их прикладывать, поскольку сами веринги не стремятся учиться новому. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди верингов почти нет учёных или вообще тех, кто может считаться учёными, хотя такие иногда и встречаются. Эти учёные-ремесленники почти всегда до предела загружены адаптацией и попытками использовать и адаптировать имеющиеся технологии прочего человечества, которые веринги добывают в своих рейдах, и у них нет ни времени, ни особого желания разрабатывать что-то новое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими культурами ==&lt;br /&gt;
Фрей относятся к верингам, как к заблудшим братьям, которые потерялись и скитаются в темноте, не способные найти выход. В свою очередь, веринги очень уважительно относятся к Фрей. В культуре и обществе верингов ходят разнообразные пословицы и поговорки, табу и традиции, которые достаточно чётко сводятся к идее о том, что относиться к Фрей надо  аккуратно, едва ли не с трепетом. У тех, кто расстроит или обидит Фрей, успех будет утекать сквозь пальцы, как воздух из пробоины. Удача отвернётся. Ничего хорошего не будет. Друзья перестанут уважать, и семью постигнет упадок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со всеми прочими культурами, веринги общаются одинаково. Они берут то, что им нужно, у тех, у кого могут. Они не дискриминируют против одной или другой фракции, государства, или национальности. Весь мир для них делится на три части - на верингов, Фрей и всех прочих чужаков, которые все для них представляются в серо-чёрных тонах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя структура ==&lt;br /&gt;
Веринги представляют собой достаточно аморфную структуру, которую проще всего охарактеризовать, как союз кланов. Внутри этих кланов, разные семьи составляют общий совет клана, и каждая семья построена примерно так же - со старшими членами семьи, принимающими решения за всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Культура верингов вопреки ожиданиям не проста и совершенно непонятна для внешних наблюдателей. Они очень много унаследовали от Фрей Лиери - любовь к созерцанию, геометрическим узорам, культуру ношения крайне продвинутых скафандров с разнообразными встроенными высокоэффективными системами двойного назначения. Крайне богата их традиция сказаний и устной культуры - веринги не любят записывать свои истории, но из поколения в поколение их рассказы передаются от одного к другому, живя среди людей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри их общества существует крайне сложная культура-ритуал повседневного взаимодействия - веринги довольно замысловато общаются между собой. К тем, кто отвечает на их приветствие по правилам, они относятся с уважением и готовы вести с ними дела по своим собственным кодексам и договорённостям. В свою очередь неспособность ответить на приветствие ведёт к тому, что все веринги будут считать, что невежа - будь то человек или целый корабль - чужак, и обращаться с ним стоит соответствующим образом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поединки между кланами и семьями внутри веринговской культуры окружены ореолом мифа и непонимания со стороны чужаков, так же, как и ритуалы общения. Говорят, если правильно бросить им вызов, то всё вторжение или нападение на караван или колонию можно завершить поединком глав или капитанов. Однако, проблема в том, что не-веринги не знают ни правил вызова на поединок, ни того, как стоит общаться с верингами - поэтому данная теоретическая возможность не может реализоваться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=868</id>
		<title>Из верингов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=868"/>
				<updated>2019-10-26T01:25:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: Новая страница: «== Известные кланы и группировки == *кланы Эпсилона *Скилпад *Клан Черной Туманности…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Известные кланы и группировки ==&lt;br /&gt;
*[[кланы Эпсилона]]&lt;br /&gt;
*[[Скилпад]]&lt;br /&gt;
*[[Клан Черной Туманности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корабли и инсталяции ==&lt;br /&gt;
Веринги почти без исключения выращивают свои корабли и постройки из тейяра. За редким исключением, их корабли выращены, однако, могут быть и захваченные, построенные обычным способом. &lt;br /&gt;
Типологии кораблей могут грубо выглядеть так. Поскольку каждый клан, и даже каждая семья внутри клана, могут иметь своё понимание того, как стоит выращивать корабли и инсталяции, все эти категории весьма условны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные дизайны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*малый корвет со скорострельным лазером, не способный к перемещению быстрее скоростей света. Достаточно простой и обычный дизайн, доступный всем, кто вышел в космос. &lt;br /&gt;
*мелкий корабль-абордажник с одним-двумя скорострельными лазерными орудиями.  &lt;br /&gt;
*корабль-носитель для корветов, в свою очередь со скорострельными орудиями. Несёт на себе 1-2 корвета. Должен быть быстрым, чтобы не отставать от прочего флота. Орудий - сколько влезет, зависит от &amp;quot;модели&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*корабль-линейник, доступный только в случае, если у клана всё идёт очень хорошо и можно тратить ресурсы на такую роскошь. Корпус класса эсминец, орудий столько, сколько влезет, один-два абордажных отсека. Тут по желанию, но таких кораблей у верингов бывает 1-2 максимум, если вообще есть, просто потому, что, врят ли у верингов когда-то так хорошо шли дела, чтобы они могли растить такие корабли массово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские дизайны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*зародыш станции - это оно и есть. Передвижной зародыш станции, позволяет, &amp;quot;посадив&amp;quot; его, вырастить полноценую станцию. Должен предварительно быть построен, как корабль, и потом передвинут в нужную точку - но, при этом, если у верингов есть эти зародыши, большое количество станций может быть развёрнуто в кратчайшие сроки. &lt;br /&gt;
*корабль-транспорт - большой корабль, выращенный с целью перевозки грузов. Медленный, неповоротливый, как и любой транспорт. &lt;br /&gt;
*корабль-ферма - большой корабль, основной источник питания и чистой воды и кислорода для флота на ходу.  &lt;br /&gt;
*корабль-город - большой корабль, предназначенный для перевозки большого количества людей, и их длительного проживания. Имеет свою собственную систему фермы и переработки воды и кислорода. Способен перевозить крайне малое количество грузов, в основном, это жизненно важные запчасти. Способен перевозить до тысячи людей на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Архив]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=867</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=867"/>
				<updated>2019-10-26T01:00:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Фрей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Фрей Лиери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=866</id>
		<title>Фрей Лиери</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=866"/>
				<updated>2019-10-26T00:59:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как именно начиналась культура Фрей, историки до сих пор спорят. Существуют ранние тексты, утверждающие, что изначально Фрей были чем-то вроде движения среди космопроходцев и исследователей дальних систем, объединенным серией книг неизвестного автора. Загадочный &amp;quot;кодекс Фрей&amp;quot; историей не сохранился, за исключением ряда отрывков, которые легли в основу культурных традиций Фрей Лиери. Пожалуй главную идею, которую можно выделить среди этих традиций - это единство перед лицом Космоса. Жизнь Фрей - это постоянное выживание в условиях весьма далеких от тех, для которых человек эволюционировал. Для Фрей Космос - это одновременно и пространство для жизни и источник ресурсов и открытий, и не в последнюю очередь - воплощение Красоты. Именно так, с большой буквы и без рассуждений о том, откуда эта красота взялась и что требует от человека.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от прочих культур Ойкумены, культура Фрей не ставит своей целью изменение Космоса, а ориентирована скорее на созерцание и саморазвитие каждого конкретного человека. Именно поэтому не существует как таковых государств Фрей. Жители Космоса объединяются в экипажи по личным привязанностям, каждый корабль выбирает свой путь, лишь иногда возвращаясь на станции, висящие в пустоте между звездами, или на орбитах крупных планет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизнь на поверхности планет Фрей считают слишком большим искажением Космоса - ведь каждая планета, особенно с биосферой - это неимоверно сложная система. Пожалуй самое сложное, что Космос создал. И человек всегда будет изменять эту систему, приспосабливая ее под себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История с планетой Мемория до сих пор является предметом жарких споров ученых Ойкумены. Планета эта представляет собой уникальную аномалию - она почти полностью состоит из льда с уникальной структурой кристаллической решетки. По сути вся планета - гигантский банк голографических данных. Человек вглядывающийся в отражения во льду может увидеть звезды, других людей, бывавших на этой планете, или что-то совсем странное. По некоторым версиям - планета имеет искусственное происхождение и хранит данные ушедшей цивилизации. По другим - лед действительно простой водный лед, просто его решетка сконфигурирована очень сложным образом. К сожалению скорее всего загадка Мемории так и останется загадкой, ибо при всех попытках проникнуть на планету Фрей оказали настолько яростное сопротивление, что в итоге Большая Пятерка назначила ее заповедником, установив крайне жесткие правила посещения, соответствующие стандартам Фрей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрет на посадку на плазменных двигателях, запрет на взятие образцов, сейсмические исследования, постройку зданий на поверхности и так далее. Нет, Фрей не убили ни одного человека из тех, кто пытался. Хватило мистификаций, саботажа и прочих мирных способов. В какой-то момент планета даже считалась более опасной чем Икс. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Аномалия. Нельзя рассказать о Фрей и не рассказать об Аномалии. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем каждый Фрей скажет вам о ней что-то свое. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для кого-то это поучительная легенда и символ. Тайна, которую содержит Космос. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для кого-то - Поиск длиной в жизнь. Святой Грааль, найти который сможет лишь достойный. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
А для кого-то - реальность. Реальность, встретившись с которой человек или не возвращается... Или возвращается измененным. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, он не становится Чужим, не обрастает рогами или чешуей. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просто то, за чем человек шел, может получить, открыв в себе талант. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ученый, кто искал секрет создания космической формы жизни, может научиться предсказывать свойства организма, глядя на последовательность аминокислот. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Навигатор может научиться находить и ловить потоки, которые не заметит самый чуткий гравикомпас. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дары Аномалии разнообразны. И талант - лишь внешняя сторона. А о внутренних изменениях Фрей говорят редко. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кстати, Фрей - это внешнее название. Между собой, Фрей , то есть &amp;quot;Свободными&amp;quot;, они называют только прошедших Аномалию. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таких немного, но их как правило знают и уважают, как духовных лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=865</id>
		<title>Фрей Лиери</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=865"/>
				<updated>2019-10-26T00:59:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как именно начиналась культура Фрей, историки до сих пор спорят. Существуют ранние тексты, утверждающие, что изначально Фрей были чем-то вроде движения среди космопроходцев и исследователей дальних систем, объединенным серией книг неизвестного автора. Загадочный &amp;quot;кодекс Фрей&amp;quot; историей не сохранился, за исключением ряда отрывков, которые легли в основу культурных традиций Фрей Лиери. Пожалуй главную идею, которую можно выделить среди этих традиций - это единство перед лицом Космоса. Жизнь Фрей - это постоянное выживание в условиях весьма далеких от тех, для которых человек эволюционировал. Для Фрей Космос - это одновременно и пространство для жизни и источник ресурсов и открытий, и не в последнюю очередь - воплощение Красоты. Именно так, с большой буквы и без рассуждений о том, откуда эта красота взялась и что требует от человека.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от прочих культур Ойкумены, культура Фрей не ставит своей целью изменение Космоса, а ориентирована скорее на созерцание и саморазвитие каждого конкретного человека. Именно поэтому не существует как таковых государств Фрей. Жители Космоса объединяются в экипажи по личным привязанностям, каждый корабль выбирает свой путь, лишь иногда возвращаясь на станции, висящие в пустоте между звездами, или на орбитах крупных планет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизнь на поверхности планет Фрей считают слишком большим искажением Космоса - ведь каждая планета, особенно с биосферой - это неимоверно сложная система. Пожалуй самое сложное, что Космос создал. И человек всегда будет изменять эту систему, приспосабливая ее под себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История с планетой Мемория до сих пор является предметом жарких споров ученых Ойкумены. Планета эта представляет собой уникальную аномалию - она почти полностью состоит из льда с уникальной структурой кристаллической решетки. По сути вся планета - гигантский банк голографических данных. Человек вглядывающийся в отражения во льду может увидеть звезды, других людей, бывавших на этой планете, или что-то совсем странное. По некоторым версиям - планета имеет искусственное происхождение и хранит данные ушедшей цивилизации. По другим - лед действительно простой водный лед, просто его решетка сконфигурирована очень сложным образом. К сожалению скорее всего загадка Мемории так и останется загадкой, ибо при всех попытках проникнуть на планету Фрей оказали настолько яростное сопротивление, что в итоге Большая Пятерка назначила ее заповедником, установив крайне жесткие правила посещения, соответствующие стандартам Фрей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрет на посадку на плазменных двигателях, запрет на взятие образцов, сейсмические исследования, постройку зданий на поверхности и так далее. Нет, Фрей не убили ни одного человека из тех, кто пытался. Хватило мистификаций, саботажа и прочих мирных способов. В какой-то момент планета даже считалась более опасной чем Икс! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Аномалия. Нельзя рассказать о Фрей и не рассказать об Аномалии. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем каждый Фрей скажет вам о ней что-то свое. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для кого-то это поучительная легенда и символ. Тайна, которую содержит Космос. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для кого-то - Поиск длиной в жизнь. Святой Грааль, найти который сможет лишь достойный. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
А для кого-то - реальность. Реальность, встретившись с которой человек или не возвращается... Или возвращается измененным. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, он не становится Чужим, не обрастает рогами или чешуей. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просто то, за чем человек шел, может получить, открыв в себе талант. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ученый, кто искал секрет создания космической формы жизни, может научиться предсказывать свойства организма, глядя на последовательность аминокислот. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Навигатор может научиться находить и ловить потоки, которые не заметит самый чуткий гравикомпас. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дары Аномалии разнообразны. И талант - лишь внешняя сторона. А о внутренних изменениях Фрей говорят редко. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кстати, Фрей - это внешнее название. Между собой, Фрей , то есть &amp;quot;Свободными&amp;quot;, они называют только прошедших Аномалию. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таких немного, но их как правило знают и уважают, как духовных лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=864</id>
		<title>Фрей Лиери</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=864"/>
				<updated>2019-10-26T00:58:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как именно начиналась культура Фрей, историки до сих пор спорят. Существуют ранние тексты, утверждающие, что изначально Фрей были чем-то вроде движения среди космопроходцев и исследователей дальних систем, объединенным серией книг неизвестного автора. Загадочный &amp;quot;кодекс Фрей&amp;quot; историей не сохранился, за исключением ряда отрывков, которые легли в основу культурных традиций Фрей Лиери. Пожалуй главную идею, которую можно выделить среди этих традиций - это единство перед лицом Космоса. Жизнь Фрей - это постоянное выживание в условиях весьма далеких от тех, для которых человек эволюционировал. Для Фрей Космос - это одновременно и пространство для жизни и источник ресурсов и открытий, и не в последнюю очередь - воплощение Красоты. Прям так с большой буквы и без рассуждений о том, откуда эта красота взялась и что требует от человека.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от прочих культур Ойкумены, культура Фрей не ставит своей целью изменение Космоса, а ориентирована скорее на созерцание и саморазвитие каждого конкретного человека. Именно поэтому не существует как таковых государств Фрей. Жители Космоса объединяются в экипажи по личным привязанностям, каждый корабль выбирает свой путь, лишь иногда возвращаясь на станции, висящие в пустоте между звездами, или на орбитах крупных планет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жизнь на поверхности планет Фрей считают слишком большим искажением Космоса - ведь каждая планета, особенно с биосферой - это неимоверно сложная система. Пожалуй самое сложное, что Космос создал. И человек всегда будет изменять эту систему, приспосабливая ее под себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История с планетой Мемория до сих пор является предметом жарких споров ученых Ойкумены. Планета эта представляет собой уникальную аномалию - она почти полностью состоит из льда с уникальной структурой кристаллической решетки. По сути вся планета - гигантский банк голографических данных. Человек вглядывающийся в отражения во льду может увидеть звезды, других людей, бывавших на этой планете, или что-то совсем странное. По некоторым версиям - планета имеет искусственное происхождение и хранит данные ушедшей цивилизации. По другим - лед действительно простой водный лед, просто его решетка сконфигурирована очень сложным образом. К сожалению скорее всего загадка Мемории так и останется загадкой, ибо при всех попытках проникнуть на планету Фрей оказали настолько яростное сопротивление, что в итоге Большая Пятерка назначила ее заповедником, установив крайне жесткие правила посещения, соответствующие стандартам Фрей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запрет на посадку на плазменных двигателях, запрет на взятие образцов, сейсмические исследования, постройку зданий на поверхности и так далее. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, Фрей не убили ни одного человека из тех, кто пытался. Хватило мистификаций, саботажа и прочих мирных способов. В какой-то момент планета даже считалась более опасной чем Икс! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Аномалия. Нельзя рассказать о Фрей и не рассказать об Аномалии. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем каждый Фрей скажет вам о ней что-то свое. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для кого-то это поучительная легенда и символ. Тайна, которую содержит Космос. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для кого-то - Поиск длиной в жизнь. Святой Грааль, найти который сможет лишь достойный. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
А для кого-то - реальность. Реальность, встретившись с которой человек или не возвращается... Или возвращается измененным. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, он не становится Чужим, не обрастает рогами или чешуей. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просто то, за чем человек шел, может получить, открыв в себе талант. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ученый, кто искал секрет создания космической формы жизни, может научиться предсказывать свойства организма, глядя на последовательность аминокислот. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Навигатор может научиться находить и ловить потоки, которые не заметит самый чуткий гравикомпас. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дары Аномалии разнообразны. И талант - лишь внешняя сторона. А о внутренних изменениях Фрей говорят редко. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кстати, Фрей - это внешнее название. Между собой, Фрей , то есть &amp;quot;Свободными&amp;quot;, они называют только прошедших Аномалию. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таких немного, но их как правило знают и уважают, как духовных лидеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=863</id>
		<title>Государства и культуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=863"/>
				<updated>2019-10-26T00:51:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Быстрая экспансия сделала человечество на редкость неоднородным. В так называемом “Старом Свете” звезды связаны Вратами - статичными станциями перехода, позволяющими попасть из любой точки сети в любую другую за считанные дни. Существует мгновенная связь, позволяющая например бизнесмену с Центавра получать кредиты в банках Швейцарии, или читать биржевые сводки с Плутона.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Почти все метрополии Старого Света возникли во время первой волны колонизации и каждая из них обладает своей уникальной культурой и путем развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Старый Свет'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство Плутон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За пределами Внутренней сферы и Пояса колоний существуют государственные образования и постепенно складываются самобытные культуры. Обычно заброшенные метрополиями колонии или коммуны беглецов так или иначе наследуют тем традициям, которым принадлежали их основатели. Но освоение Фронтира идет уже столетия, поэтому старые общности могут уже мало чем напоминать то, с чего они начинались. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фронтир'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фрей Лиери]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Веринги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=862</id>
		<title>Космография и карты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=862"/>
				<updated>2019-10-26T00:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На взгляд неискушенного человека космическое пространство однородно и его можно делить на части, как угодно. Однако это далеко не так. Структура потоков между звездными скоплениями такова, что есть области, перемещение внутри которых проще, чем между ними. Такие области принято называть секторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент пространство, населенное людьми, делится на 52 сектора, которые обозначаются буквенно-числовым кодом. Как правило, обиходные названия сектору дают по одной-двум греческим буквам из кода. Например, область Бета-Дельта-8 стала сектором Дельта, а центральный сектор, включающий в себя окрестности Солнечной системы называется обычно Альфа Ноль - так исторически сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее известные сектора, прогремевшие в новостях за последнее десятилетие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий#Сектор Альфа|Сектор Альфа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий#Сектор Дельта|Сектор Дельта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий#Сектор Кси|Сектор Кси]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий#Сектор Сигма|Сектор Сигма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий#Сектор Эпсилон|Сектор Эпсилон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глоссарий#Сектор Эта-Тета|Сектор Эта-Тета]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=861</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=861"/>
				<updated>2019-10-26T00:43:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Веринги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=860</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=860"/>
				<updated>2019-10-26T00:42:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Гразер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=859</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=859"/>
				<updated>2019-10-26T00:39:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Республика Диадема */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Республика Диадемы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=858</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=858"/>
				<updated>2019-10-26T00:37:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Матрица */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Матрица]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=857</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=857"/>
				<updated>2019-10-26T00:36:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Ксир */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=856</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=856"/>
				<updated>2019-10-26T00:36:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Маяк */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=855</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=855"/>
				<updated>2019-10-26T00:35:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Ньяр */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=854</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=854"/>
				<updated>2019-10-26T00:33:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Федерация Солнечной Системы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья'': [[Федерация Солнечной Системы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=853</id>
		<title>Глоссарий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9&amp;diff=853"/>
				<updated>2019-10-26T00:32:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Союз Корпораций Центавра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== А ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аврорит === &lt;br /&gt;
'''Аврорит''' - кремниевая форма жизни, обладающая уникальными свойствами. Аврорит умеет коммуницировать при помощи гравитации, взаимодействовать с углеродными формами жизни и формировать рои, обладающие некоторым подобием разума. Вероятно, на своей родной планете аврорит был предразумен или разумен, однако, планета Шедоулэнд была уничтожена в ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]]. Поэтому на сегодняшний день остались только синтетические формы аврорита, использующиеся фракцией [[Глоссарий#Утопия|Утопия]] во множестве устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассоциация Государств Ойкумены ===&lt;br /&gt;
'''Ассоциация Государств Ойкумены (АГО)''' - дипломатическая инициатива [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. С момента появление АГО произошло формальное признание суверенитета государств Фронтира, при условии их соответствия определенным стандартам развитости, внутренней и внешней политики Б5. Запущена после начала [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной войны]], как альтернатива [[Глоссарий#Утопия|Утопии]]. Предполагает реформирование и расширение совета Пятерки до девяти мест с попеременным включением в него представителей государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]] с полноценным правом голоса в общих решениях и наличие общего консультативного органа из всех членов Ассамблеи. К окончанию войны значительное число кандидатов вступило в АГО или рассматривало вопрос о вступлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалия ===&lt;br /&gt;
'''Аномалия''' - одна из легенд космоса, о которой слышал каждый. Но что это такое,  объяснить не может никто. Известно, что многие ее ищут. И тот, кто находит, обретает…. А вот что обретает - смерть, исполнение желаний, могущество или просто знания - версии  разнятся. Но при том, сколько людей занимаются поисками, возможно, за этой легендой что-то стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аномалия.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Б ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Библиотека ===&lt;br /&gt;
'''Библиотека''' - одна из неразрешенных загадок [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]], планета в [[Глоссарий#Сектор Альфа|секторе Альфа]], покрытая непрерывным фрактальным узором. В той же системе обнаружена сингулярность, судя по всему, искусственного происхождения. Наиболее популярная гипотеза гласит, что сингулярность - это точка входа в некую глобальную транспортную систему, а Библиотека - инструкция по пользованию и/или пульт управления. За полтора века интенсивных исследований удалось выявить гигантское количество закономерностей в узоре. На этом все. Также надо отметить, что по сообщениям в [[Глоссарий#Сектор Кси|секторе Кси]] удалось обнаружить другой экземпляр Библиотеки, разрушенный, видимо, тем же оружием, что впоследствии уничтожило сектор. Проверить достоверность этих сведений пока не представляется возможности.&lt;br /&gt;
[[Файл:Библиотека.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биомод ===&lt;br /&gt;
'''Биомод (биомодификация)''' - искусственное целенаправленное изменение генома. После биореволюции начала XXIII века модификация человеческого генома вошла в повседневный обиход. Фактически, именно они дали людям возможность жить на новых планетах, не опасаясь мутаций. Также биомодификации позволили очень сильно продлить срок человеческой жизни и создать людей, способных длительное время выживать в вакууме, переживать серьезное радиоактивное поражение и обладающих другими полезными способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большая Пятерка ===&lt;br /&gt;
'''Большая Пятерка (Б5, G5)''' - пять сверхдержав [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]], находящихся в отношении сложного союза. Противоречий и различий между странами Б5 достаточно много. Они все имеют долгую историю конфликтов и примирений и в настоящий момент (с учетом гарантированного взаимного уничтожения) предпочитают договариваться. На [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]] страны Б5 также стараются обычно делить колонии, а не сталкиваться напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веринги ===&lt;br /&gt;
'''Веринги''' - одна из культур [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. В эпоху, когда формировалось движение Фрей, не все попытки покинуть Ойкумену были успешны. Многие корабли и мобильные поселения не сумели достичь необходимого технического уровня, потерялись или были уничтожены. Веринги - это культура, ставшая побочным продуктом этого процесса. Она потеряла много технических и научных достижений, однако, выжила древним известным человечеству способом. Грабежом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Веринги.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виброклинок ===&lt;br /&gt;
'''Виброклинок''' - распространенный вид оружия ближнего боя, использующий вибрирующую кромку или острие из высокопрочного сплава. Виброклинки недешевы, но способны при некоторой удаче пробивать даже тяжелую броню. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя сфера ===&lt;br /&gt;
'''Внутренняя сфера (Старый Свет)''' - около сорока систем, ближайших к Солнечной системе на момент 2414 года. Самые первые колонизированные системы, где уже завершена постройка [[Глоссарий#Врата|Врат]], которые связывают их в единую сеть, позволяющую межзвездную связь и мгновенное перемещение. Здесь работают банковские системы, есть крупные государства-сверхдержавы (их пять и они называются [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятеркой]]), есть закон, порядок и стабильная жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Вторая Межзвездная война''' - масштабный конфликт крупных государств [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Длилась с 2279 по 2299 и затронула большую часть развитых миров того времени. Причиной войны стали нарастающие трения между [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерацией]] и союзом внешних колоний, на тот момент, фактически, организованным [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арбореей]]. Почти весь XXIII век Федерация оставалась “метрополией человечества”, диктуя политические и экономические правила игры на международной арене. Война показала, что [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборея]] и [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавр]] вполне способны постоять за себя, даже при разнице в экономическом весе с противником. Конфликт закончился подписанием ряда соглашений и принципов, которые легли в основу политической картины, сохранившейся до начала XXV века. После Второй Межзвездной Федерация стала одним из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], а не “первым среди равных”, как было раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Война.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Врата ===&lt;br /&gt;
'''Врата''' - самые масштабные и мощные устройства, из когда-либо созданных человечеством. Врата фокусируют гигантские объемы энергии, полученные из роя Дайсона, для создания полноценных стабильных червоточин, сквозь которые информация и корабли могут мгновенно перемещаться. Постройка Врат возможна лишь в системе с мощной инфраструктурой, да и там занимает десятилетия. Фактически наличие Врат в секторе делает его частью или близкой окраиной [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Г ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галеон ===&lt;br /&gt;
'''Галеон''' - гигантский торговый корабль [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации Солнечной Системы]]. Галеоны - один из самых крупных рукотворных объектов, способных перемещаться под парусом. Их длина достигает 30 километров, что больше любого современного боевого корабля. Некоторые из галеонов конвертированы из древних линкоров времен [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генетическое рабство ===&lt;br /&gt;
'''Генетическое рабство''' - комплекс незаконных биомодификаций. Международные законы запрещают биомодификации, ограничивающие возможности и поведение человека. И, как всякий запрет, это правило порождает рынок и спрос. Телохранители с жестким импринтингом лояльности, навигаторы, сфокусированные на одной задаче, шлюхи с… в общем - спрос на самые разные виды рабов есть всегда. Тем не менее, рабство запрещено во всех странах [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Голос ===&lt;br /&gt;
'''Голос''' - один из самых редких и засекреченных [[Глоссарий#Биомод|биомодов]]. Человек, модифицированный под владение Голосом, способен с помощью голоса и некоторых дополнительных действий влиять на сознание других людей. Вводить их в транс, вкладывать программирование, менять воспоминания и так далее. Люди, владеющие Голосом - это спецагенты высших уровней, работающие на державы [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и [[Глоссарий#Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]. Общая численность людей, использующих Голос, не более 500 во всей Ойкумене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравикомпас === &lt;br /&gt;
'''Гравикомпас''' - устройство, позволяющее считывать структуру потоков и осуществлять эффективную навигацию парусных космических кораблей. Создано в XXII веке. С его создания началась полноценная межзвездная эра человечества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравипарус ===&lt;br /&gt;
'''Гравипарус (парус)''' - устройство, позволяющее перемещаться быстрее скорости света. Гравипарус использует пузырь искаженного пространства, в который “заворачивается” корабль, и который движется относительно внешнего мира. Парус получил свое название из-за потоков - физического явления, характеризующего искривление пространства в разных его точках. Существование потоков делает движение паруса очень сильно зависящим от качества управления. Задачи парусной навигации достаточно эффективно умеют решать только люди, обладающие специальным талантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Парус.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грависфера ===&lt;br /&gt;
'''Грависфера''' - область искаженного пространства, сгенерированная парусом. Сквозь нее не может проникнуть никакая материя - только энергия и излучение. Фактически, за счет эффекта отклонения грависферы парус является не только двигателем, но и защитной системой корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гразер === &lt;br /&gt;
'''Гразер''' - гамма-лазер т.е. оружие, использующее пучок когерентного гамма-излучения. Обладает высокой эффективностью, однако, запрещен, как негуманное вооружение. Вторичная радиация от корпуса корабля после применения гразера убивает команду весьма мучительным образом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гразер.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даггер ===&lt;br /&gt;
'''Даггер''' - сокращение от Directionally Amplified Gravity GEneRator. Устройство, позволяющее “захватить” часть грависферы паруса и перемещаться практически независимо от потоков в “клине” искривленного пространства. Даггер-аппараты ограничены по дальности примерно двумя АЕ и размерами до 15-20 метров. Как правило даггер используется для доставки боеголовок к цели или легких атакующих кораблей - [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Даггер.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Даэнаро ===&lt;br /&gt;
'''Даэнаро''' - кланы-отступники, отделившиеся от [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминиона Кланов Арбореи]] в период формирования принципов биоэтики. Даэнаро считают, что улучшение человека должно проводиться без ограничений. Поэтому провозгласили себя новой расой сверхлюдей, а остальных - генетическим мусором. Из-за этой крайне радикальной позиции даэнаро не очень успешны и находятся в состоянии партизанской войны с остальным человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диадемские Конвенции ===&lt;br /&gt;
'''Диадемские конвенции''' - набор соглашений, подписанных по итогам [[Глоссарий#Вторая Межзвездная война|Второй Межзвездной войны]], регламентирующих ведение боевых действий. Диадемские конвенции запрещают применение гразеров, регламентируют обращение с пленными, применение тяжелого вооружения по планетам и другие военные вопросы. За нарушение Диадемских Конвенций государства Большой Пятерки карают строго и быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доминион Кланов Арбореи ===&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Доминион кланов Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доминион Кланов Арбореи (Арборея, Доминион)''' - некогда очень спорная культура, возникшая на первой из открытых экзопланет с биосферой. Арборея наследует традиции земных культур востока. Это кастовое общество с развитыми биотехнологиями, где крайне важны понятия долга  и совершенствования себя. Именно с Арбореи началась биореволюция, подарившая человечеству блокировку мутаций и срок жизни до трех сотен лет. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игольник ===&lt;br /&gt;
'''Игольник''' - оружие, использующее снаряды из диэлектрических материалов, разгоняемых сжатым газом. С трудом пробивает современную броню, однако, игнорирует щиты. Часто используется в спецоперациях и диверсиях, где есть шанс подловить противника без брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИИ ===&lt;br /&gt;
'''ИИ''' - искусственный интеллект - достаточно редкое явление в Ойкумене. После долгих споров об этике и правах за ИИ были признаны базовые права разумных. В 25 веке все ИИ имеют гражданство стран [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] и неплохо интегрируются в человеческое общество. ИИ обладают полноценным разумом, способны самостоятельно осуществлять навигацию, писать хорошие (или плохие) стихи и делать другие вещи, которые люди раньше считали прерогативой только человеческого рода.&lt;br /&gt;
[[Файл:ИИ.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иксиане ===&lt;br /&gt;
'''Иксиане''' - сущности, открытые на планете Икс. Иксианин представляет собой конгломерат наномашин около 80 килограмм массой. Способен менять форму, адаптируясь и маскируясь, а также взаимодействовать с информационными системами и нейросетями. Способен к самовоспроизводству и коллективному анализу данных. При контакте с человеком иксианин погружает его в виртуальный мир, максимально реализующий представления данного человека о предельном счастье. Как правило, через некоторое время человек умирает от обезвоживания. Разумность иксиан, мотивация их создателей (похоже, уничтоженных иксианами) - давные поводы для исследований и научных споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исход Утопии ===&lt;br /&gt;
'''Исход Утопии''' - в 2414 году Император [[Глоссарий#Утопия|Утопии]] объявил, что его грандиозный План выполнен и Утопия покидает [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]]. Большая часть сил и ресурсов Утопии были брошены на постройку гигантских кораблей, которые отправились за [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:исход.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИЭС ===&lt;br /&gt;
'''ИЭС''' - интеллектуально-экспертная система. Предразумная сущность, носителем которой, является квантовое ядро. ИЭС способны поддерживать диалог, управлять масштабными системами, помогать решать навигационные задачи. Однако полноценным разумом ИЭС не обладает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квантовое ядро ===&lt;br /&gt;
'''Квантовое ядро''' - устройство, представляющее собой множество спутанных информационных ячеек, объединенных в вычислительную систему, имеющую некоторые свойства нейросети. Устройства на квантовых ядрах - [[Глоссарий#ИИ|ИИ]] и [[Глоссарий#ИЭС|ИЭС]] - способны к решению сложнейших задач, а в некоторых случаях даже обладают полноценным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Колонии ===&lt;br /&gt;
'''Колонии''' - многочисленные миры, на которых существуют стабильные поселения людей. Это могут быть небольшие поселки, живущие добычей минералов или починкой пролетающих кораблей. А могут быть полноценные государства с миллионным населением. Сверхдержавы [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]] очень недавно де-юре признали права государств [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. До того судьба каждой колонии рано или поздно приводила ее в статус провинции одной из сверхдержав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корвет ===&lt;br /&gt;
'''Корвет''' - малый класс кораблей 20-40 метров длиной. Корвет - самый маленький из кораблей, способных ходить под парусом. Используются обычно в курьерских и эскортных целях, для прикрытия фрегатов или борьбы с [[Глоссарий#ЛАК|ЛАК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Корветы.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Королевство Плутон ===&lt;br /&gt;
'''Королевство Плутон''' - некогда торговая республика, возникшая на границе Солнечной Системы и ставшая пионером межзвездной экспансии. Республика похоронила себя в гражданской войне в конце XXIII века, сменив строй на конституционную монархию. И с тех пор Плутон вполне достойно держит свои позиции в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Все знают, что здесь самые быстрые корабли, самые лучшие навигаторы и самые пафосные аристократы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Плутон.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крейсер ===&lt;br /&gt;
'''Крейсер''' - класс кораблей с очень широким спектром функционала. Чаще всего, крейсера используются для утверждения военного присутствия на Фронтире. Они отличаются большой автономностью и действуют вместе с группой малых кораблей. Размер крейсера 200-400 метров. Хотя легкие крейсера могут лишь немного превосходить эсминцы, а тяжелые - достигать 800 метров в длину. Очень редкие колонии Фронтира способны производить свои крейсера.&lt;br /&gt;
[[Файл:аврора.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кристаллы ===&lt;br /&gt;
'''Кристаллы''' -  кремниевая форма преджизни, формирующаяся в литосфере некоторых планет. Не существует в Солнечной системе и достаточно редка, хотя и не уникальна. Впервые открыты в системе Альфы Центавра. Ценность кристаллов в том, что их структура позволяет создавать мощные процессоры практически без доработки. Человечество давно научилось их синтезировать, однако добыча на естественных месторождениях все еще намного рентабельней экономически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксир ===&lt;br /&gt;
'''Ксир''' - арборейские биомод-животные, выведенные на основе крупных кошачьих. Ксиры по уровню разумности близки к шимпанзе. Они способны использовать оружие, запоминать и воспроизводить до ста слов и выполнять самые разные задачи: от разведки и участия в сражениях до ухода за детьми и больными. А еще ксиры красивые и радуют своих хозяев самим фактом наличия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ксир.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Л ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ЛАК ===&lt;br /&gt;
'''ЛАК (легкий атакующий корабль)''' - пилотируемый даггер-аппарат, способный проникать под грависферу паруса и наносить ощутимый урон кораблю с ближней дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:лак.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лед ===&lt;br /&gt;
'''Лед (ICe, intrusion countermeasures)''' - жаргонное название систем защиты, использующихся в информационных сетях. Некоторые виды “льда” достаточно опасны для оборудования нарушителя, а легендарный “черный лед”  может использоваться даже как наступательное оружие. “Черный лед” - это программный комплекс, способный генерировать сенсорную информацию, опасную для жизни. То есть звуко-цветовое сочетание, способное вызвать у зрителя проблемы со здоровьем, вплоть до отключения жизненно-важных органов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Линкор ===&lt;br /&gt;
'''Линкор (линейный корабль)''' - самый крупный класс боевых кораблей, из производимых человечеством. Линкоры производят только фракции [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Их дизайны разнообразны от фракции к фракции. Как правило, линкор - это имеет 1.5-2 километра длиной, несущий максимально возможное вооружение для своей массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== М ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маневр ===&lt;br /&gt;
'''Маневр''' - кроме перемещения кораблей [[Глоссарий#Навигатор|навигаторы]] могут настраивать [[Глоссарий#Гравипарус|паруса]] для получения различных удивительных эффектов. Простые маневры могут включать увеличение скорости или возможность более эффективно отклонять атаки. Сложные и уникальные - вплоть до манипулирования временем. Причины наличия маневров у навигаторов слабо изучены - это явно как-то коррелирует с жизненным опытом и свойствами мозга, но однозначного ответа у науки еще  нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маршрут ===&lt;br /&gt;
'''Маршрут''' - стабильное решение для навигации по потокам между точками. Маршруты обычно рассчитываются в системах, в которых хорошо изучена динамика потоков. Перемещение вдоль маршрута позволяет кораблю двигаться быстрее и более стабильно, однако, рассчет маршрута может занимать от нескольких дней до многих лет.&lt;br /&gt;
[[Файл:поток.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Матрица ===&lt;br /&gt;
'''Матрица''' - массивная виртуальная реальность, основанная на симстим-протоколе. Доступ к большой Матрице есть по всей [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сфере]]. За ее пределами существуют колонии с локальными Матрицами. Используется в развлекательных и деловых целях. Многие жители Ойкумены взаимодействуют с сетями без использования протокола Матрицы. Наибольшей популярностью она пользуется на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]]. Наименьшей - на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маяк ===&lt;br /&gt;
'''Маяк''' - загадочные устройства или сущности, которые находят в дальних секторах на краю [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. Маяк представляет собой кристалл, размером примерно 20 см в длину, способный излучать мощные сигналы, заметные на расстоянии в несколько АЕ. При приближении разумного Маяк резко снижает энерговыход. С маяками связано огромное количество суеверий. Считается, что расшифровавший их сигналы найдет нечто в дальнем Космосе. И что каждый слышит свою версию “песни” Маяка.  Говорят, все, кто пытался исследовать Маяки или надолго забирать их с месторасположения, умирали ужасной смертью.&lt;br /&gt;
[[Файл:маяк.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моноклинок ===&lt;br /&gt;
'''Моноклинок''' - оружие, использующее клинок толщиной в одну молекулу, которое способно легко прорезать любую броню. Из-за крайне высокой цены, не используется в регулярных подразделениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
'''Мутации''' - одно из открытий космической эры - мутагенные свойства практически всех экзобиосфер. При взаимодействии людей с углеродными формами жизни на иных планетах, в человеческом организме запускаются процессы, приводящие к своеобразным изменениям генотипа. На ранних этапах экспансии это вызывало немало паники, однако, на сегодняшний день, медицина научилась компенсировать мутагенные эффекты. Тем не менее, в отдаленных колониях все еще встречаются люди с “дикими” мутациями. Большинство удачных мутаций сейчас переделаны в [[Глоссарий#Биомод|биомоды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мутации.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Н ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Навигатор ===&lt;br /&gt;
'''Навигатор''' - человек, обладающий уникальным талантом - понимать “логику” потоков и решать задачи парусной навигации. Навигаторов достаточно много - почти любой человек способен научиться навигации в какой-то мере. Примерно один из двадцати-тридцати может научиться вести корабль достаточно быстро и эффективно. &lt;br /&gt;
Некоторые навигаторы обладают незаурядными талантами, превосходя других на голову. Причины этого исследуются давно, однако, внятных результатов никто не добился. Существуют дорогие [[Глоссарий#Биомод|биомоды]], позволяющие создать талантливого навигатора. Но у созданных таким образом способностей существует четкий “потолок”.&lt;br /&gt;
[[Файл:маргарита.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтроний ===&lt;br /&gt;
'''Нейтроний''' - стабильная форма нейтронного вещества, добываемая из нейтронных звезд и их обломков. Впервые открыт в секторе Кси, после этого еще один источник нейтрония найден в [[Глоссарий#Сектор Сигма|секторе Сигма]]. Используется как топливо для опытных образцов сингулярного реактора Хокинга [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нексус-2 ===&lt;br /&gt;
'''Нексус-2 (Станция Нексус-2)''' - на 2414 г. фактическая столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Первая станция Нексус была построена, как международная дипломатическая станция и уничтожена атакой террористов в 2241 году. Нексус-2 - вторая станция, построенная на том же месте. Здесь располагаются штабы многих международных организаций, мощнейший торговый и информационный узел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ньяр ===&lt;br /&gt;
'''Ньяр''' - миниатюрная тварь-курьер, выведенная на [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]]. Чаще всего выглядят как крылатые ящерицы, однако, некоторые модели имеют более оригинальные формы. Кроме способности запоминать и доставлять голосовые сообщения, ньяры умеют распознавать яды, предупреждать об опасности и выполнять другие полезные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ойкумена ===&lt;br /&gt;
'''Ойкумена''' - пространство, в котором присутствуют человеческие поселения. Составляет сферу примерно около семи сотен световых лет радиусом вокруг Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== П ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первая Межзвездная война''' - короткий конфликт, который сложно назвать войной в полном смысле слова. Предпосылками к нему стали пиратские атаки в Солнечной системе и системе Альфы Центавра. [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Союз Корпораций Центавра]] потребовал от [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]] компенсации за нападения, Республика Плутон отрицала свою причастность. Дело закончилось маневрами боевых флотов СКЦ и Плутона, которые, в свою очередь, завершились со вступлением [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]в войну на стороне Плутона. После этого боевые действия перешли в фазу перемирия и как таковая война завершилась. В истории эти события называются так, не сколько из-за последствий и масштабности сражений, сколько по факту того, что они стали первым в истории вооруженным конфликтом государств из разных звездных систем.&lt;br /&gt;
[[Файл:Война2.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персональный щит ===&lt;br /&gt;
'''Персональный щит''' - устройство, использующее электромагнитные поля для отклонения зарядов плазменного оружия и металлических снарядов. Персональные щиты крайне распространены, а на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтир]] (где часто стреляют) лучше без щита не отправляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потоки ===&lt;br /&gt;
'''Потоки''' - мера искривления пространства и еще некоторых физических эффектов, не известных в XXI веке. Фактически потоки - это многомерное векторное поле, присутствующее в любой точке пространства. [[Глоссарий#Гравипарус|Гравипарус]]  при движении очень сильно зависит от свойств потоков в пространстве, сквозь которое он движется. Соответственно, решение навигационных задач сводится к подбору настроек паруса под структуру потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:турбулентность.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проект “Страж” === &lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;''' - международная организация, созданная для противостояния глобальным опасностям, угрожающим существованию человечества. Агентов “Стража” (в просторечии - Стражей) не так много, несколько сотен, но они оснащены по последнему слову техники. Изначально проект создавался для борьбы с иксианами, но с тех пор уже почти два века продолжает успешную деятельность в разных направлениях. По крайней мере, пока человечество не вымерло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пульсер ===&lt;br /&gt;
'''Пульсер''' - передний край оружейных технологий. Пульсеры используют миниатюрные гравигенераторы для разгона немагнитных снарядов до гиперзвуковых скоростей. Пульсер игнорирует щит и обладает достаточной энергией, чтобы пробить большинство видов современной брони. Пока массовое производство пульсеров налажено только на [[Глоссарий#Республика Диадема|Диадеме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Р ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоземельные кредиты ===&lt;br /&gt;
'''Редкоземельные кредиты (РК)''' - денежная единица. При отсутствии межзвездной связи более быстрой, чем курьерские корабли, безналичный расчет между планетами достаточно сложен, поэтому многие колонии и корпорации выпускают РК. Это монеты, представляющие собой несколько граммов редкого металла, запаянного в пластик с маркировкой подлинности. Цена на редкоземельные элементы меняется слабо, поэтому курс РК достаточно стабилен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Республика Диадема ===&lt;br /&gt;
'''Республика Диадема (Диадема)''' - самое молодое и милитаризованное государство [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]]. Бывшая колония [[Глоссарий#Федерация Солнечной Системы|Федерации]]. Диадема отделилась от метрополии, которая по мнению местных жителей погрязла в политике и компромиссах. Первые местные жители явно читали и любили Хайнлайна - право на голосование в Республике принадлежит только гражданам, отслужившим по контракту в ВС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ротшрек ===&lt;br /&gt;
'''Ротшрек''' - пиратская организация, отличающаяся от типичных вольных флотов. Представители Ротшрека принципиально не следуют Диадемским Конвенциям, используют [[Глоссарий#Гразер|гразеры]] и другое грязное оружие. Периодически банды Ротшрека уничтожают очередные борцы за закон или карательные флоты из [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней Сферы]]. После чего организация возрождается на новом месте. Так что, “Ротшрек” - это скорее бренд, а не конкретная банда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:омега.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор ===&lt;br /&gt;
'''Сектор''' - географическое понятие, обозначающее группу &amp;quot;близко&amp;quot; расположенных друг от друга звездных систем. навигация парусных кораблей устроена нелинейным образом из-за сложных конфигураций потоков в пространстве, поэтому полет по прямой - не всегда самый быстрый. Сектор - это область пространства, внутри которой навигация проще, чем через границу в соседний сектор. Как правило, сектора соответствуют звездным скоплениям и другим астрографическим объектам, но иногда зоны затрудненной навигации между секторами возникают по слабообъяснимым причинам. В настоящий момент [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумена]] поделена примерно на 60 секторов. Название каждого сектора включает несколько цифр и греческую букву. Чаще всего именно по этой букве сектора называют в обиходе. Почему при этом сектор, в котором находится Солнечная система, зовется “Альфа ноль” - никто не знает, но так сложилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сектор.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Альфа ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Альфа (Альфа ноль)''' - центральный сектор Ойкумены. В нем находятся Солнечная Система, Альфа Центавра, Диадема, Изумруд и Арборея (расположенная в системе Тау Кита). Большая часть планет этого сектора хорошо освоена. Около 20% населения человечества сосредоточено в нем. Здесь же располагается международная станция [[Глоссарий#Нексус-2|Нексус-2]], неформальная столица [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Дельта ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Дельта''' - сектор, расположенный в туманности Угольный Мешок[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA]. Открыт в конце XXIII века. Его освоение долгое время было затруднено. Вторая Межзвездная изрядно снизила военное присутствие сверхдержав на [[Глоссарий#Фронтир|Фронтире]], поэтому многие сектора превратились в рассадник пиратства и беззакония. В начале-середине XXIV века сектор Дельта почти полностью находился под властью [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрека]]. Серьезное пиратское присутствие сохранялось в секторе до начала XXV века, однако, в начале 2400х годов сектор начали посещать патрульные крейсера и “джентльмены удачи” начали понемногу мигрировать дальше на Фронтир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:дельта.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Кси ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Кси''' - история этого сектора была загадочной и короткой. Проход в него был открыт в начале XXV века из [[Глоссарий#Сектор Дельта|сектора Дельта]]. Прибывшие колонизационные и исследовательские флоты начали быстрое освоение. Но буквально через год связь с сектором была утеряна. Некоторое количество выживших утверждают, что в ходе внутреннего конфликта сектор был сперва был захвачен силами [[Глоссарий#Утопия|Утопии]], а после уничтожен активацией неизвестного ксенооружия. Сейчас на месте сектора Кси огромное пылевое облако, в котором скрывается некоторое количество погасших и сколлапсировавших звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кси.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Сигма ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Сигма''' - сектор, расположенный не так далеко от [[Глоссарий#Сектор Альфа|Альфы]] , но не слишком освоенный из-за затрудненной логистики. Сектор располагается вокруг аномального объекта, названного “Мальстремом” - загадочной ионизированной туманности, создающей мощные помехи для навигации. В начале XXV века в этом секторе была открыта нейтронная звезда, которая после небольшого и бескровного конфликта сверхдержав стала источником [[Глоссарий#Нейтроний|нейтрония]] для всего человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эпсилон ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эпсилон''' - сектор, которому крайне не повезло стать сначала источником [[Глоссарий#Аврорит|аврорита]] , а потом театром военных действий [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]]. Расположенный на границе плотной туманности, он не попадал в поле интересов сверхдержав до открытия этого уникального ресурса. К сожалению, [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большая Пятерка]] не смогла удержать ситуацию под контролем. Попытка Большой Пятерки получить контроль над источником аврорита спровоцировала конфликт в секторе, по итогам которого выжившие силы объединились против флотов метрополий. На начало XXV века большая часть сектора лежит в руинах, пытаясь где-то восстанавливаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сектор Эта-Тета ===&lt;br /&gt;
'''Сектор Эта-Тета''' - загадочный, слабонаселенный сектор, располагающийся в плотной туманности. Открыт в середине XXIV и сразу привлек внимание ученых со всей [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумены]]. В этом секторе явно существовала межзвездная ксеноцивилизация, исчезнувшая непонятным образом где-то в середине XXIII века. Сектор плохо освоен из-за множества странных событий, которые в нем происходят. Кое-кто даже считает, что его обитатели никуда не делись и тайком экспериментируют на прибывших людях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симстим ===&lt;br /&gt;
'''Симстим''' - один из имплантов, созданный на основе изучения иксианских технологий. Небольшое и недорогое устройство, имплантируемое в мозг и позволяющее полноценный сенсорный ввод по всем каналам. Широко распространен на [[Глоссарий#Союз Корпораций Центавра|Центавре]], где используется для подключения к [[Глоссарий#Матрица|Матрице]] в развлекательных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союз Корпораций Центавра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья:'' [[Союз Корпораций Центавра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Союз Корпораций Центавра (СКЦ, Центавр)''' - бывшая колония [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутона]], сейчас - столица высоких технологий всей Ойкумены. Центавр стал первой планетой, где были открыты кристаллы, что вызвало множество прорывов в области информационных технологий. СКЦ можно считать государством-холдингом, представляющим собой союз нескольких десятков крупных корпораций. Входит в [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большую Пятерку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сциуро ===&lt;br /&gt;
'''Сциуро''' - популярные на [[Глоссарий#Королевство Плутон|Плутоне]] биомодифицированные белки. Способны жить в невесомости, таскать гайки и орехи отовсюду, где найдут. Существа забавные, хоть местами пакостные. В честь них, как одного из символов королевства, был назван самый известный плутонианский корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:сциуро.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Т ==&lt;br /&gt;
=== Тейяр ===&lt;br /&gt;
'''Тейяр''' - организм, способный жить в космосе. Его происхождение спорно: кто-то считает его творением исчезнувшей расы, кто-то естественно сформировавшимся видом. Тейяр похож по строению на морские кораллы - клетки и малые организмы, выстраивающие твердую оболочку для защиты от внешней среды. Используется для выращивания корпусов кораблей и станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ехидна.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья Межзвездная война ===&lt;br /&gt;
'''Третья Межзвездная война''' - формально началась после того, как государства сектора Эпсилон объединились в [[Глоссарий#Утопия|“Утопию”]] - объединение, декларирующее своей целью приведение человечества под власть Императора. Для того, чтобы уничтожить Утопию странам [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] пришлось бросить изрядный контингент линейных кораблей в сектор Эпсилон.&lt;br /&gt;
Однако после уничтожения родной планеты Утопии война не прекратилась. Множество агентов организации распространились по [[Глоссарий#Фронтир|Фронтиру]], провоцируя конфликты между колониями и метрополиями, захватывая влияние в разных государствах и явно продолжая то, что они делали в Эпсилоне, только в большем масштабе. Третья Межзвездная закончилась [[Глоссарий#Исход Утопии|Исходом Утопии]] в 2414 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тринари ===&lt;br /&gt;
'''Тринари''' - искусственный  язык, разработанный в [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Доминионе Кланов Арбореи]] в качестве попытки дальнейшего развития навигационных талантов. Крайне сложный и образный, он, действительно, позволяет тому, кто его изучил, говорить и мыслить терминами потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утопия ===&lt;br /&gt;
'''Утопия''' - одиозное государство, возникшее в одном из дальних секторов [[Глоссарий#Фронтир|Фронтира]]. Утопия была крайне агрессивной культурой, нацеленной на создание общечеловеческой империи. В отличии от многих подобных структур,  у Утопии были ресурсы под эту задачу, о которых во Внутренней Сфере и не подозревали. В ходе [[Глоссарий#Третья Межзвездная война|Третьей Межзвездной Войны]] миры Утопии были захвачены, а столичная планета - уничтожена. После чего Утопия превратилась в террористическую организацию, продолжавшую свою войну до [[Глоссарий#Исход Утопии|Исхода ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:альберт.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Федерация Солнечной Системы ===&lt;br /&gt;
'''Федерация Солнечной Системы (Федерация)''' - старейшее из государств [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]], включающее в себя Землю, Марс, Венеру и несколько систем с [[Глоссарий#Врата|Вратами]]. Федерация имеет самый грузоподъемный торговый флот в [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумене]] и является серьезным игроком на политической арене. Все знают, что для масштабных перевозок из сектора в сектор выгодней купить место в трюме федератского [[Глоссарий#Галеон|галеона]], чем строить свой флот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрегат ===&lt;br /&gt;
'''Фрегат''' - класс кораблей, способных к самостоятельным дальним перелетам. При удачном стечении обстоятельств может представлять угрозу даже [[Глоссарий#Крейсер|крейсерам]]. Средний фрегат от 80 до 120 метров в длину. Этот класс кораблей - самый распространенный среди вольных торговцев и пиратских экипажей.&lt;br /&gt;
[[Файл:пиранья.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фрей ===&lt;br /&gt;
'''Фрей''' - своеобразная культура космических бродяг, кто покинул [[Глоссарий#Ойкумена|Ойкумену]] ради свободы Космоса, в погоне за загадочным “поиском”. Технологии и возможности Фрей превосходят человечество Ойкумены почти на голову во всем, что касается парусов и автономных экосистем. При этом никто не видел Фрей, вступающих в бой, даже для самозащиты. Они предпочитают бежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фронтир === &lt;br /&gt;
'''Фронтир''' - огромное пространство между освоенными мирами и неизвестным. Сложно точно сказать, где проходит граница Фронтира. Человечество расширяется очень быстро, поэтому новые планеты и сектора открывают достаточно часто. Формально, сектор считается освоенным, когда в нем построены хотя бы одни [[Глоссарий#Врата|Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ФТЛ-связь ===&lt;br /&gt;
'''ФТЛ-связь''' - термин происходит от “faster than light” т.е. - быстрее скорости света. В настоящий момент существуют два способа передачи сообщений таким образом. Первый - Врата, позволяющие мгновенную передачу информации между друг другом на любом расстоянии. Второй - грависвязь. Предельная дистанция современной грависвязи - около 200 АЕ. Отсутствие дешевой мгновенной связи делает мир за пределами [[Глоссарий#Внутренняя сфера|Внутренней сферы]] достаточно разобщенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Х ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хейвен ===&lt;br /&gt;
'''Хейвен''' - вторая обнаруженная человечеством планета с биосферой, пригодной для жизни людей. В ходе исследований арборейскими учеными было выяснено, что биосистема планеты представляет собой гигантских масштабов вычислительный комплекс. В результате раздела территорий Хейвен достался [[Глоссарий#Доминион Кланов Арбореи|Арборее]], однако, другие государства [[Глоссарий#Большая Пятерка|Большой Пятерки]] получили часть его поверхности в бессрочную аренду. Он до сих пор является наиболее мощным известным человечеству суперкомпьютером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:хэйвен.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Э ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмиттеры  ===&lt;br /&gt;
'''Эмиттеры''' - устройство, используемое в конструкции космических кораблей. Любой парус использует плоскости из особых материалов, которые при облучении определенными частотами, генерируют эффект [[Глоссарий#Грависфера|грависферы]]. Фактически, область, ограниченная эмиттерами, должна вписывать контур любого корабля. Это задает характерный вид для всех парусников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эсминец ===&lt;br /&gt;
'''Эсминец''' - переходный класс корабля между [[Глоссарий#Фрегат|фрегатом]] и [[Глоссарий#Крейсер|крейсером]]. Эсминец представляет собой тяжелый корабль 100-150 метров в длину, несущий серьезное вооружение и системы поддержки. Чаще всего, эсминцы используются в флотских подразделениях на ролях прикрытия, координации боевых групп и других подобных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эльбрус.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=850</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=850"/>
				<updated>2019-10-25T21:14:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Фронтир - это мир, который стоит на грани неизведанного. 25 век. Люди освоили сотни звездных систем и далеко продвинулись в технологическом развитии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где лежит эта грань?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там, где заканчивается Старый свет и начинаются неоткрытые сектора Нового света? Там, где Искусственный Интеллект пытается наладить диалог с фантазией художника? Или там, где создают людей, неспособных к простейшим бытовым вещам, но умеющих управлять временем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый решает сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И каждый ответ будет правильным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир - игровой мир, созданный командой Kenaz Games в десятках словесных модулей и кампаний с 2010 по 2019 гг. Жанр сеттинга - причудливое переплетение научной фантастики и философского хоррора. Разработчики вдохновлялись произведениями Станислава Лема, Питера Уоттса, Говарда Лавкрафта, Дэна Симмонса и других классиков. Однако принципы устройства мира и образный ряд были полностью созданы интеллектом и воображением мастеров игры. В расширении мира активное участие принимали игроки со своими идеями и веселыми приключениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Главная.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
==Коротко о мире==&lt;br /&gt;
В далеком 22 веке человечество открыло принципиально новый способ перемещения через космос, превышающий скорость света. Галактика огромна. За три века люди исследовали лишь крошечный уголок одного из ее рукавов. Мир Фронтира - это история о тех, кто живет на границе между Ойкуменой и неизведанным. О новых открытиях, далеких перелетах, приключениях и рисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стало интересно? Читайте статью [[Мир Фронтира]] и смотрите видео:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|MryTtJd0gqU|[800x600]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=845</id>
		<title>Доминион кланов Арбореи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D0%BD_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B8&amp;diff=845"/>
				<updated>2019-10-25T19:54:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб арбореи.jpg|справа|300px]]&lt;br /&gt;
Одно из самых своеобразных государств в Ойкумене, второе по младшинству среди держав Большой Пятерки. Создавалось вокруг идей генетического контроля на одноименной планете, в качестве эксперимента (в основном вынужденного) по созданию трансгуманистической, немашинной цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, пока что этот эксперимент представляет собой псевдокастовое общество, с обширными генетическими программами, идеологией, смахивающей на странный синтез восточной и западной философии и девизом &amp;quot;самосовершенствование не заканчивается на ДНК, оно там начинается&amp;quot;. Арборею в некоторых отношениях сложно назвать единым государством, что собственно и отражено в ее формальном названии. Тем не менее, когда необходимо, она весьма эффективно действует как единое целое, что обусловлено безусловным авторитетом касты айна, и главенствующей традицией кооперации и сотрудничества на всех уровнях - индивидуумов, организаций, кланов - ради общего блага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Языком Арбореи является неохинди - синтез диалектов китайского и хинди. Почти каждый клан имеет свой собственный диалект, но общие стандарты языка, поддерживаемые правительством Доминиона, позволяют всем арборейцам понимать друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
2173 гг. – обнаружение в системе Тау Кита первой планеты с биосферой, пригодной для обитания человека без защитных средств. Объединенные Нации Земли готовят полномасштабную колонизационную программу по результатам исследований, однако задолго до ее начала проводятся множественные захваты территорий планеты самыми разнообразными участниками. [[Королевство Плутон|Плутон]], Марс и другие квази-государственные образования Солнечной осуществляют колонизацию как своими силами, так и спонсируя группы лиц с Земли, по тем или иным причинам недовольных внутренней политикой доминирующей державы Человечества, или просто бегущих от перенаселения. Хватает и отдельных, частных инициатив, особенно из регионов Азии и Африки, где в этот период плотность населения становится максимальной а условия жизни стремительно ухудшаются. Попытки юридически запретить их тонут в разбирательствах, несовершенстве колонизационного законодательства и коррупционных скандалах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далеко не все из попыток колонизации оказываются успешными: биосфера Арбореи хотя и не является специфически агрессивной к человеку, преподносит уже на раннем этапе достаточно сюрпризов. В том числе, весьма болезненных. Адаптация к местным условиям, бактериальному миру и микрофлоре как выясняется,– недешевое удовольствие. В то же время, в большом мире идут свои процессы, начинается новая волна конфликтов в Солнечной, где с одной стороны Земля пытается подмять под себя желающих независимости шахтеров Пояса Астероидов, с другой Плутон пытается вытеснить ее из внешней сферы, и какое-то время идет «Юпитерианский конфликт», по масштабам вполне претендующий на звание полномасштабной войны.&lt;br /&gt;
В результате, в течение нескольких лет множество колоний на Арборее оказываются предоставлены по сути самим себе, пользуясь лишь минимальной поддержкой, в основном контактируя с колонистами [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]], которые оказываются несколько в стороне от бурных событий Солнечной, однако и сами не располагают серьезными ресурсами. &lt;br /&gt;
[[Файл:арборея.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2170-е гг. идет борьба за выживание и постепенное объединение поселений на Арборее в единую сеть. Несмотря на все усилия, население Арбореи за первые годы сократилось почти наполовину, кто-то из успевших вернулся назад, но большинство стали жертвами разнообразных инцидентов – особенно опасны оказались, как ни странно, даже не микробы и вирусы, а жестокие аллергические реакции. Случались и внутренние конфликты, однако они в конечном итоге не приносили пользы их инициаторам. Взаимопомощь и сотрудничество стали необходимы для продолжения существования, и это оказало существенное влияние на формирующуюся планетарную идентичность. В это же время зарождаются пока еще не оформленные юридически (и генетически) наследуемые разделения по специализациям – будущие касты айна, тир’айна и младшие. К сожалению, большая часть информации об этом периоде сохранилась на «легендарном» уровне, имеющиеся документы из разных источников, как арборейских так и внешних, местами прямо противоречат друг другу, но судя по всему философская основа обустройства арборейского общества так же были заложены именно тогда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научно-исследовательская деятельность не прекращается вопреки самым тяжелым условиям, и воспринимается большинством населения как объективно необходимая для выживания. Именно в этот период достигнуты значимые успехи в изучении влияния внешней среды на организм человека, ведутся первые обширные исследования в области ксено-индуцированного мутагенеза и попытки ускоренной адаптации людей к условиям нового мира.  Что касается происхождения касты айна, которую не зря именуют «душой Арбореи», то насколько можно судить, ее источником стала стихийно образовавшаяся организация ученых, в первую очередь биологов и медиков, занимавшихся составлением генетических карт популяции и попытками спрогнозировать мутагенный процесс как в макромасштабах, так и для отдельных людей. Впоследствии обязательный надзор за соответствием друг другу генетического материала родителей стал одной из первых задач – и, как не устанут отмечать недоброжелатели, - рычагов влияния айна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2174 -2177 гг. – «генетический скандал», разразившийся на пространстве молодой Ойкумены, способствовал еще большему отчуждению культуры Арбореи от «мейнстрима».  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2174 году формируется поселение “нео-людей”, утверждающих, что они являются следующей стадией эволюции человечества. Даже точных данных о том, какими возможностями они обладали, история не сохранила, а по радиоактивному пятну в джунглях сложно что-то понять. Но при том, что нечто вызвало столь резкую реакцию государств того времени - проблема мутаций была впервые осознана на государственном уровне.&lt;br /&gt;
После этого Арборею не обошла стороной охота на мутантов – многие из ставших ее жертвой бежали туда в попытках укрыться от преследований. К счастью, несмотря на шепотки в желтой прессе, попытки обвинить Арборею в том, что она представляет собой место скопища опасных мутантов, оказались не поддержаны властями и потихоньку сошли на нет. Хотя на определенные жесты, типа предоставления генетических карт, арборейцам пришлось пойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, Арборея стала местом, куда мутантов ссылали с глаз долой, ее репутация «мира смерти» (совершенно незаслуженная, но подхваченная прессой и негласно поддерживаемая структурами Федерации, отвечавшими в свое время за провалившиеся попытки освоения планеты) способствовала тому, что ее с одной стороны игнорировали, с другой – негласно финансировали там проведение исследований, которые на планетах Солнечной стали бы весьма непопулярны.  На Арборее, все еще больше озабоченной выживанием, чем чистотой генотипа, это вызвало новый всплеск научных работ и практических открытий. В 2176 году они стали основой для формирования мута-устойчивых генетических линий арборейских каст.&lt;br /&gt;
В целом, период после «генетического скандала», когда первая паника в Ойкумене схлынула, арборейцы использовали весьма удачно, совершив за три года рывок в области самоорганизации и налаживания внешних контактов. Свою репутацию (вместе с, по слухам, активной работой с персоналиями во власти) они использовали для того, чтобы, когда делегация Арбореи явилась перед Ассамблеей ООН, ее претензии на суверенитет над планетой были поддержаны большинством. В основном по принципу «пусть берут, что не нужно, и не мозолят глаза».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2180-2230 гг. – постепенная консолидация государственности и окончательное оформление общественной структуры, ставшей особенностью Арбореи. Юридическое оформление каст, кланов тир’айна (на основе имевшихся структур власти, образованных по сути потомками первых успешных колоний) и их обязательств перед младшими кастами в области управления. Разумеется, не обошлось без конфликтов, последствиями которых стала вторая волна ре-эмиграции с Арбореи значительной части населения. К счастью, к этому времени удалось окончательно стабилизировать генофонд, и по уровню естественного прироста населения Арборея стала выходить на первое место в Ойкумене, несмотря на все еще значительное отставание в технологическом обеспечении уровня жизни. &lt;br /&gt;
Успешная торговля уникальными ресурсами планеты позволила в значительной степени усовершенствовать промышленную базу, и в свою очередь военный потенциал. В 2204-м официально объявлено о формировании Звездного Флота на базе имевшихся на тот момент кораблей планетарной обороны, в 2213-м первый крейсер чисто арборейской постройки «Альма’ари» с кораблями сопровождения совершает визит вежливости в пространство Плутона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2240-е гг. – выход Доминиона Арбореи на международную арену. Первыми активными действиями новой державы стала экспедиция на Хейвен, частично населенный бывшими эмигрантами с самой Арбореи. В ходе экспедиции ведутся активные дипломатические контакты с представителями других участников Хейвенского инцидента. Благодаря успешным действиям экспедиционного корпуса по искоренению пиратов, поддержке населения и налаженным отношениям с местным руководством Дома Ледас (Плутон), удается добиться разрешения кризиса в пользу Арбореи, получившей в свое распоряжение существенную часть ресурсов планеты. Ученым из касты айна удалось раскрыть механизм функционирования гигантского биокомпьютера Хейвена, а так же совершить значительное число иных открытий, доказавших руководству касты перспективность изучения других планетарных биосфер в дополнение к собственной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия Арбореи в ходе Первой Межзвездной были достаточно взвешенными – хотя она заявила о своей поддержке Центавра, непосредственного участия в активных боевых действиях флот Арбореи не принимал. Тем не менее, экономическая и политическая поддержка оказанная Центавру была значима, и предопределила вектор внешней политики Доминиона на ближайшие десятилетия. &lt;br /&gt;
После замораживания кризиса, и перераспределения сфер влияния, Арборея окончательно определяется с необходимостью сдерживания внешней активности Федерации, которая судя по всему осознала, что бывшие колонии окончательно уплывают из-под ее влияния. Равновесие сил в этот период весьма неустойчиво, и наличие в распоряжении Федерации постепенно устаревающего, но гигантского по сравнению с другими государствами военного флота вызывает у властей Доминиона серьезные опасения. Наряду с поддержанием прочного сотрудничества с Центавром (в том числе и военного), предпринимаются небезуспешные попытки вывести из орбиты влияния Федерации Плутон, путем налаживания экономического взаимодействия с отдельными его Домами. Так же ведется и работа с Фрей Лиери, которые, впрочем, в основном сохраняют свой традиционный нейтралитет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с дипломатическими усилиями, продолжается строительство и перевооружение флота и армии. Крупнейшая военная операция космических сил Доминиона этого периода – участие в штурме системы Зет в составе объединенного флота Ойкумены. &lt;br /&gt;
Появляются первые внешние колонии Арбореи, за Хейвеном – который сохранил частичный международный контроль, как технологический заповедник всечеловеческого значения, - следует Ллир.&lt;br /&gt;
[[Файл:арборея2.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2248г. – публикация «Тысячи ветвей вечного Древа», философского труда анонимного айна (или группы айна), в котором в явном виде формулировалась позиция, согласно которой разнообразие культур и цивилизаций, сложившееся на пространстве обитания Человечества является гарантией его дальнейшего выживания и процветания. Среди множества аналогий с живым существом проводилась мысль о том, что каждая ветвь привносит нечто уникальное в общий организм, но попытка любой из них ограничить рост других ветвей или единолично пользоваться питательными ресурсами – читай, окружающей Вселенной – представляет опасность для Человечества в целом. А в одиночестве такая ветвь зачахнет и умрет, рано или поздно. Должная позиция Арбореи, как можно было судить, по мнению автора книги в такой ситуации пользуясь своей отдаленностью от «центрального ствола» (уникальной культурой) – помогать гармоничному росту Древа в целом, уравновешивать собой процессы угрожающие балансу его жизнедеятельности. Как легко понять, труд вызвал разнообразную реакцию, но в целом он действительно соответствовал сложившейся глобальной философии и взгляду на мир в касте айна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2249-й – объявлено о масштабной программе по генетическому усовершенствованию населения Арбореи. По сути, в течении нескольких поколений происходит внедрение опробованных и стабильных биомодов старших каст на младшие. В свою очередь, арборейские биомоды первых поколений потихоньку распространяются по Ойкумене. Процесс растягивается на десятилетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2250-е – 2270е гг. – смена власти на Плутоне, кризис в Федерации. Раскол среди Домов Плутона и гражданская война, превратившая Республику в Королевство, вызвали период неопределенности в дипломатических отношениях. Часть Домов Плутона, вместе с некоторыми представителями Фрей Лиери, в итоге принесла присягу Совету кланов, что привнесло в Доминион кроме всего прочего большое количество опытных навигаторов – и генетический материал для исследований в этом направлении.&lt;br /&gt;
Подъем реваншистских настроений в Федерации привел к еще большей настороженности Совета кланов относительно перспектив развития Ойкумены. Проходит второе большое переоснащение флота, с использованием полученных военных технологий от Центавра и Плутона. &lt;br /&gt;
С другой стороны, это же время знаменуется интенсивной колонизацией обнаруженных планет, освоение Гефеста и Эа (последнего – с помощью центавриан), ставших центрами «второй волны» расселения арборейцев.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В 60-х годах появляются первые слухи о так называемых «отвергнувших», «даэ’на’аро» на арборейском – организации или субкультуре арборейского происхождения, отказавшейся от ценностей взаимопомощи и сотрудничества, и провозглашающей право арборейцев, как «высших существ», на доминирование в Ойкумене. Существует много гипотез относительно формирования этой группы, сама по себе концепция «высшей расы» мягко говоря не нова даже на старушке Земле, и выход в космос с его мутагенными факторами ей только способствовал, но на Арборее она прежде была уделом сумасшедших одиночек. Теперь же, насколько можно судить по впоследствии ставших известными документам, эта идея подпольно расцвела сразу в нескольких младших кланах на новых колониях, среди слабо освоенных планет, находя себе приверженцев среди всех каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2280-2290-е гг. – Вторая Межзвездная и образование Диадемы как независимого государства. В результате войны претензии Федерации на мировое лидерство окончательно нивелировались, а Арборея продолжила вектор  на поддержание дипломатических и торговых контактов со всеми державами Ойкумены. Знамя активной анти-арборейской политики в это время подобрала появившаяся на политической карте Диадема, но в основном это выражалось в жесткой экономической конкуренции, основанной на своеобразных технологических подходах обоих государств – биотехнологии Арбореи часто и с переменным успехом сталкивались с продуктами исследования уникальной биосферы Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2286-2287 г. – «Исход», большая часть трех младших кланов, в том числе связанные с ними айна, и отдельные представители из других кланов, недовольные «неполным» разрешением конфликта с Федерацией, и миром с «мутантофобами», покидают владения Доминиона. Во всех кланах влиятельные посты занимали сторонники применения орбитального оружия по Диадеме и другим колониям Федерации. Считается, что они так же принадлежали к «отвергнувшим», но строго говоря, было ли так на тот момент достоверно неизвестно. Однако Исход действительно стал основой для попытки даэ’на’аро построить собственное общество далеко от цивилизации. Спустя десятилетия, оно уже мало чем напоминало арборейское, а сами даэ’на’аро стали злейшими врагами былой родины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Событие такого масштаба отозвалось во всем арборейском обществе, но особенно среди касты айна. Известно, что на всей территории Доминиона айна провели двенадцатидневный пост и медитацию перед тем, как приступить к коллективному обсуждению случившегося. Однако какие решения и программы были приняты в результате, явным образом не разглашалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Социальное устройство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Касты Арбореи:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айна - ученые, философы, хранители традиций, медиаторы (лица, пользующиеся достаточным уважением и авторитетом, чтобы при необходимости выступать посредниками и решать спорные вопросы). Основа арборейского общества, по мнению многих - жизненно необходимая особенность, поддерживающая его целостность и движение вперед. Айна задают мировоззрение, в векторе которого развивается Доминион. &lt;br /&gt;
[[Файл:араки.jpg|справа|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тир'айна - правители, администраторы, полководцы, воины. Непосредственное политическое руководство Арбореей находится в руках кланов тир'айна. Авторитет советников-айна чрезвычайно высок - но в конкретных ситуациях решать, и брать на себя ответственность, приходится тир'айна. Биомоды тир'айна и айна находятся примерно на одном уровне, однако отличаются направленностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вайю - исследователи, навигаторы. Потомки Домов Плутона, Фрей и некоторых ветвей тир'айна. Образованная вскоре после развала Республики Плутон, каста (или субкаста) вайю стала ответом Арбореи на необходимость расширенного исследования космоса в соревновании с другими державами Ойкумены. Вайю так же делятся на кланы (их, правда, значительно меньше чем у тир'айна) и почти не имеют владений на планетах, однако управляют большим числом экстра-планетарных объектов и кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каххани - торговцы, бизнесмены, управленцы. Те, кто умеют реализовать потенциальное богатство экосистем и недр арборейских колоний а также плоды работ арборейских ученых в материальное воплощение. Имеют репутацию честных деловых людей, что само по себе отражает противоестественный по мнению многих характер арборейской цивилизации. При этом сочетают врожденное обаяние с железной хваткой в бизнесе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белар - одна из двух младших каст. Обладая в основном модами на физическое усовершенствование, белар знамениты упорством, выносливостью и трезвомыслием. Они составляют основу армий Арбореи, однако военной службой их сфера деятельности не ограничивается. В частности, они обычно идут в авангарде любого освоения новых планет и составляют основу исследовательских экспедиций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерит - обладатели только базового набора модификаций, эти подданные Арбореи не имеют четкой специализации. Хотя они и дают вынужденный гандикап другим кастам с точки зрения &amp;quot;стартовой позиции&amp;quot;, они же и менее других ограничены правилами, стереотипами и традициями. Многие мерит стремятся продвинуться в старшие касты, но не меньшее их число вполне довольно своей судьбой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея вынужденно вела активную дипломатическую работу с самого момента своего образования - можно сказать, первым успехом ее внешней политики был сам факт формирования и признания арборейской государственности. По сей день дипкорпус считается престижным местом, в котором можно доказать свою пользу стране и касте. &lt;br /&gt;
С самого начала и до сих пор Доминион предпочитает придерживаться политики &amp;quot;мягкой силы&amp;quot;, проявляя готовность к компромиссу и признанию чужих интересов - до тех пор, пока признаются и уважаются его собственные. В малые государства окраин приходят дипломаты и торговцы, умеющие показать выгоду от присоединения к могущественному соседу. В случае необходимости, воины для их защиты приходят тоже, однако силовой вариант присоединения айна считают неприемлемым - лучше дольше, и тщательнее, но по доброй воле жителей. Доминион не склонен торопить события сверх необходимого. К тому же, хоть с необычностью Арбореи и свыклись за два прошедших столетия, ксенофобия и подозрение к &amp;quot;мутантам&amp;quot; таится под кожей у многих обитателей Ойкумены отнюдь не только на Земле и Диадеме, и руководство Доминиона всегда учитывает этот фактор в планировании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими членами Большой Пятерки отношения у Арбореи складывались в разное время по-разному. Как ни странно, альянс с Центавром выдержал испытание временем, доказав свою ценность обеим сторонам. Центавр остается крупнейшим экономическим партнером Доминиона, совместных научных проектов у них тоже хватает. С Королевством Плутон отношения у Арбореи в целом доброжелательные, однако соперничество между этими государствами идет достаточно активно, как и сотрудничество впрочем. Стоит помнить, однако, что роль Арбореи в расколе Плутона в свое время и до сих пор оценивается весьма неоднозначно. С Федерацией Арборея последние лет шестьдесят находится в спокойных, ровных отношениях, и ведет интенсивную торговлю. Республика Диадема представляет на этом фоне значимое исключение - отношения с ней всегда находятся где-то между холодным нейтралитетом и холодной войной, однако после конфликта на Хоа-Са 2401 г. есть признаки того, что Совет Кланов и каста айна озаботились смягчением взаимной напряженности, чтобы избежать повторения катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия - планета Арборея в системе Тау Кита, первая открытая экзопланета, на которой человек может существовать без средств защиты продолжительное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии первой волны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хейвен - местонахождение уникального планетарного биокомпьютера. Формально часть территории Хейвена сдана в бессрочную аренду другим державам Пятерки (кроме Диадемы), кроме того там находится несколько зависимых от Арбореи небольших государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ллир - планета с уникальной биосистемой возникшей под давлением высокой радиации. Даже для арборейцев находиться там длительное время на открытом пространстве небезопасно. Моды, способные защитить от ее воздействия у Доминиона есть, однако потенциальные побочные эффекты пока сочтены слишком опасными. Тем не менее, очень красивое место, один из любимых туристических аттракционов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гефест - вулканическая планета с нестабильной корой, множеством очагов землетрясений и горячих источников. Жить там приходится мобильно, потому что айна могут вполне надежно предсказывать землетрясения и прочие катастрофы, а вот борьба со стихийными бедствиями еще не отработана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эа - планета, на которой до сих пор ведутся совместные с Центавром исследования, которые возможно когда-нибудь помогут реализовать аналог хейвенского массива обработки данных, но на других принципах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии второй волны:&lt;br /&gt;
Еще 8 планет разной степени развитости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной сильной стороной Арбореи являются, безусловно биотехнологии - от выращивания корпусов кораблей до биомодов. В ходе исследований генома и методов работы с ним было создано множество технологий, позволяющих формировать и закреплять заданные свойства в популяции. Арборейские биомоды способны ускорять регенерацию, усиливать восприятие, выносливость, сопротивляемость организма негативным воздействиям и многое другое. Однако, не все биомоды находятся в публичном доступе, поскольку являются достоянием строго определенных каст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:баньши.jpg|справа|400px]]&lt;br /&gt;
Арборейцы активно использует большое количество искусственно выведенных существ. Самые известные из них ксиры - крупные, кошкоподобные существа с высоким уровнем интеллекта. Ксиры являются воинами, персональными телохранителями и просто домашними животными. Уровень интеллекта позволяет им использовать оружие и броню, а также коммуницировать, используя до нескольких десятков слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать подробнее: [[Домашние животные Арбореи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арборея использует в конструкции кораблей и станций тейяровое древо - уникальный кораллоподобный организм, способный жить в космосе. Тейяровые корпуса менее прочны, чем керамитовые, но их небольшая масса дает высокий уровень скрытности. В сочетании с неплохими навигаторами и лучшими в Ойкумене торпедами это делает корабли Доминиона опасными противниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ирехи О’Дор-ар-Тэа - глава экспедиции на Хейвен, руководитель операции по приведению его в пространство влияния Арбореи. Впоследствии представитель клана в Совете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одзара О’Тай-ор-Айо - адмирал флота ЗФА, глава Объединенного Флота союза внешних миров во время Второй Межзвездной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Федерация''': люди Солнечной, большинство из них, живут прошлым — но не стоит их в этом винить. Кому-то же в конце концов надлежит быть хранителями истории Человечества, и опекунами его прародины. Благодаря им, мы помним откуда растут наши корни. Пусть и пришлось приложить силу, чтобы эти корни больше не опутывали нас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон''': ищущие снаружи то, что не смогли найти внутри, тяжелые времена не сломили их. Неугомонные, иногда непредсказуемые, но надежные спутники в дороге. Вместе мы способны совершить многое. Состязание и стремление вперед заложено в человеческой природе, и они помогают нам не забывать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр''': странно, что меньше всего похожие на нас, они наши самые старые союзники. Мы сражались вместе, и даже для центавриан это кое-что значит. Впрочем, прибыль которую можно извлечь из нашей торговли значит для них конечно больше, но прибыль должна быть обоюдной. Умение достичь понимания и взаимной выгоды, несмотря на все различия — этому мы учились с центаврианами, и благодарны им за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Диадема''': самый юный отросток на древе Человечества, в них много энергии и стремления, но не всегда хватает широты взгляда. Когда-нибудь они повзрослеют и примут нашу руку дружбы, но еще не время. А пока они заставляют нас быть бдительными, и помнить, что иногда надлежит отвечать на удар ударом. Нам следует испытывать благодарность к ним за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=844</id>
		<title>Федерация Солнечной Системы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://frontier-rpg.ru//wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=844"/>
				<updated>2019-10-25T19:53:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skady: /* Стереотипы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метрополия из метрополий, самое древнее из всех государств Ойкумены. Включает в себя родину человечества и около двух десятков систем. Несмотря на глубокую историю, множество разных культур и могучую экономику, Федерация большинством жителей Ойкумены воспринимается как “старый свет”. Место для спокойной жизни с большими деньгами, - комфортного отдыха, игры на бирже и прочих развлечений далеких от Фронтира. Нельзя сказать, что ФСС полностью населена потребителями и пенсионерами - у нее один из самых многочисленных флотов в Ойкумене, обширные торговые связи и исследовательские программы. Но тем не менее, она отстает от всех понемногу во всем - от [[Доминион кланов Арбореи|Арбореи]] в биологии, от [[Союз Корпораций Центавра|Центавра]] в информационных технологиях, от [[Королевство Плутон|Плутона]] в исследовании далекого космоса и от [[Республика Диадемы|Диадемы]] в боевом духе и военной инженерии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Федерации более привычны к комфорту и спокойной жизни, где есть закон и медицинская страховка, чем жители других планет. Тем не менее, отправляясь на [[Фронтир]] они могут похвастаться большими объемами доступных финансов, а также неплохим разносторонним образованием. Чаще всего они становятся учеными и торговцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Федерация Солнечной Системы была основана в 2180 году. Подписанный между Землей и Марсом договор положил конец Марсианской Войне (2169-2180) и задал основу для формирования самого крупного государственного объединения в истории человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент формирования, население Федерации составляло около 10 миллиардов на Земле и примерно столько же на Марсе. После вступления в Федерацию Венеры - население составило 22 миллиарда, что на тот момент составляло более 90% человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время Федерация оставалась культурным, научным и экономическим центром Ойкумены. Однако обретение колониями своей идентичности ведет к постепенному нарастанию конфликтов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2190е годы - войны за торговые маршруты и освоение Арбореи. Регулярная напряженность с Плутоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2198 год - подписание четырехстороннего договора о границах и территориях с [[Доминион кланов Арбореи|Доминионом кланов Арбореи]], [[Союз Корпораций Центавра|Союзом Корпораций Центавра]] и [[Королевство Плутон|Плутоном]]. Многие считают эту дату - датой формирования Большой Четверки, впоследствии ставшей Большой Пятеркой. &lt;br /&gt;
В Ойкумене наступает период мира, в котором Федерация, наконец признает право всех колоний на самостоятельную государственность. Впрочем, в менталитете жителей Земли и Марса еще долгое время сохраняется представление о колониях, как о слегка отсталых государствах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2239 год - Первая Межзвездная Война. Флот Центавра подходит к Плутону, после чего Федерация вступает в союз с тогда еще Республикой Плутон и объявляет войну Центавру. Война длится недолго и скатывается к активному шпионажу и диверсиям, а также торговым конфликтам. Тем не менее последствиями войны становится резко обострившаяся поляризация мировой политики - жители Солнечной Системы постепенно осознают, что колонии совершенно не рады роли Федерации как мирового полицейского и правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на это, в 2240 году Федерация, совместно с домом Тэмпл (Плутон) запускает проект &amp;quot;Нексус&amp;quot; - межзвездную торгово-дипломатическую станцию, которая должна стать нейтральной площадкой для переговоров и торговли. Станция должна была стать ключом к урегулированию растущей напряженности, но ей не суждено было быть завершенной. В результате атаки клана [[Глоссарий#Ротшрек|Ротшрек]] строящаяся станция тяжело повреждена и фонит радиацией после применения гразеров. Тем не менее, в 2241 году открывается станция Нексус-2 (как шутили многие Нексус 1.5, т.к. на 50% Нексус-2 все же состоял из частей первой станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, проект партии демократов, которым был Нексус, не дает ожидаемых результатов. На новой дипломатической площадке становится очевидным, что и Арборея и Центавр всеми силами пытаются выйти из-под влияния метрополии, изыскивая любые способы изолировать Федерацию и обогнать ее в экономике и науке. Наличие Нексуса лишь ускорило идущий политический процесс, который тогда еще казался обычной экономически-политической борьбой крупных держав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2246 году [[Королевство Плутон|Республика Плутон]] внезапно объявляет о выходе из союза с Федерацией. Решение Парламента, принятое с небольшим большинством голосов оказывается неимоверно непопулярным и буквально за неделю Республика погружается в хаос гражданской войны. Результатом войны становится присоединение плутонианских колоний в Солнечной Системе к Федерации, раскол плутонианского общества и резкое снижение возможностей Федерации по освоению космоса. На момент 2246 года технический потенциал Федерации уже не позволял строить паруса аналогичные плутонианским и даже арборейским.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ориентированная на активный обмен с колониями, метрополия все более становится от них зависимой, потеряв контроль над ценами на рынке и став практически полностью потребителем. В 2263 году внутри Федерации прокатывается мощный финансовый кризис, - падение федеративного кредита связывают с окончательным признанием Федерацией того, что она больше не контролирует мировую экономику, а просто потребляет товары из колоний. После кризиса партия республиканцев получает парламентское большинство, объявляя &amp;quot;новый курс&amp;quot; - политику, которая приведет Федерацию к еще большему кризису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2280 год - вековой юбилей существования Федерации становится ее самым черным годом. В этом году, взяв за повод небольшой конфликт за концессии на новооткрытой планете, Федерация объявляет войну Центавру. Немедленно на стороне СКЦ выступает Арборея и начинается то, что назвали потом Второй Межзвездной Войной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Федерации, состоявший в том, чтобы подогнать свой могучий, но медлительный флот к столицам Арбореи и Центавра даже частично удачен, - две Мобильных Крепости перемещаются в системы Арбореи и Центавра и начинают продвижение к целям. К сожалению, Федерация недооценила свой технологический разрыв с колониями, кроме того офицерские кадры огромного флота ФСС уже давно набирались по принципу протекции и родства, а не боевых заслуг. Факторов, приведших к краху 2280 года можно перечислить множество, но факт остается фактом. То, что должно было стать маленькой, победоносной войной, оборачивается шестизначными потерями в живой силе и двенадцатизначными - в кредитах. Ответный удар союзных войск чуть было не прекращает существование Федерации, как государства. Тем не менее, благодаря героизму небольшой части флота еще не разучившегося воевать (по версии Федерации), а также благодаря огромному количеству пушечного мяса (по версии Арбореи и Центавра), Федерация все же выстояла и даже по итогам войны захватила пару колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, вся Ойкумена к 2282 году четко понимала, что война Федерацией проиграна, и &amp;quot;центр мира&amp;quot; сделал еще один шаг к тому, чтобы стать рядовым государством, еще и не самым могущественным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2284 году на парламентских выборах побеждает совершенно неожиданно, партия &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, до того считавшаяся радикальной и весьма экзотической. Последние неудачи Федерации настолько подорвали традиционную форму политической игры, что обе парламентских фракции совершенно неожиданно для себя уступили третьей, чья риторика была проста и понятна большинству населения: &amp;quot;Нет коррупции. Нет политическим играм. Закручивание гаек и возвращение Федерации должного статуса мировой Империи&amp;quot;. Надо сказать, что новая партия весьма успешно сыграла на ксенофобии в адрес Арбореи, представив врагов Федерации, как союз мутантов и людей ими обманутых.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Успех новой идеологии и взлетающая за пределы всяких прогнозов популярность Маргарет Айзен - главы новой партии - напугали элиту Федерации до нервной дрожи и совершенно неожиданных союзов. &lt;br /&gt;
Арборея, Центавр и Плутон тоже усмотрели в новой власти Федерации большую угрозу - и в целом были правы. Вопрос о том, насколько уместны аналогии с событиями в Германии начала 20го века остается на совести историков, но у Федерации, привыкшей к своей псевдодемократической олигархии действительно внезапно возник вождь. Сумевший вызвать отклик у огромного и обычно пассивного населения ФСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2288 году - за месяц до новых выборов в СМИ проходит слух, что Маргарет собирается отменить выборы и захватить единоличную власть в Федерации, сделав ее Империей. Насколько этот слух соответствует истине - тоже ведутся споры, хотя учитывая какую неоднозначную реакцию вызвала эта информация в обществе - можно с уверенностью утверждать, что шансы у нее были. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы там ни было - среди шума, вызванного этой информацией, совершенно &amp;quot;неожиданно&amp;quot; несколько военных частей совершают нападение на правительственный комплекс в Атлантисе и захватывают или убивают более пятидесяти процентов членов правящей партии. Если бы не совершенно неожиданная помощь части расквартированных в столице войск, операция была бы полностью успешной, после чего, разумеется, пленные были бы представлены как враги демократии и все бы вернулось на круги своя. По крайней мере этому плану существуют вполне задокументированные подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Маргарет с ближайшими союзниками бежит с Земли и после недолгого периода появляется на [[Республика Диадемы|Диадеме]]. В 2289 году она официально становится членом правительства колонии, что вызывает резкую реакцию метрополии. Формально, поводом к Диадемской Войне становится требование Федерации о выдаче Маргарет Айзен. &lt;br /&gt;
На момент 2289 года, Диадема является давним местом сбора недовольных политической ситуацией. А еще заодно самым крупным научно-инженерным центром Федерации, а еще вдобавок по совместительству миром смерти, жители которого учатся стрелять и махать виброножом примерно тогда же, когда говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти факторы, а также вмешательство Большой Четверки привели к тому, что экспедиционный флот отправленный на Диадему был разбит. Федерация, не готовая к новой войне пошла на попятную и обвинения против Маргарет Айзен разбирались в международном суде. Что, надо сказать, стало одним из самых громких дел 23го века. По результатам суда, мисс Айзен была полностью оправдана и вернулась на Диадему с триумфом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что вопреки опасениям многих, Диадема не стала Империей под властью Вождя - местные традиции слишком высоко ставили индивидуальную свободу. Но последователи &amp;quot;единого человечества&amp;quot;, тем не менее наложили немалый отпечаток на культуру Диадемы, заложив туда ценности единства и понятия долга перед человечеством. Впрочем об этом можно подробней прочитать в истории Диадемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 век для Федерации выдался относительно спокойным. Окончательно потеряв статус &amp;quot;мирового лидера/полицейского/пугала&amp;quot; - нужное подчеркнуть - Федерация стала достаточно тихим и спокойным местом. Надо сказать, сохранив статус самого богатого государства Ойкумены. В основном за счет эксплуатации уникальных ресурсов Земли - к 24-му веку становится окончательно понятно, что биоресурсы &amp;quot;Колыбели Человечества&amp;quot; являются одним из самых выгодных капиталовложений в Ойкумене. Ввиду того, что Земля - единственная не мутагенная планета с биосферой, она же является самой комфортной планетой для жизни человека. А при том, что размер ее не растет пропорционально численности человечества, цены на продукты питания с Земли, на отдых на Средиземном Море и на дома в Европе, или Новой Зеландии - растут в геометрической прогрессии и падать вряд ли когда-нибудь будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Федерация по праву гордится самой разнообразной и древней культурой в Ойкумене. Можно сказать, что практически все прочие государства имеют свои корни в какой-то из культур Земли, или по крайней мере прослеживаются оттуда. Точно так же можно сказать, что Земля является самой мультикультурной планетой Ойкумены - в конце концов человечество жило и развивалось на ней куда дольше, чем расселялось в космосе. Впрочем, не стоит путать Землю и Федерацию. И уж тем более славную историю колыбели человечества с настоящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Земля''' - планета-курорт, планета-банк, планета-музей. Здесь располагаются штаб-квартиры межзвездных корпораций, виллы и замки супербогачей. Штаб-квартира [[Проект &amp;quot;Страж&amp;quot;|Проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;]] и многих других международных организаций.&lt;br /&gt;
Здесь ценят &amp;quot;старые деньги&amp;quot;, традиционное образование и стабильную работу. Жить на Земле - значит принадлежать к элите и в то же время жить на редкость детерминированной жизнью, в которой права и обязанности гарантированы законом и традициями. Нет, Земля не представляет из себя тоталитарную структуру. Просто уровень жизни здесь ровный и высокий и для того, чтобы выпасть из размеренных местных порядков, нужно иметь хорошую причину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Марс''' вопреки стереотипам не является гигантской военной базой. Да, здесь почетно служить в армии и на флоте, однако старые семьи редко отправляют своих детей рисковать жизнью в колонии. Куда надежнее патрулировать Систему и ловить контрабандистов или охранять гигантские орбитальные верфи. Население Марса превосходит население Земли и если Земля - это столица, то Марс - это классическая &amp;quot;вторая столица, где-то на полпути к провинции&amp;quot;. Жизнь здесь тише и размеренней, денег на душу населения - меньше, пафоса - примерно столько же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Венера''' - планета-университет, не сильно менявшаяся за века со своей колонизации. Разве что проект терраформирования идет полным ходом. А в остальном - 90% местного населения - это студенты, преподаватели и ученые, занятые своим делом. Иногда в Ойкумене шутят про &amp;quot;венерианских ученых&amp;quot;, подразумевая кого-то совершенно оторванного от реалий мира и занятого странными, никому не нужными, теоретическими изысканиями. За этими слухами есть небольшая доля правды - ученые Венеры действительно занимаются в основном фундаментальными областями и в плане той же практической космографии далеко уступают, например, своим Арборейским коллегам. Тем не менее, вклад Венеры в фундаментальные области науки не стоит недооценивать - просто как правило новая открытая формула, или теория устройства Вселенной вызывает куда меньше шума, чем найденное на какой-нибудь далекой планете лекарство от рака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Церера''' - вы хотите что-то купить? Это что-то нелегально? На Церере не существует такого слова. Существует слово &amp;quot;дорого&amp;quot;. Именно здесь - самые крупные развлекательные центры Ойкумены. Именно здесь - любые удовольствия и товары для взыскательных покупателей. Надо же, в конце концов, богачам с Земли где-то тратить свои денежки? Когда-то Церера принадлежала Плутону, но после внутреннего раскола в Республике отошла Федерации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечислять список миров можно достаточно долго. Впрочем колонии Федерации не столь интересны, как метрополия. Они являются по сути сырьевыми придатками и на них лишь постепенно распространяется уровень жизни метрополии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренняя политика Федерации на первый взгляд кажется типичной демократической игрой между партиями в парламенте, спаянными с коммерческими интересами корпораций и некоторых особо амбициозных личностей. Если не влезать в детали - это действительно так. Основной движущей силой в Федерации действительно являются деньги. Причем как правило деньги старые - супергиганты, вроде &amp;quot;Шелла&amp;quot;, или &amp;quot;Гугла&amp;quot; с многовековой историей держатся за свои участки рынка, весьма неохотно принимая изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формально - две доминирующих партии Федерации действительно соревнуются за власть и за кресло премьер-министра. Однако реально и республиканцы (традиционно сильные на Марсе) и демократы (чьи позиции сильны на Венере и Земле) в общем-то давно уже пришли к такому количеству компромиссов и уступок, что средний гражданин Федерации интересуется победой на выборах очередного сенатора куда меньше, чем победой любимой футбольной команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешняя политика Федерации следует уже давно стабильным, тихим курсом. Все уважают Землю, как родину человечества и самую комфортную планету. Все уважают Венеру, как самый крупный фундаментально-научный центр Ойкумены. Все уважают Марс... просто по привычке. После Второй Межзвездной Федерация взяла спокойный курс на мирное сосуществование, в котором добилась немалых успехов. В конце концов она прочно держит первенство по строительству станций и сверхмассивным перевозкам. А значит везде, где будут развитые колонии и торговые станции - корпорациям Федерации найдется чем заняться. Военные амбиции у ФСС уже поутихли, впрочем порой она все еще сталкивается с государствами БП за ту или иную колонию, но как правило предпочитает решать вопрос экономическим давлением и политическим маневрированием. Напряженные отношения у Федерации разве что с Диадемой. С Плутоном, Арбореей и Центавром - ровно-нейтральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колониальная политика Федерации достаточно неторопливая, впрочем в то же время активнее, чем у того же Центавра - при огромном населении, ФСС требуется пространство, и поиск новых колоний является выгодным способом приобрести политический капитал для любого политика. Впрочем, в отличии от большинства других держав, Федерация предпочитает покупать колонии, а не завоевывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечная Система :&lt;br /&gt;
- Венера&lt;br /&gt;
- Земля&lt;br /&gt;
- Марс&lt;br /&gt;
- Церера и объекты Пояса&lt;br /&gt;
- Спутники Юпитера и Сатурна&lt;br /&gt;
- Станции Пояса Койпера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черный Лебедь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Кроме того 5 неназванных колоний с Вратами, и еще около 10 где Врата строятся )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
За последние пятьдесят лет Федерация несколько отстала в техническом развитии от прочих государств Ойкумены. Отставание нельзя назвать слишком большим - флот и армия Федерации все еще одни из самых мощных в Ойкумене, хотя бы за счет численности. Плутониане превосходят федератов скоростью парусов и дизайнами кораблей. Центавриане - своими головокружительными успехами в информационных технологиях. Арборея - в биотехе и евгенике. А с диадемским вооружением мало кто в Ойкумене может потягаться. Тем не менее, Федерация имеет неплохие достижения в каждой из областей и достаточно большой потенциал в фундаментальной науке, чтобы не скатываться в отсталые государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит особенно отметить &amp;quot;фирменные&amp;quot; федератские технологии - еще со времен открытия Диадемы, ученые Федерации интегрировали достаточно интересные свойства местных существ при создании строительных сварм-систем. Область сварм-инженерии расширила и без того внушительные возможности Федерации в постройке сверхбольших конструкций. К счастью, после Второй Межзвездной, штабы и КБ ФСС согласились с невысокой военной эффективностью тридцатикилометровых мобильных крепостей. Зато вот в постройке космических станций и сверхгигантских транспортов Федерации до сих пор нет равных. Что учитывая объемы внешней торговли ФСС приходится весьма кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и федератские линкоры, что уступают по скорости кораблям Плутона и по сложности кораблям Центавра, порой компенсируют эти все отставания своими размерами и количеством полезных систем. Впрочем, при том, что крупных межзвездных войн давно не было - в настоящий момент сложно сказать, чьи армия и флот эффективнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маргарет Айзен (2241-2396) - самый скандальный премьер-министр в истории Федерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэри Смит (2229 - по н. в. ) - глава проекта &amp;quot;Страж&amp;quot;. Кажется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плутон''': эти парни странные - они играют в Космос и в романтику Великих Географических, однако в свое время заигравшись чуть не развалили свое государство. С тех пор, как они стали королевством - с ними стало значительно проще. Как деловые партнеры они рискованные - возможна большая прибыль, или неожиданный форс-мажор из-за которого все предприятие взлетит на воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезные люди с плутонианами дела ведут осторожно. Несерьезные - восхищаются романтикой. Плутонианин - это такой парень со шпагой, дуэльным пистолетом и в шляпе с пером, готовый драться на дуэли и кричать &amp;quot;Каналья, тысяча чертей!&amp;quot; по поводу и без повода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арборея''': странные, экзотичные и слегка враждебные. Дальний Восток для жителей Старого Света. С ними можно и нужно выгодно торговать, однако стоит помнить о том, что они в любой момент постараются остаться в выгоде. И с шансами у них это даже получится. Главное - не продать случайно Землю, остальное - поправимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Федерации уровень ксенофобии в адрес Арбореи традиционно выше, чем в прочих государствах - ведь мутантов в ФСС меньше чем в прочих странах. Средний арбореец - глубоко духовное существо, знающее дзюдзюцу, харакири, камикадзе и еще множество слов на языке, который в Федерации не изучают. Точно умеет делать чайную церемонию, которой учился тридцать лет в горном монастыре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Центавр''': ушлые торгаши, но пожалуй наиболее понятные из всех государств Ойкумены. С ними всегда можно договориться, обсудить курс акций и поменять органический материал с Земли на последние модели имплантов и квантовых вычислителей. Немного странноватые со своей любовью к имплантам. Если Арборея - это мутанты, то Центавр - киборги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний центаврианин - бледный хакер-люмпен, способный взломать банк за пять минут, сидящий на кибер-наркоте и не способный сделать ни шагу без Матрицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Диадема''': очень неоднозначное отношение. От &amp;quot;они фашисты, повстанцы, пираты и бандиты, попирающие саму идею Демократии&amp;quot; до &amp;quot;это новый Дикий Запад, страна неограниченных возможностей в которой человечество, наконец воплотит полностью свой потенциал!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний житель Федерации представляет себе диадемца суровым и брутальным космодесантником, увешанным оружием и имплантами-протезами. И, разумеется, всегда готовым пустить это все в ход по малейшему поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Энциклопедия Фронтира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skady</name></author>	</entry>

	</feed>